<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0" encoding="utf-8"><channel><title>Nintendo-Master: Blog de vaval45</title><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/vaval45</link><description>Les derniers articles du blog de vaval45</description><language>fr</language><copyright>Nintendo-Master</copyright><generator>Script PHP par Codel</generator><item><title>Les &#xE9;diteurs tiers : vrais ou faux soutiens de la Switch ?</title><description>&lt;![CDATA[Chalutations &#xE0; toutes et &#xE0; tous ^^

J'ai r&#xE9;cemment fait une vid&#xE9;o sur l'actu de la Nintendo Switch sur ma cha&#xEE;ne Next Nintendo appel&#xE9; #LePointsurlaSwitch qui revient sur les sorties, l'actu et les ventes du mois (donc ici, du mois d'octobre) mais avec un petit d&#xE9;bat (j'avais d&#xE9;j&#xE0; eu l'occasion de le faire le mois dernier)

 

Et avec la sortie de Doom, Skyrim, Sonic ou Fifa il y a peu ou dans quelques jours, j'ai pens&#xE9; &#xE0; cr&#xE9;er un d&#xE9;bat sur les &#xE9;diteurs tiers.

Alors, selon vous : les &#xE9;diteurs tiers vrai ou faux soutient ?

 

(Pour voir les arguments et contre arguments, je vous donne rendez-vous vers 4 minutes 40)



 

Voil&#xE0; n'h&#xE9;sitez pas aussi &#xE0; me dire votre ressenti sur la vid&#xE9;o si vous le voulez bien entendu ^^]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/vaval45/articles/les-editeurs-tiers-vrais-ou-faux-soutiens-de-la-switch</link><pubDate>Sat, 04 Nov 2017 12:25:08 +0200</pubDate></item><item><title>L'avenir de la 3DS + bilan</title><description>&lt;![CDATA[Bonjour. :gaaa:

 

Bon vu que j'ai la flemme d'&#xE9;crire un pav&#xE9; sur le bilan et l'avenir de la 3DS, chose qui me taraude &#xE0; l'esprit depuis pas mal de temps, je vais plut&#xF4;t vous proposer une de mes nouvelles vid&#xE9;os ^^"

La petite portable de 'Tendo a bient&#xF4;t 7 ans et avec la Switch qui est sortie (et qui cartonne) la question &#xE9;tait de me demander comment Nintendo va g&#xE9;rer la transition 3DS -&amp;gt; Switch (est-ce que c'est possible), comment vont se passer ses 3 - 4 prochaines ann&#xE9;es, et qu'est-ce qu'on va avoir c&#xF4;t&#xE9; sorties pour fin 2017 / courant 2018.

Voili voilou. N'h&#xE9;sitez pas &#xE0; me dire ce que vous pensez, qu'attendez vous de la console (si vous attendez quelque chose de cette petite ^^) ou &#xE0; partager vos petits souvenirs. D'ailleurs, c'est quoi votre jeu pr&#xE9;f&#xE9;r&#xE9; ? :)

 

La vid&#xE9;o ^^

]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/vaval45/articles/l-avenir-de-la-3ds-bilan</link><pubDate>Fri, 13 Oct 2017 17:03:46 +0200</pubDate></item><item><title>Le Point sur la Switch + Super Smash Bros. Deluxe</title><description>&lt;![CDATA[Bonjour :happy:

 

Comme vous le savez y a une console qui est sortie y a pas longtemps qui s'appelle la Switch (:noel:) et j'aime bien en parler. Mais vu que je suis pas tr&#xE8;s dou&#xE9; avec le support blog / &#xE9;crit, j'ai d&#xE9;cid&#xE9; de le faire par vid&#xE9;o, vu que j'aime ce format.

Bref, du coup je vous pr&#xE9;sente ma premi&#xE8;re (vraie) vid&#xE9;o de ma seconde cha&#xEE;ne consacr&#xE9;e &#xE0; Nintendo (la premi&#xE8;re, j'en avais parl&#xE9; ici). Et aujourd'hui c'est le Point sur la Switch qui fait... le point (non, sans dec !) sur l'actu et les sorties de la console mais, histoire de rendre la vid&#xE9;o plus sympathique, j'ai d&#xE9;cid&#xE9; de faire aussi un d&#xE9;bat au sein de la vid&#xE9;o. Et du coup aujourd'hui c'est un d&#xE9;bat sur les probabilit&#xE9;s de la sortie (et aussi son int&#xE9;r&#xEA;t) de Super Smash Bros. Deluxe sur Nintendo Switch.

D'ailleurs, vous y croyez vous, &#xE0; Smash Deluxe ?

 

Voil&#xE0;, n'h&#xE9;sitez pas &#xE0; me dire ce que vous en pensez, &#xE0; vous abonnez si &#xE7;a vous chante, &#xE0; checker la cha&#xEE;ne ou les r&#xE9;seaux sociaux toussa toussa, vous &#xEA;tes libres de vos d&#xE9;cisions mais si vous ne le fait pas, vous aurez un Toad mort dans la conscience. Vous &#xEA;tes pr&#xE9;venus :p

 

]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/vaval45/articles/le-point-sur-la-switch-super-smash-bros-deluxe</link><pubDate>Sat, 30 Sep 2017 17:19:54 +0200</pubDate></item><item><title>L'animation et le cin&#xE9;ma</title><description>&lt;![CDATA[Coucou ! :hap:

 

J'en avais parl&#xE9; ici il y a quelques temps mais l'animation nous pla&#xEE;t beaucoup avec un pote. Du coup, en cr&#xE9;ant notre collectif YouTube, on s'est dit qu'il faudra parler IMP&#xC9;RATIVEMENT de cin&#xE9;ma d'animation. Il l'a donc fait sur &#xC9;mile Reynaud le papa du cin&#xE9;ma d'animation (et du cin&#xE9;ma ?) et l&#xE0; il vient de le faire (mais je l'ai pas mal aid&#xE9; dans l'&#xE9;criture parce que c'est sur une personnalit&#xE9; que je surkiffe) sur Satoshi Kon.

