Nintendo Wii

Itagaki répond au sujet d'un Ninja Gaiden Wii

Par Guyoon - Le 20/05/2007 à 19:10



Le fondateur de la Team Ninja , Tomonobu Itagaki, a été impliqué dans la création de franchises à succès comme Dead or Alive ou Ninja Gaiden.
Actuellement, notre homme travaille sur ce dernier, Ninja Gaiden : Dragon Swords sur Nintendo DS.
Dans une interview avec GamePro, Itagaki a parlé de quelques sujets intéressants. Il a d'abord répondu sur son choix d'apporter son jeu sur DS et non sur PSP.
"Le DS, à la différence de la PSP, est une console portable qui a été conçue pour être portative. Car un morceau du hardware, le tactile, est très intéressant pour travailler et pour donner de nouvelles perspectives au créateur", dit-il.
Répondant à la suggestion que les réalisateurs tendent à utiliser le développement sur Nintendo DS comme sorte de "tremplin" pour la création de projet sur Wii, Itagaki a continué sur son prochain Ninja Gaiden portable: "Ce jeu s'appelle Ninja Gaiden, mais il a un gameplay complètement différent des autres jeux de la série. Je pense que ce nouveau gameplay serait tout à fait compatible sur Wii."

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Itagaki a indiqué qu'il a récemment joué à un action-RPG sur DS, et le gameplay était copié sur la version console de salon. "il y a aucune raison d'avoir ce jeu sur DS. Du même coup, si vous prenez un jeu DS porté sur Wii et que si vous ne changez pas fondamentalement son gameplay, cette version sera inutile. Par contre, si vous essayez de vous servir de l'originalité du matériel de la Wii et de faire des changements au jeu pour refléter cela, alors il est intéressant de réaliser ce portage."
Dans Ninja Gaiden sur Nintendo DS, il n'y a aucune utilisation des boutons.
Itagaki a indiqué qu'il "a voulu utiliser complètement le stylet. J'ai pensé que ce serait la meilleure manière d'équilibrer l'action. Vous pouvez maintenant comprendre pourquoi j'ai choisi la DS au lieu de la PSP et pourquoi je le ferais de cette façon."
Questionné sur le développement potentiel d'un futur projet sur Wii auquel l'action serait jouable presque exclusivement avec des contrôles de mouvement, Itagaki a répondu: "si je devais développer un jeu original pour la Wii, oui je le ferais certainement de cette façon."



Plus récemment, Tomonobu Itagaki et la Team Ninja avaient développé des titres pour la Xbox.
GamePro demande alors ce qu'il advenait de Nintendo.
Itagaki répond: "il y a plus de dix ans, je travaillais sur les systèmes Nintendo, ainsi cela m'intéresse de recréer sur ceux-ci. Nintendo est très strict au sujet de la qualité de gameplay sur leurs consoles mais en même temps, ils comprennent la philosophie de la Ninja Team sur le développement. Ainsi il est très enrichissant de travailler avec eux".

Pfiou 1 heure 30 de traduction acharnée ! Enfin fini !
Bonne Lecture à tous :)