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<rss version="2.0" encoding="utf-8"><channel><title>Nintendo-Master: Blog de shindo-hikaru</title><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/shindo-hikaru</link><description>Les derniers articles du blog de shindo-hikaru</description><language>fr</language><copyright>Nintendo-Master</copyright><generator>Script PHP par Codel</generator><item><title>Test : Mario kart ds</title><description>Pour mon premier test ds je vous pr&#xE9;sente le tr&#xE8;s bon&#xD;
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La s&#xE9;rie des Mario kart fait partie des nombreuses s&#xE9;ries de sport de l'univers Mario, elle a d&#xE9;but&#xE9; en 1992 avec super Mario kart sur super  circuits sont dans leur majorit&#xE9; bien pens&#xE9; et c'est avec plaisir que l'on retrouve des circuits mythique de la saga m&#xEA;me si le choix de certains circuits retro est &#xE9;tonnant comme pour Bowser castle 2 un circuit vraiment moyen.&#xD;
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2-Maniabilit&#xE9;&#xD;
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La s&#xE9;rie des Mario kart a toujours &#xE9;t&#xE9; une r&#xE9;f&#xE9;rence en mati&#xE8;re de jeux de course arcade et Mario kart ds ne d&#xE9;roge pas &#xE0; la r&#xE8;gle.Conservant les aquis de ses ain&#xE9;s, il rajoute des &#xE9;l&#xE9;ments int&#xE9;ressant et bien pens&#xE9;s.La principale am&#xE9;lioration du gameplay est l'ajout du ph&#xE9;nom&#xE8;ne d' ne croirait pas mais ce petit ajout permet beaucoup de nuvelles possibilit&#xE9;s et d&#xE9;sormais toad pourra d&#xE9;passer Bowser plus ais&#xE9;ment.L'I-A quant &#xE0; elle est bien r&#xE9;gl&#xE9;e par niveau et devient en 150 cc vraiment agressive mais aurait peut-&#xEA;tre pue &#xEA;tre encore plus  circuits r&#xE9;tro utilisent des th&#xE9;mes remix&#xE9;s qui sont bien r&#xE9;ussis.&#xD;
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4-Dur&#xE9;e de vie/Mode de jeu solo&#xD;
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Le mode grand prix est compos&#xE9; de 8 coupes (4 compos&#xE9;es de nouveaux circuits et 4 r&#xE9;tros) qui comprennent chacune 4 circuits et qui sont propos&#xE9;es &#xE0; 4 niveaux diff&#xE9;rents (50cc, 100cc, 150cc et miroir 150cc), ce mode vous tiendra en haleine assez  d&#xE9;fis consistent par exemple &#xE0; effectuer un tour en marche arri&#xE8;re ou &#xE0; passer &#xE0; travers des portes num&#xE9;rot&#xE9;es.De plus, vous pourrez dor&#xE9;navant r&#xE9;aliser des batailles contre le  de ce jeu,il est en effet complet et propose divers mode de jeu.&#xD;
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 parties peuvent contenir de 2 &#xE0; 8 joueurs, des cpu peuvent &#xEA;tre inclus, leur niveaux est bien sur param&#xE8;trable.Si vous jouez contre un joueur n'ayant pas sa cartouche, vous ne pourrez choisir qu'entre 8 circuits et le joueur n'ayant pas sa cartouche ne pourrat jouer qu'avec Shyguy. Vous pourrez choisir entre les modes courses et batailles.&#xD;
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 pouvez compter sur une dur&#xE9;e de vie grandement rallong&#xE9;e gr&#xE2;ce au multi notamment en [lien desactive] dur&#xE9;e de vie quand &#xE0; elle est bien dos&#xE9;e et l'IA est dou&#xE9; en 150cc et miroir mais un mode encore plus dur aurait pu &#xEA;tre de la partie.Note : 17/20&#xD;
