Nintendo Wii

[Interview] Red Steel à Paris.

Par blad01 - Le 07/12/2006 à 22:40
Voilà, j'ai assisté à la démo-interview du développeur en chef et du producteur de Red Steel. (Score Game de St Lazare)

Les informations relatives au gameplay étant connues, je ne vous les remets pas..Allez si :

- Pointage : Visée arme
- Bouton gachette Wiimote : Tirer
- A : Locker
- A + Avant : Zoom
- Croix : Choix arme

- Mouvement : Coup de sabre

- Joystick Nunchuk : Se déplacer
- Gachette 1 Nunchuck : Sauter
- Gachette 2 Nunchuck : S'accrouppir.

Voilà pour le principal. Il y a ensuite beaucoup d'autres subtilités comme le lancer de grenade (Faire rouler ou lancer en clochette), les esquives au sabres, les techniques spéciales au sabre, le "boulet time", les désarmements, le tournage d'arme, intéractivité...

Quand aux graphismes, j'ai été très agréablement surpris ! Pour moi tout simplement LE plus beau jeu Wii à l'heure actuelle : Les textures sont très détaillées, les reflets sont jolies...

L'animation m'a elle aussi énormément surpris ! Enormément d'interactivité (explosion de voitures, Bouteilles, Assiettes à casser, et bien plus encore...)

Je pèse mes mots, car ce jeu m'a énormément plu, et ne mérites (d'après moi, et à l'oeil) pas les 4/10 (GameKult) mais plus les 14/20 ou plus :)

Autres précisions intéressantes (en réponse à mes questions bien sûr :P ) :

- Trois niveaux de sensibilité pour les mouvements de sabre et de pointage
- Beaucoup d'armes.
- Uniquement deux armes en même temps.
- La vie se récupère après quelques instants à l'abri des tirs.
- Le développement d'un Red Steel 2 dépend du succés du premier.
- Les personnages sont entourés d'un petit halo pour que le repérage soit plus facile.
- Dans chaque zone, il suffit de désarmer le chef pour que les autres lâchent les armes.

Quant à la maniabilité, le designer se débrouillait énormément bien !! Oo

Le jeu le plus beau du line-up (textures très détaillés), Animation et intéractivité poussés, Level Design énorme (Plusieurs passages possibles, Environnement et styles de pièces très divers), système de points de respect ingénieux, maniabilité possible à très bien adopter, mode multijoueur (Je n'ai rien vu dessus ;) )..Que de points qui font que je vous consille TRES VIVEMENT Red Steel pour accompagner votre Wii ;)

Le seul point éventuellement négatif est le combat au sabre, par le manque de techniques (mais dans la démonstration, aucune technique spéciale n'avait été gagnée)

Voilou, reste plus qu'à essayer par soi-même, et réussir à choisir entre Wii Play, Zelda, Red Steel et autres ;)