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<rss version="2.0" encoding="utf-8"><channel><title>Nintendo-Master: Blog de Raytreau</title><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/Raytreau</link><description>Les derniers articles du blog de Raytreau</description><language>fr</language><copyright>Nintendo-Master</copyright><generator>Script PHP par Codel</generator><item><title>[Kickstarter] Dungeon of Zaar : Tactical ind&#xE9; fran&#xE7;ais, pr&#xE9;vu sur Switch (100% FINANC&#xC9;)</title><description>Bonjour bonsoir !

Un post assez inhabituel sur mon blog mais je me devais de venir ici pour pr&#xEA;cher la bonne parole et tenter de trouver en vous de nouveaux engagements pour financer un projet qui me semble vraiment pas mal.

J'ai d&#xE9;couvert aujourd'hui Dungeon of Zaar, un Tactical-RPG au tour par tour sur une map d&#xE9;coup&#xE9;e par cases (tr&#xE8;s classique donc), pr&#xE9;vu sur PC/Mac/Linux &#xE0; la sortie et un peu plus tard sur Nintendo Switch (un choix de plateforme qui s'explique simplement par le fait que les d&#xE9;vs sont des grands fans de Nintendo :D).



Alors habituellement, moi et les tactical &#xE7;a fait 2... Mais j'dois avouer que cette fois, je sais pas, j'ai &#xE9;t&#xE9; instantan&#xE9;ment hyp&#xE9; par le projet. Je n'avais encore jamais financ&#xE9; de projet sur Kickstarter (ni aucun &#xE9;quivalent), mais j'ai d&#xE9;cid&#xE9; de passer le cap aujourd'hui pour soutenir ce petit jeu (assez ambitieux mine de rien) qui m'a l'air vraiment sympathique.

Il y a par ailleurs une d&#xE9;mo disponible pour le tester, que je n'ai pas encore essay&#xE9; (mais &#xE7;a devrait &#xEA;tre le cas d'ici quelques heures). En tout cas, le projet a l'air d'&#xEA;tre tr&#xE8;s s&#xE9;rieux et soign&#xE9;, et c'est aussi une raison qui m'a pouss&#xE9; &#xE0; l&#xE2;cher quelques euros. Un pote de Twitter a pu tester le jeu il y a quelques mois, il m'a dit que &#xE7;a valait le coup, invoquant un gameplay "tr&#xE8;s bon" et une DA "hyper bien" :)

Si vous voulez plus d'infos sur le jeu, n'h&#xE9;sitez pas &#xE0; suivre ce [lien desactive] ! La page vous expliquera plus en d&#xE9;tail le contenu du jeu, les objectifs des d&#xE9;veloppeurs, etc.

Derni&#xE8;re chose, sachez que si vous vous engagez &#xE0; financer le projet &#xE0; plus de 10&#x20AC;, vous obtiendrez une copie du jeu sur Steam ainsi qu'une copie GRATUITE du jeu sur Nintendo Switch. J'ai personnellement d&#xE9;cid&#xE9; de les aider &#xE0; hauteur de 12&#x20AC;* :yes:

En esp&#xE9;rant vous avoir convaincu !

</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/raytreau/articles/dungeon-of-zaar-tactical-inde-francais-prevu-sur-switch-kickstarter-en-cours</link><pubDate>Sat, 29 Oct 2016 21:19:27 +0200</pubDate></item><item><title>[Update 2] Pok&#xE9;mon GO : Synth&#xE8;se, hype, mon exp&#xE9;rience</title><description>Pok&#xE9;mon GO : Synth&#xE8;se, hype, mon exp&#xE9;rience

 

Pok&#xE9;mon GO est sorti il y a maintenant 3 jours en France, mais nombreux sont les joueurs trop impatients ayant t&#xE9;l&#xE9;charg&#xE9; le jeu bien avant, lors de sa sortie australienne notamment. Aujourd&#x2019;hui, c&#x2019;est l&#x2019;occasion de revenir sur le ph&#xE9;nom&#xE8;ne et de vous parler de mon exp&#xE9;rience avec le titre, que j&#x2019;utilise depuis le 6 juillet.

 

Pok&#xE9;mon GO, k&#xE9;zako ?