 

Comme son nom l'indique, c'est un r&#xE9;alisateur japonais de film d'animation mais aussi un mangaka et sc&#xE9;nariste. Mais, malheureusement, c'est un r&#xE9;alisateur assez peu connu du grand public ou m&#xEA;me d'un public "plus averti". Et c'est bien dommage tant son oeuvre a inspir&#xE9; des r&#xE9;alisateurs tel que Christopher Nolan (sur Inception notamment) ou -surtout- Darren Aronofsky pour Black Swan en plus d'avoir une vision unique, fraiche, innovante, dynamique et cr&#xE9;ative de l'animation japonais.

 

Bref. Si vous ne le connaissez pas, je vous invite &#xE0; regarder notre seconde Biographie consacr&#xE9; -donc- &#xE0; Satoshi Kon (le meilleur r&#xE9;alisateur du monde, j'vous dis, nah &amp;lt;3 ).



 

En attendant n'h&#xE9;sitez pas :

1- Matter ses films si ce n'est pas encore fait !

2- Re-matter ses films si ce n'est pas encore fait !

3- Tenter de comprendre Paprika et oser dire "Inception c'est compliqu&#xE9;".

4- Dire ce que vous pensez de cette vid&#xE9;o ;)

5- Et vous abonn---- non en fait on s'en branle. Donnez nous juste de l'argent :hap:

 

(Non s&#xE9;rieux n'h&#xE9;sitez pas &#xE0; dire ce que vous pensez de la vid&#xE9;o (ou des autres d'ailleurs ^^)).

Voil&#xE0; voilou.

 

Mais avouez que c'est le meilleur r&#xE9;alisateur du monde entier, &#xE7;a me fera plaisir :p]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/vaval45/articles/l-animation-et-le-cinema</link><pubDate>Wed, 25 Jan 2017 22:53:53 +0200</pubDate></item><item><title>Un navet et des fictions</title><description>&lt;![CDATA[Coucou les amis !

 

Bon apr&#xE8;s les tests de la Switch et tout le tralala, je suis de retour au boulot avec de nouvelles vid&#xE9;os sur la cha&#xEE;ne de mon collectif Bande2Cin&#xE9; dont je vous avais d&#xE9;j&#xE0; parl&#xE9; r&#xE9;cemment.

Apr&#xE8;s une vid&#xE9;o sur les adaptations de jeux vid&#xE9;o au cin&#xE9;ma &#xE0; la sortie d'Assassin's Creed et une Biographie sur une personnalit&#xE9; peu connue du pr&#xE9;-cin&#xE9;ma, voici trois nouvelles vid&#xE9;os ! :)

Tout d'abord notre premi&#xE8;re fiction de 2017 marque l'arriv&#xE9;e (ou le retour), de deux membres : Paul et Le Bonimenteur. N'h&#xE9;sitez pas &#xE0; commenter si vous trouvez &#xE7;a nul des trucs &#xE0; dire sur la vid&#xE9;o. C'&#xE9;tait le premier coup d'essai donc j'ai envie de dire qu'on ne peut que s'am&#xE9;liorer (normalement :hap: ).

 

Par la suite Le Bonimenteur a fait sa premi&#xE8;re vid&#xE9;o de son &#xE9;mission intitul&#xE9;e Les &#xC9;lucubrations du Bonimenteur dont le sujet &#xE9;tait une revue sur le superbe film de Paul W.S. Anderson (Resident Evil, Mortal Kombat, bref des chefs d'oeuvre quoi &amp;lt;3 ) appel&#xE9; Pompeii. C'est par ici que cela se passe :



 

Et enfin aujourd'hui est sorti notre seconde fiction appel&#xE9;e La R&#xE9;union avec de nouveau Le Bonimenteur, Paul, Mama et moi-m&#xEA;me Vaval.

R&#xE9;sum&#xE9; : "Le collectif se r&#xE9;unit pour la premi&#xE8;re fois avec Vaval, Mama, Le Bonimenteur et Paul. Ils n'attendent plus que le retour des autres membres..."

La vid&#xE9;o est ici :



 

Voili voilou. Ce n'est encore que le d&#xE9;but car le collectif n'est pas encore au grand complet et ce n'est que nos premi&#xE8;res vid&#xE9;os mais on fait en sorte que les prochaines seront meilleures ! ;)

 

N'h&#xE9;sitez &#xE0; me dire ce que vous en pensez ici ou alors sur nos vid&#xE9;os ! :)

Voili voilou !


Si vous avez un Facebook ou un Twitter, n'h&#xE9;sitez pas &#xE0; nous suivre ! ^^

Facebook / Twitter / YouTube]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/vaval45/articles/un-navet-et-des-fictions</link><pubDate>Sun, 22 Jan 2017 22:11:36 +0200</pubDate></item><item><title>J'ai test&#xE9; Zelda et la Switch</title><description>&lt;![CDATA[Hello !

Bon bah on va faire original par rapport aux autres : je vais parler de la Nintendo Switch. C'est le fameux nouveau smartphone de Sony.

 

Non plus s&#xE9;rieusement, comme beaucoup ici j'ai suivi le live hier et j'ai pu, ce matin, tester la Switch et une bonne partie de ses jeux (notamment Zelda et Arms par exemple). Tout d'abord je vais revenir sur l'annonce puis ensuite sur le test d'aujourd'hui ;)

 

LA CONF&#xC9;RENCE : MON AVIS

Mitig&#xE9; dans la forme et tr&#xE8;s convaincant dans les jeux. J'ai d&#xE9;j&#xE0; trouv&#xE9; que, franchement, Iwata manque. Kimishima &#xE9;tait un fant&#xF4;me, limite un PNJ et heureusement qu'il y a le concepteur de la console qui &#xE9;tait l&#xE0; sinon &#xE7;a aurait &#xE9;t&#xE9; horrible.

Ensuite la partie tiers a &#xE9;t&#xE9; nulle. Beaucoup de blabla, pas d'image de Fifa 17 ou de No More Heroes, cam&#xE9;o de Sega et coucou de Bethesda qui &#xE9;tait cool mais le jeu sort qu'en automne (s&#xE9;rieux ?...). Bref c'&#xE9;tait long, y a rien eu et en plus EA quoi. C'est ptet pour &#xE7;a aussi que c'&#xE9;tait nul.

