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Miyamoto n’est pas intéressé par de l’hyper-réalisme

Par pomchips - Le 10/12/2009 à 13:56

Alors que la guerre des graphismes fait rage sur les différentes plates-formes HD, Nintendo semble n’avoir jamais fait, des graphismes ultra-réalistes, sa priorité.

Les mauvaises langues diront que cela est uniquement dû à la faible puissance graphique de la Nintendo Wii, alors que les fans eux mettront en avant l’originalité des univers Nintendo. Si l’on se penche sur une licence telle que Super Mario Bros., il est évident que Shigeru Miyamoto a, dès le départ, voulu créer un univers unique en son genre et qu’on ne retrouvait dans aucun autre jeu. Dans une récente interview accordée à la chaîne anglaise BBC, le papa de Mario explique pourquoi « faire de l’hyper-réalisme » dans le jeu vidéo ne l’intéresse pas :

« Notre entreprise fait des jeux vidéo en tous genres mais nous essayons toujours d’être différent. Qu’il s’agisse du jeu vidéo ou de l’animation, il y a toujours eu des tendances. Par exemple, dans l’industrie actuelle, il semble que la majorité des studios vont dans la même direction en tirant parti de technologies identiques. Ils essaient simplement de faire mieux que leurs rivaux. Mais ma conception du jeu est assez différente. Nous tentons d’être uniques sans dépendre des techniques des autres. Nous essayons d’être aussi créatifs que possible, ce qui fait qu’aujourd’hui nos jeux ont un style unique et différent. »