<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0" encoding="utf-8"><channel><title>Nintendo-Master: Blog de toomch</title><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/toomch</link><description>Les derniers articles du blog de toomch</description><language>fr</language><copyright>Nintendo-Master</copyright><generator>Script PHP par Codel</generator><item><title>NM Gazette 2</title><description>&lt;![CDATA[Un matin,&#xD;
un de ces foutus lundi matin,&#xD;
nous d&#xE9;testons le lundi matin,&#xD;
deux nouvelles pages de la Gazette nous sont arriv&#xE9;es par le m&#xEA;me coup de vent &#xE9;trange&#xD;
qui soufflait alors sur tout Fantasia...&#xD;
Le pays inconnu dont elle provient semble avoir encore bien des d&#xE9;boires...&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
Dr&#xF4;le de contr&#xE9;e n'est-ce pas ???&#xD;
&#xA0;&#xD;
]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/toomch/articles/nm-gazette-2</link><pubDate>Mon, 09 Jan 2012 08:50:25 +0200</pubDate></item><item><title>Phil le Cin&#xE9;phile "Brazil"</title><description>&lt;![CDATA[C'&#xE9;tait lors d'une journ&#xE9;e pluvieuse qu'il est revenu une nouvelle fois devant nous.&#xD;
&#xA0;&#xD;
Nous ne l'avions tout d'abord pas reconnu.&#xD;
La pluie torrentielle alt&#xE9;rait notre vision et tout paraissait un peu flou.&#xD;
Ces journ&#xE9;es d'un temps maussade rafra&#xEE;chissent tant l'atmosph&#xE8;re que sa compagnie r&#xE9;chauffa notre coeur le temps de sa pr&#xE9;sence.&#xD;
"J'ai justement une histoire de chauffage !"&#xD;
nous dit ce cin&#xE9;phile de Phil.&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
Cette sc&#xE8;ne est tr&#xE8;s int&#xE9;ressante dans la mesure o&#xF9; elle montre comment on peut faire une vari&#xE9;t&#xE9; de plans diff&#xE9;rents dans ce qu'on appelle un "plan s&#xE9;quence". Les inconv&#xE9;nients, les com&#xE9;diens doivent &#xEA;tre op&#xE9;rationnels, souvent faire plusieurs r&#xE9;p&#xE9;titions avant tournage. Les avantages, minimum de moyens employ&#xE9;s, rapidit&#xE9; d'ex&#xE9;cution. Des plans s&#xE9;quence de qualit&#xE9; sont parmi les moments les plus agr&#xE9;ables &#xE0; regarder dans un film.&#xD;
&#xD;
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&#xA0;&#xA0; &#xA0;&#xA0;&#xD;
1 - Plan Epaule de Sam&#xD;
&#xA0;Il dort dans son frigo parce qu'il a un souci d'air conditionn&#xE9;.&#xD;
il fait une chaleur &#xE0; crever chez lui. Il a appel&#xE9; l'assistance mais est&#xD;
 tomb&#xE9; sur un r&#xE9;pondeur &#xE0; la con.&#xD;
&#xD;
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&#xA0;&#xD;
1,2- Travelling arri&#xE8;re&#xD;
Le t&#xE9;l&#xE9;phone sonne, Sam restant &#xE0; quatre pattes, se l&#xE8;ve et d&#xE9;croche.&#xA0;&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xD;
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&#xD;
1,3 / 1,4 Panoramique Gauche / Droite&#xD;
Sam se rel&#xE8;ve doucement &#xE0; mesure que la voix au bout du fil &#xD;
ne cesse de r&#xE9;p&#xE9;ter "Allo ?"&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xD;
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&#xD;
1,5 / 1,6 Travelling Bas / Haut&#xD;
Sam se rel&#xE8;ve et aper&#xE7;oit un homme arm&#xE9; dans l'entr&#xE9;e de son appartement.&#xA0;&#xD;
Visiblement, c'est lui qui r&#xE9;p&#xE8;te "Allo ?"&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xD;
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&#xA0;&#xD;
1,7 / 1,8 Panoramique Droite Gauche&#xD;
Sam, les mains en l'air, observe l'homme (Tuttle) &#xD;
qui fait le tour de l'appartement d'un air m&#xE9;fiant.&#xD;
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&#xA0;&#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0;&#xD;
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2 / 2,2 - Plan Taille de Tuttle + Pano Droite / Gauche&#xD;
Il tient en joue Sam tout en revenant sur ses pas.&#xD;
&#xA0;&#xD;
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&#xD;
3 - Reprise du plan s&#xE9;quence num&#xE9;ro 1.&#xD;
Sam continue d'observer ce type qui s'am&#xE8;ne chez lui comme &#xE7;a, l'air de rien.&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
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&#xA0;&#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
4 - Reprise du plan 2.&#xD;
Tuttle se d&#xE9;couvre le visage et se pr&#xE9;sente.&#xD;
"Harry Tuttle, technicien chauffagiste !"&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xD;
S'ensuit plusieurs champs / contre-champs entre les deux hommes.&#xD;
&#xD;
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&#xA0;&#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0;&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
5 - Plan Moyen de Tuttle qui ouvre sa mallette.&#xD;
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&#xA0;&#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
