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<rss version="2.0" encoding="utf-8"><channel><title>Nintendo-Master: Blog de pinstripe</title><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/pinstripe</link><description>Les derniers articles du blog de pinstripe</description><language>fr</language><copyright>Nintendo-Master</copyright><generator>Script PHP par Codel</generator><item><title>C'est dans le r&#xE9;tro n&#xB0;2 : Yoshi Story [N64]</title><description>&lt;![CDATA[Bonjour &#xE0; tous et &#xE0; toute.Dans ce second num&#xE9;ro de "c'est dans le r&#xE9;tro", j'ai d&#xE9;cid&#xE9; de m'attaquer &#xE0; ce bon vieux Yoshi, personnage embl&#xE9;matique de Nintendo, et &#xE0; un jeu sorti sur Nintendo 64, et qui est, pour ma part, une &#xE9;norme d&#xE9;ception : Yoshi Story.&#xD;
&#xD;
Cependant, avant de parler de ce jeu, il faut tout de m&#xEA;me pr&#xE9;senter ce personnage culte.Yoshi est apparu pour la premi&#xE8;re fois dans Super Mario World, et servait de monture pour notre plombier moustachu afin de terminer un niveau, et souvent de mani&#xE8;re ais&#xE9;e... Au vu de la popularit&#xE9; du personnage, Nintendo cr&#xE9;a un jeu autour de ce personnage : Super Mario World 2 : Yoshi Island. Le titre fut consid&#xE9;r&#xE9; comme culte et la popularit&#xE9; de Yoshi ne fit que cro&#xEE;tre.C'est donc trois ans plus tard et sur une nouvelle console (la Nintendo 64) que Yoshi fit son grand retour dans un jeu de plateforme : Yoshi Story. Et si l'on est content de revoir le dinosaure vert, on l'est beaucoup moins quand on joue &#xE0; ce jeu...&#xD;
&#xD;
Pourtant le jeu avait de s&#xE9;rieux atouts, comme ses graphismes.En effet, le jeu poss&#xE8;de des graphismes en 2D de tr&#xE8;s bonne qualit&#xE9;, avec des d&#xE9;cors "cousus", qui donne un certain cachet &#xE0; l'esth&#xE9;tique tr&#xE8;s enfantine du soft. Certains n'aimeront peut-&#xEA;tre pas cet aspect l&#xE0;, mais il faut tout de m&#xEA;me reconnaitre que Nintendo maitrisait bien son sujet d'un point de vue technique et artistique.&#xD;
&#xA0;&#xD;
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L'autre qualit&#xE9; &#xE0; souligner, c'est son gameplay. De ce c&#xF4;t&#xE9;-l&#xE0;, la firme de Kyoto n'a pris aucun risque en reprenant le m&#xEA;me gameplay que Yoshi Island (c'est dans les vieux pots qu'on fait les meilleurs recettes...). On pourra tout de m&#xEA;me noter la possibilit&#xE9; de viser o&#xF9; l'on veut avec l'oeuf, ainsi qu'un zoom dans lequel Yoshi va utiliser son flair pour retrouver des objets cach&#xE9;s. Bien qu'int&#xE9;ressant sur le papier, cette comp&#xE9;tence devient vite lassante, et on n'utilise cette capacit&#xE9; pratiquement jamais.&#xD;
&#xD;
Au vu des graphismes et du gameplay, on peut se dire que le jeu &#xE0; l'air de bonne facture et que l'on va passer un bon moment, mais que nenni...&#xD;
