Nintendo 3DS

Majora's Mask 3DS éliminerait-il les temps de chargement entre ses zones?

Par Saurus_no_Haineko - Le 22/11/2014 à 22:34

Annoncé il y a peu, le remake du plus sombre Zelda de la création a de quoi faire rêver. Certains screens (que vous pourrez retrouver ci-dessous) lancés sur le net ont fait monter des rumeurs, comme quoi les temps de chargement entre les quatre grandes zones qui composent le jeu seraient purement et simplement éliminés.

Une preuve supplémentaire, après les changements d'un certain combat de boss ainsi que l'implantation de la pêche, que le jeu ne sera pas simplement une update graphique comme l'a été Ocarina of Time 3DS. Peut-être est-ce là l'une de ces mystérieuses features de la N3DS évoquées il y a peu par Aonuma ? La question est ouverte. 

Ce qui fait poser cette question sur ces screens, c'est la porte en haut à droite. Dans le jeu d'origine, celle-ci devrait donner sur le noir, qui sépare les zones. Or, sur le remake, nous apercevons que, non seulement l'éclairage a été retouché, mais aussi que nous arrivons à voir de manière relativement nette derrière cette porte, ce qui laisse supposer que nous pouvons sans soucis la traverser.