6 - Plan de coupe de l'int&#xE9;rieur de la mallette de Tuttle.&#xD;
Apparemment pleine d'ustensiles &#xE0; la con et assez bizarres pour un chauffagiste.&#xD;
&#xD;
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&#xA0;&#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0;&#xD;
&#xD;
7 - Retour au plan moyen de Tuttle.&#xD;
Ce plan a ceci d'int&#xE9;ressant que Sam passe dans le champs pour aller se placer sur la gauche de l'&#xE9;cran.&#xD;
Ce qui permet de changer l'axe entre les deux personnages sans faire de faute. (cf pr&#xE9;c&#xE9;dent &#xE9;pisode du cin&#xE9;phile)&#xD;
&#xA0;&#xD;
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&#xA0;&#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xD;
&#xD;
7,2 Plan Taille des deux personnages.&#xD;
Tuttle d&#xE9;monte un panneau sur le mur de Sam.&#xD;
L'axe a bien chang&#xE9; et la fluidit&#xE9; de la mise en sc&#xE8;ne n'a pas &#xE9;t&#xE9; remise en cause.&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xD;
8 - Plan de coupe de l'int&#xE9;rieur de l'installation.&#xD;
Je vous avouerais que chez moi c'est un tout petit peu mieux rang&#xE9; derri&#xE8;re les murs !!!&#xD;
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&#xA0;&#xD;
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&#xA0;&#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
9 - Plan &#xE9;paule des deux persos.&#xD;
Il ont un mouvement de recul suite &#xE0; une &#xE9;tincelle dans l'installation &#xE9;lectrique.&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0;&#xD;
&#xD;
10 - Plan taille des deux persos.&#xD;
Sam garde le panneau &#xE0; la main (il est un peu con faut reconna&#xEE;tre) et Tuttle s'appr&#xEA;te &#xE0; op&#xE9;rer.&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
11 - Plan &#xE9;paule Tuttle. Sam en amorce.&#xD;
Ils discutent administration et paperasse.&#xD;
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&#xD;
&#xA0;&#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0;&#xD;
&#xD;
10,2 bah oui, on retrouve le plan 10.&#xD;
Les deux hommes continuent leur discussion.&#xD;
Ici, nous voyons par l'enchainement des deux plans pr&#xE9;c&#xE9;dents et de celui qui suit, que cette sc&#xE8;ne a &#xE9;t&#xE9; tourn&#xE9;e int&#xE9;gralement dans ces deux valeurs de plan...&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
12 - &#x2026;puisque nous retrouvons le plan 11.&#xD;
On tourne une sc&#xE8;ne compl&#xE8;te de plusieurs valeurs, ce qui donne de la libert&#xE9; au montage.&#xD;
&#xD;
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&#xD;
13 - Gros Plan de Tuttle.&#xD;
Il a la t&#xEA;te dans le mur ! Et arrache un&#x2026;&#xD;
&#x2026;truc.&#xD;
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&#xA0;&#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0;&#xD;
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14 - Retour au plan 10.&#xA0;&#xD;
Qu'est-ce que je disais ! La sc&#xE8;ne a &#xE9;t&#xE9; tourn&#xE9;e dans son ensemble !&#xD;
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&#xA0;&#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
14,2 / 14,3 Tuttle remplace la pi&#xE8;ce d&#xE9;fectueuse mais on sonne &#xE0; la porte.&#xD;
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&#xA0;&#xD;
15 - retour au plan 7.&#xA0;&#xD;
J'ai des doutes sur le fait que la sc&#xE8;ne aie &#xE9;t&#xE9; tourn&#xE9; en enti&#xE8;re depuis ce plan not&#xE9; ici 8 jusqu'&#xE0; celui-ci (15).&#xA0;&#xD;
Mais il est tout &#xE0; fait possible que oui ! Et que ce soit un simple choix de montage que d'occulter cette valeur si longtemps.&#xD;
Apr&#xE8;s tout, c'est un point de vue assez large alors que les personnages deviennent complices dans la situation, donc il est normal qu'on se rapproche d'eux.&#xD;
Le fait qu'une tierce personne sonne &#xE0; la porte les fait sortir de leur "intimit&#xE9;" et justifie donc que l'on prenne du recul.&#xD;
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&#xA0;&#xD;
15,2 - Panoramique Gauche / Droite&#xD;
Les deux hommes, un tantinet paniqu&#xE9;, se bousculent pour retourner dans l'entr&#xE9;e de l'appartement.&#xD;
Tuttle reste en retrait, Sam va ouvrir.&#xD;
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&#xA0;&#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0;&#xD;
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16 - Plan plus ou moins &#xE9;paule de deux techniciens de "Central Service". Sam en amorce.&#xD;
D'ailleurs, ce plan comporte des dialogues qui me font pisser de rire ! Ces deux personnages, r&#xE9;curants dans le film, sont excellents&#x2026;&#xD;
Je dis des conneries. Le grand on le revoit plus.&#xD;
&#xD;
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&#xD;
&#xA0;&#xD;
17 - Contre champs de Sam en plan poitrine.&#xD;
Il pr&#xE9;vient les deux hommes que son installation s'est "r&#xE9;par&#xE9;e toute seule"&#xD;
