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[GDC'12] Deux conférences Nintendo programmées

Par faloux - Le 08/02/2012 à 19:50

Koichi Hayashida, directeur de Super Mario 3D Land

Nous venons tout juste d'apprendre les thèmes de deux conférences de développeurs de Nintendo lors de la GDC'12. Les titres en anglais sont "Thinking in 3D : The Development of Super Mario 3D Land" et "Existential Crisis : Do We Really Need AI ?". Elles se dérouleront respectivement le 7 et 6 mars.

Dans le premier speach, Koichi Hayashida, faisant partie des programmeurs des Mario 3D depuis Super Mario Sunshine, nous parlera de la conception du hit Super Mario 3D Land. Il tentera également  d'expliquer comment utiliser proprement la capacité 3D de la portable de Big N et la différence du gameplay entre les jeux 2D et 3D. Mais... n'avons-nous pas déjà entendu le mot Mario associé à 2D il y a quelques jours ? Est-ce que le nouveau Mario 3DS annoncé par le Président Satoru Iwata y sera abordé ?

Dans l'autre session, Steve Rabin, chef ingénieur en software chez Nintendo America, abordera un sujet qu'il maîtrise parfaitement : l'intelligence artificielle. Ce bonhomme est principalement connu pour avoir travaillé sur la DS, la Wii, la 3DS mais aussi sur le kit de développement de la tant attendue Wii U.

Il ne manque plus que l'annonce de la Keynote du big boss, qui devrait se faire dans les jours qui suivent. Peut-être sera-t-il accompagné de son irremplaçable manitou, Shigeru Miyamoto.

Steve Rabin, un des pères de la Wii U