Après s'être fait du FPS une spécialité sur DS, le studio n-Space se lance dans un projet ambitieux et exclusif à la Nintendo 3DS. Sous la houlette du géant Square Enix, Heroes of Ruin a été présenté pour la première fois à l'E3 2011 et avait profité de l'événement pour en séduire plus d'un. A mi chemin entre le jeu d'action et le RPG, Heroes of Ruin ne devrait pas avoir de mal à faire parler de lui étant un pionnier du genre sur la portable 3D de Nintendo. Grace à Square Enix France, nous avons eu la chance d'y gouter le temps de quelques parties autant héroïques que fantaisistes.
L'histoire d'Heroes of Ruin prend place à Nexus, un royaume dont le souverain est en proie à une terrible malédiction et qui se meurt un peu plus chaque jour. Promettant une récompense à celui qui le sauvera et histoire de nettoyer sa province des nombreuses créatures aussi étranges que maléfiques, vous allez devoir incarner un mercenaire parmi les quatre classes disponibles (Flingueur, Vindicateur, Alchitecte et Sauvage). Si le choix des personnages jouables est assez mince, vous pourrez personnaliser votre soldat de la tête aux pieds jusqu'à sa coupe de cheveux. Une fois prêt au combat, vous vous lancerez dans une aventure aux allures "heroic fantasy" avec une vraie ambiance et non sans rappeler un certain Diablo saupoudrée d'un zest de World of Warcraft. Mais ne vous y trompez pas, Heroes of Ruin n'est pas un MMO et reste un véritable Action-RPG ! Square Enix promet même que le jeu se verra proposer des contenus additionnels réguliers et que sa communauté en ligne sera l'un de ses points forts.
Nous n'avons malheureusement pas eu l'occasion de tester le mode multijoueur mais sachez d'ores et déjà que l'aventure pourra se faire jusqu'à quatre en mode coopératif. Cela dit, même en mode solo, il suffit de quelques secondes de jeu pour s'apercevoir qu'Heroes of Ruin ne fait pas dans la dentelle. La prise en main se fait simplement grâce au Circle Pad qui remplit parfaitement son rôle, les commandes sont intuitives et très complètes. Une simple pression de bouton vous permet de dégommer une créature, de contrer une attaque ennemie ou encore de vous rafraîchir avec une potion. Vous l'aurez compris, Heroes of Ruin est un vrai jeu d'action où l'on n'a pas le temps de s'ennuyer. En plus d'être nombreux, vos adversaires ne vous feront aucun cadeau. Les combats sont loin d'être faciles au début mais le tout s'harmonise parfaitement au bout d'une dizaine de minutes. Vous pourrez alors vous équiper rapidement d'une arme ramassée après un combat et user avec modération des potions de vie ou de magie. D'autres compétences peuvent également être achetées tout au long de l'aventure grâce à l'argent amassé un peu partout. On pourrait reprocher cependant l'utilisation un peu simpliste de l'écran tactile de la 3DS qui se limite à l'inventaire du héros. Chose qui, au final, n'est pas plus mal puisqu'Heroes of Ruin est un pur concentré d'action. Cependant, le tabassage de monstres laissera sa place à la réflexion le temps de quelques énigmes. Par exemple, dans le niveau que nous pu tester notre héros doit mettre la main sur une corne pour y jouer une mélodie particulière qu'il fallait trouver et mémoriser. C'est d'ailleurs ce coté qui devrait être mis en avant dans le mode multijoueur puisque toutes les quêtes pourront être faites en coopération. Une bonne coordination sera de rigueur. N'oublions pas de préciser que les services StreetPass et SpotPass seront également de la partie et permettront de vendre ou échanger des objets (plus de 20 000 par classe) avec d'autres joueurs. Heroes of Ruin mise énormément sur le coté communautaire de la 3DS et proposera un site internet très complet.
Techniquement parlant, Heroes of Ruin a aussi de quoi être prometteur. Toujours en version beta pendant cette session, la dernière production du studio n-Space est encore une fois très propre. Les graphismes sont relativement fins, les effets de lumières travaillés et l'ambiance générale prenante. La bande son n'est pas transcendante pour ce que l'on en a entendu mais suffisante pour se fondre dans l'atmosphère du jeu. On regrette par contre la presque mise à l'écart de la fonction principale de la machine, la 3D. Celle-ci est bien présente mais n'est franchement pas à la hauteur de certains autres titres déjà disponibles ou presque. On attendra la version finale avant de nous en faire un avis définitif mais cela n'enlève en rien le titre de "jeu très prometteur" que l'on accordera volontiers à Heroes of Ruin.
Arrivé tel un cheveux sur la soupe 3D, le nouveau titre du studio n-Space pourrait se révéler être la belle surprise de 2012. Une nouvelle licence tiers, des graphismes soignés couplés à un gameplay bien pensé et un mode multijoueur prometteur : Heroes of Ruin semble réunir tous les ingrédients pour se faire une belle place dans un catalogue 3DS très chargé en 2012. Un jeu à surveiller qui devrait débarquer dans nos vertes contrées avant la fin de l'année.
Degré d'attente : 3,5/5 - Un jeu parfaitement adapté à une console portable

