Après avoir introduit le mode Party et officialisé le mode Caméra avec l'édition 2026, Ubisoft tente cette année quelque chose d'un peu différent. Adios l'année dans le titre, place à un sous-titre, Just Dance: Decades of Hits a presque des allures de spin-off. Et pourtant, contrairement à ce que son titre pourrait laisser penser, il ne s'agit pas d'un simple best-of qui se contenterait de recycler d'anciens morceaux mais bel et bien d'un nouvel épisode avec son lot de contenus inédits.
Cette fois, Ubisoft nous propose de traverser pas moins de six décennies musicales, des années 70 à aujourd'hui. Oui, je sais, la décennie 2020 n'est pas terminée mais je ne travaille pas chez Ubisoft.
Au programme, donc : 35 chansons, six décennies à parcourir et surtout un mode Aventure inédit. Est-ce suffisant pour renouveler une formule qui a largement fait ses preuves sans pour autant, étrangement, lasser son public ? Verdict en quelques lignes.
Test réalisé à partir d'une version du jeu fournie par Ubisoft à Nintendo-Master.
Les captures d'écran n'ayant pas pu être réalisées dans le cadre de ce test, les images utilisées pour illustrer l'article sont des visuels officiels fournis par Ubisoft.
Une aventure qui donne envie de découvrir
C'est incontestablement la nouveauté la plus intéressante de cette édition. N'étant moi-même qu'un amateur assez lointain de la série (dans tous les sens du terme), je n'avais pas vraiment prêté attention à son annonce. Le principe est pourtant plutôt sympathique : traverser six univers correspondant à autant de décennies, en alternant chorégraphies et petites activités comme des quiz musicaux. Le tout s'articule autour d'une histoire mettant en scène Lyra, partie à la recherche de son père, le Dr Gigavolt.
Son principal mérite n'est pourtant pas tant de transformer la formule que de donner une véritable raison de sortir de ses habitudes et de vos pantoufles usées par la danse. Là où le mode classique encourage naturellement à sélectionner ses chansons préférées et à les faire en boucle au détriment des autres, ce mode Aventure vient rebattre les cartes en invitant à essayer des morceaux vers lesquels on ne se serait pas forcément tourné au lancement.
Il n'est pas nécessaire de terminer toutes les chansons pour avancer dans les niveaux mais l'envie de compléter chaque monde peut rapidement prendre le dessus. C'est typiquement ce qui m'est arrivé, moi qui m'étais juré de ne plus jamais danser sur Turn Down for What de DJ Snake après mes années lycée. C'est une manière assez habile de pousser à tout tester, avec un objectif pour ceux qui veulent aller plus loin que simplement danser et poncer pour la première fois autre chose que les scores dans un Just Dance.
Les quiz musicaux et les activités de classement de cartes apportent également des respirations bienvenues entre deux gigues. Après une chorégraphie et une crise d'asthme, quelques minutes passées sur le canapé permettent de reprendre son souffle sans quitter le jeu. Qu'on soit bien clairs, l'idée fonctionne assez bien mais la variété des activités reste limitée d'un monde à l'autre. On retrouve rapidement les mêmes principes et, une fois la découverte passée, l'envie de recommencer l'aventure n'est pas forcément au rendez-vous. N'achetez donc pas le jeu pour cela : vous seriez déçus. Mais entre nous, qui comptait vraiment l'acheter pour ça ?
Six décennies, mais seulement 35 chansons
Avec ses 35 morceaux, Decades of Hits propose un catalogue plaisant qui permet de passer d'une génération musicale à une autre. Des titres comme It's Tricky de Run-DMC ou Bye Bye Bye de NSYNC illustrent bien cette volonté de rassembler plusieurs époques. Merci Ubisoft de m'avoir remis dans ma période d'adolescent, ma playlist te salue.
Chaque monde bénéficie de sa propre ambiance, aussi bien visuelle que musicale. Ubisoft prend notamment soin de retravailler la musique du hub en ajoutant des instruments pour correspondre à l'époque visitée. Pensez au marché couvert de Zelda: Skyward Sword en plus funky ! On apprécie ces petites attentions qui donnent à chaque univers une personnalité, même si les activités proposées restent sensiblement les mêmes, comme nous l'avons déjà dit. Qui va en boîte de nuit pour la décoration ?
Malheureusement, répartir 35 chansons sur six décennies impose forcément des choix. D'autant plus qu'il faut remonter au tout premier Just Dance, sorti en 2009 sur Wii avec seulement 32 morceaux, pour retrouver un catalogue aussi réduit dans la série principale ! Les éditions 2023 à 2026 en proposaient encore 40 chacune, on sacrifie donc 5 titres contre ce mode Aventure. Ça vaut le coup ? Ça dépendra de vos goûts.
Et c'est probablement la principale limite de cette nouvelle formule. En cherchant à célébrer six décennies, Ubisoft nous donne surtout envie d'en découvrir davantage. Quelques chansons supplémentaires par époque n'auraient pas été de trop et le concept aurait mérité d'être approfondi. Pourquoi pas à l'aide de DLC ou de contenus supplémentaires proposés dans le cadre de Just Dance+ ?
Heureusement, le prix reste raisonnable. Proposé autour de 40 € et même sous les 35 € chez certains revendeurs, Decades of Hits offre un contenu suffisamment généreux pour justifier son achat. À moins de 35 €, le rapport qualité-prix devient même un véritable point fort.
D'ailleurs, pour être tout à fait franc, l'arrivée de Decades of Hits sur ma console s'est surtout traduite par une mise à jour de mon Just Dance déjà installé, sans même m'offrir une nouvelle icône sur le menu HOME. Depuis quelques années, les épisodes partagent la même plateforme et les chansons viennent simplement enrichir une bibliothèque commune, si bien qu'on pourrait presque oublier qu'on vient d'acquérir un nouveau jeu.
Mais après tout, c'est aussi devenu le principe de Just Dance : on vient chercher sa dose annuelle de nouvelles chansons. Et cette année, malgré leur nombre un peu réduit, la dose n'est ni négligeable ni en trop. Les danseurs affamés de chorégraphies fraîches seront donc servis une année de plus.
Car celles-ci restent heureusement à la hauteur de ce qu'on attend de Just Dance, avec différents niveaux de difficulté et des propositions accessibles à des profils variés. En revanche, il ne faut pas chercher ici de bouleversement dans la manière de danser. N'oublions cependant pas que si Just Dance conserve sa couronne depuis si longtemps, ce n'est pas par hasard. La licence bénéficie d'une véritable aura et d'un savoir-faire qu'Ubisoft continue de perfectionner au fil des épisodes.
Une formule toujours aussi efficace
Visuellement, Just Dance poursuit son évolution progressive. Les costumes, les décors et les animations continuent de s'affiner, sans que cet épisode ne marque de véritable rupture avec ses prédécesseurs. Ici, on ne change pas de génération (le titre a d'ailleurs été testé sur Nintendo Switch première du nom), on affine juste les modèles et la fluidité.
L'expérience s'est montrée globalement stable au cours de notre essai, malgré un blocage ponctuel de l'image pendant une chanson, résolu après un redémarrage du jeu.
En dehors de l'Aventure, la formule évolue assez peu mais elle conserve néanmoins son principal atout, à savoir cette faculté à réunir plusieurs personnes autour de chorégraphies accessibles et amusantes. Just Dance reste avant tout un jeu qui prend une autre dimension lorsque le salon se transforme en piste de danse.

