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Capcom ne produira pas de suite à un jeu faisant moins de 2 millions de ventes

Par polomolo - Le 09/10/2014 à 18:31

Dans une interview accordée au magazine japonais Famitsu, le producteur chez Capcom Yoshinori Ono a révélé quelques nouvelles règles de production chez l'éditeur. En effet, pour qu'un jeu à gros budget puisse bénéficier d'une suite, il devra impérativement dépasser les deux millions d'exemplaires. Il explique cette décision par le fait que si un jeu AAA n'arrive pas à atteindre ce chiffre de ventes, il vaudrait mieux que les efforts de production soient redirigés vers d'autres franchises plus lucratives.

…Par exemple, si un jeu ne dépasse pas les deux millions de copies vendues, alors nous devons y repenser à deux reprises avant de planifier une suite. Tout cela veut dire que nous n'étions pas à la hauteur. Tout ce que nous pouvons faire après cela, c'est de prendre du recul et tirer les leçons de cette expérience. Nous devront ensuite appliquer tout ce que nous avons appris dans le développement d'autres titres.