Pok&#xE9;mon GO, c&#x2019;est un peu le r&#xEA;ve de tous les gamins qui sommeillent au fond de nos c&#x153;urs. Le concept est simple : arm&#xE9; de votre smartphone connect&#xE9; &#xE0; internet, il vous faudra parcourir votre village, ville, les petites routes de campagne autour de chez vous, pour capturer des Pok&#xE9;mon. Le monde entier devient votre terrain de jeu et, si votre smartphone poss&#xE8;de les caract&#xE9;ristiques techniques requises, vous pourrez m&#xEA;me voir les Pok&#xE9;mon que vous souhaitez capturer en r&#xE9;alit&#xE9; augment&#xE9;, via l&#x2019;appareil photo de votre appareil. Ouais, c&#x2019;est la hype. Mais ce n&#x2019;est pas tout ce que le jeu vous permet de faire, non : vous pourrez &#xE9;galement capturer des ar&#xE8;nes et&#x2026; C&#x2019;est &#xE0; peu pr&#xE8;s tout pour le moment. Mais on y reviendra plus tard.

Annonc&#xE9; en septembre 2015, le trailer aussit&#xF4;t upload&#xE9; sur la cha&#xEE;ne Pok&#xE9;mon officielle cumule aujourd&#x2019;hui plus de 36 millions de vues : un score honorable qui t&#xE9;moigne d&#xE9;j&#xE0; de l&#x2019;engouement que le jeu a suscit&#xE9; d&#xE8;s son annonce.

Il faut dire qu&#x2019;&#xE0; cette &#xE9;poque (pas si lointaine finalement), Niantic Labs, le studio &#xE0; l&#x2019;origine du titre, mettait d&#xE9;j&#xE0; tout le monde d&#x2019;accord et envoyait du lourd avec sa petite vid&#xE9;o d&#x2019;annonce. Parcourir le monde r&#xE9;el &#xE0; la recherche de nos cr&#xE9;atures favorites, combattre et &#xE9;changer avec d&#x2019;autres joueurs, &#xE9;v&#xE8;nements Pok&#xE9;mon&#x2026; &#xC7;a donnait l&#x2019;eau &#xE0; la bouche.



Le premier trailer du jeu, publi&#xE9; le 9 septembre 2015.

Mais alors qu&#x2019;en est-t-il aujourd&#x2019;hui ? Le jeu est-t-il &#xE0; la hauteur des attentes ?

S&#x2019;il ne fait aucun doute que Pok&#xE9;mon GO g&#xE9;n&#xE8;re une hype monstrueuse, il y a fort &#xE0; parier que de nombreux joueurs, bien qu&#x2019;enthousiastes &#xE0; l&#x2019;id&#xE9;e de pouvoir enfin y jouer, sont au fond quelque peu d&#xE9;&#xE7;us de voir manquer &#xE0; l&#x2019;appel certaines features indispensables. En t&#xEA;te de liste : les &#xE9;changes. Ce qui faisait la popularit&#xE9; de Pok&#xE9;mon depuis maintenant 20 ans est totalement absent du jeu pour le moment. Pas d&#x2019;inqui&#xE9;tude, John Hanke, CEO de Niantic, a parl&#xE9; lors du Comic Con de San Diego ce week-end : les &#xE9;changes arriveront prochainement, mais la priorit&#xE9; pour l&#x2019;instant, c&#x2019;est de r&#xE9;gler les probl&#xE8;mes du jeu, notamment les soucis de serveurs.



&#xC7;a c'est le trailer un peu plus r&#xE9;aliste et proche du jeu actuel.

Parlons-en des probl&#xE8;mes, justement. Radar Pok&#xE9;mon inutilisable correctement &#xE0; cause de probl&#xE8;mes de mises &#xE0; jour et de distance affich&#xE9;e, GPS qui semble s&#x2019;&#xE9;nerver et nous t&#xE9;l&#xE9;porter sans raison apparente par moment, Pok&#xE9;ball qui freeze au moment de la capture et qui oblige le joueur &#xE0; red&#xE9;marrer son application&#x2026; Les exemples sont nombreux. Si les probl&#xE8;mes de serveurs commencent &#xE0; &#xEA;tre r&#xE9;gl&#xE9;s, notamment gr&#xE2;ce &#xE0; l&#x2019;ouverture r&#xE9;cente de nouveaux serveurs (comme celui de Monaco), le jeu souffre toujours apr&#xE8;s 2 mises &#xE0; jour de gros probl&#xE8;mes qui entachent vraiment l&#x2019;exp&#xE9;rience. Et c&#x2019;est vraiment dommage quand on se rend compte du potentiel qu&#x2019;il peut avoir : apr&#xE8;s tout, John Hanke l&#x2019;a dit lui-m&#xEA;me : Pok&#xE9;mon GO n&#x2019;est pour le moment qu&#x2019;&#xE0; 10% de ce que le studio veut qu&#x2019;il soit &#xE0; terme. &#xC7;a donne envie de voir la suite.

