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<rss version="2.0" encoding="utf-8"><channel><title>Nintendo-Master: Blog de p-bahascaux</title><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/p-bahascaux</link><description>Les derniers articles du blog de p-bahascaux</description><language>fr</language><copyright>Nintendo-Master</copyright><generator>Script PHP par Codel</generator><item><title>Nintendo, Incompr&#xE9;hension ou &#xE9;coute attentive ?</title><description>&lt;![CDATA[La NX pr&#xE9;vu pour mars 2017, le Zelda WiiU qui sera l&#x2019;unique jeu jouable de l&#x2019;E3 et dont la sortie est report&#xE9; &#xE0; d&#xE9;but 2017, la fin du soutient de la WiiU &#x2026; Voil&#xE0; ce que l&#x2019;on peu retenir de la conf&#xE9;rence investisseur du 27 avril 2016 de Nintendo.
Ce programme est consid&#xE9;r&#xE9; par beaucoup comme le coup de gr&#xE2;ce envers les fans. Sans revenir jusqu&#x2019;&#xE0; la touch g&#xE9;n&#xE9;ration qui a divis&#xE9; les joueurs, l&#x2019;image de la marque s&#x2019;est r&#xE9;ellement d&#xE9;grad&#xE9;e avec la derni&#xE8;re g&#xE9;n&#xE9;ration de console en date chez le constructeur Kyotoite, qui n&#x2019;a pas rencontr&#xE9; le succ&#xE8;s escompt&#xE9;. Avec une 3DS aux d&#xE9;buts difficiles et une WiiU qui n&#x2019;a jamais vraiment d&#xE9;coll&#xE9;e et dont les promesses n&#x2019;ont en majorit&#xE9; pas &#xE9;t&#xE9; tenues, cette non-popularit&#xE9; s&#x2019;est accentu&#xE9; en 2015 avec l&#x2019;annonce d&#x2019;application mobile et des line-up console de plus en plus pauvre, remplient de titres qui jouent la facilit&#xE9; en reprenant des concepts connus sans rien am&#xE9;liorer ou r&#xE9;volutionner, tout en ce permettant de ne pas &#xEA;tre aussi fignol&#xE9; et gonfl&#xE9; en contenu que l&#x2019;ont pourrait en attendre d&#x2019;un jeu Nintendo.
Face &#xE0; cette communication de l&#x2019;horreur, on s&#x2019;est tous demand&#xE9; mais qu&#x2019;est ce que fait Nintendo ? Est ce vraiment la fin ? La situation va-t-elle encore empirer ? Chez Nintendo sont-ils fou ou aveugle ?

Sur le coup j&#x2019;&#xE9;tais plut&#xF4;t choqu&#xE9;, et je pourrais m&#xEA;me dire que &#xE7;a m&#x2019;a travaill&#xE9; toute la journ&#xE9;e, difficile de rester fid&#xE8;le &#xE0; une marque qui semble tout faire pour qu&#x2019;on la d&#xE9;teste. Mais apr&#xE8;s r&#xE9;flexion je me suis demand&#xE9; si cette sensation d&#x2019;abandon ne cachait pas finalement le retour gagnant du Nintendo que tout le monde attend, le Nintendo qui a b&#xE2;ti sa l&#xE9;gende sur la Super NES, la 64, la GameCube ou la GameBoy ; Et que finalement &#xE7;a serait plut&#xF4;t les fans eux m&#xEA;me qui seraient incapable d&#x2019;ouvrir les yeux &#xE0; cause de la frustration, car beaucoup d&#x2019;&#xE9;l&#xE9;ment vont dans ce sens.

