
Le hardware de la Wii U a-t-il été revu à la baisse?

Beaucoup de joueurs se souviennent probablement de la demo du jardin japonais montrée à l'E3 2011 et qui, développée par Epic Games, devait faire la démonstration des capacités de la Wii U. Cette démo en temps réel est, encore aujourd'hui assez impressionnante dans son niveau de détail et la possibilité d'interagir sur différents paramètres en utilisant le GamePad... Mais la Wii U pourrait-elle encore faire tourner cette démo? C'est un membre du forum Neogaf qui relance le débat en prétendant que la puissance de la Wii U était à l'origine beaucoup plus puissante et qu'en raison de surchauffe dans les kits de développement, Nintendo avait préféré rétrograder le hardware de la console afin de s'assurer de sa stabilité. Il n'y a évidemment aucune preuve à ce stade mais différents éléments semblent tout de même attester que les kits de développement de la console ont effectivement eu quelques soucis. Par exemple, dans une interview au site CVG datant de 2011, Marvin Donald le réalisateur de Darksiders II confiait que le développement du titre sur Wii U était "difficile" car le "matériel [avait] beaucoup changé"...
Et vous qu'en pensez-vous? Croyez-vous que la Wii U devait être initialement plus puissante? Et si c'est vrai, Nintendo a-t-il fait le bon choix?