Nintendo Wii

La tête de Miyamoto pour la tête de Samus !

Par faloux - Le 19/08/2009 à 00:45
Et ouais, c'est encore une fois sorti de ma tête.


Retro Studios, qui d'après les dires de Reggie Fils-Aimé travaillerait actuellement sur un jeu top secret autre que Metroid, s'est fait interviewé pour promouvoir la future sortie de Metroid Prime Trilogy sur Wii. Sur cette vidéo, vous verrez également des employés de Nintendo qui ont participé à cette aventure "metroidesque" légendaire.

Pour les anglophobes, vous trouverez plus bas quelques traductions des passages les plus intéressants.


[[video2:http://tv1.weebe.fr/data/2009/08/yt_1250631382.flv.flv]]

Traduction NM

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Mike Wikan (Senior Game Designer chez Retro Studios) : “Au début, Trilogy n'était pas planifiée pour être une trilogie.”Mike Wikan, Senior Game Designer chez Retro Studios

Kensuke Tanabe (Producteur chez Nintendo) - "Quand nous avons fini le premier jeu, Retro et nous étions vraiment heureux. Et c'était la première fois que nous avions pensé à faire une trilogie."
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Brian Walker (Senior Producteur chez Retro Studio) : "Mike Wikan aime beaucoup raconter une histoire à propos de Monsieur Miyamoto nous demandant durant les premières phases de design de Prime 1 : "A quoi cela ressemblerait si Samus avait une tête d'insecte ?"

Mike Wikan : "Et à ce moment, je me rappelle retourner à notre bureau et dire : "Changement de têtes ? Mais quel est le rapport avec Metroid ?""

Brian Walker : "Il ne demandait pas de mettre à Samus une tête de mouche..."

Mike Wikan : "...Il parlait de la mécanique de perception altérée en tant qu'un ensemble."

Brian Walker : "Et à partir de cela, le système de visée naquit... où Samus pouvait voir des choses différentes avec différents viseurs, et utiliser ceci comme un élément de résolution d'énigmes."
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Michael Kelbaugh (Producteur exclusif et Président & CEO de Retro Studios : "Reverrez-vous un jour Dark Samus et le phazon de nouveau... Voulez-vous voir de nouveau Dark Samus ou le phazon ?"

Risa Tabata (Productrice assistante chez Nintendo) : "Il appartient aux fans [d'y répondre]."
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Michael Kelbaugh : "Notre satisfaction, c'est quand nous lisons ces messages de forums et nous entendons à quel point les gens ont éprouvé du plaisir en jouant à nos jeux."

Mike Wikan : "Quand Retro Studio développe des jeux, les premières personnes à qui l'on pense sont les fans de la séries. Et c'est ce qui dirige nos décisions sur le gameplay."
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Au cas où vous ne seriez toujours pas au courant, Metroid Primer Trilogy sortira le 4 septembre en Europe, alors soyez prêts à vous équiper du phazon et défier (ou redéfier) Dark Samus !