Nintendo Wii

La PhysX pour la Wii

Comme vous le savez, certains développeurs, comme High Voltage SoftWare tentent d'intégrer dans leurs jeux des effets graphiques Next-Gen. GameBry et NVidia sont fiers de nous annoncer que l'intégration de cette technologie dans les jeux Wii est désormais possible. On rappellera que le PhysX est cette technologie permettant à certains objets d'avoir un comportement réaliste comme les drapeaux.
Voici les paroles de Geoffrey Selzer : “With our launch of Gamebryo LightSpeed we wanted to create the most flexible, powerful and user friendly environment for game developers possible. The performance of PhysX is well known and with NVIDIA’s commitment to tools, partners and this integration relationship we are offering the industry an unparalleled solution.”
Pour les anglophobes, traduction made in NM
=>"Avec GameBryo LightSpeed, nous voulons créer un environnement qui soit le plus puissant, flexible, et agréable pour les développeurs de jeux. Les performances du PhysX sont maintenant connues, et avec l'aide des logiciels, des partenaires et de nos relations avec NVidia, nous avons offert à cette industrie une solution sans équivalent."
Voici, à titre de comparaison, une vidéo présentant Mirror's Edge avec et sans PhysX.
[[video:http://tv1.mastroom.com/data/2009/03/yt_1236629941.flv.flv]]
Voici les paroles de Geoffrey Selzer : “With our launch of Gamebryo LightSpeed we wanted to create the most flexible, powerful and user friendly environment for game developers possible. The performance of PhysX is well known and with NVIDIA’s commitment to tools, partners and this integration relationship we are offering the industry an unparalleled solution.”
Pour les anglophobes, traduction made in NM
=>"Avec GameBryo LightSpeed, nous voulons créer un environnement qui soit le plus puissant, flexible, et agréable pour les développeurs de jeux. Les performances du PhysX sont maintenant connues, et avec l'aide des logiciels, des partenaires et de nos relations avec NVidia, nous avons offert à cette industrie une solution sans équivalent."
Voici, à titre de comparaison, une vidéo présentant Mirror's Edge avec et sans PhysX.
[[video:http://tv1.mastroom.com/data/2009/03/yt_1236629941.flv.flv]]