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R&#xE9;sum&#xE9; : Mario kart ds est sans surprise la r&#xE9;f&#xE9;rence ds des jeux de course et se hisse m&#xEA;me parmi les indispensable sur la portable &#xE0; double &#xE9;crans. Le mode wifi permet d'augmenter encore un peu plus la dur&#xE9;e de vie du jeu.&#xD;
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Les plus :&#xD;
-accessible m&#xEA;me au d&#xE9;butants...&#xD;
-...mais tout de m&#xEA;me technique&#xD;
-un fun ind&#xE9;niable&#xD;
-le gameplay tr&#xE8;s r&#xE9;ussi&#xD;
-le mode wifi&#xD;
-une bonne 3D&#xD;
-des circuits bien construits dans l'ensemble&#xD;
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Les moins :&#xD;
-quelques circuits retro mals choisis&#xD;
-Seulement 4 joueurs en wifi&#xD;
-Pas de sanction pour les joueurs qui se d&#xE9;connectent en cours de jeu (wifi)&#xD;
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Note finale : 18/20(La note n'est pas une moyenne)&#xD;
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Source pour les images : google images</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/shindo-hikaru/articles/test-mario-kart-ds</link><pubDate>Fri, 29 Jun 2007 10:52:38 +0200</pubDate></item><item><title>Test : Wario ware smooth moves</title><description>Je vous pr&#xE9;sente mon 2&#xE8;me test de party-games sur wii avec le d&#xE9;lirant:&#xD;
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   Sorti le 15 janvier 2007 en France, Wario ware smooth moves est le 4&#xE8;me wario ware sorti &#xE0; ce  l&#x2019;int&#xE9;r&#xEA;t de ce style de jeu ne r&#xE9;side pas vraiment dans le sc&#xE9;nario&#xD;
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2-Graphismes&#xD;
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   Difficile de noter les graphismes d&#x2019;un tel jeu, comme dans tous les wario ware, ils sont volontairement simplistes et ressemble &#xE0; un grand n&#x2019;importe quoi mais c&#x2019;est cela qui les rend si propres au jeu.&#xD;
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3-Maniabilit&#xE9;&#xD;
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   Comme pour Rayman contre les lapins cr&#xE9;tins, la jouabilit&#xE9; est  mini-jeux sont diff&#xE9;rents et vari&#xE9;s allant du lavage de vache &#xE0; la suppression de cafards.&#xD;
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4-Bande-son&#xD;
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   Les bruitages sont nombreux et sympas et accentue l&#x2019;ambiance d&#xE9;lirante du  haut-parleur de la wiimote contribue &#xE0; l&#x2019;immersion du joueur en restituant une partie des bruitages.&#xD;
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5-Mode solo&#xD;
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   Il se pr&#xE9;sente sous la forme d&#x2019;une carte avec des images de chaque perso ou mini-jeux, sur cette carte (o&#xF9; il est possible de zoomer) vous pouvez acc&#xE9;der aux personnages d&#xE9;bloqu&#xE9;s pour r&#xE9;aliser leurs mini-jeux, la premi&#xE8;re fois que vous jouez avec un perso, une cin&#xE9;matique vous est pr&#xE9;sent&#xE9;e, vous devez ensuite r&#xE9;ussir les mini-jeux jusque au 1er boss que vous devez aussi r&#xE9;ussir de mani&#xE8;re &#xE0; d&#xE9;bloquer des nouveaux perso, mini-jeux ou modes  jeu comporte 16 persos (dont 4 &#xE9;l&#xE9;phants qui repr&#xE9;sentent des bonus avec des options particuli&#xE8;res comme r&#xE9;ussir le plus de mini-jeux possibles avec une seule vie), de plus il existe neuf modes ou mini-jeux  poss&#xE8;de 7 modes diff&#xE9;rents :&#xD;