 

Premi&#xE8;rement Nintendo op&#xE8;re de grand changement, depuis la mort d&#x2019;Iwata. On notera tout d&#x2019;abord un ralentissement de la communication, avec beaucoup moins de Nintendo-Direct ou de teasing dans les interviews. Puis il y a la mise en arr&#xEA;t du projet Quality of Life (serte ce n&#x2019;est pas un abandon, mais il ne fait plus parti des priorit&#xE9;s), &#xE0; &#xE7;a s&#x2019;ajoute la restructuration en interne pour mieux coordonner les diff&#xE9;rents services et les branches de chaque continent annonc&#xE9;e le lendemain, ainsi que la revente de leur parts de l'&#xE9;quipe de baseball le Seattle Mariners. Tout &#xE7;a tend &#xE0; prouver que Nintendo veut recentrer ses forces (mat&#xE9;rielles et &#xE9;conomiques) sur l&#x2019;essentielle : le d&#xE9;veloppement des jeux et consoles.

 



 

En ce qui concerne les jeux justement, depuis 2015 la majorit&#xE9; des titres commercialis&#xE9;s ne sont que de petit jeu (Mario Tennis Ultra Smash sur WiiU, Kirby et le pinceau arc-en-ciel sur WiiU) d&#xE9;velopp&#xE9; par de petit studio (Chibi Robo Zip Lash par Skip) ou des &#xE9;quipes annexes (Zelda Triforce Heroes par Grezzo) qui recyclent &#xE9;norm&#xE9;ment d&#x2019;&#xE9;l&#xE9;ment d&#x2019;anciens jeu (comme Animal Crossing Happy Home Designer avec New Leaf, ou Captain Toad avec Super Mario 3D World) ; en partant de ce constat on se rend compte qu&#x2019;aujourd&#x2019;hui pas mal d&#x2019;&#xE9;quipes ont disparues des radars depuis 1 voir 2 ans, ce qui est d&#x2019;autant plus intrigant quand on sait que Nintendo avait fait le plein de d&#xE9;veloppeurs, il y a justement un peu plus de 2 ans (Retro Studio, Monolith, EAD Tokyo, EAD Kyoto).

Si on prend la WiiU seulement 4 titres sont pr&#xE9;vu sur la machine actuellement, dont 2 par des tiers (Tokyo Mirage Session #FE et Mario &amp;amp; Sonic aux JO de Rio 2016), et sur les 2 restant, le fameux Zelda sortira aussi sur NX, donc pas de perte niveau ressources humaine, seul le Paper Mario Color Splash sollicite 1 &#xE9;quipe d&#xE9;di&#xE9;e pour la WiiU en interne ; sur 3DS c&#x2019;est &#xE0; peu pr&#xE8;s la m&#xEA;me situation, avec plus de localisations et collaborations tiers, et m&#xEA;me si les projets sont plus nombreux ils sont moins gourmand en ressource. Les jeux smartphone ne sont pas un r&#xE9;el frein car d&#xE9;velopp&#xE9;s par DeNA.

Donc une question s&#x2019;impose &#xAB; Que font ses &#xE9;quipes depuis autant de temps ? &#xBB; En partant de l&#xE0;, 2 sources totalement diff&#xE9;rentes peuvent nous donner des pistes de r&#xE9;ponse. La premi&#xE8;re nous vient de Kimishima Tatsumi le PDG de Nintendo lui-m&#xEA;me, il d&#xE9;clare que si la NX ne sort pas en 2016 c&#x2019;est pour s&#x2019;assurer d&#x2019;avoir des jeux au lancement ; la seconde vient d&#x2019;Emily Rogers une insider qui a lancer que ses sources lui ont r&#xE9;v&#xE9;l&#xE9;s que la NX aurait une grosse quantit&#xE9; de titre des le d&#xE9;part. Bien que ces 2 t&#xE9;moignages n&#x2019;aient pas la m&#xEA;me valeur et que nous n&#x2019;avons aucun moyen de v&#xE9;rifier la v&#xE9;racit&#xE9; des d&#xE9;clarations de l&#x2019;un comme de l&#x2019;autre, tout ce tient, Nintendo part avec pas mal de handicap dont une r&#xE9;putation actuelle pas bien glorieuse pour les gamers, ainsi qu&#x2019;une arriv&#xE9;e dans la &#xAB; next gen &#xBB; avec plusieurs ann&#xE9;es de retard. Hors on sait que la force de Nintendo c&#x2019;est leurs exclu, donc quoi de mieux pour faire craquer les millions de joueurs nostalgiques qu&#x2019;en proposant un line-up qui allie qualit&#xE9; et densit&#xE9; des le d&#xE9;part.