Autre d&#xE9;ception ce fut les annonces qui n'ont pas &#xE9;t&#xE9; mise dans l'ordre. Par exemple c'est tr&#xE8;s mais alors tr&#xE8;s con de donner le prix d'une console et de dire "ouais le online est payant" quand tu connais rien de la console. Sur le coup j'&#xE9;tais d'accord avec les gens qui criait au scandale pour le online puisqu'on nous disait "ouais bah on a une nouvelle console... Payez. Merci". Y a eu aussi une l&#xE9;g&#xE8;re gaffe sur le passage en region free mais c'&#xE9;tait ptet mon anglais approximatif ^^

Sinon les passages avec les joy con &#xE9;taient rythm&#xE9;s et super beau (ils ont beaucoup appris des Nintendo Direct pour le coup), &#xE7;a a &#xE9;t&#xE9; cool de voir les dev parler de leur jeux et puis... entre la surprise franchement superbe d'Arms, le "wouuuuaaaa" de Mario que j'avais jamais ressenti (je suivi pas encore Nintendo &#xE0; l'&#xE9;poque Galaxy et avant j'&#xE9;tais trop jeune), le "ah ouais carr&#xE9;ment ?" de l'annonce de FE Warriors ou le OHPUTAINDEGENIALDAYONE! de Zelda... Niveau jeu y a rien &#xE0; dire.

Ptet le freeze de Xenoblades 2 (le jeu tournait en slow motion ou quoi ?) et Splatoon2 que je n'ai pas trouv&#xE9; surprenant contrairement au premier. Logique mais du coup je sais pas il m'en faut plus mais &#xE7;a viendra je pense !

Bref : beaucoup de jeux (et des bons), des surprises, une architecture et un prix franchement top, le Joy Con superbes mais les tiers inexistants comme Kimishima, le rythme pas forc&#xE9;ment g&#xE9;rer et l'intro pas assez agressive. Nintendo doit revenir. Il le fait au niveau des jeux mais pas encore assez sur le plan marketing / mediatique. Mais pas assez c'est toujours mieux que pas du tout ;)

 

LES JEUX TEST&#xC9;S

Si vous suivez bien, je disais en intro avoir test&#xE9; les jeux Switch lors de l'&#xE9;v&#xE9;nement &#xE0; Paris. J'y &#xE9;tais ce matin &#xE0; 9H pour la session de 10 &#xE0; 14H45. Vu que j'&#xE9;tais dans les premiers je me suis ru&#xE9; sur Zelda et sur Arms puis j'ai ensuite fait les 6 d&#xE9;mos de 12 Switch et test&#xE9; Mario Kart 8 Deluxe en mode portable et Just Dance 2017.

Pour Zelda, c'&#xE9;tait la d&#xE9;mo (en VF) de l'E3. Rien de nouveau pour commencer mais j'ai enfin pu y jouer. La DA est bien s&#xFB;r magnifique, la custom plaisante et j'ai bien aim&#xE9; la musique et les voix + bruitages. Jusque l&#xE0; c'est tout bon. Je n'ai malheureusement pas pu tester en mode console portable (alors que j'aurais pu) mais les vagues passages que j'ai vu, &#xE7;a avait l'air propre. Par contre pour la version salon, techniquement &#xE7;a allait mais les explosions &#xE7;a freeze, parfois &#xE7;a lagg un peu. Perso j'y ai pas trop fait gaffe mais mon pote oui. Pas horrible non plus mais visible. On verra le jeu fini ^^

 

Pour Arms rien &#xE0; dire : le jeu est vraiment fun. Bon, d&#xE9;j&#xE0; la direction artistique tr&#xE8;s "arcade" et fun comme Splatoon me convainc mais le jeu aussi. D&#xE9;j&#xE0; les Joy Con sont tr&#xE8;s r&#xE9;actif, le jeu est assez sportif (c'est Wii Sport en plus dur et plus fun pour se donner une &#xE9;chelle) et le set de personnage est assez vari&#xE9; (du moins pour une d&#xE9;mo). Et, mine de rien, il est tr&#xE8;s strat&#xE9;gique, d&#xE9;j&#xE0; parce que chaque bras peut ne pas avoir la m&#xEA;me arme, et en plus y a pas mal de possibilit&#xE9;s (contre, attrapes, d&#xE9;fense, attaque combo sp&#xE9;ciale, point sur le c&#xF4;t&#xE9;, esquive, saut,...). Du coup il s'av&#xE8;re nerveux et dynamique. Et &#xE7;a franchement c'est top car si le concept est bon on aurait pu se dire "ouais mais si c'est comme Wii Sport...". Oh, et la musique est vraiment fun (celle de la bande annonce). Elle fait un peu genre musique ancestrale dans une &#xEE;le du Pacifique, c'est assez marrant.

A noter que pour la d&#xE9;mo "classique" il y avait six personnages, trois choix d'arms (oui j'ai fait le jeu de mot...) et une map (tr&#xE8;s classique). Mais y avait un tournoi (que j'ai test&#xE9;) et y avait deux trois map de plus dont une avec des obstacles qu'on peut casser et &#xE7;a peut faire un peu plus mal &#xE0; l'adversaire de se le prendre. Bref, un jeu plus strat&#xE9;gique qu'il n'y parait ^^

 

Ensuite pour 1 2 Switch disons que... bah c'est assez classique. J'ai eu la possibilit&#xE9; de tester les 6 jeux (Milk, Samurai Training, Quick Draw, Safe Crack, Copy Dance et Ball Count). Comme je l'ai dit c'est tr&#xE8;s classique, un peu dans le style (mais en moins barge) que Wario Ware. C'est cool mais voil&#xE0; &#xE7;a ne reste qu'une d&#xE9;mo de la console ou le jeu qu'on sort en famille. Le c&#xF4;t&#xE9; cool c'est qu'il n'y a pas forc&#xE9;ment besoin d'&#xE9;cran ou que, au pire, on peut utiliser le mode tablette. Niquel ! Apr&#xE8;s les jeux sont sympas sans grande originalit&#xE9; on ne va pas se mentir. Mais ils nous permettent de voir ce dont sont capables les joy con et c'est franchement cool ! Et autant dire : les vibrations sont plut&#xF4;t l&#xE9;g&#xE8;res et se sentent bien, le gyroscope r&#xE9;agit vraiment bien, la manette est tr&#xE8;s r&#xE9;active et puis elle donne l'impression d'&#xEA;tre configurable en 12000 mode est aussi avec ses boutons et ses possibilit&#xE9;s de gameplay. Bref c'est franchement cool mais... &#xE0; voir si &#xE7;a va devenir du gadget comme sur la Wii...