   -Fl&#xE9;chettes (2 &#xE0; 4 joueurs) : Une simulation de jeu de fl&#xE9;chettes o&#xF9; le but est d&#x2019;amener son score &#xE0; 301 il ne faut donc pas toujours viser les chiffres &#xE9;lev&#xE9;s.A essayer&#xD;
   -Survie (2 &#xE0; 12 joueurs) : les joueurs se passent une wiimotes et d&#xE8;s qu&#x2019;un joueur rate un mini-jeux il est &#xE9;limin&#xE9;.Ce jeu est sympa mais il faut jouer avec des joueurs pas trop mauvais pour ne pas faire des parties de seulement un ou deux mini-jeux.&#xD;
   -Bombe (2 &#xE0; 5 joueurs) : Les joueurs se font passer la wiimote pi&#xE9;g&#xE9;e qui explose si ils mettent trop de temps &#xE0; la donner &#xE0; leur adversaire ou si ils ratent un mini-jeux.&#xD;
   -Ligne de vie(de 2 &#xE0; 5 joueurs) : Ce mode se pr&#xE9;sente sous la forme de 5 mini-jeux par joueurs (en se passant la wiimote), chaque mini-jeux r&#xE9;ussit permet de remporter un certain nombre de points qui vous permettent d&#x2019;obtenir plus ou moins de corde pour la fin du jeu o&#xF9; les joueurs coupent &#xE0; tour de r&#xF4;le une corde en esp&#xE9;rant faire tomber leur(s) adversaire(s).Ce mode est plut&#xF4;t fun mais aurait du pouvoir se jouer avec plusieurs  joueur qui joue aux mini-jeux &#xE9;change sa place avec un autre lorsque il r&#xE9;ussit un  mode est sympa mais aurait du pr&#xE9;voir un mode avec plusieurs wiimotes pour que les joueurs qui ne jouent pas aux mini-jeux gonflent le ballon.&#xD;
   -guerre des nez-toiles (2joueurs) : Un joueur prend la wiimote alors que l&#x2019;autre joue avec le  jeu est sympa mais aurait du &#xEA;tre plus d&#xE9;velopp&#xE9;.&#xD;
   -sauts en duo (2 joueurs) : Comme pour le pr&#xE9;c&#xE9;dent jeu un joueur prend la wiimote alors que l&#x2019;autre joue avec le  mini-jeux sont eux aussi vari&#xE9;s et tr&#xE8;s  jeu, le sc&#xE9;nario n&#x2019;est dans ce jeu que pour rajouter du fun et n&#x2019;est bien sur pas recherch&#xE9; du tout.    Note : 10,5/20&#xD;
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   R&#xE9;sum&#xE9; : Wario ware smooth moves est fid&#xE8;le &#xE0; ses pr&#xE9;d&#xE9;cesseur et reste un jeu extr&#xEA;mement  du jeu est l&#x2019;absence de mode multi avec plusieurs wiimotes.&#xD;
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Les plus :&#xD;
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-Tr&#xE8;s fun&#xD;
-un style facilement reconnaissable et tr&#xE8;s original&#xD;
-plus de 200 mini-jeux&#xD;
-Une jouabilit&#xE9; &#xE0; la wiimote de tr&#xE8;s bonne qualit&#xE9;&#xD;
-Une bonne rejouabilit&#xE9;&#xD;
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Les moins :&#xD;
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-Pas de mode multi avec plusieurs wiimote&#xD;
-Une dur&#xE9;e de vie un peu faible&#xD;
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Note finale : 15/20&#xD;
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ps je rajouterais des images plus tard.</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/shindo-hikaru/articles/test-wario-ware-smooth-moves-3</link><pubDate>Wed, 13 Jun 2007 20:45:05 +0200</pubDate></item><item><title>Test: Rayman contre les lapins cr&#xE9;tins</title><description>Je vous pr&#xE9;sente le test d'un jeu sorti avec la wii qui est:&#xD;