 



 

Pour ce qui est de la console, je pense que son cot&#xE9; &#xAB; innovant dans la fa&#xE7;on de jouer &#xBB;, viendra plus toucher les habitudes de jeu comme l&#x2019;a fait la GameBoy ou actuellement les smartphones avec le nomade, que dans le gameplay comme pour la DS ou la WiiU. Et en &#xE7;a elle pourrait bien devenir int&#xE9;ressante m&#xEA;me pour les possesseurs de console concurrente. Les encore hypoth&#xE9;tiques sorties de la PS4K et X1.5 &#xE0; No&#xEB;l pourrait tr&#xE8;s bien &#xEA;tre contr&#xE9; si Nintendo communique avant les f&#xEA;tes de fin d&#x2019;ann&#xE9;es, car m&#xEA;me s&#x2019;il est difficile de pr&#xE9;dire le comportement de joueurs n&#x2019;ayant aucune console derni&#xE8;re g&#xE9;n&#xE9;ration, il est plus facile d&#x2019;anticiper celui des autres, car si l&#x2019;offre propos&#xE9; par Nintendo se r&#xE9;v&#xE8;le sans faille, il y aura toujours un choix qui finira par s&#x2019;imposer t&#xF4;t ou tard au consommateur : revendre sa console et devoir rajouter plusieurs centaines d&#x2019;euro pour jouer au m&#xEA;me jeu dans des conditions l&#xE9;g&#xE8;rement meilleure ou mettre un peu plus sur la table mais en ayant acc&#xE8;s &#xE0; un ludoth&#xE8;que de titre in&#xE9;dit qui s&#x2019;ajoutera &#xE0; celle de la console d&#xE9;j&#xE0; poss&#xE9;d&#xE9;.

En ce qui concerne la future prestation limit&#xE9;e de Nintendo &#xE0; l&#x2019;E3, l&#x2019;objectif va aussi dans le sens d&#x2019;un recentrage massif, bien qu&#x2019;ils n&#x2019;&#xE9;chappent pas aux co&#xFB;ts du stand, ils rentabilisent les d&#xE9;placements, le temps qu&#x2019;ils ne perdent pas &#xE0; faire le voyage sert aux d&#xE9;veloppements. De plus contrairement &#xE0; ce que l&#x2019;on dit cela n&#x2019;aura que peu d&#x2019;impact sur l&#x2019;image de Nintendo. Depuis 2013 ils optent pour le format Nintendo-Direct/Digital-Event plut&#xF4;t que la conventionnelle conf&#xE9;rence pr&#xE9;-E3, et bien qu&#x2019;il y ait un brief investisseur pendant le Nintendo-Direct, qu&#x2019;ils poss&#xE8;dent l&#x2019;un des plus grands stands du salon, et qu&#x2019;ils fassent partis des exposant proposant le plus de jeux jouables, contrairement &#xE0; la concurrence qui mise sur les pr&#xE9;sentations priv&#xE9;es par les d&#xE9;veloppeurs eux m&#xEA;me, forc&#xE9; de constater que certain journalistes (voir l&#x2019;&#xE9;mission gamekult 296 ), de nombreux youtubers et &#xE9;norm&#xE9;ment de joueurs sont persuad&#xE9;s que Nintendo n&#x2019;est plus pr&#xE9;sent &#xE0; l&#x2019;E3 depuis 3 ans. Donc au final les seuls qui sont d&#xE9;rang&#xE9;s par l&#x2019;absence d&#x2019;annonce de la NX en juin sont les gros joueurs, qui sont par la m&#xEA;me occasion le public le plus inform&#xE9;s. Puis &#xE7;a ne sera pas la premi&#xE8;re fois que Nintendo pr&#xE9;sentera une nouvelle console juste apr&#xE8;s l&#x2019;E3 ; en mai 2000 ils arrivent &#xE0; L.A. avec la derni&#xE8;re vague de jeux Nintendo 64 et GameBoy, pour annoncer en Aout de la m&#xEA;me ann&#xE9;e au Japon lors du Nintendo Spaceworld, la GameBoy Advance et surtout la GameCube et une tripot&#xE9; de jeux comme Luigi&#x2019;s Mansion, Super Smash Bros Melee ou Metroid Prime.
Nintendo a r&#xE9;v&#xE9;l&#xE9; que seul Zelda serait jouable &#xE0; l&#x2019;E3, hors on sait que Nintendo sont les rois quand il s&#x2019;agit de jouer avec la communication, pour rappel lorsqu&#x2019;ils ont r&#xE9;v&#xE9;l&#xE9;s l&#x2019;existence de la WiiU lors de leur r&#xE9;union investisseur de 2011, ils disaient qu&#x2019;elle serait jouable, et finalement on a eu que de la d&#xE9;mo technique car ils consid&#xE9;raient que jouable ne voulait pas dire qu&#x2019;il y aurait des jeux ; Et sachant &#xE7;a et que d&#x2019;ici l&#x2019;E3 il restera des jeux WiiU et 3DS encore non dispo en occident, comme Paper Mario Color Splash, ou Pok&#xE9;mon Soleil/Lune, on peut tout de m&#xEA;me esp&#xE9;rer avoir un petit Nintendo-Direct de consolation, sans pour autant que les journalistes puissent poser les mains sur ces jeux durant le salon.