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&#xA0;&#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xD;
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18 - (16,2) Les deux techniciens entre dans l'appartement de Sam parce que "elle se r&#xE9;pare pas toute seule"&#xD;
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&#xA0;&#xD;
19 - Contre champ de Sam en plan &#xE9;paule.&#xD;
"Avez-vous le formulaire 27B-6 ?"&#xD;
Renvoie &#xE0; la discussion administrative entre lui et Tuttle un peu plus t&#xF4;t.&#xD;
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&#xA0;&#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
20 - (16,3) Plan taille des techniciens.&#xD;
On aper&#xE7;oit Tuttle en arri&#xE8;re plan qui tien tout le monde en joue.&#xD;
Le grand entre en "crise"...&#xD;
&#xD;
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&#xA0;&#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
20,1 - &#x2026;le petit assomme son coll&#xE8;gue&#x2026;&#xD;
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&#xA0;&#xD;
20,2 - &#x2026;les techniciens repartent.&#xD;
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&#xA0;&#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xD;
&#xD;
21 - Plan am&#xE9;ricain de Sam qui referme la porte et se retourne.&#xD;
Tuttle tient toujours bien haut son revolver, faisant sursauter son "complice" lorsqu'il se retourne.&#xD;
&#xA0;&#xD;
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&#xD;
&#xD;
Ce film fourmille de sc&#xE8;nes de ce genre o&#xF9; les moyens et le temps devaient manquer et de ce fait, le r&#xE9;alisateur et son &#xE9;quipe technique ont du redoubler d'inventivit&#xE9; pour pouvoir varier au maximum les plans tout en pouvant tourner dans un temps limit&#xE9;.&#xD;
Le plan s&#xE9;quence reste un moyen s&#xFB;r, pourvu qu'on aie une vision claire du rendu final, de faire des &#xE9;conomies significatives et de permettre de mettre le pognon l&#xE0; o&#xF9; il sera utile.&#xA0;&#xD;
Ce film traitant du r&#xEA;ve est un v&#xE9;ritable chef d'oeuvre que je conseille vivement &#xE0; tout les (faux) cin&#xE9;philes qui ne l'auraient pas vu.&#xD;
Dans une autre mesure, si le plan s&#xE9;quence vous int&#xE9;resse, la r&#xE9;f&#xE9;rence est "La Corde" d'Alfred Hitchcock (d'autres ont vu le jour depuis mais celle-ci est la plus embl&#xE9;matique), tourn&#xE9; en huit plans s&#xE9;quences mis bout &#xE0; bout (huit parce que les bobines ne permettait pas de tourner plus de 10 minutes) ce film est le premier &#xE0; n'&#xEA;tre qu'un plan s&#xE9;quence du d&#xE9;but &#xE0; la fin.]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/toomch/articles/phil-le-cinephile-brazil</link><pubDate>Sat, 10 Dec 2011 15:38:58 +0200</pubDate></item><item><title>SERIAL LOOSER "James Bond"</title><description>&lt;![CDATA[&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
Alors que nous &#xE9;tions en pleine r&#xE9;flexion sur la place que nous devrions occuper au sein des mar&#xE9;cages,&#xD;
Serial est apparu pour la troisi&#xE8;me fois devant nous.&#xD;
Il &#xE9;tait d'une humeur massacrante.&#xD;
A tel point que tr&#xE8;s vite nous lui avons demand&#xE9; de passer son chemin &#xE0; moins qu'il n'ai une quelconque aventure &#xE0; nous conter.&#xD;
"Justement..."&#xD;
Commen&#xE7;a-t-il.&#xD;
Son r&#xE9;cit avait commenc&#xE9; dans le sang,&#xD;
et a fini dans le sang.&#xD;
Et nous,&#xD;
nous avons repris notre r&#xE9;flexion.&#xD;
&#xA0;&#xD;
]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/toomch/articles/serial-looser-james-bond</link><pubDate>Mon, 28 Nov 2011 18:17:29 +0200</pubDate></item><item><title>NM Gazette 1</title><description>&lt;![CDATA[&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
Dans notre solitude, il nous arrive de ressortir ces quelques lignes qui nous sont parvenues bien par hasard.&#xD;
Ce hasard &#xE9;tait venteux.&#xA0;&#xD;
Beaucoup, beaucoup de vent ce jour l&#xE0;.&#xD;
Et nous n'aimons pas le vent.&#xD;
Mais nous aimons lire et relire ce que le vent nous apporte.&#xD;
La premi&#xE8;re fois, cela semblait provenir d'un lieu &#xE0; l'actualit&#xE9; bien charg&#xE9;e...&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xD;
&#xD;
Ce qui nous a frapp&#xE9; la premi&#xE8;re fois, ce sont bel et bien l'orthographe pitoyable des r&#xE9;dacteurs journalistiques...&#xA0;&#xD;
Et nous &#xE9;tions avides d'en voir la qualit&#xE9; dans les pages suivantes...&#xD;
Elles ne nous sont jamais arriv&#xE9;es...&#xD;
Mais le vent am&#xE8;ne bien des choses.&#xD;
Et par une autre journ&#xE9;e sous le vent, d'autre gazettes sont arriv&#xE9;es...]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/toomch/articles/nm-gazette-1</link><pubDate>Sun, 06 Nov 2011 23:08:38 +0200</pubDate></item><item><title>Phil le Cin&#xE9;phile "L'Arnaque"</title><description>&lt;![CDATA[Fantasia a fait d&#xE9;j&#xE0; plusieurs r&#xE9;volutions autour de son soleil&#xD;
