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Entendrons-nous de véritables voix dans un prochain jeu Zelda ?

Par darkmwiikads - Le 11/12/2011 à 18:35

Surtout, ne jamais dire jamais. 

Il y a eu beaucoup de discussions concernant le doublage des personnages dans The Legend of Zelda : Skyward Sword. Certains joueurs auraient donc apprécié que le jeu bénéficie de véritables voix, et d'autres ne voulaient absolument pas cela. En effet, la majorité des fans aiment les jeux The Legend of Zelda traditionnels, où tous les personnages sont muets, hormis quelques onomatopées. Dans le dernier opus de la série, nous remarquerons que certains personnages parlent un peu plus par rapport aux autres volets. Zelda ira même, par exemple, jusqu'à chanter plusieurs fois. Terry remercie Link en lui disant un bref "Thank you !", tandis que les autres protagonistes profitent seulement de quelques petites voix. Link, lui, ne parle pas, mais répondra tout de même à des questions et fera de nombreux choix dans le dernier jeu de la saga. Cependant, les émotions de chaque personnage sont très bien illustrées. Mais ne nous attardons pas là-dessus, car nous avons quelques informations extrêmement intéressantes à vous transmettre, grâce à Gameinformer. Le site a réussi effectivement à avoir la chance d'interviewer Eiji Aonuma et Koji Kondo afin d'en savoir plus sur d'éventuels doublages dans un prochain jeu The Legend of Zelda. La personne qui a interviewé le producteur de la série, et le grand compositeur des sublimes musiques, a posé des questions qui concernaient le doublage des personnages. Il a donc demandé s'il y en aurait dans un futur titre, celui qui arrivera sur Nintendo Wii U par exemple. Les deux grands personnages ont donné des réponses qui pourraient vous surprendre. Retrouvez-les d'ailleurs ci-dessous. La première réponse est celle de Kondo, l'autre est d'Aonuma

La chose la plus importante dans la série The Legend of Zelda, est que le joueur devient Link. Un de nos plus grands défis, c'est que si nous essayons de transmettre les émotions du joueur grâce à Link mais que vous entendrez une voix qui doublera le personnage de notre héros, alors cela va créer un décalage entre vous et le rôle que vous avez. 

Comme nous pouvons le constater, Kondo ne serait pas d'accord avec un éventuel doublage de Link par exemple. Par conséquent, au vu de sa réponse, nous ne savons pas s'il aimerait que les autres personnages non jouables soient doublés. Aonuma a donc une réponse à ce sujet. Link pourrait en effet rester silencieux, tandis que Zelda et Cie parleraient normalement et naturellement. Le producteur de la saga a donné une réflexion sérieuse sur ce thème, en parlant d'une nouveauté dans The Legend of Zelda : Skyward Sword, les musiques orchestrales. Il insiste cependant sur le fait que le célèbre héros doit et restera toujours silencieux. 

Bien sûr, ce fut la première fois que nous avons créé un jeu avec des chansons entièrement orchestrées, et nous avons vu ce que cela pouvait faire pour apporter un monde vivant, rendre un jeu beaucoup plus amusant. Nous cherchons continuellement des façons pour faire évoluer la série. Nous ne sommes pas convaincus que nous pourrons trouver le juste équilibre avec de véritables voix pour les personnages, mais nous verrons

Ces trois derniers mots du grand Eiji Aonuma pourrait nous laisser sans voix. On se pose donc beaucoup de questions à vrai dire, si le producteur de la saga pense que cela ne ferait pas évoluer la saga d'apporter un doublage pour les personnages, il répond en déclarant qu'ils allaient voir si cela serait possible, sans trop insister sur le sujet. Même si l'interview complète de Gameinformer sera publiée en janvier prochain, nous ne savons pas si nous aurons plus de précisions sur ce grand débat. Et vous, aimeriez-vous qu'un jeu The Legend of Zelda profite d'un doublage pour des personnages, ou que le nouveau volet à venir sur 3DS ou Wii U soit dépourvu de véritables voix ? Nous attendons vos réponses, mais seulement après avoir visionné les nouvelles images de The Legend of Zelda : Skyward Sword publiées par des joueurs qui jouent actuellement au titre sur l'émulateur Dolphin (pour vous montrer ce que donnerait le jeu en Haute Définition).