Nintendo Switch 2

Minecraft DUNGEONS II

Test Switch 2

Minecraft DUNGEONS II

Par ggvanrom - Le 11/10 à 12:00

Après un Minecraft Dungeons paru en 2020 qui n’a pas vraiment su conquérir les foules, Mojang est de retour en 2026 avec un nouvel opus de son Diablo-Like. Sobrement intitulé Minecraft Dungeons II, est-ce que cette suite a su corriger les défauts du premier opus ? La réponse ci-dessous.

Des cubes plein le Shift

Minecraft Dungeons II nous présente le Shift, une toute nouvelle dimension où repose un étrange pouvoir. Malheureusement, il n’en fallut pas plus au Haut Conseil des Illageois pour s’accaparer ce pouvoir par la force afin de soumettre la Surface. En tant qu’aventurier, votre tâche est on ne peut plus simple : parcourir la Surface, éliminer les vagues d’ennemis dans les nombreux donjons, explorer ce monde mystérieux qu’est le Shift, et éliminer les membres du Haut Conseil des Illageois. Sur le papier, le scénario ne casse pas trois pattes à un canard cubique, mais c’est surtout un prétexte pour partir à l’aventure.

Un titre défouloir comme on les aime

Oubliez les Diablo-Like prise de tête à base d’arbres de compétences à multiples embranchements, Minecraft Dungeons II se veut être un titre plus familial, à comprendre plus simple d’utilisation. Notre protagoniste peut ainsi éliminer les vagues d’ennemis avec une arme de mêlée et une arme à distance. Un bouton permet également d’esquiver (mais avec une latence absolument horrible), et ô joie, notre personnage peut enfin sauter !

Côté équipement, là encore, on note du mieux par rapport au dernier opus. Côté armement, on a le droit à une belle variété d’armes. Épée, marteau, lance, mais aussi des éléments plus exotiques comme des pelles. Côté arme à distance, on aura également le choix entre des arcs et des arbalètes. C’est au niveau des armures que l’on note une évolution, en revanche. On a ainsi 4 pièces d’équipement, tête, haut, bas et bottes. Chaque pièce d’équipement possède ses propres stats, et l’ensemble des items peuvent avoir des bonus actifs ou passifs. Le personnage peut également équiper jusqu’à 3 artéfacts pour améliorer ses capacités, et créer des personnages RP pour les parties online. Et enfin, jusqu’à 3 talismans peuvent être équipés pour apporter de nouveaux bonus comme des améliorations de statistiques, ou encore invoquer des familiers pour vous aider durant vos combats. Le dernier avantage concerne également les enchantements. Plus faciles d’accès, ils permettent d’enchanter armes et armures pour obtenir une multitude d’effets une fois l’enchanteur débloqué. Et si la chance n’est pas de votre côté pour le loot rare, l’armurier vous permettra de dépenser vos émeraudes durement acquises pour acheter des éléments qui tournent régulièrement dans la boutique. Plus vous améliorerez le niveau des marchands, plus les objets en boutique seront intéressants.



Une difficulté très inégale

Lorsque vous commencez le jeu, on est pour ainsi dire sur une route tranquille. Les ennemis attaquent par vagues, vous apprenez à doser entre attaque à distance et au corps-à-corps, et vous découvrez les effets de vos premiers talismans. Mais de temps en temps, vous verrez apparaître un message « Jalon Atteint », signifiant que les ennemis vont devenir plus coriaces, mais heureusement avec une amélioration des récompenses, et la possibilité de débloquer davantage d’armes rares, voire uniques. Le problème, c’est que cette augmentation de la difficulté ne se fait pas crescendo, et que la différence est flagrante. C’est ainsi qu’en l’espace de 2 secondes, une vague d’ennemis que vous arriviez à nettoyer sans difficulté va quasiment vous one-shot après l’augmentation d’un jalon. Cette difficulté sera là le temps de looter du meilleur équipement et de gagner quelques niveaux, jusqu’à ce que le prochain Jalon vous renvoie dans les cordes.

Rapidement, vous débloquerez les explorations de donjons et de zones du Shift. Ce sera l’occasion, là encore, de débloquer des éléments rares, mais aussi de tomber sur des boss particulièrement retors qui vont vous faire suer à grosses gouttes. Mais il faut avouer que l’exploration est assez plaisante, et on est sur un jeu qui ne nous demande pas de réfléchir et de simplement bourriner… Attention cependant à bien choisir votre mode de jeu…

Que de complications pour jouer peinard…

Minecraft Dungeons II a fait un choix particulièrement casse-pied : avoir deux sauvegardes bien distinctes pour le mode hors-ligne et le mode en ligne, sauf que ce n’est pas clairement expliqué au lancement. Afin d’anticiper dans le cadre du test, j’avais lancé une partie en mode online. Sauf qu’après avoir mis la Switch 2 en veille le temps d’aller réceptionner un colis, le jeu affichait un message d’erreur et est reparti sur le menu principal. Sauf que la chose idiote est que si on s’éloigne d’une connexion internet, le jeu bascule en mode hors-ligne… et que je me suis vu repartir avec un personnage Niveau 1. À l’heure actuelle, il n’y a pas de moyen de dupliquer un personnage en mode en-ligne et hors-ligne, et pour une console portable je trouve que c’est un très mauvais point.

L’autre point négatif du mode en ligne concerne la latence. Même avec une connexion fibre, il m’est arrivé d’avoir une sacrée latence lors des affrontements, ce qui n’a pas rendu l’expérience agréable. Je me suis finalement résigné et j’ai décidé de recommencer le jeu en mode hors-ligne, afin d’avoir une meilleure stabilité de jeu, et en espérant que Mojang se décide un jour à permettre de migrer un personnage d’un mode à un autre. Peut-être en même temps que la sortie des 2 DLC du jeu, qui sont proposés comme bonus pour les premiers acheteurs ?

7
S’il ne révolutionne pas le genre du Diablo-Like, Minecraft Dungeons II est un titre qui se laisse apprécier si l’on se décide à débrancher le cerveau et taper tout ce qui bouge. Même si ses pics de difficulté pourront vous faire hurler, le jeu reste suffisamment accessible pour tout type de public.

Points positifs

  • Une prise en main accessible et défoulante
  • Une bonne variété d’équipements, d’armes et de bonus
  • Une exploration plaisante et des combats contre des boss intéressants

Points négatifs

  • Une difficulté inégale avec des pics brutaux
  • Une gestion des sauvegardes en ligne/hors-ligne contraignante
  • Des problèmes de latence en mode en ligne