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Quel fan de jeu vid&#xE9;o ne conna&#xEE;t pas rayman ?Ce h&#xE9;ros de jeux vid&#xE9;o sans bras ni jambes dont la premi&#xE8;re aventure est sortie en 1995 sur  pour ce faire, il n&#x2019;a pas choisi n&#x2019;importe quelle plateforme, il a d&#xE9;cid&#xE9; de s&#x2019;essayer &#xE0; la wii qui parait particuli&#xE8;rement adapt&#xE9; &#xE0; ce type de jeu ! Mais, Rayman contre les lapins cr&#xE9;tins n&#x2019;est pas un jeu comme les autres, c&#x2019;est un des jeux les plus d&#xE9;lirants jamais sortis.&#xD;
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1-sc&#xE9;nario&#xD;
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Tr&#xE8;s simple, le sc&#xE9;nario est un pr&#xE9;texte pour amener du pur d&#xE9;lire dans ce jeu ! Les lapins cr&#xE9;tins ont d&#xE9;cid&#xE9;s de se venger et pour cela ont d&#xE9;cid&#xE9;s d&#x2019;enlever les b&#xE9;b&#xE9;s  est assez marrant de remarquer que petit &#xE0; petit les lapins s&#x2019;attachent &#xE0; Rayman jusqu&#x2019;&#xE0; m&#xEA;me devenir fans de lui et &#xE0; lui offrir des cadeaux pour d&#xE9;corer sa cellule !&#xD;
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2-Graphismes&#xD;
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Les graphismes n&#x2019;ont rien d&#x2019;exceptionnel et aurait pu &#xEA;tre affich&#xE9;s par une console de pr&#xE9;c&#xE9;dente g&#xE9;n&#xE9;ration.Mais les lapins sont bien anim&#xE9;s et leurs mimiques sont vraiment marrantes !&#xD;
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3-Maniabilit&#xE9;&#xD;
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Avec ce jeu on se rend compte que la wii est vraiment une console parfaite pour les party-games. Les mini-jeux sont dans l&#x2019;ensemble vari&#xE9;s et plaisant et exploitent &#xE0; merveille le duo  plus ce jeu vous permettra &#xE0; la fois de vous &#xE9;clater avec des potes fans de jeux vid&#xE9;o mais aussi avec des personnes n&#x2019;ayant jamais touch&#xE9; &#xE0; une manettes (surtout avec le lanc&#xE9; de vache bien fun).&#xD;
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4-Bande-son&#xD;
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Les bruitages sont r&#xE9;ussis et les musiques rentrent bien dans l&#x2019;ambiance du  du  du jeu, le gameplay est vari&#xE9; avec des mini-jeux originaux et r&#xE9;ussis dans l&#x2019;ensemble.   Note : 18/20&#xD;
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Bande-son : La bande-son est plut&#xF4;t r&#xE9;ussie et augmente l&#x2019;aspect d&#xE9;lirant du  qui est plus regrettable c&#x2019;est que le mode multi ai &#xE9;t&#xE9; si peu travaill&#xE9;.  Note : 13/20&#xD;
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Sc&#xE9;nario : Le sc&#xE9;nario n&#x2019;est pas tr&#xE8;s recherch&#xE9; mais donne lieux &#xE0; du pur d&#xE9;lire avec des lapins vraiment cr&#xE9;tins.   Note : 11,5/20&#xD;
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R&#xE9;sum&#xE9; : Rayman contre les lapins cr&#xE9;tins est un tr&#xE8;s bon party-games, mais son plus gros d&#xE9;faut est de ne pas proposer de r&#xE9;el mode multi joueur.&#xD;
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Les plus :&#xD;
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-Une ambiance totalement d&#xE9;lirante&#xD;
-Un gameplay vari&#xE9; et r&#xE9;ussi&#xD;
-Des lapins vraiment cr&#xE9;tins&#xD;
-Les phases de shoot avec les ventouses&#xD;
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Les moins :-L&#x2019;aspect technique pas tr&#xE8;s &#xE9;lev&#xE9;&#xD;
-Pas de r&#xE9;el mode multi&#xD;
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Note finale : 14,5/20 &#xD;