 

Apr&#xE8;s petit test de Mario Kart 8 Deluxe en mode console portable. Classique. Et c'est carr&#xE9;ment propre sur l'&#xE9;cran 720p. En tout cas j'ai pas "tiquer" en y jouant contrairement au mode Wii U Gamepad que je trouvais pas forc&#xE9;ment beau.

 

Bon j'ai aussi fait Just Dance 2017 mais comment dire... c'est... classique. Efficace certes, mais classique. Bon l'int&#xE9;r&#xEA;t des joy con c'est que maintenant tu n'as pas besoin d'un capteur sur ta t&#xE9;l&#xE9; (capteur qui capte mal les choses en g&#xE9;n&#xE9;ral qui plus est) et qu'en plus, y a beau avoir quelqu'un entre toi et la t&#xE9;l&#xE9;, le joy con r&#xE9;agira tout le temps ;)

 

CONCLUSION

Voil&#xE0; voil&#xE0; pour le test ! Sympathique &#xE0; jouer et &#xE0; d&#xE9;couvrir. Il n&#x2019;emp&#xEA;che que j'ai quand m&#xEA;me peur de quelques trucs :

- La petitesse des joy con. Les boutons sont limites coll&#xE9;s ensemble que c'est pas forc&#xE9;ment agr&#xE9;able &#xE0; jouer (c'&#xE9;tait le cas un peu sur Zelda en 20 minutes de jeu mais j'imagine m&#xEA;me pas Splatoon2 que je n'ai pas pu jouer).

- Le prix des joy con qui, du coup, risque de diminuer le nombre de partie multi. Bon d'un c&#xF4;t&#xE9; Nintendo a pr&#xE9;vu avec les jeux qui se sont avec qu'un Joy Con. Mais un jeu comme Arms, si tu veux qu'il soit un minimum fun, tu y joues &#xE0; deux et donc c'est achat d'une nouvelle paire de joy con d'office.

 

Sinon pour la console en soit, je suis plus ou moins d&#xE9;&#xE7;u par le online payant. A voir ce qu'ils proposent en vrai. Sinon, j'esp&#xE8;re qu'on l'aura &#xE0; 299&#x20AC; en Europe...

Niveau jeux j'attends donc Zelda (forc&#xE9;ment surtout avec la bande annonce de vendredi...), Arms qui a l'air franchement cool (la d&#xE9;mo l'&#xE9;tait en tout cas), Mario Kart 8 Deluxe vu que j'ai pas de Wii U et Super Mario Odyssey (la bande annonce m'a fait r&#xEA;ver). RDV mercredi pour voir, je l'esp&#xE8;re, un peu de Fire Emblem Warriors !]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/vaval45/articles/j-ai-teste-zelda-et-la-switch</link><pubDate>Sun, 15 Jan 2017 00:56:02 +0200</pubDate></item><item><title>Les origines du cin&#xE9;ma</title><description>&lt;![CDATA[Salut &#xE0; tous !

Je vous en avait parl&#xE9; r&#xE9;cemment mais j'ai fr&#xE9;quemment cr&#xE9;&#xE9; un collectif YouTube / Facebook et aussi Twitter mais j'y vais jamais fa&#xE7;on qui parle de cinoch et, surtout, d'audiovisuel. J'ai eu un ptit peu de retard sur ma premi&#xE8;re vid&#xE9;o (ah bah &#xE7;a commence bien) mais maintenant c'est r&#xE9;gl&#xE9; ^^

En attendant sachez donc que j'ai pu faire ma vid&#xE9;o sur Assassin's Creed (le film) et les adaptations de jeux vid&#xE9;o au cin&#xE9;ma via mon &#xE9;mission appel&#xE9; Focus On Thema. Malheureusement &#xE7;a ne s'est pas pass&#xE9; comme pr&#xE9;vu mais la qualit&#xE9; est assez correct mais clairement am&#xE9;liorable. Voil&#xE0; la vid&#xE9;o si cela vous int&#xE9;resse :



 

Mais le but de cet article c'est surtout de parler des origines du cin&#xE9;ma puisque Mawuena, deuxi&#xE8;me membre du groupe (et co-organisateur) a aussi cr&#xE9;&#xE9; sa propre &#xE9;mission appel&#xE9;e Biographie. Le principe est simple : parler de la vie d'une personnalit&#xE9; de l'audiovisuel. Cette premi&#xE8;re vid&#xE9;o est ainsi consacr&#xE9;e &#xE0; &#xC9;mile Reynaud fondateur du cin&#xE9;ma d'animation et, indirectement, l'un des fondateurs du cin&#xE9;ma classique. Et pourquoi avoir choisi la date du 28 d&#xE9;cembre ? Tout simplement pour marquer l'&#xE9;v&#xE8;nement car c'est le jour de la premi&#xE8;re projection publique des fr&#xE8;res Lumi&#xE8;re pourtant consid&#xE9;r&#xE9;s comme les cr&#xE9;ateurs du cin&#xE9;ma. Mais c'est un peu plus compliqu&#xE9; et c'est ce qu'on essaie de vous expliquez ici :



Ce sont bien entendu les premi&#xE8;res vid&#xE9;os donc le montage, le style visuel et, aussi, notre enregistrement sonore ne peut que s'am&#xE9;liorer par la suite. On est d'ailleurs en train de pr&#xE9;parer de nouveaux concepts, des courts m&#xE9;trages et la suite des Focus On et des Biographies. Pour cela je vous donne rendez-vous en 2017 ;)

 

Et si cela n'est pas encore fait, n'h&#xE9;sitez pas &#xE0; nous suivre sur Facebook et YouTube :) et aussi Twitter des fois que...

 

Thanks. N'h&#xE9;sitez pas &#xE0; y aller de votre commentaire ici, je prends tous vos avis ! :)]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/vaval45/articles/les-origines-du-cinema</link><pubDate>Wed, 28 Dec 2016 22:56:06 +0200</pubDate></item><item><title>Bande2Cin&#xE9; - Collectif audiovisuel</title><description>&lt;![CDATA[Hello les gens !

