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<rss version="2.0" encoding="utf-8"><channel><title>Nintendo-Master: Blog de plumber</title><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/plumber</link><description>Les derniers articles du blog de plumber</description><language>fr</language><copyright>Nintendo-Master</copyright><generator>Script PHP par Codel</generator><item><title>Plumber et les jeux vid&#xE9;o.</title><description>&lt;![CDATA[Rangez vos &#xE9;gos surdimensionn&#xE9;s, ce top rejete toute bienpensance et n'a pas vocation &#xE0; h&#xE9;berger des commentaires de Bisounours en manque de reconnaissance. Il n'a pas vocation &#xE9;galement &#xE0; faire &#xE9;talage de mon talent de r&#xE9;dacteur et de mon envie de briller dans ce domaine.

 

Apr&#xE8;s plus de 35 ans &#xE0; martiriser de la manette, &#xE0; faire tilter des dizaines de flippers et &#xE0; donner du travail au r&#xE9;parateurs de bornes d'arcade.

 

Et apr&#xE8;s avoir retourner des dizaines de jeu solos, des milliers d'heures pass&#xE9;es seul ou entre amis sur du multi et d'avoir transmis la passion du JV &#xE0; mes enfants.

 

Et enfin, apr&#xE8;s avoir t&#xE2;t&#xE9;, du commodore, de l&#x2019;amstrad, Atari, nes, Megadrive, SNES, Saturne, pc engine, n&#xE9;o g&#xE9;o, game boy, vita et toutes les console sortie &#xE0; ce jour (hormis ps4 pro et Xbox one x). Et comme m&#xE9;moire vivante de la gu&#xE9;guerre Nintendo/Sega gagn&#xE9; de haute lutte par le clan pro Big N dont je faisais partie.

 

Il est temps pour moi de tirer un premier bilan de toute ces ann&#xE9;es vid&#xE9;o-ludique.

 

Nous &#xE9;tions jeunes et pleins de vie et dans le quartier populaire ou j'ai grandis l'arriv&#xE9;e des premieres consoles fut une r&#xE9;volution. Entre partie de foot et autres vir&#xE9;es &#xE0; v&#xE9;lo ou en rollers ce nouveau m&#xE9;dia allait bouleverser nos habitudes.

 

C'est ainsi que les terrains de jeux allaient faire place &#xE0; nos petites chambres qui ce transformaient peut &#xE0; peut en salle de jeux.

 

D&#xE8;s lors ce formaient deux camps bien distincts, les pros N et les pros Sega. Cette rivalit&#xE9; refl&#xE9;tait ce qui existait d&#xE9;j&#xE0; entre les fans de l'OM et du PSG. Je me souviens encore des bagarres &#xE0; la recr&#xE9;e qui &#xE9;clataient entre les pros Sonic et pros Mario. Et d&#xE9;j&#xE0;, comme une &#xE9;vidence, les pros N &#xE9;crasaient les Sega boys.

 

Malgr&#xE9; tous, je faisais parti d'un petit groupe de dissidents qui fricotait avec l'ennemi pour masser du sumo dans "black belt".

 

Bref, il &#xE9;tait bon de r&#xE9;tablir un v&#xE9;rit&#xE9; que beaucoup non pas connue ou nie jusque l&#xE0;, mais passons au v&#xE9;ritable sujet de ce blog.

 

Et je commencerai par Sonic, que dire de cette licence et bien pas grand chose. Il ne m'aura pas fallu longtemps apr&#xE8;s avoir t&#xE2;ter le premier opus pour le cataloguer dans les jeux &#xE0; oublier. C'est mou, rapide et au final brouillon. D'un c&#xF4;t&#xE9; nous avions un Mario parfaitement &#xE9;quilibr&#xE9; et la c'&#xE9;tait du grand n'importe quoi. Acc&#xE9;l&#xE9;rer, freiner, revenir en arri&#xE8;re, re-accelerer pour mieux refr&#xE9;ner, bref, une prise de t&#xEA;te de tous les instants. Je me souviens encore des pros Sega qui nous disaient "oui mais regarde tu peux faire un looping, c'est trop bien !!! " et bien non c'est naze, un jeu bas&#xE9; sur la seule impression de vitesse ne peut pas &#xEA;tre un bon jeu et face &#xE0; la concurrence d'un Mario c'&#xE9;tait encore plus flagrant.

 

Alex kid, Wonder boy, alors je tiens tout d'abord &#xE0; signaler que le jeux d'arcade qui m'a le plus marqu&#xE9; est Wonder boy 1 (avec le skate board) malheureusement son portage sur master syst&#xE8;me fut une d&#xE9;ception. Pour le reste c'est la chienlit totale Alex kid, ce plagia de Mario fut une des plus grandes escroquerie de l'histoire des jeux vid&#xE9;o, imaginez Mario sans la maestria de Shigeru Miyamoto, du vide, du non sens total. La saga Wonder boy s'annon&#xE7;ait comme un must have au vu de son premier opus qui lui conf&#xE9;rait une v&#xE9;ritable identit&#xE9;. Et bien non, fini le fun du skate board et ses courses dynamique. Du plat, aucune profondeur de jeu, lin&#xE9;aire au sens le plus fid&#xE8;le du terme. Encore une fois la chienlit, chienlit qui annon&#xE7;aient des heures sombres pour Sega. 

 

Vous remarquerez que j'insiste sur une certaine cat&#xE9;gorie de jeux, car ce sont bien les t&#xEA;tes de gondole que Sega mettait en avant pour rivaliser avec son concurrent direct. Toutefois on pouvait jouer &#xE0; d'excellents jeux, par exemple, golden Axe, altered beast et l'excellent black belt cit&#xE9; ci-avant.