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Source pour les images: google images et jeuxvid&#xE9;o.com</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/shindo-hikaru/articles/test-rayman-contre-les-lapins-cretins-2</link><pubDate>Sun, 10 Jun 2007 18:16:10 +0200</pubDate></item><item><title>Test gamecube: super smash bros melee</title><description>Salut, aujourd'hui je vous pr&#xE9;sente un test de l'excellent:&#xD;
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Super smash bros melee est l&#x2019;un des jeux les plus populaires de la gamecube si ce n&#x2019;est le plus  est la suite de super smash brothers, sorti fin 1999 sur la Nintendo 64, qui avait d&#xE9;j&#xE0; re&#xE7;u un tr&#xE8;s bon accueil.&#xD;
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1-pr&#xE9;sentation&#xD;
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L&#x2019;intro du jeu est cool, les menus sont, par contre, un peu aust&#xE8;res mais ont le m&#xE9;rite d&#x2019;&#xEA;tre clairs.&#xD;
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2-Graphismes&#xD;
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Le jeu est fluide, propre, les animations sont r&#xE9;ussis.Pour un jeu de 1&#xE8;re g&#xE9;n&#xE9;ration c&#x2019;est vraiment tr&#xE8;s r&#xE9;ussis.Les niveaux sont originaux et nombreux, de plus, le jeu est un pur r&#xE9;gal pour nintendophiles et rappellera d&#x2019;excellent souvenirs aux plus nostalgique d&#x2019;entre vous !&#xD;
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3-Maniabilit&#xE9;&#xD;
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Tout simplement &#xE9;norme.Que vous soyez un novice qui veut juste s&#x2019;amuser &#xE0; frapper Mario ou un joueurs chevronn&#xE9; qui souhaite un gameplay diversifi&#xE9; et pr&#xE9;cis vous &#xEA;tes sur de trouver votre  difficult&#xE9; est r&#xE9;glable dans les modes aventure, all star et classique ce qui permet m&#xEA;me aux d&#xE9;butants de trouver leur bonheur.&#xD;
Le niveau de l&#x2019;ordi est lui aussi modifiables en mode multi si vous en ajoutez un bien sur.&#xD;
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Graphismes : Les graphismes sont color&#xE9;s vari&#xE9;s et  petit b&#xE9;mol : les menus un petit peu aust&#xE8;res mais malgr&#xE9; tout clairs.Note : 18/20&#xD;
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Gameplay : La maniabilit&#xE9; est vari&#xE9;, les persos sont nombreux, originaux dans leur maniement et viennent d&#x2019;univers diff&#xE9;rents.Que demander de plus ? Note : 19/20&#xD;
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Bande son : Les principaux th&#xE8;mes Nintendo sont remani&#xE9;s avec g&#xE9;nie et sont propres &#xE0; chaque niveaux et malgr&#xE9; de tr&#xE8;s nombreuses heures de jeu, je ne suis toujours pas lass&#xE9; ! Note : 20/20&#xD;
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Dur&#xE9;e de vie/difficult&#xE9; : Un des jeux les plus long de l&#x2019;histoire du jeu vid&#xE9;o avec un mode solo &#xE9;normes accompagn&#xE9; du mode multi le plus fun et prenant de tous les temps ! Une seule chose &#xE0; dire : Bravo Nintendo !&#xD;
Note:19/20&#xD;
R&#xE9;sum&#xE9; : Sorti en m&#xEA;me temps que la Gamecube, ssbm reste n&#xE9;anmoins l&#x2019;un de ses meilleurs jeu !&#xD;
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Les plus :&#xD;
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-Un hommage &#xE0; l&#x2019;univers Nintendo&#xD;
-une dur&#xE9;e de vie pharamineuse&#xD;