 

Bon, spoilers, c'est une pub. Plus exactement une pub pour un collectif d'audiovisuel que j'ai cr&#xE9;&#xE9; et que je dirige.

 

En gros, depuis un peu plus d'un an je travaille sur la cr&#xE9;ation d'une cha&#xEE;ne YouTube, une page Facebook et un compte Twitter et aussi Google + qui a attrait &#xE0; l'audiovisuel en g&#xE9;n&#xE9;ral. Par audiovisuel j'entends bien entendu parler de cin&#xE9;ma mais aussi de s&#xE9;rie t&#xE9;l&#xE9;visuelles, de t&#xE9;l&#xE9;vision en g&#xE9;n&#xE9;ral mais aussi d'animation, de courts et moyens m&#xE9;trages, de web (podcast, fictions, projets interactifs) et de jeux vid&#xE9;o (oui c'est de l'audiovisuel).

 

Grand passionn&#xE9; et ancien &#xE9;tudiant de cin&#xE9;ma, je suis un s&#xE9;riphile, fana d'animation, un Nintendo-phile (sinon pourquoi je serais l&#xE0;), fan de jeux vid&#xE9;os et surtout je trouve que le web est une superbe plateforme de cr&#xE9;ation. Avec moi se trouve des amis, pour la plupart (ex)-&#xE9;tudiants de cin&#xE9;ma qui sont fans de certains de ces domaines.

Et c'est d'ailleurs le nombre qui fait notre atout. En effet, parmi nous se trouve des gens avec des go&#xFB;ts et des caract&#xE8;res diff&#xE9;rents et donc avec des envies diff&#xE9;rentes. Cela se traduira donc avec des &#xE9;missions et des formats tous diff&#xE9;rents allant des analyses de th&#xE8;mes, de genres ou de films aux Biographies de personnalit&#xE9;s plus ou moins connues en passant par des d&#xE9;bats lives ou des fictions (stopmotion, projet interactif...). Cependant l'id&#xE9;e n'est pas de faire comme les Voxmakers car nous voulons tout de m&#xEA;me garder une certaine unit&#xE9; de groupe. On est plusieurs et on a plusieurs &#xE9;missions certes mais toutes sont li&#xE9;es.

 

Le teaser est dor&#xE9;navant en ligne tandis que la premi&#xE8;re vid&#xE9;o sortira le 21 d&#xE9;cembre prochain (spoilers : &#xE7;a parlera de jeux vid&#xE9;o).

Je vous invite donc &#xE0; voir le teaser (que je mets plus bas) ou bien &#xE0; nous suivre sur les r&#xE9;seaux sociaux si cela vous int&#xE9;resse !

N'h&#xE9;sitez pas si vous avez des questions ou des avis &#xE0; me faire part ! :)

La page Facebook

La cha&#xEE;ne YouTube

Le compte Twitter

 

]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/vaval45/articles/bande2cine-collectif-audiovisuel</link><pubDate>Sat, 17 Dec 2016 02:46:53 +0200</pubDate></item><item><title>Un vrai Pok&#xE9;mon sur console de salon !</title><description>&lt;![CDATA[C'est officiel, un nouveau jeu Pok&#xE9;mon sortira sur console de salon ! Et cette fois-ci, ce sera un vrai jeu dans le pur style des jeux Pok&#xE9;mon classiques !

 

J'avoue l'id&#xE9;e est fort int&#xE9;ressante mais pourtant j'entends beaucoup dire "mais Pok&#xE9;mon, du moins les vrais Pok&#xE9;mon (sous entendez comme Rouge / Emeraude / X/Y ou Saphir Alpha) c'est que sur console portable". Bien entendu ces bougres ont parfaitement raison, jamais un vrai jeu Pok&#xE9;mon n'est sorti sur console de salon et, d'ailleurs, cela fait quelque temps qu'un jeu Pok&#xE9;mon assez costaud n'est pas sorti sur console de salon du tout.

Pour celles et ceux qui ne le sauront pas, Pok&#xE9;mon c'est donc 6 g&#xE9;n&#xE9;rations, prochainement 7, de jeux canoniques. Chaque g&#xE9;n&#xE9;ration est repr&#xE9;sent&#xE9;e par deux jeux canoniques (trois pour la 1&#xE8;re g&#xE9;n&#xE9;ration), une troisi&#xE8;me version dite "compl&#xE9;mentaire" et, parfois, un remake. Certes depuis quelques ann&#xE9;es &#xE7;a a un peu chang&#xE9; mais c'est un peu dans le style. Outre ces Pok&#xE9;mon "traditionnels" l'on a des spin-off tel que la s&#xE9;rie des Donjon Myst&#xE8;re, celle des Rangers et celle des Rumble, toutes g&#xE9;n&#xE9;ralement sur portable et parfois sur salon. Ensuite viennent les Training Card Game (aussi sur portable) et autres jeux fa&#xE7;on Pok&#xE9;mon Link!

Sur console de salon, les jeux sont moins nombreux et sont, bien s&#xFB;r, que des spin-off. C'est le cas des plus connus &#xE0; savoir Stadium, Colosseum, XD ou Battle Revolution. La particularit&#xE9; de tous les spins off est d'&#xEA;tre d&#xE9;velopp&#xE9;s par d'autres studios que le studio qui d&#xE9;veloppe les jeux canoniques (Game Freak Inc.).

 

Maintenant que le d&#xE9;brief est fait, la question de cet article est, si les jeux canoniques de Pok&#xE9;mon sont toujours sur console portable de Nintendo, peut-on un jour penser voir un jeu canonique sur console de salon ? Ce genre de question, je me la posais avec les rumeurs concernant le caract&#xE8;re hybride de la NX. Et fort est de constater que, &#xE0; moins d'une surprise le 13 janvier prochain, la future console de Nintendo, la tant nomm&#xE9;e Switch, est belle et bien une hybride. Alors cool, on pourra jouer &#xE0; Mario Kart dans un van, poutrer des dragons dans Skyrim en &#xE9;tant dans un taxi, continuer p&#xE9;p&#xE8;re sa partie de Zelda dans un parc, etc. Mais qu'en est-il de Pok&#xE9;mon ? Va-t-on donc pouvoir jouer sur grand &#xE9;cran &#xE0; un vrai Pok&#xE9;mon pour la premi&#xE8;re fois de l'histoire ?! Va t-on d&#xE9;couvrir la huiti&#xE8;me g&#xE9;n&#xE9;ration et/ou le remake de Pok&#xE9;mon Diamant et Perle sur console de salon ?