Parce que le jeu poss&#xE8;de de telles lacunes qu'elle nuit compl&#xE8;tement au plaisir de jeu. Le premier &#xE9;tant sa dur&#xE9;e de vie.Le jeu se compose de 6 mondes ayant chacun 4 niveaux, soit un total de 24 niveaux seulement (pour rappel, Yoshi Island se compose de 54 niveaux jouables). Mais l&#xE0; o&#xF9; cela d&#xE9;&#xE7;oit vraiment, c'est le fait qu'il suffit de terminer un seul niveau pour finir le monde! Ainsi, il suffit de faire 6 niveaux pour arriver au bout du jeu, soit environ 2h pour les plus mauvais joueurs, car le jeu ne propose aucune difficult&#xE9;, et on ne peut pas dire que c'est 120 minutes de bonheur, surtout avec la bande-son extr&#xEA;mement enfantine qui, certes, colle &#xE0; l'ambiance du jeu, mais provoque un mal de t&#xEA;te horrible. Vous pouvez toujours faire les autres niveaux pour finir le jeu, mais le fait de faire toujours la m&#xEA;me chose nuit compl&#xE8;tement au fun du jeu.&#xD;
&#xD;
Car l'autre gros d&#xE9;faut de ce jeu, et surement le pire, c'est sa r&#xE9;p&#xE9;titivit&#xE9;.Dans chaque niveau, le but est de gober des fruits, le niveau ne se terminant qu'une fois que vous avez gob&#xE9; 30 fruits (une fois arriver &#xE0; la fin du niveau vous &#xEA;tes t&#xE9;l&#xE9;port&#xE9; au d&#xE9;but), et une fois que vous avez mang&#xE9; ces fruits, le niveau se termine comme par enchantement, et vous passez au monde suivant. Au d&#xE9;but c'est assez sympathique, mais &#xE0; la longue c'est vraiment tr&#xE8;s ennuyant et tr&#xE8;s r&#xE9;p&#xE9;titif, et on est presque heureux de voir la fin du jeu aussi rapidement.&#xD;
&#xD;
Enfin, le dernier probl&#xE8;me de ce soft, c'est son sc&#xE9;nario.Bon, on parle de Nintendo, donc on n'est pas trop surpris de voir un sc&#xE9;nario pas tr&#xE8;s construit et un peu enfantin comme on en voit dans d'autres jeux Mario. Cependant, Nintendo a quand pouss&#xE9; le bouchon un peu loin...Vous contr&#xF4;ler donc une bande de Yoshi, dans lequel une mal&#xE9;diction a &#xE9;t&#xE9; lanc&#xE9;e, et votre tache sera de r&#xE9;pandre le bonheur dans les diff&#xE9;rentes &#xEE;les. Certes, le jeu est destin&#xE9; &#xE0; un public tr&#xE8;s jeune, mais on aurait quand m&#xEA;me souhait&#xE9; un sc&#xE9;nario un poil plus construit et logique, car manger seul tous les fruits, je ne pense pas que &#xE7;a fasse le bonheur d'une &#xEE;le...&#xD;
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Conclusion : Yoshi Story avait vraiment de quoi &#xEA;tre un bon jeu, avec des graphismes 2D de tr&#xE8;s bonne qualit&#xE9;, et un gameplay issu de Yoshi Island. Cependant, on ne peut qu'&#xEA;tre d&#xE9;&#xE7;u devant sa dur&#xE9;e de vie m&#xE9;diocre, sa bande-son &#xE0; faire mal &#xE0; la t&#xEA;te, et une tr&#xE8;s grande r&#xE9;p&#xE9;titivit&#xE9; qui nuit compl&#xE9;menter au plaisir de jeu. Quel dommage pour ce pauvre Yoshi qui m&#xE9;ritait mieux que cela...]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/pinstripe/articles/c-est-dans-le-retro-n02-yoshi-story-n64</link><pubDate>Sun, 14 Aug 2011 17:41:21 +0200</pubDate></item><item><title>un pilier du RPG s'est &#xE9;teint...</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
C'est avec tristesse que l'on commence cette semaine, avec la mort d'un pilier du RPG : Takeshi Miyaji&#xD;