 



 

Tout &#xE7;a pour dire, qu&#x2019;on peut en voyant les gesticulations de Nintendo se dire s&#x2019;ils sont devenus d&#xE9;ment, ou on peut se demander s&#x2019;ils ne tentent pas plut&#xF4;t une remise &#xE0; z&#xE9;ro sur des bases seines, plut&#xF4;t que de continuer &#xE0; ramper ou &#xE0; se faire trainer par le syst&#xE8;me. Si on garde se point de vue &#xE0; l&#x2019;esprit leur quasi absence de l&#x2018;E3 et leur refus de lancer la machine en fin d&#x2019;ann&#xE9;e, pourrait avoir pour but de ne rien pr&#xE9;cipiter, ni l&#x2019;annonce, ni le lancement, tout faire &#xE0; leur rythme quand ils seront pr&#xEA;t. Le choix de Mars 2017 leur permettrait de limiter les d&#xE9;g&#xE2;ts en permettant de laisser le line-up s'installer durant l'ann&#xE9;e, assurant des stocks et une attention tourn&#xE9; vers le fans (l&#xE0; o&#xF9; No&#xEB;l vise le grand public) et s'accorder l&#x2019;ann&#xE9;e pour rattraper d&#x2019;&#xE9;ventuelles d&#xE9;convenues de derni&#xE8;re minutes, histoire de se garantir un No&#xEB;l 2017 conqu&#xE9;rant, contrairement &#xE0; celui de 2016 disput&#xE9; par les nouvelles versions des concurrentes. Car il ne faut pas oublier qu&#x2019;actuellement Nintendo part d&#xE9;j&#xE0; perdant donc qu&#x2019;ils le deviennent par d&#xE9;faut &#xE7;a ne fait pas de grande diff&#xE9;rence.
De plus entendons nous bien, Nintendo est une entreprise qui a logiquement pour but comme toute entreprise, de faire du chiffre, donc il est difficile d&#x2019;imaginer que les gains et la prise de risque de telles dispositions n&#x2019;ait pas &#xE9;tait pes&#xE9; et calcul&#xE9; avant d&#xE9;cision, surtout quand on se garde un Pok&#xE9;mon sous le bras pour les f&#xEA;tes de fin d&#x2019;ann&#xE9;e et que l&#x2019;on a un PDG qui a travaill&#xE9; 30 ans au sein de l&#x2019;une des 3 plus grande banque Japonaise.

