Nintendo Wii U

[E3 2014] Nouvelle licence by Miyamoto : Project Guard + gameplay

Par Kuroshitsu - Le 10/06/2014 à 21:58

Ce nouveau projet de Miyamoto, nommé Project Guard, utilise un autre aspect participatif du Gamepad. Les deux écrans seront divisés en de multiples points de vue. Chaque caméra correspond à une "forteresse" numérotée qui détruira les ennemis s'en approchant. Vous devez ainsi switcher depuis le Gamepad entre les différentes caméras pour dégommer le plus de menaces avant que celles-ci n'endommagent les différents postes.

Pendant ce temps, vos proches pourront regarder l'action se dérouler sur l'écran TV et scander le numéro de la forteresse en danger pour vous aider, ou bien déclarer le mauvais numéro pour vous déstabiliser. A noter que vous choisirez vous-même où placer ces tours laser sur le stage. Tout comme Project Giant Robot, le jeu en est encore à un stade peu avancé de développement, ce qui ne garantit donc pas une sortie pour cette année.