Pour tous ceux qui ne le connaissent pas, il est surtout connu pour &#xEA;tre le papa de Grandia. Une triste nouvelle pour tout fan de RPG...]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/pinstripe/articles/un-pilier-du-rpg-s-est-eteint</link><pubDate>Mon, 01 Aug 2011 16:37:23 +0200</pubDate></item><item><title>C'est dans le r&#xE9;tro n&#xB0;1 : Moonwalker [MS]</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
Bonjour &#xE0; tous et &#xE0; toute.&#xD;
Je profite de ce dimanche ensoleill&#xE9; (chez moi en tout cas :D ) pour vous annoncer l'arriv&#xE9;e de la chronique hebdomadaire : c&#x2019;est dans le r&#xE9;tro.&#xD;
&#xA0;&#xD;
Mais k&#xE9;zako "C'est dans le r&#xE9;tro" ?&#xD;
C'est dans le r&#xE9;tro est un nom ridicule est une chronique dans lequel je vais parler chaque semaine d'un jeu r&#xE9;tro, de la g&#xE9;n&#xE9;ration Master System-Nes &#xE0; la g&#xE9;n&#xE9;ration PS2/Gamecube/Xbox ( car, d'un point de vue personnel, une console dans lequel aucun jeu ne sort est une console r&#xE9;tro).&#xD;
Et pour ce premier num&#xE9;ro de C'est dans le r&#xE9;tro, j'ai d&#xE9;cid&#xE9; de m'attaquer &#xE0; Michael Jackson et au jeu qui lui est d&#xE9;di&#xE9; : Moonwalker.&#xD;
Mais avant de parler du jeu en lui m&#xEA;me, parlons rapidement (car je ne l&#x2019;ai pas vu :D ) du film Moonwalker, car le jeu n'est qu'une adaptation de film.&#xD;
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Synopsis du film : Dans une contr&#xE9;e &#xE9;voquant le Chicago des ann&#xE9;es trente, un truand, Mr Big, symbole du Mal, r&#xEA;ve de soumettre le monde en encha&#xEE;nant la jeunesse &#xE0; la drogue. C'est l&#xE0; qu'arrive Michael, dans un halo de lumi&#xE8;re. Il rencontre trois enfants : Sean, Zeke et Katie, avec qui il se lie d'amiti&#xE9;. Il affrontera pour eux le mal&#xE9;fique Mr Big dans un combat d'o&#xF9; le bien sortira triomphant. ( source : http://www.premiere.fr/film/Moonwalker-147897). Bon, l'histoire ne nous dit pas ce que Bambi a fait avec ses 3 compagnons une fois le m&#xE9;chant Mr Big vaincu, mais cela ne nous regarde pas :smilesp:&#xD;
Bon, pour revenir sur l'adaptation en jeu, c'est Sega c'est plus fort que toi qui a obtenu les droits du film pour en faire un jeu, et l'a sortie en arcade, et sur ses deux consoles de l'&#xE9;poque : la Master System et la Megadrive. Je ne parlerais pas de la version arcade, car je n'y est pas jou&#xE9;.&#xD;
La version Megadrive est probablement la version du jeu la plus connue du jeu, et je ne pense pas me tromper en disant que c'est la version &#xE0; laquelle vous pensez lorsque l'on vous parle du jeu. Cependant, elle est identique &#xE0; la version MS (abr&#xE9;viation de Master System), mais en mieux (&#xE9;videmment...), c'est donc pour cette raison que je vous parlerais de la version Megadrive.&#xD;
Dans cette adoption de Moonwalker, vous incarnez donc MJ, et vous devez visit&#xE9; diff&#xE9;rent endroit afin de sauvez les petites filles qui ont &#xE9;t&#xE9; kidnapp&#xE9;es par le m&#xE9;chant Mr Big ( car c'est bien connu que Michael aime les petits enfants...)&#xD;
Le gros point fort de ce titre est sa bande-son.&#xD;
