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<rss version="2.0" encoding="utf-8"><channel><title>Nintendo-Master: Blog de ptijeff</title><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/ptijeff</link><description>Les derniers articles du blog de ptijeff</description><language>fr</language><copyright>Nintendo-Master</copyright><generator>Script PHP par Codel</generator><item><title>[WII] Red Steel</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
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Jeu pr&#xEA;t&#xE9; par un ami, il me tenter assez et se r&#xE9;vele &#xEA;tre un bon petit jeu mais je ne dirais aps un hit car il y a pas mal de petits probl&#xEA;mes.&#xD;
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Graphismes:&#xD;
Pour ma part c'est tr&#xE8;s plaisant.&#xD;
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Jouabilit&#xE9;:&#xD;
Dans l'ensemble s'est agr&#xE9;able, le fait qu'on puisse tourner l'arme est sympathique. Par contre avec le sabre, au d&#xE9;but c'est jouissif, vrament marrant mais par la suite sa deviens tr&#xE8;s lourd et c'est plus un frein qu'un plus pour le jeu.&#xD;
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Dur&#xE9;e de vie:&#xD;
en multijoueur, elle doit &#xEA;tre tr&#xE8;s cons&#xE9;quente sinon en solo c'est mignon mais sans plus, on ne reviens pas tout de suite rejouer apr&#xE8;s l'avoir fini.N'emp&#xEA;che qu'on s'acharne plusieur fois sur certains niveau qui sont plut&#xF4;t bien cors&#xE9;s.&#xD;
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Int&#xE9;r&#xEA;t:&#xD;
On passe un agr&#xE9;able moment avec ce jeu, le sc&#xE9;nario se suit normalement, on est pas transpos&#xE9; mais il sert &#xE0; l'avancement du jeu.&#xD;
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Note g&#xE9;n&#xE9;rale:&#xD;
14/20]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/ptijeff/articles/wii-red-steel</link><pubDate>Tue, 15 May 2007 09:16:11 +0200</pubDate></item><item><title>[WII] Super Monkey Ball: Banana Blitz</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
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Jeu pr&#xEA;t&#xE9; encore une foi par mon fr&#xEA;re car je n'aurai pas afit l'investissement.Je tiens aussi &#xE0; pr&#xE9;ciser que ce n'est pas un test que je fais mais un avis g&#xE9;n&#xE9;ral et prsonnel donc c'est tr&#xE8;s court mais je ne tourne pas autour du pot lol.&#xD;
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Graphismes:&#xD;
Pas de vrai changement avec la version GC mais pas g&#xE9;nant pour ma part.&#xD;
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maniabilit&#xE9;:&#xD;
Il faut un petit temps d'adaptation mais apr&#xE8;s sa va tout seul sauf pour les boss c'est un peu le grand n'importe quoi car difficile de contr&#xF4;ler la boule comme l'on souhaite.&#xD;
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Dur&#xE9;e de vie:&#xD;
en multijoueur, elle doit &#xEA;tre tr&#xE8;s cons&#xE9;quente sinon en solo c'est mignon mais sans plus, on ne reviens pas tout de suite rejouer apr&#xE8;s l'avoir fini.N'emp&#xEA;che qu'on s'acharne plusieur fois sur certains niveau qui sont plut&#xF4;t bien cors&#xE9;s.&#xD;
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Int&#xE9;r&#xEA;t:&#xD;
Comme je disais, on fait les niveaux et d&#xE8;s qu'on l'a fini on passe au suivant dans le but de finir, apr&#xE8;s les mini jeux ne m'ont pas sembler aussi bien que dans celui de GC, bref c'est quantit&#xE9; sans qualit&#xE9;...dommage.&#xD;
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Note g&#xE9;n&#xE9;rale:&#xD;
13/20]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/ptijeff/articles/wii-super-monkey-ball-banana-blitz</link><pubDate>Thu, 10 May 2007 10:01:25 +0200</pubDate></item><item><title>[WII] Call Of Duty 3</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
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Graphismes:&#xD;