-Une bande son parfaite&#xD;
-Le meilleur jeu en multi&#xD;
-Une difficult&#xE9; r&#xE9;glable dans la majorit&#xE9; des modes&#xD;
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Les moins :&#xD;
-On veut toujours plus de persos&#xD;
-Menus un peu aust&#xE8;res&#xD;
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Note finale :19,5/20(La note n&#x2019;est pas une moyenne)&#xD;
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Voil&#xE0; c'est fini maintenant &#xE0; vous pour les coms!</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/shindo-hikaru/articles/test-gamecube-super-smash-bros-melee</link><pubDate>Sat, 02 Jun 2007 13:06:25 +0200</pubDate></item><item><title>test mario strikers charged football</title><description>Salut,&#xD;
Pour mon premier article je vous pr&#xE9;sente un test de Mario strikers charged football sur wii.&#xD;
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Premier jeu online sur wii en Europe, Mario strikers charged football est la suite de Mario smash football sorti en 2005 sur gamecube qui avait re&#xE7;u de la presse des avis plut&#xF4;t partag&#xE9;s, la faute &#xE0; un temps de d&#xE9;veloppement trop court qui avait donn&#xE9; lieu &#xE0; un jeu au gameplay r&#xE9;p&#xE9;titif et  si vous ne voulez pas de ces &#xE9;v&#xE9;nements il existe aussi des terrains &#xAB; classiques &#xBB; qui sont ceux de Mario smash football.&#xD;
Les personnages quand &#xE0; eux sont color&#xE9;s et charismatiques,  v&#xEA;tus d&#x2019;une armure et b&#xE9;n&#xE9;ficiant d&#x2019;un style tr&#xE8;s agressif, ils donnent vraiment l&#x2019;impression de vouloir effrayer leurs adversaires !&#xD;
La mise en sc&#xE8;ne est r&#xE9;ussie avec notamment une intro au d&#xE9;but de chaque match o&#xF9; les joueurs cherchent &#xE0; impressionner leur adversaire.&#xD;
En ce qui concerne les effets, ils sont tr&#xE8;s (trop?) abondants et bien r&#xE9;ussis, ils rendent malheureusement certains matches quelque peu illisibles.&#xD;
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3-Maniabilit&#xE9;&#xD;
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La prise en main est imm&#xE9;diate et vous pourrez vous &#xE9;clater d&#xE8;s l&#x2019;instant o&#xF9; vous commencez &#xE0;  regrette l&#x2019;absence de th&#xE8;mes venus de l&#x2019;univers de Mario.&#xD;
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5- Dur&#xE9;e de vie/diff&#xE9;rents modes de jeu&#xD;
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	 Les diff&#xE9;rents modes de jeu sont :&#xD;
-Entra&#xEE;nement : Ce mode vous apprend les diff&#xE9;rents mouvements de base en 10 le&#xE7;ons.&#xD;
- Domination : Ce mode peut s&#x2019;apparenter &#xE0; des matchs amicaux (un ou deux joueurs) o&#xF9; l&#x2019;on peut r&#xE9;gler les options et m&#xEA;me d&#xE9;cider d&#x2019;ajouter des options sp&#xE9;ciales auparavant gagn&#xE9;es en mode &#xAB; challenge &#xBB; ou &#xAB; en route vers la coupe strikers &#xBB;.&#xD;
-challenges : Ce mode regroupe diff&#xE9;rentes &#xE9;preuves class&#xE9;es par difficult&#xE9; vous permettant de d&#xE9;bloquer des bonus &#xE0; utiliser dans le mode domination.&#xD;
-en route vers la coupe strikers : Ce mode regroupe trois coupes (coupe feu, coupe cristal et coupe strikers) et propose deux niveau de difficult&#xE9; (normal et extr&#xEA;me) gagner ces coupes et les deux troph&#xE9;es (offensif et d&#xE9;fensif) de chaque coupe permet de d&#xE9;bloquer des bonus et trois persos suppl&#xE9;mentaires.&#xD;