En effet, toutes les musiques du jeu sont des versions 8 bits ou 16 bits (tout d&#xE9;pend si vous jouez sur Master System ou Megadrive) de musiques de MJ, comme Smooth Criminal ou encore Beat It. D'un point de vue purement personnel, j'adore :D, mais apr&#xE8;s c'est &#xE0; vous de jugez &#xD;
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L'autre point fort du titre, c'est ce c&#xF4;t&#xE9; fanboy apport&#xE9; par SEGA.&#xD;
En effet, outre la bande-son, le jeu reprend des passages de film et de clips de certaines musiques. Par exemple, vous commencez dans le club 30, le m&#xEA;me lieu que celui dans le clip Smooth Criminal, ou encore, plus tard dans le jeu, dans la rue, avec la musique de Beat It. De plus, l'animation de Michael Jackson ont un rapport avec la danse que ce soit le coup de pied, la main en l'air, le moonwalk... toutes les animations de MJ ont un rapport avec la danse.&#xD;
Enfin, le d&#xE9;tail qui tue, les coups sp&#xE9;ciaux.&#xD;
Dans chaque monde, le roi de la pop a la possibilit&#xE9; d'utiliser son coup sp&#xE9;cial, lui coutant la moiti&#xE9; de sa vie. Ce coup sp&#xE9;cial aligne tous les ennemis se trouvant sur l'&#xE9;cran au c&#xF4;t&#xE9; de MJ, et fait une chor&#xE9;graphie issu du clip auquel le monde est issu. Cela n'a l'air que d'un simple d&#xE9;tail, mais c'est la toute la force du jeu, une multitude de petits d&#xE9;tails qui font que le c&#xF4;t&#xE9; fanboy est pr&#xE9;sent, et c'est bien la l'essentiel. Bien s&#xFB;r, ce jeu a des d&#xE9;fauts, comme sa r&#xE9;p&#xE9;titivit&#xE9;, mais c'est des d&#xE9;tails par rapport au plaisir que procure ce jeu.&#xD;
&#xA0;&#xD;
Voila pour ce premier num&#xE9;ro tr&#xE8;s fanboy de "C'est dans le r&#xE9;tro " :D, n'h&#xE9;sitez pas &#xE0; donner votre avis afin d'am&#xE9;liorer la chronique .]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/pinstripe/articles/c-est-dans-le-retro-n01-moonwalker-ms</link><pubDate>Sun, 31 Jul 2011 21:12:01 +0200</pubDate></item><item><title>Test : Rise Of The Argonaut</title><description>&lt;![CDATA[Hormis God Of War, les jeux sur la mythologie grecque se font rares sur cette g&#xE9;n&#xE9;ration de console. Mais cela n'a pas emp&#xEA;ch&#xE9; Codemaster de tenter sa chance en 2008 avec Rise Of The Argonaut, remaniant le mythe de la toison d'or. Est-ce que le jeu aura la faveur des dieux? R&#xE9;ponse dans les lignes qui vont suivre...&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xC9;diteur : Codemaster&#xD;
D&#xE9;veloppeur : Liquid Entertainement&#xD;
Type : Action/Aventure&#xD;
Date : 12 d&#xE9;cembre 2008&#xD;
Support : Playstation 3; Xbox360 et PC.&#xD;
Dans Rise of The Argonaut, vous incarnez donc Jason, Roi d'Iolcos. Le jour o&#xF9; du mariage avec sa femme Alc&#xE8;me, cette derni&#xE8;re meurt assassiner par un Languenoire. Dans l'espoir de trouver un moyen de ressusciter sa femme, Jason part avec son ami H&#xE9;racles &#xE0; Delphes rencontrer l'oracle, et partira en qu&#xEA;te de la toison d'or, cr&#xE9;&#xE9; par le Titan &#xC9;pim&#xE9;th&#xE9;e, et cens&#xE9; ramener sa femme &#xE0; la vie. Pour cela, il devra trouver les descendants de 3 dieux : Ar&#xE8;s le dieu de la guerre, Ath&#xE9;na la d&#xE9;esse de la justice, et Herm&#xE8;s, le dieu du commerce et des voyageurs, afin que le chemin vers la toison d'or soit r&#xE9;v&#xE9;l&#xE9;.&#xD;