C'est pas top top mais c'est passable et perso &#xE7;a me convient.&#xD;
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Jouabilit&#xE9;:&#xD;
Il y a de bonnes id&#xE9;es mais la pr&#xE9;cision n'est pas fameuse et parfois il y a un bug qui paralyse totalment le jeu pendant une dur&#xE9;e qui peut s'av&#xE9;rer fatale pour la mission en cours.C'est donc frustrant.&#xD;
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Dur&#xE9;e de vie:&#xD;
Banal pour ce genre de jeu.&#xD;
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Int&#xE9;r&#xEA;t:&#xD;
Voila je l'ai fuini une foi et basta, c'est mon fr&#xEA;re qui me l'a pr&#xEA;t&#xE9; car je ne l'aurais pas acheter.&#xD;
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Note g&#xE9;n&#xE9;rale:&#xD;
12/20]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/ptijeff/articles/wii-call-of-duty-3</link><pubDate>Tue, 08 May 2007 19:47:53 +0200</pubDate></item><item><title>[Wii] Zelda Twilight Princess</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
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Difficile de poss&#xE9;der la Wii et de ne pas jouer au moins une foi au nouveau Zelda lol. D'ailleurs c'est le seul jeu Wii que j'ai achet&#xE9; pourtant j'ai la console depuis le 8 d&#xE9;cembre masi bon pas de sortie majeure pour ma part (la prochaine &#xE9;tant super paper mario). Bref, nouveau zelda rime avec nouveau super jeu tout simplement, voici mon avis:&#xD;
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Graphismes:&#xD;
C'est excellent, le plus beau jeu Wii actuel pour moi.&#xD;
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Jouabilit&#xE9;:&#xD;
Bien pens&#xE9; dans l'ensemble, pas de probl&#xEA;mes &#xE0; signaler, rien de g&#xE9;nant donc c'est r&#xE9;ussit on peut dire.&#xD;
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Dur&#xE9;e de vie:&#xD;
On en a pour son argent, la dur&#xE9;e de vie est tr&#xE8;s grande et encore plus si on veut le finir &#xE0; fond.&#xD;
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Int&#xE9;r&#xEA;t:&#xD;
Un Zelda est toujours un voyage qui ne se refuse pas et qui surtout ne d&#xE9;&#xE7;oit pas donc il serait dommage de passer &#xE0; c&#xF4;t&#xE9; de ce jeu.&#xD;
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Note g&#xE9;n&#xE9;rale:&#xD;
18/20]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/ptijeff/articles/wii-zelda-twilight-princess</link><pubDate>Mon, 07 May 2007 10:29:03 +0200</pubDate></item><item><title>[WII] Wii Sport</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
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Voila donc premi&#xE8;re article et donc premier jeu, il s'agit du jeu Wii sport vendu avec la console (oui on sait! lol). Mon sport pr&#xE9;f&#xE9;r&#xE9; et le tennis.Et voici mon avis sur le jeu:&#xD;
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Graphismes: &#xD;
Je suis pas exigeant de ce c&#xF4;t&#xE9; et donc ces derniers me conviennent, RAS.&#xD;
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Jouabilit&#xE9;: &#xD;
Extr&#xEA;mement simplifier et on va pas sans plaindre, tr&#xE8;s intuitif et c'est vraiment sympa de mimer les vrai gestes.&#xD;
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Dur&#xE9;e de vie: &#xD;
Au d&#xE9;but c'est l'&#xE9;clate, on ne l&#xE2;che pas le jeu mais par la suite on y revient occasionnellement, il faut dire que c'est &#xE0; plusieurs que le titre gagne dans cette cat&#xE9;gorie.&#xD;
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Int&#xE9;r&#xEA;t: &#xD;
Amusant mais il y a un petit effet de lassitude &#xE0; la longue pour ma part, raison qui fait que j'y rejour tr&#xE8;s rarement.&#xD;
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Note g&#xE9;n&#xE9;rale: &#xD;
14]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/ptijeff/articles/wii-wii-sport</link><pubDate>Wed, 02 May 2007 09:11:40 +0200</pubDate></item></channel></rss>
