Nintendo Wii

[interview] Petites infos sur Rayman contre les lapins crétins!!

Et voilà, c'est reparti! Je suis fatigué mais l'information passe avant tout!! n'est-ce-pas!? Enfin bon si je veux aller me coucher il faut que je vous révèle la news... :sleep:
Alors c'est parti!
-Loïc Gounon, coordinateur chez Ubisoft Montpellier s'est vu accorder une interview, réponse au magazineuh!(pardon je m'égare)Allemand N-ZONE.
Je vous l'ai traduite!!(ah non la je rigole je ne suis pas bilingue...à part avec les femmes! :p ;) )
Regarder plutôt :
NZ : De nombreux fans de Rayman attendaient un classique jeu d'action/aventure. Pourquoi avez-vous décidé de faire une collection de mini-jeux ?
LG : Nous avons clairement préféré la pensée de créer une expérience de jeu unique qui utiliserait l'innovante wiimote de la bonne façon. Nous avons donc eu l'idée de concevoir 70 mini-jeux diversifiés correspondant à l'esprit de l'histoire dingue. Il y a, entre autres, des niveaux de shoot stylées Wild Wild West, des séquences de course, des sections de dance habillé en Elvis et plein d'autre challenges - et croyez-nous : nous avons mis en place des douzaines de parodies marrantes dans le jeu, de manière à ce que chaque joueur s'amuse !
NZ : Tous les jeux seront-ils disponibles au départ ?
LG : Non, ce ne sera pas le cas ! Vous pourrez seulement choisir une petite partie des mini-jeux au début. En mode Story, vous suivez le chemin, qui est mené par des séquences animées et vous accédez à de nouvelles disciplines en jouant.
NZ : Rayman contre les Lapins Crétins utilisera-t-il le service en ligne de Nintendo WiiConnect 24 ?
LG : Nous pouvons imaginer faire quelques mini-jeux téléchargeables après la sortie. Le joueur aura alors l'opportunité de charger plus de disciplines quand il connaîtra les plus de 70 jeux prévus pour la version magasin les yeux fermés.
Les développeurs sont sûrs de leur opinion, et ils sont prêts à défendre leur bébé! Les minis-jeux sont aussi marrants que les vidéos, en plus nous pourrions en télécharger de nouveux via le WiiConnect 24... le jeu pourrait au final se révéler vraiment indispensable aux soirées entre potes!!
Alors c'est parti!
-Loïc Gounon, coordinateur chez Ubisoft Montpellier s'est vu accorder une interview, réponse au magazineuh!(pardon je m'égare)Allemand N-ZONE.
Je vous l'ai traduite!!(ah non la je rigole je ne suis pas bilingue...à part avec les femmes! :p ;) )
Regarder plutôt :
NZ : De nombreux fans de Rayman attendaient un classique jeu d'action/aventure. Pourquoi avez-vous décidé de faire une collection de mini-jeux ?
LG : Nous avons clairement préféré la pensée de créer une expérience de jeu unique qui utiliserait l'innovante wiimote de la bonne façon. Nous avons donc eu l'idée de concevoir 70 mini-jeux diversifiés correspondant à l'esprit de l'histoire dingue. Il y a, entre autres, des niveaux de shoot stylées Wild Wild West, des séquences de course, des sections de dance habillé en Elvis et plein d'autre challenges - et croyez-nous : nous avons mis en place des douzaines de parodies marrantes dans le jeu, de manière à ce que chaque joueur s'amuse !
NZ : Tous les jeux seront-ils disponibles au départ ?
LG : Non, ce ne sera pas le cas ! Vous pourrez seulement choisir une petite partie des mini-jeux au début. En mode Story, vous suivez le chemin, qui est mené par des séquences animées et vous accédez à de nouvelles disciplines en jouant.
NZ : Rayman contre les Lapins Crétins utilisera-t-il le service en ligne de Nintendo WiiConnect 24 ?
LG : Nous pouvons imaginer faire quelques mini-jeux téléchargeables après la sortie. Le joueur aura alors l'opportunité de charger plus de disciplines quand il connaîtra les plus de 70 jeux prévus pour la version magasin les yeux fermés.
Les développeurs sont sûrs de leur opinion, et ils sont prêts à défendre leur bébé! Les minis-jeux sont aussi marrants que les vidéos, en plus nous pourrions en télécharger de nouveux via le WiiConnect 24... le jeu pourrait au final se révéler vraiment indispensable aux soirées entre potes!!