 

Comment &#xE7;a marche ?

C&#x2019;est tr&#xE8;s simple. Il suffit d&#x2019;activer son GPS, les donn&#xE9;es internet mobile, et de lancer l&#x2019;application : le serveur vous localise et c&#x2019;est parti, il ne vous reste plus qu&#x2019;&#xE0; vous d&#xE9;placer !

La carte du monde est tout d&#x2019;abord divis&#xE9;e en biomes qui d&#xE9;finiront vos rencontres : les spawns, diss&#xE9;min&#xE9;s un peu partout sur la &#xAB; map &#xBB;, seront partiellement bas&#xE9;s sur ces biomes en plus de vous proposer des Pok&#xE9;mon g&#xE9;n&#xE9;r&#xE9;s al&#xE9;atoirement. Pour capturer les Pok&#xE9;mon, rien de plus simple : quand votre smartphone vibre, c&#x2019;est qu&#x2019;un Pok&#xE9;mon est &#xE0; proximit&#xE9; et qu&#x2019;il est capturable ! Cliquez dessus et la rencontre d&#xE9;bute : il vous suffit juste de lui envoyer des Pok&#xE9;ball et, avec un peu de chance, de capturer la b&#xEA;te. Il ne vous reste qu&#x2019;&#xE0; partir &#xE0; l&#x2019;aventure, &#xE0; la recherche des Pok&#xE9;mon de la premi&#xE8;re g&#xE9;n&#xE9;ration, au nombre de 151 (dont 6 encore incapturables pour le moment : les l&#xE9;gendaires Sulfura/Artikodin/Electhor/Mewtwo/Mew, ainsi que M&#xE9;tamorph).

Les Pok&#xE9;ball, parlons-en. Vous en gagnez, en plus d&#x2019;un tas d&#x2019;autres objets, en montant de niveau, mais pas que : sur la map se trouvent parfois des &#xAB; Pok&#xE9;stops &#xBB;, des sortes de points d&#x2019;int&#xE9;r&#xEA;t qui, lorsque vous vous y rendez, vous permettent de r&#xE9;cup&#xE9;rer des items gratuitement, donc sans passer par le cash-shop du jeu. Le tirage est al&#xE9;atoire et, bien que les balls ne manquent pas aux niveaux inf&#xE9;rieurs &#xE0; 10, elles deviennent de plus en plus difficiles &#xE0; stocker en montant en level, la faute &#xE0; des Pok&#xE9;mon plus difficiles &#xE0; capturer.



Un exemple de Pok&#xE9;stop, &#xE0; Amiens.

 

Vous aurez &#xE9;galement la possibilit&#xE9; de prendre des ar&#xE8;nes souvent plac&#xE9;es &#xE0; des endroits importants, comme un h&#xF4;tel de ville par exemple.

En effet, une fois niveau 5, vous pourrez, en entrant dans une ar&#xE8;ne, choisir entre 3 &#xE9;quipes, chacune &#xE9;tant associ&#xE9;e &#xE0; une couleur : l&#x2019;&#xE9;quipe Bravoure &#xAB; rouge &#xBB;, l&#x2019;&#xE9;quipe Sagesse &#xAB; bleue &#xBB;, et l&#x2019;&#xE9;quipe Instinct &#xAB; jaune &#xBB;. Une fois que vous aurez pr&#xEA;t&#xE9; all&#xE9;geance &#xE0; l&#x2019;&#xE9;quipe de votre choix, vous pourrez vous adonner &#xE0; une sorte de guerre de territoire virtuelle, grandeur nature. Lorsque vous prendrez une ar&#xE8;ne, il vous sera demand&#xE9; de d&#xE9;poser l&#x2019;un de vos Pok&#xE9;mon pour la prot&#xE9;ger : elle prendra la couleur de votre &#xE9;quipe et vous pourrez gagner apr&#xE8;s un certain temps des r&#xE9;compenses, comme les Pok&#xE9;coins, qui vous permettent encore une fois de ne pas avoir &#xE0; d&#xE9;penser de l&#x2019;argent r&#xE9;el dans le cash-shop.

