
Le pré-téléchargement arrive sur Wii U avec Super Smash Bros

C'est Satoru Iwata qui vient de l'annoncer lors de son allocution devant les actionnaires : le pré-téléchargement va débarquer cette année sur Wii U et l'année prochaine sur 3DS. En clair il s'agit pour les joueurs de pouvoir acheter un jeu sur l'eShop avant sa sortie et d'en télécharger une grande partie, de sorte que le jour J, ils puissent y jouer sans avoir à attendre de le télécharger et de l'installer, ce qui sur Wii U peut prendre parfois près d'une heure en fonction de sa connexion et du jeu. Premier titre à bénéficier de cette option sur Wii U : Super Smash Bros. for Wii U. On devrait en apprendre un peu plus sur la mise en place de cette option assez rapidement.
Voici la traduction des propos de Satoru Iwata :
Aussi, nous allons mettre en place ce que nous appelons un système de "pré-téléchargement" avec "Super Smash Bros. Wii U" qui sera publié à la fin de cette année. Le "pré-téléchargement" est un système qui permet aux joueurs qui ont acheté le jeu avant sa sortie, de télécharger son contenu à l'avance. Grâce à ce système, les joueurs n'auront pas à attendre longtemps pour télécharger le jeu à sa sortie. Ils seront alors en mesure de commencer à jouer en ne devant télécharger qu'une quantité minimale requise de données de mise à jour. En plus du système de distribution automatique au moment de l'achat, que je viens d'expliquer, le système "pré-téléchargement" sera disponible avec des cartes de téléchargement vendues dans les magasins et, en entrant le code de téléchargement sur le Nintendo e-Shop à l'avance. Les consommateurs ne seront pas obligés d'attendre la sortie du jeu pour enregistrer leur carte de téléchargement. Ce système sera mis en œuvre sur Wii U en premier, et il arrivera sur Nintendo 3DS l'année prochaine.