 

Il semblerait que oui. Mais pourtant, beaucoup de gens se questionnent sur le futur de cette franchise. Les vrais Pok&#xE9;mon sont sur console portable et, forc&#xE9;ment, il faudrait changer litt&#xE9;ralement le gameplay, les graphismes, la technique et peut-&#xEA;tre m&#xEA;me l'essence de la saga (les &#xE9;changes notamment) si le jeu sort sur console de salon !

Sauf que... Pas tant que &#xE7;a. D'abord, ne soyons pas en train de dire "&#xD4; mon Arceus ! Comment cela peut-il &#xEA;tre possible !". En effet, avec la Switch on ne parle pas de console de salon mais bien d&#x2019;hybride donc un m&#xE9;lange des deux essences que sont celle des consoles portables et celle des console de salon.

Soit, mais il y a quand m&#xEA;me une partie "console de salon". Alors comment Pok&#xE9;mon peut-il s'adapter ? Et surtout, la licence ne s'est-elle pas d&#xE9;j&#xE0; pr&#xE9;par&#xE9;e ? Voyons cela selon les diff&#xE9;rents arguments que j'ai pu rencontrer.

 

 

Argument num&#xE9;ro 1 : "Pok&#xE9;mon a un syst&#xE8;me d'&#xE9;change et de partage unique avec ses amis et autre en local"

 

Alors oui, typiquement, l'essence m&#xEA;me de la franchise est son syst&#xE8;me d'&#xE9;change ou de combat de Pok&#xE9;mon (et selon les jeux, de mini-jeux) en multi local. Sauf que, l'on remarque depuis quelques temps que Nintendo et Game Freak s'est d'avantage ouvert au online. Fini ainsi le c&#xE9;l&#xE8;bre C&#xE2;ble Link ou le syst&#xE8;me sans fil de la GameBoy Advance, la licence passe petit &#xE0; petit au online depuis Rouge Feu / Vert Feuille (avec un accessoire qu'il fallait acheter et brancher sur la GBA) et surtout avec le Nintendo Wi-Fi Connection depuis Diamant et Perle. Si cela &#xE9;tait encore assez discret, l'arriv&#xE9;e de la Nintendo DSi et la mise en avant progressive du service Nintendo Wi-Fi dans la 4&#xE8;me et la 5&#xE8;me g&#xE9;n&#xE9;ration a commenc&#xE9; &#xE0; rendre le mode online de plus en plus indispensable. Et l'arriv&#xE9;e de la Nintendo 3DS, bien meilleure du point de vue jeux en ligne et la sortie de Pok&#xE9;mon X et Y en 2013 ne pourront nous faire dire le contraire. Et au vue des retours des World Tournament et de tout un tas de mini-jeux en ligne dans Soleil et Lune, autant dire que la variante online prend de plus en plus le dessus sur le mode local.

Mais, vous me direz "il existe encore dans les derniers jeux Pok&#xE9;mon". C'est exact. Mais l'arriv&#xE9;e de la Switch ne prouve en aucun cas la fin du local. Nous pouvons d'ailleurs voir dans le trailer des gens jouer &#xE0; NBA 2K avec deux &#xE9;crans Switch en jouant &#xE0; 4. Pourquoi ne pas imaginer le m&#xEA;me concept avec Pok&#xE9;mon ? J'irais m&#xEA;me plus loin : si la Switch est une console hybride, c'est avant tout une portable (sous entendant que les cartouches s'ins&#xE8;rent dans la tablette, &#xE7;a en fait donc la plateforme centrale). Et on peut donc jouer tranquillou p&#xE9;p&#xE8;re sur la tablette et y jouer avec ses potos. Et concernant la version salon, on peut imaginer un mode local avec une Switch sur son dock et une Switch en mode tablette (bon &#xE7;a c'est pas confirm&#xE9; ni s&#xFB;r mais &#xE7;a peut &#xEA;tre possible et imaginable). Et, au pire, il reste le service MyNintendo et Pok&#xE9;mon Banque. La Pok&#xE9;mon Compagny peut tr&#xE8;s pousser le concept et le rendre compatible avec les prochains jeux. On &#xE9;change des jeux via un cloud. Bref, l'&#xE9;change n'est plus aussi physique mais il existe bel et bien !

 

Argument num&#xE9;ro 2 : "Le gameplay, &#xE7;a va &#xEA;tre compliqu&#xE9; de l'adapter sur console de salon"

 

Non. Argument suivant !

Plus s&#xE9;rieusement, avec Noir &amp;amp; Blanc 1 et 2 puis surtout avec la 3DS et la 6&#xE8;me et 7&#xE8;me g&#xE9;n&#xE9;ration on remarque que les jeux ont beaucoup chang&#xE9;. Avant, on avait un jeu en vue du dessus 2D "classique". Cela a dur&#xE9; pendant les trois premi&#xE8;res g&#xE9;n&#xE9;rations puis, au passage de la DS, les jeux ont commenc&#xE9;s &#xE0; s'&#xE9;loigner peu &#xE0; peu de la 2D classique. Certes sur la 4&#xE8;me g&#xE9;n&#xE9;ration cela ne se ressent pas mais avec la 5&#xE8;me et ses cam&#xE9;ras mouvantes, les tentatives de cin&#xE9;matiques 3D, les gros plans,... Game Freak veut rendre plus cin&#xE9;matographique les jeux, les rendre plus narratifs, avoir une sensation d'open world plus importante, changer les d&#xE9;placements (exit la croix directionnelle et bonjour le pad). Pok&#xE9;mon X/Y et maintenant (et encore plus !) Soleil et Lune montre que, bient&#xF4;t, les jeux Pok&#xE9;mon devront se faire avec deux joysticks comme tout bon jeu 3D.