En conclusion finale, je dirais que la seule chose qui manque fondamentalement &#xE0; ma d&#xE9;monstration c&#x2019;est les garanties. A vous de me dire si ce que je dis est cr&#xE9;dible ou pas, si c'est des excuses ou pas, si c'est des divagations de fanboy ou pas.

Sinon 2 petites r&#xE9;flexion :
-La sortie de Zelda sur NX n&#x2019;est en rien une preuve de non r&#xE9;trocompatibilit&#xE9;, Twilight Princess est sorti sur Wii alors qu&#x2019;elle lit les jeux GameCube. Je pense surtout qu&#x2019;ils ne veulent pas frustrer les possesseurs de WiiU, tout en ne rendant la future NX d&#xE9;pendante de cette derni&#xE8;re.

-Bonne nouvelle pour les fans de 3DS (comme moi), ils ont r&#xE9;v&#xE9;l&#xE9;s lors de la r&#xE9;union, qu&#x2019;il leur reste des jeux non annonc&#xE9;s sur la portable aussi bien first party que tiers ; bon apr&#xE8;s &#xE7;a sera surement pas des chef d&#x2019;&#x153;uvre mais sait on jamais.]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/p-bahascaux/articles/nintendo-incomprehension-ou-ecoute-attentive</link><pubDate>Wed, 04 May 2016 00:04:01 +0200</pubDate></item><item><title>GBC, DSi, New 3DS, entre r&#xE9;el exclu et arnaque.</title><description>&lt;![CDATA[Nous sommes en 2015, la 3DS va f&#xEA;ter ses 4 ans et la New 3DS est sorti depuis un mois chez nous. Comme vous le savez surement cette nouvelle monture propose quelques am&#xE9;liorations, comme un hardware boost&#xE9;, un second stick, deux g&#xE2;chettes suppl&#xE9;mentaires, ainsi qu'une 3D st&#xE9;r&#xE9;oscopique bien plus docile.Lors de son annonce, Nintendo a expliqu&#xE9; que tout ceci avait pour but d'am&#xE9;liorer l'exp&#xE9;rience de jeu, comme r&#xE9;duire les temps de chargement, d'obtenir une meilleure stabilit&#xE9; de certain titre ou rendre des gameplay complexe plus intuitifs comme dans Monster Hunter 4 Ultimate o&#xF9; l'on peut g&#xE9;rer la cam&#xE9;ra via le second stick. Mais ils vont plus loin en d&#xE9;voilant l'existence de titres qui seront exclusifs &#xE0; la New 3DS, pour le moment seul le portage de Xenoblade est confirm&#xE9;. Ces jeux demanderont des ressources sup&#xE9;rieurs &#xE0; celle que peuvent proposer les trois premiers mod&#xE8;les de 3DS. Cette d&#xE9;claration a mis le web en &#xE9;bullition, entre vague d'indignation et questionnements multiples; et une interrogation est au centre de tout ceci: Que vaut vraiment l'argument jeux "exclusif New 3DS"? M&#xE9;rite-t-il que l'on repasse &#xE0; la caisse ? Et de celle-ci d&#xE9;coule "quels seront les jeux propos&#xE9;s ? Combien y en aura-t-il ?".En me les posant moi-m&#xEA;me je me suis vite rendu compte que trouver une r&#xE9;ponse simple est quasiment impossible, j'ai donc entrepris des recherches en voyageant dans l'histoire pass&#xE9;e des portables Nintendo en esp&#xE9;rant pouvoir me faire une id&#xE9;e plus pr&#xE9;cise de ce qui nous attend. Vu qu'actuellement les tiers sont relativement frileux en ce qui concerne Nintendo, j'ai donc d&#xE9;cid&#xE9; de centrer avant tout mes recherches sur les jeux du constructeurs.Je m'excuse d'avance pour les &#xE9;ventuelles erreurs d'orthographe (que vous pouvez me signaler)&#xD;
&#xA0;&#xD;
La GameBoy Color&#xD;