&#xD;
Sans rentrer dans les d&#xE9;tails, le jeu remanie &#xE9;norm&#xE9;ment le mythe de la toison d'or, ce qui pourra d&#xE9;ranger les fans de la mythologie grecque. Cependant, le sc&#xE9;nario est clairement le point fort du jeu.En effet, bien que modifi&#xE9;, cette version du mythe de la toison d'or est tr&#xE8;s bien racont&#xE9;e, et malgr&#xE9; les nombreux d&#xE9;fauts du jeu, on cherche &#xE0; d&#xE9;couvrir le fin mot de cette histoire.Car oui, le jeu poss&#xE8;de de nombreux d&#xE9;fauts qui viennent ternir le tableau.&#xD;
&#xD;
Tout d'abord graphiquement. Le jeu est techniquement assez faible, pas mal de bugs apparaissent au cours de l'aventure, comme un alli&#xE9; qui reste coinc&#xE9; derri&#xE8;re un peu d'herbe...Cependant, le c&#xF4;t&#xE9; artistique du soft vient sauver la mise, avec de beaux d&#xE9;cors, et une mythologie grecque tr&#xE8;s bien retranscrite.&#xD;
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Pour ce qui est du gameplay, c'est assez mitig&#xE9;.En effet, sur le papier, le gameplay donne vraiment envie. Les combats se d&#xE9;roulent &#xE0; la mani&#xE8;re d'un God Of War, et vous pouvez vous battre avec trois armes : l'&#xE9;p&#xE9;e, la lance et la masse. De plus, vous &#xEA;tes accompagn&#xE9; par deux h&#xE9;ros que vous choisirez avant de d&#xE9;barquer sur une &#xEE;le.&#xD;
&#xD;
Ensuite, au fur et &#xE0; mesure que vous remplissez des objectifs et parlez au pnj, vous gagnerez des points &#xE0; offrir &#xE0; un dieu pour remplir une jauge d'offrande. Une fois cette jauge d'offrande remplie, vous gagnez un point d'aptitude &#xE0; mettre dans une capacit&#xE9; dans la liste des capacit&#xE9;s offerte par le Dieu &#xE0; qui vous avez rempli la jauge d'offrande. Quatre dieux sont ainsi disponibles : Ar&#xE8;s, Ath&#xE9;na, Apolon et Herm&#xE8;s. Chacun donne un style de combat en particulier. Ar&#xE8;s est sp&#xE9;cialis&#xE9; dans la masse et la puissance. Ath&#xE9;na est sp&#xE9;cialis&#xE9;e dans la lance est la pr&#xE9;cision. Herm&#xE8;s dans l'&#xE9;p&#xE9;e et l'agilit&#xE9;, et enfin Apolon dans le bouclier, la d&#xE9;fense et les soins. C'est donc &#xE0; vous de choisir entre un dieu en particulier et se sp&#xE9;cialiser dans un domaine, ou de faire un peu tous les dieux et avoir un personnage polyvalent.&#xD;
&#xD;
Enfin, vous attribuerez les sorts que vous obtiendrez parmi les quatre fl&#xE8;ches de la mannette, et il vous suffira de garder la fl&#xE8;che enfoncer et d'appuyer sur croix pour activer le pouvoir en plein combat.&#xD;
&#xD;
Comme dit un peu plus haut, sur le papier, ce syst&#xE8;me est bon, mais en plein combat, c'est une autre paire de manches.En effet, les combats sont tr&#xE8;s r&#xE9;p&#xE9;titifs, et il rare d'utiliser les pouvoirs de votre personnage tellement la difficult&#xE9; n'est pas tr&#xE8;s dur (j'ai fait le jeu dans le mode normal). Il est donc conseill&#xE9; de jouer dans le dernier mode de difficult&#xE9;, afin d'avoir du challenge et d'exploiter le gameplay du jeu au maximum.&#xD;
