James Cameron's Avatar : The Game sortira sur toutes les consoles du moment dans un peu moins d'un mois. UbiSoft évitera cependant le piège de l'adaptation multi plates formes en créant une version exclusive à la Wii. La conception 3D et le scénario seront différents .De plus, cette édition Wii possèdera un mode coopératif et sera compatible avec la Wii Balance Board et le Wii Motion Plus. Est ce que tout ces efforts seront vains ? Eléments de réponses.
L'histoire de James Cameron's Avatar : The Game, entièrement nouvelle sur cette version Wii, sera centrée sur la race alien qui joue un rôle majeur dans le film à venir sur lesquels les jeux Avatar sont fondés. Vous incarnerez un guerrier Na'vi qui tentera de récupérer quelques objets d'importance tribaux qui ont été volés par les humains. Dans le mode coopératif, une femelle Na'vi viendra vous porter main forte, mais nous y reviendrons plus tard.
Avatar prône le gameplay furtif. Vous vous cacherez, par exemple, dans les zones où l'herbe est la plus haute avec le bouton Z. Puis, au moment opportun, vous pourrez surgir de votre cachette pour tuer votre ennemi en pressant B et en effectuant un mouvement. Ce système rappelle fortement Tenchu Shadow Assassins. Espérons que Avatar : The Game ne suive pas les mêmes traces ... Si vous vous faites repérer, l'alerte est donnée et il vous reste 2 solutions: combattre ou se cacher. Il est bien entendu plus facile de se cacher car il suffit d'attendre dans l'ombre que l'orage se passe. Plus tard, les phases d'infiltrations laisseront la place aux phases de plate-forme à la Prince of Persia. Ainsi, votre Na'vi sera capable d'escalader, de sauter et de se frayer un chemin dans l'environnement. Un niveau peut d'ailleurs se parcourir de plusieurs façon, en marchant ou en escaladant, sachant qu'un chemin facile implique le plus souvent des combats, et qu'un passage difficile permet de les éviter.
L'un des objectifs de la première
mission est d'obtenir un objet tribal: un arc. Cet arc, tel un Zelda, sera votre arme principale dans ce niveau. A la fin de celui-ci, on peut upgrader son personnage. Mais attention, les points seront donnés suivant votre nombre de balles reçues et votre capacité à vous infiltrer. Na'vi ne doit pas trouver que des objets puisque, dès la seconde mission, votre héros sauvera un énorme ptérodactyle capturé par les humains. Son sauvetage vous permettra de le chevaucher afin de s'envoler dans les airs.
C'est d'ailleurs grâce à cette bestiole que vous débuterez votre première mission de vol. Ce tutoriel est conçu pour vous habituer à la manœuvre de la créature dans les airs, et c'est ici que vous pouvez utiliser la Wii Balance Board. Vous contrôlerez la créature en déplaçant le poids de votre corps dans des directions différentes. Dans ce premier niveau en plein vol, vous plongerez dans des cavernes et vous envolerez autour des arbres. Vous pourrez, en volant, tirer sur les cibles avec votre arc. L'action ne faiblit pas puisque votre ptérodactyle sera poursuivi par un hélicoptère futuriste dirigé par des personnes ayant de mauvaises intentions. La course-poursuite sera le second niveau de vol. Elle vous obligera à esquiver les missiles tirés par l'hélicoptère tout en faisant autant de dégâts que possible avec votre arc et vos flèches. Une fois l'hélicoptère assez endommagé, vous allez entrer dans une séquence où vous p ouvez attaquer votre adversaire directement avec votre créature. S'en suivra une séqu ence de Quick Time Events où l'on doit simuler les mouvements avec la Wiimote.
Bien que les niveaux de vol dans Avatar : The Game ajoutent une certaine variété au gameplay, il peut être difficile de maintenir le contrôle de votre oiseau et viser vos flèches de manière efficace en même temps. C'est à ce moment où on adore l'un des modes proposés par ce jeu: la coopération. A pied, votre compagnon incarnera un autre guerrier Na'vi mais lors de missions de vol, votre coéquipier dirigera le ptérodactyle tandis que vous viserez avec votre arc et flèches.
En plus de prendre appui sur la Wii Balance Board, Ubisoft Montréal a ajouté une compatibilité avec le Wii MotionPlus. Dans un niveau, vous pourrez contrôler le mouvement d'une guêpe-feu avec cet accessoire. Cet insecte pourra servir d'éclaireur afin d'explorer les niveaux et paralysera temporairement les ennemis. Si, toutefois, votre guêpe-feu est tuée, le contrôle revient à votre Na'vi qui devra continuer seul. Il est cependant agréable de constater que l'on peut jouer à la Wii Balance Board et au Wii MotionPlus pour augmenter le plaisir de jeu mais qu'ils ne sont pas obligatoires.
Concluons cette Preview avec une vidéo qui mettra en images mes mots et souhaitons un bon jeu à cette version prometteuse de James Cameron's Avatar : The Game sur Wii. Rappelons que sa sortie est prévue pour le 26 novembre 2009.