Les 4 g&#xE9;n&#xE9;rations de consoles portables Nintendo ont eu droit &#xE0; plusieurs mod&#xE8;les, mais seule 3 d'entre elles ont propos&#xE9;es des jeux exclusifs &#xE0; certains d'entre eux (la New 3DS comprise). La GameBoy Color (GBC) est la premi&#xE8;re &#xE0; s'y essayer. Elle vient remplacer ses grandes soeurs GameBoy, GameBoy Pocket et GameBoy Light (sortie uniquement au Japon), qui ont propos&#xE9;es une petite ludoth&#xE8;que de plus de 750 jeux apr&#xE8;s presque 10 ans de loyaux services. La GBC proposait un hardware am&#xE9;lior&#xE9;, une meilleure ergonomie et surtout de la couleur. Ce dernier point permettait m&#xEA;me &#xE0; certain jeu GameBoy d'abandonner le noir et blanc (bon ok, noir et vert), tout en restant tr&#xE8;s sommaire en terme de coloration, comme dans Pok&#xE9;mon Rouge o&#xF9; le noir se voit remplac&#xE9; par du rouge. Une fois la console sur le march&#xE9;, Nintendo rempla&#xE7;a les jeux GameBoy par des jeux GBC; leur nombre restant tr&#xE8;s impr&#xE9;cis et variant d'une source &#xE0; l'autre (en majorit&#xE9; ils avancent tous un chiffre proche de 450 jeux mais en ne listant pas forcement les m&#xEA;mes jeux). Il existe un premier type de jeu avec une cartouche noire, cela sont tout &#xE0; fait jouable sur les pr&#xE9;c&#xE9;dents mod&#xE8;les, mais proposant bien s&#xFB;r une palette de couleur d&#xE9;taill&#xE9;e sur GBC. Mais ce qui va nous int&#xE9;resser c'est le second type: les jeux exclusif GBC, avec une cartouche transparente bomb&#xE9;e en son sommet, qui proposaient quand &#xE0; eux en plus de la couleur des graphismes am&#xE9;lior&#xE9;s (un truc de ouf je vous dis, y a MGS et RE sur GBC quand m&#xEA;me XD ) ainsi que des features et mode que ne pouvait supporter la GameBoy. Ces jeux repr&#xE9;senteraient entre 10 et 15% en occident et pas loin de 50% au Japon; les sorties sont &#xE9;tal&#xE9;es entre la mi-1999 et d&#xE9;but 2003 (soit environ trois ans et demi). Mais vous me direz, et Nintendo dans cette histoire ? Nintendo n'a finalement sorti que 14 jeux exclusif GBC, et tous n'ont pas eu la chance de voyager (12 pour le Japon, 10 pour l'Europe et les Etats-Unis). On notera que le constructeur a aussi &#xE9;dit&#xE9; 2 jeux tir&#xE9;s de la s&#xE9;rie anim&#xE9; Hamtaro (dont un n'est dispo qu'au Japon).&#xD;
&#xD;
1999&#xD;
Super Mario Bros. Deluxe: portage du jeu NES, cette version propose une carte des mondes, mode challenge (avec du scoring et du ramassage d'item), une compatibilit&#xE9; avec l'imprimante GameBoy Printer, mais le plus int&#xE9;ressant c'est la pr&#xE9;sence de Super Mario Bros. 2 Lost Level &#xE0; d&#xE9;bloquer et un mode multi-joueur avec C&#xE2;ble-Link qui permet &#xE0; Mario et Luigi d'&#xEA;tre simultan&#xE9;ment dans les niveaux. Cette version souffre n&#xE9;anmoins d'un champ de vision plus r&#xE9;duit que la version NES.&#xD;
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Mario Golf: nomm&#xE9; Mario Golf GB au Japon, le jeu propose un mode "RPG" dans lequel on fait &#xE9;voluer son personnage, qu'il est ensuite possible de transf&#xE9;rer dans l'opus Nintendo 64 via le Transfert-Pack. Jouable en multi Cable-Link avec une seule cartouche. Contrairement &#xE0; ce que le titre laisse croire, seul 3 personnages de l'univers de Mario sont jouable (Mario, Luigi, Wario) contre 8 avatars cr&#xE9;&#xE9;s pour l'occasion.&#xA0;&#xD;
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2000&#xD;