depuis que Phil est revenu nous raconter cette histoire.&#xD;
&#xA0;&#xD;
Car oui. Sans cesse &#xE0; raconter ses souvenirs de telle ou telle aventure qu'il a pu d&#xE9;couvrir ici ou l&#xE0;,&#xD;
Phil ne sombrait jamais dans la m&#xE9;lancolie, ne sombrait jamais dans les mar&#xE9;cages.&#xD;
Mais malgr&#xE9; tout, il n'en sortait jamais.&#xD;
Et plus d'une fois il apparu devant nous.&#xD;
Cette fois, nous l'arr&#xEA;t&#xE2;mes alors qu'il &#xE9;tait en train de conter son histoire...&#xD;
...&#xE0; lui-m&#xEA;me, sans doute.&#xD;
Comme nous le comprenons.&#xD;
Du d&#xE9;but, nous n'avons pas retenu grand chose.&#xD;
Mais la suite &#xE9;tait fid&#xE8;le au patronyme de celui qui devint notre estim&#xE9; Phil le Cin&#xE9;phile.&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
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&#xD;
1 - Plan Taille de Lonnegan avec Gondorf en amorce (champ)&#xA0;&#xD;
Lonnegan a un air bien plus s&#xE9;rieux et d&#xE9;contract&#xE9; qu'auparavant.&#xD;
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&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xD;
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&#xA0;&#xD;
2 - Plan Taille de Gondorf avec Lonnegan en amorce&#xD;
(contre champ)&#xD;
Sur les 5 joueurs, deux quittent la partie.&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
3 - Retour sur le plan N&#xB0;1.&#xD;
Le troisi&#xE8;me joueur invite Lonnegan a couper le jeu.&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
4 - Plan de coupe des mains de Lonnegan, panoramique gauche/droite&#xD;
Lonnegan coupe le jeu et le remplace par un autre "pr&#xE9;par&#xE9;" par son acolyte.&#xD;
Ce plan a quelque chose d'int&#xE9;ressant...&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xA0;&#xD;
&#xD;
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&#xA0;&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
5 - &#x2026;dans la mesure o&#xF9; il est interrompu par ce plan Poitrine&#xD;
de Gondorf les yeux baiss&#xE9;, ce qui nous permet d'accepter le fait&#xD;
que personne n'aie remarqu&#xE9; la supercherie...&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
6 - &#x2026;avant de reprendre ici, o&#xF9; Lonnegan range le jeu original dans son mouchoir.&#xD;
Si le plan avait &#xE9;t&#xE9; mont&#xE9; sans coupe, nous aurions certainement pu nous dire&#xD;
"mais merde, ya personne qui l'a vu ou quoi ?"&#xD;
Mais comme personne regardait&#x2026;&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xD;
&#xD;
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&#xA0;&#xD;
&#xD;
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&#xA0;&#xD;
7 - Plan poitrine de l'acolyte&#xD;
Sourire aux l&#xE8;vres, il sait que Lonnegan a r&#xE9;ussi la premi&#xE8;re &#xE9;tape&#xA0;de leur arnaque.&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
8 - Plan Taille Lonnegan (ch)&#xD;
Il range subtilement son mouchoir dans lequel se trouve le jeu de carte original.&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
9 - Plan Poitrine Gondorf (c/ch)&#xD;
Comme la partie va se jouer entre deux hommes, il n'y a pas&#xD;
de raison d'en montrer plus.&#xD;
&#xA0;&#xD;
C'est pourquoi la valeur de plan est devenu plus serr&#xE9;e depuis le plan N&#xB0;5 En revanche, ce plan est suivi d'un plan de coupe des deux types&#xD;
qui ont quitt&#xE9; la partie, certainement pour appuyer le fait que&#xD;
"eux sont &#xE0; l'&#xE9;cart, le vrai match va commencer".&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
10 - Plan Taille Lonnegan (ch)&#xD;
Apr&#xE8;s avoir ouvert la partie, les trois hommes restant prennent possession de leur main.&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
11- Plan poitrine Gondorf (c/ch)&#xD;
Il regarde discr&#xE8;tement ses cartes.&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
12 - Plan de coupe du jeu de Gondorf&#xD;
Brelan de 3.&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
13 - Plan Taille de Lonnegan (ch)&#xD;
La valeur de plan plus serr&#xE9;e accentue le fait que cela va se jouer entre eux deux.&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
14 - Plan de coupe du jeu de Lonnegan&#xD;
Paire de 9.&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
15 - Apr&#xE8;s un champ / contre champ sur les deux hommes,&#xD;
Gondorf fait une premi&#xE8;re mise assez &#xE9;lev&#xE9;e.&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
16 - Plan de coupe des deux types &#xE0; l'&#xE9;cart.&#xD;
La mise de Gondorf les interpelle.&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
17 - Plan Taille de Gondorf&#xD;
Le troisi&#xE8;me type se retire.&#xD;
On aurait pu le laisser dans la partie, mais cela n'ayant&#xD;
aucun int&#xE9;r&#xEA;t dans la progression du r&#xE9;cit,&#xD;