Vous pouvez combattre les ar&#xE8;nes des autres &#xE9;quipes pour tenter de leur voler, ou bien vous battre contre les ar&#xE8;nes de votre &#xE9;quipe, afin d&#x2019;am&#xE9;liorer leurs prestiges et permettre &#xE0; plus de joueurs d&#x2019;y ajouter des Pok&#xE9;mon. Plus de Pok&#xE9;mon dit forc&#xE9;ment ar&#xE8;ne plus r&#xE9;sistante, alors ne n&#xE9;gligez pas cette derni&#xE8;re possibilit&#xE9; !

Pour faire tout cela, il vous faudra marcher parcourir parfois de grandes distances, comme Sacha dans l&#x2019;anim&#xE9;. Et c&#x2019;est un peu &#xE7;a le charme du jeu, c&#x2019;est de voir son Pok&#xE9;dex se remplir au fil des kilom&#xE8;tres parcourus, faire &#xE9;clore des &#x153;ufs sur le chemin vers un endroit qui vous est totalement inconnu. M&#xEA;me se promener dans son village et d&#xE9;couvrir des recoins que l&#x2019;on ne soup&#xE7;onnait pas procure une sensation de satisfaction particuli&#xE8;rement agr&#xE9;able, et c&#x2019;est l&#x2019;un des points les plus remarquables dans Pok&#xE9;mon GO : nous faire bouger et d&#xE9;couvrir ou red&#xE9;couvrir des lieux que l&#x2019;on avait soit oubli&#xE9;, soit jamais visit&#xE9;s.

 mon exp&#xE9;rience &#xBB; et je n&#x2019;ai pas beaucoup parl&#xE9; de mon exp&#xE9;rience au final&#x2026;

Et bien le verdict est sans appel : Pok&#xE9;mon GO me pla&#xEE;t &#xE9;norm&#xE9;ment. Que ce soit les petites promenades en campagne ou les grosses sessions de &#xAB; chasse &#xBB; en ville, j&#x2019;appr&#xE9;cie &#xE9;norm&#xE9;ment jouer au jeu et sortir de chez moi, seul ou entre amis (c&#x2019;est d&#x2019;ailleurs bien plus amusant de sortir entre amis alors parlez-en &#xE0; vos potes !).

Je me sens comme un gosse quand je sors pour aller chercher les Pok&#xE9;mon qui tra&#xEE;nent autour de chez moi, et &#xE7;a fait plaisir de sentir cette hype qui joue sur la nostalgie des gens tout en permettant aux joueurs de r&#xE9;aliser comme un r&#xEA;ve d&#x2019;enfant.

Le jeu est loin d&#x2019;&#xEA;tre exempt de d&#xE9;faut, c&#x2019;est s&#xFB;r, mais Niantic semble avoir les cartes en main pour proposer une exp&#xE9;rience vraiment excellente sur le long terme, et c&#x2019;est avec plaisir que je pense suivre son &#xE9;volution tout en continuant sagement de remplir mon Pok&#xE9;dex.



&#xC7;a, c'est ma progression au moment o&#xF9; j'&#xE9;cris ces lignes.

Pok&#xE9;mon GO propose quelque chose de nouveau avec du vieux : reprenant le concept d&#x2019;Ingress en y ajoutant les Pok&#xE9;mon, Niantic a cr&#xE9;&#xE9; une bombe du jeu sur smartphone, prouvant que le march&#xE9; du gaming mobile n&#x2019;est pas un secteur mort et sans int&#xE9;r&#xEA;t, et qu&#x2019;il peut proposer parfois des choses bien plus int&#xE9;ressantes et profondes qu&#x2019;on ne l&#x2019;aurait imagin&#xE9;.

Le c&#xF4;t&#xE9; social du jeu prend tout son sens quand on fait des rencontres avec d&#x2019;autres joueurs, et c&#x2019;est tellement plaisant de discuter, m&#xEA;me si on sait qu&#x2019;on ne reverra probablement jamais les personnes concern&#xE9;es.


Pour moi, ce Pok&#xE9;mon GO est un v&#xE9;ritable coup de c&#x153;ur !

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Merci d&#x2019;avoir lu cet article ! J&#x2019;esp&#xE8;re qu&#x2019;il vous aura plu et si vous avez des remarques ou des questions, n&#x2019;h&#xE9;sitez pas &#xE0; m&#x2019;en faire part dans les commentaires !

A bient&#xF4;t ! :)</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/raytreau/articles/pokemon-go-synthese-hype-mon-experience</link><pubDate>Wed, 27 Jul 2016 02:03:43 +0200</pubDate></item></channel></rss>
