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Les scénaristes d'Overlord parlent

Par alexniac - Le 27/06/2009 à 19:22
Sorti le 25 juin 2009, Overlord : Dark Legend place le joueur dans la peau d'un nouvel Overlord, qui n'est autre qu'un seigneur du mal. Accompagné de larbins, des crétins mi-gobelin, mi-gremlin, ce nouveau tyran, dont le physique rappellera un certain Sauron, aura pour but de semer la misère et le chaos dans un monde mélangeant habillement les nombreux contes de fées que vous avez pu lire dans votre jeunesse.

Rhianna Pratchett, scénariste du jeu, nous explique son travail ainsi que l'omniprésence des scénaristes dans le développement d'un jeu.


" Les scénaristes et les écrivains sont toujours dans des positions très différentes dans les équipes de développement. Cela permet réellement de connaitre la manière d'intégrer un élément du scénario dans tel ou tel niveau. Je connais de nombreuses personnes qui doivent écrire un scénario alors qu'ils sont toujours sous pression avec des délais beaucoup trop court. Dieu merci, les choses changent, et les scénaristes sont souvent contactés dès les premiers mois de développement. De nombreux changements dans le concept ainsi que le contenu d'un jeu permettent d'ailleurs de très bonnes choses complétement inédites, ce qui aide beaucoup les scénaristes."


Il est en effet évident que le scénario d'un jeu est l'un des aspects les plus importants. Qui a dit quel seul Mario était une exception ?




source : GoNintendo