autant l'&#xE9;vincer de l'histoire au plus t&#xF4;t.&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
S'ensuit un champ / contre champ des deux hommes prenant respectivement 2 cartes pour Gondorf et 3 pour Lonnegan.&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xA0; &#xA0; &#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xA0; &#xA0;&#xD;
18 - Suite au contre champ montrant Gondorf regardant son jeu,&#xA0;&#xD;
arrive ce plan de coupe de son jeu.&#xD;
Carr&#xE9; de 3.&#xD;
&#xA0; &#xA0;&#xA0;&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
19 - De m&#xEA;me, suite au champ sur Lonnegan, arrive un plan de coupe de son jeu.&#xD;
Carr&#xE9; de 9.&#xD;
L'arnaque de Lonnegan se d&#xE9;roule comme sur des roulettes !&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
20 - Plan de coupe de la mise, qui devient cons&#xE9;quente.&#xD;
Suivi d'un plan de coupe des deux hommes &#xE0; l'&#xE9;cart qui s'int&#xE9;ressent de plus en plus &#xE0; cette partie. (d'ailleurs y'en a un qui vient se rassoir)&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xA0;&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
21 - Apr&#xE8;s un champ / contre champ des deux hommes qui misent toujours plus et de Lonnegan demandant 10 000 Dollars de rallonge au banquier, on retrouve ce plan de l'acolyte satisfait de leur entourloupe.&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
22 - D'un raccord dans l'axe, on passe sur le plan poitrine de Gondorf,&#xA0;confiant, vu la main qu'il poss&#xE8;de.&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
23 - Plan de coupe sur la mise.&#xD;
&#xA0;&#xD;
Lonnegan d&#xE9;pose les 10 000 de rallonge qu'il vient de prendre.&#xD;
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24 - Avec le m&#xEA;me raccord dans l'axe que pr&#xE9;c&#xE9;demment, d'un plan poitrine de Gondorf &#xE0; ce plan poitrine de l'acolyte, Henry Gondorf commence &#xE0; douter de sa r&#xE9;ussite et devient apparemment m&#xE9;fiant.&#xD;
Mais est-ce vraiment le cas ?&#xD;
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25 - Plan Poitrine de Lonnegan&#xD;
Le regard s&#xE9;v&#xE8;re mais confiant, il est s&#xFB;r de faire plonger son adversaire dans son traquenard.&#xD;
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Notons que cette mise en sc&#xE8;ne &#xE0; trois personnage est tr&#xE8;s classique et fonctionne &#xE0; merveille.&#xD;
Au d&#xE9;but de la sc&#xE8;ne les valeurs de plan sont assez larges (autant que le permet l'&#xE9;troitesse de la pi&#xE8;ce) et se resserrent au fil du temps et du r&#xE9;cit qui se concentre sur deux hommes dans une partie serr&#xE9;e.&#xD;
Le troisi&#xE8;me personnage (l'acolyte) est toujours en arri&#xE8;re plan, except&#xE9; &#xE0; quelques moments pr&#xE9;cis o&#xF9; l'avoir plein cadre permet de "respirer" un peu, de nous &#xE9;carter des deux joueurs et de mesurer l'ampleur de l'arnaque.&#xD;
Malgr&#xE9; tout, l'axe des champs / contre champs est toujours respect&#xE9;.&#xD;
C'est &#xE0; dire que le point du vue (la cam&#xE9;ra) est toujours plac&#xE9; du m&#xEA;me c&#xF4;t&#xE9; de l'axe imaginaire figur&#xE9; dans la figure ci-contre par la ligne pointill&#xE9; entre les deux joueurs.&#xD;
Ne pas respecter cet axe donnerait l'impression que les personnages regardent dans la m&#xEA;me direction plut&#xF4;t que de se faire face.&#xD;
Pour vous en convaincre, prenez deux "champ / contre champ", retournez en un, mettez les c&#xF4;te &#xE0; c&#xF4;te.&#xA0;&#xD;
Vous voyez ?&#xA0;&#xD;
L'effet est compl&#xE8;tement foir&#xE9;.&#xD;
Vous &#xEA;tes un r&#xE9;alisateur de merde.&#xD;
Ou un monteur de merde.&#xD;
Heureusement ici, ce n'est pas le cas !&#xD;
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26 - Gondorf ayant pos&#xE9; &#xE0; son tour ses 10 000 Dollars, arrive ce plan poitrine de Lonnegan, fier de poser son carr&#xE9; de 9.&#xD;
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27 - Plan poitrine de Gondorf.&#xD;
Apr&#xE8;s avoir affich&#xE9; un visage l&#xE9;g&#xE8;rement d&#xE9;pit&#xE9;, il s'illumine.&#xD;
Gondorf pose ses cartes.&#xD;
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28 - Zoom avant sur le jeu de Gondorf&#xD;
Carr&#xE9; de Valets.&#xD;
Tel est prit qui croyait prendre l'arroseur arros&#xE9; !&#xD;
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("Zoom" est une marque d&#xE9;pos&#xE9;e, le terme exact est "travelling optique")&#xD;
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29 - Plan poitrine de Lonnegan&#xD;
Un regard de tueur en direction de son acolyte.&#xD;
Un gros plan de ce dernier suit directement ce plan de Lonnegan. Je vous laisse le d&#xE9;couvrir. Il est simple, court, mais tellement dr&#xF4;le et bien jou&#xE9; !&#xD;
Notons qu'avec ce plan au regard face cam&#xE9;ra de Lonnegan, le r&#xE9;alisateur nous met dans la peau de l'acolyte (plan en vue subjective) se qui se justifie parfaitement, puisque nous sommes les seuls (Lonnegan, l'acolyte et le spectateur) &#xE0; savoir quelle arnaque se pr&#xE9;parait.&#xD;
