Nintendo Wii U

L'influence de Shigeru Miyamoto sur Hyrule Warriors

Par MystereJohn - Le 05/09/2014 à 21:30

Comme nous l'avons dit dans un article précédent, Yosuke Hayashi et Eiji Aonuma se sont exprimés sur Hyrule Warriors - à paraître le 19 septembre 2014 en Europe - dans une interview diffusée par le site nintendolife. On y apprend une information importante : il s'agit de Shigeru Miyamoto qui a été à l'origine de l'orientation du jeu. Voici les propos d'Aonuma :

Au début, quand M. Hayashi est venu me voir, il voulait faire d'Hyrule Warriors un jeu plus proche de la série des Zelda plutôt que de celle des Dynasty Warriors - c'est-à-dire avoir des combats contre des boss à l'intérieur de donjons et avoir certains personnages dans le jeu. Toutefois, M. Miyamoto est venu nous voir et nous a dit "Non, ce ne devrait pas être le cas. Ce que nous allons faire est greffer de l'ADN des Zelda dans du Dynasty Warriors." C'était l'inverse de la proposition initiale de M. Hayashi qui désirait ajouter des éléments des Dynasty Warriors dans la franchise Zelda. Il a fini par changer de direction conformément à celle de Miyamoto.

Yosuke Hayashi a ainsi ajouté :

M. Miyamoto a essayé de faire un équilibre : faire un jeu que les fans de Zelda apprécieront - un jeu différent d'un Zelda classique - qui contient assez d'éléments pour que les gens apprécient, sans perdre les fans de la série. Nous-mêmes sommes fans de Zelda, donc nous avons dû nous poser la question de ce qui fait un jeu Zelda, et combien d'éléments nous devrions y inclure. Jusqu'à la toute fin, nous avons ajouté différents éléments au jeu jusqu'à ce que nous trouvions un équilibre qui nous a satisfait.