Mais seulement la 3D c'est une chose, le gameplay du combat au tour par tour, c'est autre chose ! En effet, beaucoup de RPG tel Final Fantasy, ont laiss&#xE9; de c&#xF4;t&#xE9; le c&#xF4;t&#xE9; tour par tour pour des combats plus dynamiques. Hors, si la 3D change quelque chose, on aurait pu croire que c'&#xE9;tait aussi le cas pour les combats. Or, ces derniers sont aussi mod&#xE9;lis&#xE9;s en 3D. Mais vous allez me dire "oui mais imagine en vrai 3D sans HUB !". Mais la 3D ne supprime pas le tour par tour pour autant. Donc, non, le gameplay de Pok&#xE9;mon va certainement rest&#xE9; le m&#xEA;me (en tour par tour). C'est d'ailleurs le cas dans Pok&#xE9;mon XD sur GameCube donc pourquoi &#xE7;a ne le serait pas.

 

 

Argument num&#xE9;ro 3 : "L'essence de Pok&#xE9;mon c'est sur console portable"

 

Argument un peu feignant d'autant que, je viens d'en parler, mais Pok&#xE9;mon XD sur GameCube &#xE9;tait assez proche des Pok&#xE9;mon classique dans son gameplay mais &#xE9;tait pourtant sc&#xE9;naris&#xE9; et en 3D. Donc maintenant que Game Freak ma&#xEE;trise la 3D et sc&#xE9;narise toujours plus ses jeux, pourquoi n'y arriverait-il pas sur Switch ?

 

 

Argument num&#xE9;ro 4 : "Game Freak ne pourra pas faire de jeux 3D sur Switch tout seul !"

 

Alors, oui, effectivement d&#xE9;velopper sur console hybride et donc de salon demandera pas mal de travail suppl&#xE9;mentaire &#xE0; commencer par la HD, le gameplay salon, les graphismes bien plus imposant (et donc le jeu aussi !), un online encore plus pr&#xE9;sent,... Mais GameFreak travaille bien : il a pu faire X/Y - SA/RO et S/L sur 3DS avec 3 ans d'&#xE9;cart en la g&#xE9;n&#xE9;ration 6 et la 7. Et pourtant les jeux sont techniquement plus pouss&#xE9;s et changent les m&#xE9;canismes habituels de la saga. On imagine donc assez rapidement Game Freak g&#xE9;rer sur console hybride avec une partie salon. On les as vu s'approprier les technologies et les capacit&#xE9;s techniques de toutes les consoles. L'arriv&#xE9;e de la HD et de jeux plus cons&#xE9;quent n'est que la suite logique. Et, au pire, les jeux mettrons juste plus de temps pour sortir... A moins qu'un autre studio ne vienne aider ou que Game Freak ne s'agrandisse. Bref, rien d'inimaginable.

 

 

Voil&#xE0; donc quelques exemples et contre-exemples qui prouvent que, non, la saga peut &#xE9;voluer sur une console hybride proposant du salon. L'essence et le style de Pok&#xE9;mon n'est pas forc&#xE9;ment bloqu&#xE9; sur console portable, bien au contraire, d'autant que la franchise essaie de plus en plus de jouer le jeu du online, pourtant bastion des console de salon. Mieux encore, la Switch &#xE9;tant hybride, cela reste quand m&#xEA;me portable aussi.

En bref, la saga Pok&#xE9;mon peut (et j'esp&#xE8;re bien qu'elle va) &#xE9;voluer avec la technologie future pour sortir sur une console comme la Switch. Cela prendra juste un peu plus de temps qu'aujourd'hui pour sortir un nouveau jeu !

 

Et vous, qu'en pensez-vous ? Qu'attendez vous de la Switch et de Pok&#xE9;mon ?]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/vaval45/articles/un-vrai-pokemon-sur-console-de-salon</link><pubDate>Sun, 06 Nov 2016 02:49:49 +0200</pubDate></item><item><title>Strat&#xE9;gie du vieux Phoenix mill&#xE9;naire...</title><description>&lt;![CDATA[Tout d'abord pour commencer je voudrais revenir sur mon titre (il est cool tavu ? :noel: ). Le vieux phoenix ici, c'est Nintendo. Mill&#xE9;naire faut pas d&#xE9;conner mais ils sont tr&#xE8;s vieux quoi et plus que Sony ou Microsoft. Et la strat&#xE9;gie, c'est celle de l'E3 et celle de la NX.

Alors oui des messages comme &#xE7;a y en a des dizaines entre les m&#xE9;contents, les frustr&#xE9;s de la vie et sceptiques. Mais bon je suis rest&#xE9; muet pendant plus d'un mois avec la volont&#xE9; de faire cet article mais en vain. Et puis Nintendo et surtout les fans m'ont donn&#xE9; une raison d'&#xE9;crire.

 

Je voudrais d&#xE9;j&#xE0; commenc&#xE9; par &#xE9;voquer la Wii U, jug&#xE9;e comme beaucoup "morte pr&#xE9;matur&#xE9;ment". A mon avis, je pense que ce n'est pas pr&#xE9;matur&#xE9;e mais quasiment n&#xE9;cessaire (oui). S'il fallait faire revivre la console c'est clairement pas en 2016 qu'il fallait le faire (suffit de voir le line-up de la fin d'ann&#xE9;e sur PC/PS4/XOne et les hypoth&#xE9;tiques PS4.5 et X1.5 pour s'en convaincre) mais en 2014 puis r&#xE9;ellement continuer en 2015. La Wii U a eu que des reports en 2012-2013 et elle s'est relanc&#xE9; en 2014, c'est l&#xE0; qu'il aurait fallu r&#xE9;agir, apr&#xE8;s sa v&#xE9;ritable naissance. Mais au final Splatoon ce fut la poussi&#xE8;re (mais quelle poussi&#xE8;re putain !) dans l&#x2019;&#x153;il qui te rend aveugle de ce qu'il se passe vraiment, celle du naufrage du titanic Wii U.