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30 - Plan poitrine de Gondorf&#xD;
Sourire au l&#xE8;vres : "15 000 Dollars pour ma pomme, merci !"&#xD;
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Mise en sc&#xE8;ne donc tr&#xE8;s classique mais terriblement efficace.&#xA0;&#xD;
Un sc&#xE9;nario tr&#xE8;s bien construit, au point que c'est un film &#xE0; voir obligatoirement deux fois,&#xD;
une fois pour &#xEA;tre dans la peau de l'arnaqu&#xE9;, et une deuxi&#xE8;me fois pour &#xEA;tre dans la peau de l'arnaqueur.&#xA0;&#xD;
Des r&#xE9;pliques parfois digne d'Audiard, j'affectionne d'ailleurs celle prononc&#xE9;e par Lonnegan quelques minutes apr&#xE8;s cette sc&#xE8;ne :&#xD;
&#xA0;&#xD;
"Mais qu'est-ce que je pouvais faire ? J'allais pas l'accuser devant tout le monde de tricher mieux que moi !"&#xD;
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]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/toomch/articles/phil-le-cinephile-l-arnaque</link><pubDate>Sat, 29 Oct 2011 22:45:23 +0200</pubDate></item><item><title>SERIAL LOOSER "Starwing"</title><description>&lt;![CDATA[Nous ne savons plus combien de lunes de &#xE7;a,&#xD;
est revenu devant nous cet &#xEA;tre appel&#xE9; "Serial".&#xD;
&#xA0;&#xD;
Sa pr&#xE9;sence nous fatiguait, tant nous &#xE9;ternuions rien qu'&#xE0; le voir.&#xD;
&#xA0;&#xD;
Cependant, son histoire du jour&#x2026;&#xD;
&#x2026;ou de la nuit, nos souvenirs sont vagues &#xE0; ce sujet,&#xD;
a malgr&#xE9; tout retenu notre attention.&#xD;
&#xA0;&#xD;
Ses exploits semblaient venir d'une galaxie lointaine&#x2026;&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#x2026;mais ne semblaient pas aller beaucoup plus loin que la sortie du hangar.&#xD;
&#xA0;&#xD;
Voici ce qu'il nous a racont&#xE9;&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/toomch/articles/serial-looser-starwing</link><pubDate>Wed, 26 Oct 2011 00:50:51 +0200</pubDate></item><item><title>Phil le Cin&#xE9;phile "L'Histoire Sans Fin"</title><description>&lt;![CDATA[Dans un autre temps, est apparu devant nous une cr&#xE9;ature pour le moins surprenante.&#xD;
De ce genre de personnes aux capacit&#xE9;s labiales impressionnantes.&#xD;
Un homme. Grand. Pour une esp&#xE8;ce aussi petite, il &#xE9;tait excessivement grand.&#xA0;&#xD;
Et il parlait. Parlait. Parlait tout le temps. Quand il est arriv&#xE9; devant nous, il ne nous parlait pas, cependant nous avons bien cru qu'il en &#xE9;tait ainsi et c'est pourquoi nous lui avons demand&#xE9; quelle trag&#xE9;die l'avait amen&#xE9; si loin dans les mar&#xE9;cages.&#xD;
"Le temps" nous r&#xE9;pondit-il. "Le temps m'a amen&#xE9; ici, et c'est avec le temps que je vais rester un peu !"&#xD;
"Dans ce cas, restons ici tous les quatre" nous lui r&#xE9;pond&#xEE;mes.&#xD;
C'est alors qu'il commen&#xE7;a son r&#xE9;cit.&#xD;
"Mon nom est Phil ! Phil le cin&#xE9;phile ! Connaissez-vous cette sc&#xE8;ne de ce film formidable ? Je vais vous la raconter en d&#xE9;tail !"&#xD;
Et voici ce que nous en ai retenu&#xD;
&#xA0;&#xD;
"L'Histoire Sans Fin", le titre nous disait vaguement quelque chose, et la sc&#xE8;ne en question nous a parue famili&#xE8;re...&#xD;
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1- Travelling Avant en Gros Plan sur Atreyu.&#xD;
Phil employa le mot de "Champ" pour parler de ce plan.&#xA0;&#xD;
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2- Travelling avant en plan Taille de l'Imp&#xE9;ratrice.&#xD;
Phil employa le mot de "Contre champ" pour parler de ce plan.&#xA0;&#xD;
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3- Gros Plan d'Atreyu + panoramique de haut en bas, Atreyu regarde son pendentif (Laureen)&#xD;
A remarquer que le panoramique s'effectue apr&#xE8;s le regard d'Atreyu vers son pendentif et l'amorce de son mouvement pour le retirer.&#xA0;&#xD;
Concluons donc qu'un mouvement de cam&#xE9;ra n'est jamais opportun, mais toujours amorc&#xE9; !&#xD;
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4- GP (gros plan) de l'Imp&#xE9;ratrice qui baisse les yeux vers "Laureen"&#xD;
(entre nous, est-elle si basse, je n'en suis pas s&#xFB;r)&#xD;
(mais alors que regarde-t-elle ? Nous nous &#xE9;loignons du sujet, revenons &#xE0; nos moutons!)&#xD;
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5- S'ensuit une s&#xE9;rie de ce que Phil appela "des Champs / Contre-champs"&#xD;
Ce que j'ai assimil&#xE9; comme une sorte de va et viens entre les deux personnages pr&#xE9;sents, dans des plans de m&#xEA;mes valeurs (mais pas toujours) mais surtout dans le m&#xEA;me axe.&#xD;
(le d&#xE9;tail de l'axe, Phil me l'a expliqu&#xE9; dans une autre entrevue, je vous l'expliquerai donc dans une autre entrevue)&#xD;
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6- Plan &#xE9;paule de Bastien.&#xD;
