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Le prochain Zelda ne sera pas forcément en 60 FPS

Par polomolo - Le 20/01/2014 à 14:47

Le réalisateur de The Legend of Zelda : A Link Between Worlds, Hiromasa Shikata vient de révéler que le taux de rafraîchissement 60 FPS ne sera pas obligatoirement incorporé aux prochains jeux de la série. En effet, lors d’une interview accordée à Game Informer, Shikata a déclaré que même si A Link Between Worlds tournait en 60 FPS, ses successeurs peuvent ne pas avoir ce même taux de rafraîchissement.

C’est réellement le concept du jeu qui change le fait de choisir un faible taux d’information dans le jeu et tournant en 60 images par seconde.

Nous avions gardé les 60 FPS pour que la 3D puisse paraître plus fluide, ce qui laisse les joueurs distinguer plus aisément les mouvements des ennemis et garder la même cadence que dans les jeux précédents.