&#xD;
Pour ce qui est de la dur&#xE9;e de vie, tout d&#xE9;pend de votre mani&#xE8;re de jouer. Si vous faites le jeu en ligne sans &#xE9;couter les dialogues et sans faire les qu&#xEA;tes annexes de l'&#xEE;le, il vous faut une dizaine d'heures, mais vous pouvez multipliez ce nombre d'heures si vous souhaitez faire les qu&#xEA;tes annexes de chaque &#xEE;le et prenez le temps de suivre les dialogues et le sc&#xE9;nario.&#xD;
&#xD;
Enfin, je ne pouvais pas conclure ce test, sans parler de l'autre point fort du jeu, sa bande-son.Compos&#xE9; par Tyler Bates (le compositeur du film 300), les musiques colle parfaitement &#xE0; cet univers qu'est la mythologie grecque, c'est bien l&#xE0; ce que l'on demande lorsque l'on joue un jeu...&#xD;
Conclusion: Rise Of The Argonaut est vraiment sp&#xE9;cial comme jeu. Tr&#xE8;s perfectible dans de nombreux domaines, il arrive tout de m&#xEA;me &#xE0; hypnotiser le joueur et &#xE0; faire oublier ses d&#xE9;fauts avec une version du mythe de la toison d'or remani&#xE9;, mais vraiment captivant, et une bande-son qui colle parfaitement &#xE0; l'ambiance. Un bon jeu pour les fans de mythologie grecque, et qui vaut le coup de se plonger dedans, surtout au prix auquel on peut le trouver (entre 15 et 20 euros en magasin).&#xD;
&#xA0;&#xD;
]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/pinstripe/articles/test-rise-of-the-argonaut</link><pubDate>Fri, 29 Jul 2011 18:24:13 +0200</pubDate></item><item><title>Test Diablo 2 &amp; Diablo Lord Of Destruction</title><description>&lt;![CDATA[Dix ans apr&#xE8;s sa sortie, Diablo 2 (et l'expansion Lord Of Destruction) est encore consid&#xE9;r&#xE9; comme le ma&#xEE;tre du Hack'n Slash. Retour sur un jeu, dont le succ&#xE8;s n'est pas d&#xE9;m&#xE9;rit&#xE9;...&#xD;
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&#xC9;diteur : Blizzard Entertainement&#xD;
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D&#xE9;veloppeur : Blizzard Entertainement&#xD;
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Genre : Hack'n Slash&#xD;
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Date de sortie : 30 juin 2000 pour la version classique juin 2001 pour l'extension Lord Of Destruction&#xD;
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Classification : 16+&#xD;
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Remarque : Le jeu est test&#xE9; avec les diff&#xE9;rentes mises &#xE0; jour faites par Blizzard sur le mode solo et sur Battle.net, et sur l'extension Lord Of Destruction, rajoutant de nouvelles possibilit&#xE9;s dans le jeu, et parce que les deux jeux sont vendus ensemble.&#xA0;Petit rappel sur l'histoire pour tout qui n'auraient pas encore jou&#xE9; au jeu : Dans le pr&#xE9;c&#xE9;dent opus, Diablo, le seigneur de la terreur, avait lib&#xE9;r&#xE9; les forces du mal sur Tristram, et avait pour objectif de r&#xE9;pandre le chaos et la destruction dans le monde, mais il fut stopp&#xE9; par un h&#xE9;ros courageux, qui tua Diablo &#xE0; Tristram.Cependant, ce h&#xE9;ros avait fait l'erreur de laisser la pierre qui contient l'esprit du d&#xE9;mon intact, et planta cette pierre dans sa t&#xEA;te, ce qui provoqua la possession de son corps par le seigneur de la terreur. Ce dernier, affaibli, d&#xE9;cida de se mettre en route, et de lib&#xE9;rer ses deux fr&#xE8;res que sont Baal, le seigneur de la destruction, et M&#xE9;phisto, le seigneur de la haine, afin de regagner la totalit&#xE9; de sa puissance, et de r&#xE9;pandre avec ses fr&#xE8;res le chaos et la destruction.&#xD;