Personnage au premier abord externe &#xE0; l'histoire, mais sans qui tout n'aurait jamais eu lieu.&#xD;
A ce moment, il commence &#xE0; saisir le lien entre lui et le livre, qu'il lit &#xE0; une vitesse folle, rendez vous compte la taille du bouquin, il lit &#xE7;a dans la journ&#xE9;e ! J'suis pas un mauvais lecteur et franchement j'en suis bien incapable !&#xD;
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&#xA0;Apr&#xE8;s quelques "champs /contre champs" entre l'Imp&#xE9;ratrice, Atreyu,&#xA0;&#xA0;Bastien, Phil me parla d'un type de plan appel&#xE9; "Plan de Coupe"&#xD;
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7- Plan de Coupe.&#xD;
Un plan, externe &#xE0; la sc&#xE8;ne (dans ce cas pr&#xE9;cis) mais qui accentue le ph&#xE9;nom&#xE8;ne de pression quant &#xE0; l'accomplissement de la mission du h&#xE9;ros (pour vulgariser) puisque la tour dans laquelle les protagonistes se trouvent va visiblement, au vus de ces plans de coupe, se faire d&#xE9;sint&#xE9;grer d'un instant &#xE0; l'autre.&#xA0;&#xD;
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8- GP de l'Imp&#xE9;ratrice, les yeux en l'air.&#xA0;&#xD;
Ce qui fait le lien avec les plans de coupe pr&#xE9;c&#xE9;demment cit&#xE9;s (elle r&#xE9;agit aux bruit de fracas autour de la tour) et &#xE9;vite que ces dits plans ne tombent comme un cheveux sur la soupe dans la mesure o&#xF9; si nos personnages ne r&#xE9;agissaient pas, &#xE7;a para&#xEE;trait trop con.&#xD;
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9- Plan Demi ensemble.&#xD;
Ce qui devient int&#xE9;ressant sur le plan de la mise en sc&#xE8;ne.&#xD;
Nous sommes devant ce que Phil a qualifi&#xE9; de "Raccord dans l'Axe"&#xD;
C'est &#xE0; dire des plans qui sont de valeurs diff&#xE9;rentes mais sans avoir chang&#xE9; la cam&#xE9;ra de place.&#xD;
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10- Plan d'Ensemble&#xD;
Raccord dans l'axe &#xE9;galement. Cet effet de mise en sc&#xE8;ne ne fonctionne visiblement que si le changement de valeur entre chaque plans est assez significatif.&#xD;
A revoir les plans not&#xE9;s 8-9-10, la condition est parfaitement remplie.&#xD;
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11- Plan de coupe en r&#xE9;ponse aux raccords dans l'axe pr&#xE9;c&#xE9;demment cit&#xE9;s, il justifie un effet de mise sc&#xE8;ne parmi les plus pauvres (bah oui, pas bouger la cam&#xE9;ra c'est ne pas se fouler)&#xD;
et accentue encore plus la pression quant au d&#xE9;nouement de l'histoire (c'est pas du Hitchcock, mais &#xE7;a marche bien)&#xD;
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12- Plan &#xE9;paule de Bastien&#xA0;&#xD;
L'ambiance apocalyptique de nos personnages onirique commences &#xE0; gagner le monde Bastien par un impact visuel signifi&#xE9; par la flamme des bougies qui vibrent de plus en plus.&#xD;
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&#xA0;&#xA0; &#xA0; S'ensuit quelques champs / contre champs entre nos trois&#xA0;personnages comme pr&#xE9;c&#xE9;demment&#xD;
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13- Travelling avant sur Bastien, depuis un plan d'ensemble pour arriver sur un plan Taille.&#xD;
Que dire de ce plan ? A part que Bastien s'&#xE9;loigne de la source d'un doute consid&#xE9;rable (le livre) alors que les autres protagonistes (l'Imp&#xE9;ratrice et Atreyu) continuent de parler, ce qui, dans le principe du r&#xE9;cit de ce film, n'a pas de sens !&#xD;
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14- Plan d'ensemble.&#xD;
Bastien revient vers le livre. Et nous accepterons sans peine que le "non sens" du plan not&#xE9; ici 13 soit rattrap&#xE9; maintenant que Bastien est de nouveau devant le livre.&#xD;
(tant il lit vite, souvenez-vous)&#xD;
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15- Raccord de mouvement, comme me l'a pr&#xE9;cis&#xE9; Phil.&#xD;
Bastien dans le plan pr&#xE9;c&#xE9;dent arrive vers le livre et le saisit, et dans ce plan-ci, l'action de saisir le livre se termine.&#xD;
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16- Gp Atreyu.&#xD;
Nous voil&#xE0; devant une mise en sc&#xE8;ne int&#xE9;ressante.&#xD;
Atreyu est l'alter ego de Bastien. Dans ce plan, Atreyu demande ce que doit faire Bastien...&#xD;
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17- GP Bastien&#xD;
...et Bastien, dans la m&#xEA;me valeur de plan (gros plan) dans le m&#xEA;me axe (3/4 gauche), dans son r&#xF4;le d'alter ego, de parfait reflet dans le miroir (d'ailleurs &#xE9;cho &#xE0; une sc&#xE8;ne ant&#xE9;rieure) demande ce qu'il doit faire.&#xD;
Par ces deux plans successifs, le lien entre Atreyu et Bastien est scell&#xE9;.&#xA0;&#xD;
(parce que dans le sc&#xE8;ne ant&#xE9;rieure cit&#xE9;e trois lignes plus haut, Bastien renie ce lien)&#xD;
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18- Plan demi ensemble&#xD;
