
Aonuma voulait un Link's Crossbow Training 2

Link's Crossbow Training, un jeu qui sans être mauvais, sentait un développement vite fait, dans le but de vendre le Wii Zapper aux fans et faire connaître l'univers de Zelda aux nouveaux joueurs. Que peut-on lui reprocher ? Sa durée de vie, sa facilité et surtout le manque d'un mode multijoueur. Au sein de Nintendo, Eiji Aonuma nous avoue qu'il est resté sur sa faim. Il aurait voulu faire un deuxième épisode.
"Pour vous dire la vérité, j'ai en fait voulu créer Link's Crossbow Training 2. Je pensais que nous devrions faire quelque chose en plus et meilleur dans le domaine du FPS (jeu de tir subjectif), basé sur notre expérience du premier jeu. Par exemple, je me disais qu'on pourrait peut-être intensifier le mode multijoueur. Le jeu original n'était juste qu'un un jeu solo, mais je pensais que nous pourrions ajouter un vrai mode multijoueur avec plusieurs utilisateurs jouant ensemble, à partir de régions éloignées, à travers la connexion Wi-Fi. A vrai dire, beaucoup de personnes au sein de Nintendo ont insisté pour que je travaille sur un nouveau titre de Legend Of Zelda, plutôt que de travailler sur d'autres Crossbow Training."
Qui sait ? Peut-être qu'après avoir découvert l'univers de Zelda Wii, nous aurons le droit à un second Link's Crossbow Training. Ce que l'on constate, c'est qu'Aonuma est très orienté multijoueur. Après deux épisodes sur DS contenant de sympathiques modes multijoueurs, et la Wii qui est sans cesse présentée comme console familiale, Zelda Wii connaîtra-t-il le même sort ? Il nous faut patienter encore quelques mois pour le savoir.