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GENKI Manta - Une manette premium pour Nintendo Switch 2 avec écran intégré actuellement sur Kickstarter

Par ggvanrom - Il y a 10 heures

Si nous connaissons la société GENKI pour ses boitiers de captures et docks alternatifs sur pour Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, l'accessoiriste a d'autres cordes à son arc et compte bien le prouver avec la GENKI Manta. S'attaquant au marché des manettes haut de gamme. La GENKI Manta est une manette particulièrement ambitieuse qui embarque notamment son propre écran couleur, un système d'exploitation maison et une une grande quantité d'options de personnalisation. La Manta est d'ailleurs annoncée compatible avec les Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, en plus de Windows, SteamOS et de plusieurs appareils Apple. Attendu pour 2027, le financement Kickstarter bat actuellement son plein. 

Une manette qui embarque son propre écran

La première chose qui saute aux yeux avec la GENKI Manta est évidemment son imposant écran situé au centre de la manette. Celui-ci prend la forme d'une dalle couleur IPS TFT-LCD de 2,79 pouces, affichant une définition de 428 × 142 pixels.

Mais cet écran n'est pas là uniquement pour faire joli. Il constitue l'interface de MantaOS, le système intégré directement à la manette. Il est ainsi possible de gérer ses profils, modifier les commandes, ajuster différents paramètres ou encore personnaliser le comportement des sticks et des gâchettes sans avoir besoin de passer par une application installée sur un smartphone ou un ordinateur.

La Manta embarque pour cela un microcontrôleur Raspberry Pi RP2350, accompagné de 16 Mo de stockage interne. Human Things souhaite également faire évoluer MantaOS avec de nouvelles fonctionnalités et applications au fil du temps.

Des sticks TMR réglables

La GENKI Manta ne se contente pas de proposer un écran. Ses sticks analogiques utilisent la technologie TMR (Tunnel Magnetoresistance), une technologie de détection magnétique destinée notamment à limiter les problèmes d'usure et de drift rencontrés avec les potentiomètres traditionnels.

Autre particularité : leur résistance peut être ajustée. Le joueur peut ainsi adapter la tension des sticks à ses préférences et au type de jeu pratiqué. La plage annoncée se situe entre 30 et 80 gf, avec un réglage qui doit pouvoir être effectué sans outil.

Les quatre boutons ABXY bénéficient eux aussi d'une technologie particulière baptisée Pulse Buttons. Ceux-ci sont capables de détecter la profondeur d'enfoncement, permettant notamment d'imaginer différentes réactions selon la pression exercée sur le bouton.

Des gâchettes à trois modes

Les gâchettes de la Manta adoptent également une approche particulièrement poussée avec le système TriStage. Chaque gâchette peut être configurée indépendamment selon trois modes :

  • Digital : pour une activation rapide et courte ;
  • Rapid : pour réduire la course et favoriser la réactivité ;
  • Analog : pour profiter de l'intégralité de la course de la gâchette.

Une configuration qui devrait notamment intéresser les joueurs de jeux de course, de FPS ou encore les amateurs de jeux compétitifs.

À cela s'ajoutent six commandes supplémentaires programmables : deux boutons situés au niveau des épaules, deux boutons arrière et deux palettes amovibles.

Jusqu'à 8 000 Hz en filaire

La GENKI Manta vise également les joueurs à la recherche d'une latence minimale. En connexion USB-C filaire, la manette peut atteindre un polling rate de 8 000 Hz.

En sans-fil 2,4 GHz, celui-ci atteint 1 000 Hz, tandis que le Bluetooth LE 6 fonctionne à 125 Hz.

La Manta dispose par ailleurs d'une centrale inertielle neuf axes permettant notamment de profiter des fonctionnalités gyroscopiques.

Une manette qui peut aussi remplacer clavier et souris

L'une des fonctions les plus originales de la Manta concerne le PC. La manette peut basculer vers un mode clavier/souris, permettant notamment de contrôler un ordinateur depuis son canapé sans avoir à attraper systématiquement un clavier ou une souris.

La fonction ne nécessite pas de logiciel compagnon sur PC : la Manta peut se présenter directement comme plusieurs périphériques d'entrée.

Le contrôleur dispose également de Maglev Haptics, un système de retour haptique utilisant des actionneurs à bobine mobile indépendants dans les poignées, ainsi que d'une prise casque et d'un bouton physique permettant de couper le microphone.

GENKI Manta – caractéristiques principales

  • Écran : IPS TFT-LCD couleur 2,79 pouces
  • Définition : 428 × 142 pixels
  • Système : MantaOS
  • Processeur : Raspberry Pi RP2350
  • Stockage : 16 Mo
  • Sticks : TMR à tension réglable (30 à 80 gf)
  • Boutons ABXY : Pulse Buttons analogiques
  • Gâchettes : TriStage (Digital / Rapid / Analog)
  • Commandes supplémentaires : 6
  • Haptique : Maglev Haptics
  • Gyroscope : IMU 9 axes
  • Polling rate : jusqu'à 8 000 Hz en USB-C
  • Sans-fil 2,4 GHz : jusqu'à 1 000 Hz
  • Bluetooth : Bluetooth LE 6
  • Batterie : 2 400 mAh, remplaçable
  • Connexions : USB-C / Bluetooth / 2,4 GHz
  • Compatibilité : Switch, Switch 2, Windows, SteamOS, iPhone, iPad, Mac, Apple TV et Vision Pro
  • Prix Kickstarter : à partir de 189 $
  • Prix public annoncé : 279 $
  • Sortie espérée : janvier à avril 2027

Source : Kickstarter