Rien de sp&#xE9;cial &#xE0; dire. A part que l'axe est conserv&#xE9;. Pour ceux qui ne voit pas de quoi je parle, je vous l'expliquerai une autre fois.&#xD;
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19- Plan &#xE9;paule de l'Imp&#xE9;ratrice.&#xD;
Le regard qu'elle porte autour d'elle accentue l'effet de suspense et le d&#xE9;sir du spectateur que Bastien bouge un peu son cul !&#xD;
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20- Plan taille Bastien&#xD;
L'ambiance qui r&#xE8;gne sur Fantasia a rejoint le monde de Bastien, dans son grenier, on se croirait au beau milieu d'une tornade !&#xD;
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21- GP Imp&#xE9;ratrice&#xD;
Autre point de mise en sc&#xE8;ne int&#xE9;ressant. L'Imp&#xE9;ratrice s'adresse &#xE0; Bastien et ce, face cam&#xE9;ra.&#xD;
Logique apr&#xE8;s tout. Puisque cette histoire est v&#xE9;cu pas les yeux de Bastien, normal qu'elle regarde la cam&#xE9;ra qui repr&#xE9;sente en quelque sorte le livre.&#xD;
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22- GP Bastien.&#xD;
Moins logique, Bastien r&#xE9;pond &#xE0; l'Imp&#xE9;ratrice face cam&#xE9;ra &#xE9;galement. Dans la sc&#xE8;ne, et &#xE9;tant donn&#xE9; l'&#xE9;tat de pression &#xE0; ce moment de l'histoire, &#xE7;a passe sans probl&#xE8;me.&#xD;
N&#xE9;anmoins, pourquoi Bastien regarde la cam&#xE9;ra au lieu de regarder le livre ?&#xA0;&#xD;
A-t-on jug&#xE9; bon de faire un champ/contre champ dans les r&#xE8;gles de l'art au m&#xE9;pris d'une coh&#xE9;rence d'un point de vue narratif ?&#xA0;&#xD;
C'est ce que je pense.&#xD;
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23- Plan de coupe&#xD;
La tour commence &#xE0; s'effondrer. C'est la merde, grave !!!&#xD;
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24- GP Bastien&#xD;
Apr&#xE8;s un "champs / contre champs" entre l'Imp&#xE9;ratrice et Bastien, nous terminons la sc&#xE8;ne sur un beau raccord de mouvement. Bastien se l&#xE8;ve...&#xD;
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25- Plan taille Bastien&#xD;
...et donc, raccord de mouvement, il se l&#xE8;ve et file vers la fen&#xEA;tre. Action dont on suit le mouvement par un panoramique de droite &#xE0; gauche.&#xD;
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26- Plan &#xE9;paule Bastien&#xD;
La pression est &#xE0; son comble (bien qu'elle redescende d&#xE9;j&#xE0; puisqu'on sait qu'il va accomplir sa mission, la seule inconnue est "qu'est ce qu'il va choisir comme nom pour m'imp&#xE9;ratrice ?")&#xD;
(Oups, j'ai niqu&#xE9; la fin du film &#xE0; ceux qui l'ont pas vu ! En m&#xEA;me temps, c'est de votre faute, il faut avoir vu ce film !)&#xD;
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27- Plan de coupe sur le livre&#xD;
L'objet avec lequel tout arrive. Celui sans qui il n'y aurait pas d'histoire. La sc&#xE8;ne se conclue sur ce plan. Fondu au noir.&#xD;
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Voil&#xE0; donc le r&#xE9;sum&#xE9; de notre premi&#xE8;re entrevue avec Phil le Cin&#xE9;phile.&#xD;
Entrevue, certe longue, mais qui nous a permis d'en savoir un peu plus sur ces gens que l'on est incapable de faire taire.&#xD;
Quand nous nous sommes quitt&#xE9;s, il continuait de raconter l'histoire.&#xD;
Peu de temps apr&#xE8;s, sa compagnie nous manquait.&#xD;
Heureusement, il nous est revenu...]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/toomch/articles/phil-le-cinephile-l-histoire-sans-fin</link><pubDate>Sat, 15 Oct 2011 11:24:32 +0200</pubDate></item><item><title>SERIAL LOOSER "Super Mario Bros"</title><description>&lt;![CDATA[Il y a bien longtemps,&#xD;
est arriv&#xE9; devant nous un petit &#xEA;tre &#xE9;trange.&#xD;
Ch&#xE9;tif. Sale. Jeune. Affam&#xE9;.&#xD;
A l'image de tous ceux qui ont crois&#xE9; notre chemin, il s'&#xE9;tait perdu dans les mar&#xE9;cages.&#xD;
C'&#xE9;tait un &#xEA;tre &#xE0; la grande d&#xE9;termination, et qui visiblement avait grand besoin de raconter ses exploits.&#xD;
Il se faisait appel&#xE9; "Serial". Et il nous avoua bien vite sa passion pour les jeux vid&#xE9;o.&#xD;
Son histoire, son palmar&#xE8;s, &#xE9;taient si longs qu'aujourd'hui que vous &#xEA;tes devant nous, anim&#xE9;s de la m&#xEA;me passion, nous nous devons de vous narrer les aventures de ce Dieu vid&#xE9;oludique.&#xD;
"Serial Looser", un joueur comme nul autre. Celui chez qui nous pouvons nous reconna&#xEE;tre. Parfois. Celui pour qui l'important n'est pas de jouer, mais de participer.&#xD;
Encore que...&#xD;
Voici la premi&#xE8;re de ces histoires sans fins&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
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&#xA0;]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/toomch/articles/serial-looser-super-mario-bros</link><pubDate>Thu, 13 Oct 2011 00:12:08 +0200</pubDate></item></channel></rss>