&#xD;
C'est donc dans ce contexte fort peu joyeux que d&#xE9;bute votre aventure. La premi&#xE8;re grande nouveaut&#xE9; que l'on remarque lorsque l'on commence une nouvelle partie, c'est le nombre de personnages.&#xD;
En effet, alors que dans le pr&#xE9;c&#xE9;dent opus, le nombre de personnages est limit&#xE9; &#xE0; trois (le guerrier, l'arch&#xE8;re et le sorcier), Diablo 2 propose sept personnages ( cinq dans la version classique + deux dans son extension). Vous pourrez ainsi incarner au choix :&#xD;
&#xA0;&#xD;
- L'amazone, maniant la lance et l'arc comme nulle autre.&#xD;
- L'Assassin, expert en art martial et dans les pi&#xE8;ges.&#xD;
- Le n&#xE9;cromancien, capable de r&#xE9;veiller les morts et de lancer des sorts&#xD;
- Le barbare, sp&#xE9;cialiste au corps-&#xE0;-corps.&#xD;
- Le paladin, un combattant aguerri, utilisant des auras pour se battre&#xD;
- La sorci&#xE8;re, capable d'utiliser des sorts de feu, de glace et de foudre.&#xD;
- Le druide, capable d'invoquer des animaux, de se transformer en Loup Garou ou en Grizzly, et maitrisant les &#xE9;l&#xE9;ments.&#xD;
&#xD;
(ce n&#x2019;est pas comme &#xE7;a qu'il se transforme dans le jeu :D )&#xD;
&#xA0;&#xD;
Autres nouveaut&#xE9;s, les actes.&#xD;
En effet, dans Diablo premier du nom, tout le jeu se d&#xE9;roulait &#xE0; Tristram. Dans ce second opus, vous allez devoir pourchasser Diablo du camp des Rogues aux montagnes enneig&#xE9;es d'Harrogath, en passant par les enfers, c'est un voyage sem&#xE9; d'emb&#xFB;che qui vous attend... Bien que les actes soient in&#xE9;gaux d'un point de vue graphique, elle offre une certaine diversit&#xE9; dans les d&#xE9;cors. Pour le reste des nouveaut&#xE9;s, je vous laisse le d&#xE9;couvrir par vous-m&#xEA;me.&#xD;
&#xD;
Maintenant que les personnages et les actes ont &#xE9;t&#xE9; pr&#xE9;sent&#xE9;s, il est (enfin) temps de voir le gameplay du jeu.&#xD;
&#xA0;&#xD;
Dans Diablo 2, vous allez devoir remplir dans chaque acte 6 qu&#xEA;tes. Bien facultatives (sauf la derni&#xE8;re, o&#xF9; vous devrez tuer le boss final de l'acte), ces qu&#xEA;tes vous permettent d'obtenir une r&#xE9;compense fort utile pour la suite de l'aventure, il ne faut donc n&#xE9;gliger aucune qu&#xEA;te s'il l'on veut bien progresser, et mieux conna&#xEE;tre l'histoire du jeu.&#xD;
&#xD;
Ensuite, &#xE0; force de massacrer des hordes d'ennemis, vous gagnerez de l'exp&#xE9;rience qui vous permettra de monter en niveau. Vous gagnerez &#xE0; chaque niveau 5 points de Stats ainsi qu'un point d'aptitudes. Les points de Stats peuvent se r&#xE9;partir sur cinq domaines : la force (permettant d'augmenter les d&#xE9;g&#xE2;ts et de porter l'&#xE9;quipement), la dext&#xE9;rit&#xE9; (permettant de mieux viser avec l'arme), la vitalit&#xE9; (pour augmenter votre vie), et l'&#xE9;nergie (pour augmenter votre mana). C'est donc &#xE0; vous de placer de mani&#xE8;re judicieuse les cinq points qui vous sont attribu&#xE9;s pour &#xE9;viter que votre personnage ne meure pas lamentablement.&#xD;