En gros l'ann&#xE9;e 2015 c'&#xE9;tait d&#xE9;j&#xE0; la retraite de la console mais une bonne retraite car y avait beaucoup de jeux (mais ni des gros jeux genre AAA ni des jeux avec une putain d'id&#xE9;e comme Nintendo en a souvent). Mais rien de vraiment oufissime. Et l'E3 2015 en est un parfait exemple. L'ann&#xE9;e pr&#xE9;c&#xE9;dente ils mettaient Zelda U, SSB4, Hyrule Warriors et Bayonetta2 en avant (entre autre) tandis que 2015 mettait StarFox Zero, Amiibo Festival et Mario Tennis en avant. C'est pire que le downgrade de Watch_Dogs (permettez moi du peu).

Mais pourquoi n&#xE9;cessaire ? Je ne dis pas que la mort de la Wii U, surtout aussi pr&#xE9;matur&#xE9;e, soit la meilleure chose qui puisse exister au monde (la pauvre, elle n'avait rien demand&#xE9; !) mais disons que c'est la meilleure m&#xE9;thode pour Nintendo financi&#xE8;rement parlant mais aussi (en tout cas Nintendo joue quitte ou double l&#xE0;-dessus) la meilleure m&#xE9;thode pour la NX et pour les joueurs au long terme.

Beaucoup le disent (et je me compte aussi dedans) mais Nintendo a fait beaucoup (trop ?) d'erreur dans le pass&#xE9; que ce soit le lancement de la 3DS ou que ce soit la Wii U. La comm' est pourrie depuis l'ann&#xE9;e derni&#xE8;re et tombe limite dans le mutisme, la 3DS vit ses derniers instants (logique elle se fait vieille !) et la Wii U n'a jamais r&#xE9;ellement d&#xE9;coller. Alors, pourquoi Ninty doit sauver la Wii U qui vit ses derniers instants alors que la NX is coming ?

En gros Nintendo arr&#xEA;te de se concentrer (certainement pour rien) sur une console quasi-morte pour se consacrer quasi activement sur la NX. Comme &#xE7;a pas de jeux retard&#xE9;s, de petits jeux pas vraiment bandant pendant 2 ans, de line-up en mousse et d'&#xE9;diteurs-d&#xE9;serteurs. Qu'est-ce qui a fait le succ&#xE8;s de Nintendo s&#xE9;rieusement ? Les jeux. La NES et la Super NES sont des consoles populaires et appr&#xE9;ci&#xE9;s aujourd'hui encore parce qu'ils ont des putains de jeux. La GameBoy, elle, c'&#xE9;tait un console qui a vu l'arriv&#xE9;e de tr&#xE8;s grosse licence dont une vient de f&#xEA;ter ses 20 ans avec autant d'&#xE9;nergie qu'&#xE0; sa naissance. La GameCube a l'un des catalogue les plus admir&#xE9;s comme la N64 (dois-je rappeler que Super Mario 64 et Zelda Ocarina Of Time sont consid&#xE9;r&#xE9;s comme faisant parti du panth&#xE9;on des meilleurs jeux au monde ?). La DS est la seconde console la plus vendues au monde car elle a su &#xE0; la fois s'adapter au public (casu notamment) et &#xE0; faire venir les non-joueurs mais elle a aussi de sacr&#xE9;s jeux.

Ce qui fait r&#xEA;ver le monde ce sont ses franchises, ses personnages, ses univers et ses jeux. Vous pensez s&#xE9;rieusement que New Super Mario Bros. U, Devil's Third, Yoshi's Wooly World, Kirby Wii U ou Captain Toad ou, carr&#xE9;ment, Animal Crossing Amiibo Festival c'est le genre de jeux qui dans 20 ans sera toujours pr&#xE9;sent, jouer par des milliers de fans, pr&#xE9;sents dans des salons,... ? Ma foi je pense pas.

C'est pas ce Nintendo l&#xE0; que vous voulez voir ?

Moi si. Alors si la Wii U doit passer sous terre pour que Nintendo se concentre &#xE0; polir son nouveau b&#xE9;b&#xE9;, alors &#xE7;a vaut le coup. &#xC7;a vaut le coup d'envoyer six pieds sous terre la pauvre Wii U pour ensuite pouvoir r&#xEA;ver sur des univers dont seuls Nintendo a le secret.

Perso j'ai 21 piges, je suis n&#xE9; avec une console Nintendo entre les mains et Pok&#xE9;mon. Jamais un autre d&#xE9;veloppeur a su me faire autant voyager que dans Pok&#xE9;mon, jamais un d&#xE9;veloppeur n'a cesser de changer sa franchise de A &#xE0; Z en continuant &#xE0; me faire r&#xEA;ver comme Zelda, jamais ma famille comme beaucoup d'autres, mes potes,... ne sont venu jouer et vibrer sur une autre console qu'une console Nintendo au cours d'une partie de Mario Kart ou de Super Smash Bros.. Nintendo est le dernier rempart contre l'insipidit&#xE9; des deux autres (que j'appr&#xE9;cie quand m&#xEA;me hein).

Alors, si le Wii U doit &#xEA;tre sacrifi&#xE9;e pour une g&#xE9;n&#xE9;ration de r&#xEA;ves, alors autant tenter le coup.

Je suis de nature pessimiste. Je suis d&#xE9;&#xE7;u par notre constructeur depuis quelques mois voir ann&#xE9;es. Mais je per&#xE7;oit cette politique E3 et NX comme une sorte de "on tente le tout pour le tout". Comme une v&#xE9;ritable remise &#xE0; z&#xE9;ro, un reboot complet, bref un changement.

 

Maintenant, ce n'est pas &#xE0; vous, &#xE0; nous, joueurs frustr&#xE9;s de dire que Nintendo fait de la merde ou non, que c'est un poignard dans le dos ou autre.

Nintendo n'est pas encore mort. Mieux encore, en tentant le tout pour le tout il se transforme en ph&#xE9;onix. Il ne reste plus que quelques mois pour voir si ceci &#xE9;tait la renaissance que l'on attends tous ou, si, au contraire, ce sera pour le voir se br&#xFB;ler les ailes...

 

En attendant je retourne r&#xEA;ver et peut-&#xEA;tre j'&#xE9;crirais un article un peu plus concret sur ce que je pense. En attendant, "thanks you everyone" de m'avoir lu.]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/vaval45/articles/strategie-du-vieux-phoenix-millenaire</link><pubDate>Thu, 05 May 2016 23:35:44 +0200</pubDate></item></channel></rss>