-options&#xD;
-panth&#xE9;on : Ce mode vous permet de voir votre progression et les bonus d&#xE9;bloqu&#xE9;s.&#xD;
-mode wifi online : Ce mode permet d&#x2019;affronter des joueurs de toute l&#x2019;Europe en match officiel ou amical (gr&#xE2;ce aux codes amis).&#xD;
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6-Mode wifi online&#xD;
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	Ce mode est de loin l&#x2019;atout principal de ce [lien desactive] se pr&#xE9;sente sous la forme d&#x2019;un menu appartenant &#xE0; un compte repr&#xE9;sent&#xE9; par un mii permettant d&#x2019;acc&#xE9;der  &#xE0; plusieurs modes de jeu qui sont :&#xD;
-officiel : Ce mode vous permet de lancer une s&#xE9;rie de trois matches contre un joueur choisit al&#xE9;atoirement, ces matchs compte pour le classement.&#xD;
-amical :Ce mode n&#xE9;cessite que vous enregistrez le code ami d&#x2019;une ou plusieurs personnes, si vous &#xEA;tes connect&#xE9; en m&#xEA;me temps que l&#x2019;un de vos amis vous pouvez alors lancez un match dont vous choisissez les r&#xE8;gles et dans lequel vous invitez un de vos amis.&#xD;
-liste d&#x2019;amis : la liste des personnes dont vous poss&#xE9;dez le code ami avec &#xE0; cot&#xE9; de chacun son statut (connect&#xE9;, occup&#xE9; d&#xE9;connect&#xE9;)&#xD;
-classement : le classement quotidien, le top 10, votre classement, et celui de votre liste d&#x2019;amis.&#xD;
	En ce qui concerne la qualit&#xE9; du online le lancement a &#xE9;t&#xE9; un peu difficile et Nintendo a &#xE9;t&#xE9; surcharg&#xE9; mais cela devrait s&#x2019;am&#xE9;liorer au fil du temps, sinon tr&#xE8;s peu de lag est &#xE0; d&#xE9;plorer pendant les matches du fait qu&#x2019;ils sont uniquement continentaux.&#xD;
&#xD;
Graphismes : color&#xE9;s mais pas exceptionnels. Les effets sont r&#xE9;ussis et les personnages sont charismatiques n&#xE9;anmoins on sent que la wii en a largement plus dans le ventre.Note 15,5&#xD;
&#xD;
Gameplay : Simple et vari&#xE9;, le gameplay est facile d'acc&#xE9;s.A regretter : certains matches trop brouillons et certaines &#xE9;quipes trop difficilement diff&#xE9;renciables. Note : 17&#xD;
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Bande son : Sympa sans plus. Note : 13,5&#xD;
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Dur&#xE9;e de vie : bonne en solo avec de nombreux bonus &#xE0; d&#xE9;bloquer, elle est grandement rallong&#xE9;e par le multi local et surtout par le online. Note : 16&#xD;
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R&#xE9;sum&#xE9; : Mario strikers charged football est un tr&#xE8;s bon jeu, qui comble les lacunes de son pr&#xE9;d&#xE9;cesseur et b&#xE9;n&#xE9;ficie d&#x2019;un mode online bienvenu.&#xD;
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  Les plus :&#xD;
&#xD;
Persos charismatiques&#xD;
Matches tr&#xE8;s anim&#xE9;s&#xD;
Les persos ont une larges panoplies de mouvement qui leurs sont propres&#xD;
Mode wifi&#xD;
&#xD;
Les moins :&#xD;
&#xD;
Graphismes sous-exploitant la wii&#xD;
Matches un peu brouillons&#xD;
Pas de musiques de l&#x2019;univers de Mario&#xD;
&#xD;
Note finale : 16,5/20 (la note n&#x2019;est pas une moyenne mais une appr&#xE9;ciation g&#xE9;n&#xE9;rale)&#xD;
&#xD;
Source pour les images:jeuxvid&#xE9;o.com</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/shindo-hikaru/articles/test-mario-strikers-charged-football</link><pubDate>Mon, 28 May 2007 16:29:12 +0200</pubDate></item></channel></rss>