 

N&#xE9;anmoins, cela faisait tr&#xE8;s peu pour rivaliser avec, kid icarus, Zelda, Mario, castelvania, punch out, Metroid, duck unt, exitbike, ghost's n goblins, fzero etc etc....

 

Cela n'allait pas s'arr&#xEA;ter l&#xE0;, les g&#xE9;n&#xE9;rations 32 et 64 bits allaient confirmer la r&#xE8;gle et Sega mourrait petit &#xE0; petit dans le c&#x153;ur du grand public et ce malgr&#xE9; une excellente Dreamcast. Malheureusement cette derni&#xE8;re &#xE9;tait bien trop ch&#xE8;re et tr&#xE8;s pauvre en jeux. Le march&#xE9; des consoles portable &#xE0; montr&#xE9; de mani&#xE8;re encore plus spectaculaire le foss&#xE9; qui s&#xE9;parait Nintendo de Sega.

 

Je pense qu'on peut ce r&#xE9;jouir de ces faits historiques quand on voit le succ&#xE8;s du JV et la qualit&#xE9; des jeux propos&#xE9;s aujourd'hui.

 

Et puis est venu le temps o&#xF9; Sony ce lan&#xE7;a dans le grand cirque du JV. On peut dire qu'ils ont pris le meilleur de chacun pour ce placer sur un segment tr&#xE8;s commercial. Des jeux solos graphiquement aboutis avec un game design et un gameplay souvent limit&#xE9;s mais offrant une alchimie frisant la perfection. Du sport en veux tu en voil&#xE0; et de qualit&#xE9; qui plus est. Bref ce f&#xFB;t une telle bouff&#xE9;e d'air frais, qui balay&#xE2;t les derniers espoirs d'un Sega &#xE0; l'agonie.

 

De cette &#xE9;poque je retiens &#xE9;galement la venue d&#xE9;sastreuse du TRPG et autres RPG au tour par tour. J'ai vu de mes yeux des amis sombrer dans cette mode venu du monde du jeux de r&#xF4;les par des joueurs enferm&#xE9;s dans leurs d&#xE9;lires gothiques et fantasy. Quel ne fut pas ma surprise en d&#xE9;couvrant mon meilleur ami ce couper du monde qui l'entourai pour s'adonner &#xE0; balader une bande de personnages pixelis&#xE9;s au possible et affronter des monstres en mode spectateurs et non plus &#xE0; coup de pouces endiabl&#xE9;s. Et que c'&#xE9;tait lonnnnnnng et ennuyeux &#xE0; regarder. Fini nos mercredi apr&#xE8;s midi  batailler pour faire le meilleur tour sur fzero, nos bagarres sur Mario kart. Il &#xE9;tait comme hypnotis&#xE9; par ces jeux sans &#xE2;mes et sans saveurs. Ce fut le d&#xE9;but des joueurs en couche culotte qui finissait enferm&#xE9;s par la suite sur des mmo.

 

Heureusement pour la majorit&#xE9; des gens, ce style reste un genre de niche et c'est tr&#xE8;s bien comme &#xE7;a.

 

N&#xE9;anmoins il faut rester vigilant car le simple fait de d&#xE9;bloquer un pok&#xE9;mon, de jeunes joueurs s'adonnent &#xE0; cette pratique qui veut que la r&#xE9;ussite ne s'acquiert plus &#xE0; coup de skill ni de hautes luttes, mais par une r&#xE9;flexion limit&#xE9;e et par le bon vouloir du jeu en lui m&#xEA;me.

 

Alors ils essaient de nous leurrer avec du Monster hunter ou du xenoblade. Des monstres imposants qu'il faut combattre pour certains plus de 30 minutes, mais d'un c&#xF4;t&#xE9; de petites cr&#xE9;atures toutes mignonnes &#xE0; qui une cinquantaine de coup d'&#xE9;p&#xE9;e survitamin&#xE9;e sont n&#xE9;cessaires pour en venir &#xE0; bout. Des qu&#xEA;tes annexes en veux tu en voil&#xE0; et des aller et retour incessant pour garder les joueurs &#xE9;veill&#xE9;s.

 

Alors je vous met en garde, une frange de l'industrie essaie de g&#xE9;n&#xE9;raliser et d'imposer cette fa&#xE7;on de jouer dans le but de nous alimenter en jeux facile &#xE0; reproduire aux co&#xFB;ts ma&#xEE;tris&#xE9;s et ne demandant plus de cr&#xE9;ativit&#xE9; en terme de level design et de gameplay.

 

Enfin je remercie Sony et Nintendo pour leurs vision du JV en mettant toujours plus l'accent sur des jeux solos enivrant qui nous font voyager et vivre de belles aventures pleines de rebondissements et d'actions. Pour leurs jeux multijoueurs qui nous rapprochent et stimulent nos r&#xE9;flexes. Ainsi que tous les tiers qui nous innondent de triples A pour des exp&#xE9;riences uniques et intances. Mais aussi les ind&#xE9;s qui nous permettent de picorer des petits jeux bourr&#xE9;s d'ing&#xE9;niosit&#xE9; pour de courtes sessions mais riches en &#xE9;motions.

 

Tous &#xE7;a pour dire que j'&#xE9;tais dans le vrai d&#xE8;s le d&#xE9;but. Alors oui tous le monde ne sera pas d'accord avec moi (oh non) et pourrons toujours me sortir des exceptions qui ne ferons qu'inoxerablement confirmer la r&#xE9;gle.

 

Plumber.

 

 ]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/plumber/articles/plumber-et-les-jeux-video</link><pubDate>Tue, 01 May 2018 12:20:15 +0200</pubDate></item></channel></rss>