&#xA0;&#xD;
Pour ce qui est des points d'aptitudes, ils se s&#xE9;parent en 3 domaines diff&#xE9;rentes parts perso. Par exemple, le Druide poss&#xE8;de comme domaine l'invocation, la m&#xE9;tamorphose, ainsi que l'&#xE9;l&#xE9;mentaire. De plus, certains sorts poss&#xE8;dent une synergie entre elles. Ainsi, si vous am&#xE9;liorez le sort arm.ouragan (niveau 12) du druide, vous am&#xE9;liorer en m&#xEA;me temps le sort Tornade (niveau 24). Il faut donc placer de mani&#xE8;re judicieuse chaque point qui vous sera donn&#xE9; afin de faire de votre personnage le plus puissant possible. Ce syst&#xE8;me d'aptitude permet d'obtenir des personnages tr&#xE8;s diff&#xE9;rents, offrant une nouvelle jouabilit&#xE9; &#xE0; chaque partie.&#xD;
&#xD;
Passons &#xE0; l'aspect graphique et sonore maintenant.&#xD;
&#xA0;&#xD;
Pour ce qui est des graphismes, l'ensemble est tr&#xE8;s correct, sans pour autant vous d&#xE9;crocher la m&#xE2;choire (sauf les cin&#xE9;matiques...). Cependant, l'ambiance tr&#xE8;s sombre qui r&#xE8;gne dans le titre est omnipr&#xE9;sente, et certains actes donnent une petite sensation de stress.&#xD;
&#xA0;&#xD;
D'un point de vue sonore, les musiques se font assez discr&#xE8;te, mais colle tr&#xE8;s bien &#xE0; l'ambiance du jeu, et donne un certain cachet aux actes.&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
Avant de conclure ce test, parlons de la dur&#xE9;e de vie, et pour cette derni&#xE8;re, il vous faudra de nombreuses nuits blanches...&#xD;
En effet, le jeu se compose de cinq actes, qui sont eux-m&#xEA;mes compos&#xE9;s de 6 qu&#xEA;tes. Une fois les cinq actes termin&#xE9;s, vous passerez du mode normal aux modes cauchemar avec tout l'&#xE9;quipement que vous aviez auparavant, mais avec une difficult&#xE9; qui monte d'un cran. Et si vous avez le courage de finir le mode cauchemar, vous passerez au dernier niveau de difficult&#xE9;, le mode enfer, et la, bon courage (je n&#x2019;ai pas de mot pour qualifier ce mode enfer tellement qu'il est dur...). Bref, c'est une v&#xE9;ritable qu&#xEA;te qui vous attend dans ce monde cruel et sans piti&#xE9;.&#xD;
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&#xA0;&#xD;
Conclusion : je ne vais pas y allez par quatre chemins, ce jeu m&#xE9;rite amplement son titre de maitre du hack'n slash. Un gameplay et qui se renouvelle sans cesse, des cin&#xE9;matique &#xE0; vous d&#xE9;crocher la m&#xE2;choire, et une difficult&#xE9; qui progresse jusqu'&#xE0; atteindre son paroxysme. Bref, un jeu que je conseille vraiment, surtout que vous pouvez obtenir le jeu et son extension pour 15 euros seulement.&#xD;
&#xD;
&#xD;
]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/pinstripe/articles/test-diablo-2-diablo-lord-of-destruction</link><pubDate>Thu, 28 Jul 2011 19:53:35 +0200</pubDate></item></channel></rss>