Wario Land 3: pour la petite histoire le premier Wario Land a pour sous-titre Super Mario Land 3, car le personnage de Wario fut r&#xE9;v&#xE9;l&#xE9; pour la toute premi&#xE8;re fois dans Super Mario Land 2 en tant que Boss final. Autre anecdote, Wario Land 1 est sur une cartouche GameBoy (grise), Wario Land 2 sur cartouche GBC (noire), Wario Land 3 en exclu GBC (cartouche transparente) et pour finir Wario Land 4 sur GBA (ah la DS ce combo breaker... ).&#xA0;&#xD;
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Donkey Kong GB Dinky Kong &amp; Dixie Kong: derri&#xE8;re ce nom myst&#xE9;rieux et &#xE0; rallonge se cache le portage GBC am&#xE9;lior&#xE9; du Donkey Kong Land 3 sorti en occident sur GB. Cette version est exclusivement disponible au Japon.&#xD;
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Kirby Tilt'n' Tumble: la cartouche poss&#xE8;de un acc&#xE9;l&#xE9;rom&#xE8;tre qui permet de diriger Kirby sans utiliser un seul bouton, car dans ce jeu vous devrez faire rouler la petite boule rose &#xE0; travers les niveaux sem&#xE9;s d'emb&#xFB;che en inclinant votre console dans la direction souhait&#xE9;e. Ce jeu n'est malheureusement pas sorti en Europe. Il &#xE9;tait pr&#xE9;vu qu'il y ait une suite qui devait utiliser la GBA et la GameCube mais ce fut annul&#xE9;.&#xD;
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Donkey Kong Country: un an apr&#xE8;s le Donkey Kong Land 3 GBC japonais, Nintendo et Rare d&#xE9;cident de sortir &#xE0; l'international un portage de Donkey Kong Country 1. Il est compatible avec le GameBoy Printer. Au Japon il se nomme Donkey Kong 2001 car il est sorti en tout d&#xE9;but d'ann&#xE9;e.&#xD;
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Mario Tennis: comme pour Mario Golf, il est possible de transf&#xE9;rer ses donn&#xE9;es vers la version Nintendo 64, ce qui permet de d&#xE9;bloquer des personnages. Le mode RPG est toujours pr&#xE9;sent; par contre ici pas de partage de jeu pour le multi, mais cette fois le nombre de personnage jouable tir&#xE9; de la licence Mario est de 9, plus 2 avatars.&#xA0;&#xD;
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Perfect Dark: ce jeu d'action en 3D isom&#xE9;trique d&#xE9;velopp&#xE9; par Rare, est l'un des 2 jeux exclusif GBC &#xE0; ne jamais &#xEA;tre sorti au Japon. Il int&#xE8;gre un Rumble-Pack dans sa cartouche afin de faire vibrer la console pour plus immersion.&#xA0;&#xD;
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Pok&#xE9;mon Puzzle Challenge: le concept du jeu reprend celui de Panel de Pon, le puzzle-game de Nintendo, tout en y ajoutant l'habillage de la s&#xE9;rie Pok&#xE9;mon, comme l'avait fait avant lui Pok&#xE9;mon Puzzle League sur Nintendo 64, mais cette fois ce sont les cr&#xE9;atures de la seconde g&#xE9;n&#xE9;ration qui sont &#xE0; l'honneur.&#xD;
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Pok&#xE9;mon Version Cristal: la version compl&#xE9;mentaire de Pok&#xE9;mon Or et Argent, est bien une exclu GBC contrairement aux 2 autres. Cette derni&#xE8;re apporte pas mal de nouveaut&#xE9;s, comme la possibilit&#xE9; de choisir le sexe de son dresseur, la tour de combat une fois le jeu fini, les grottes modifi&#xE9;es ainsi que des sprites de Pok&#xE9;mon anim&#xE9;s en d&#xE9;but de combat. Mais on notera surtout la pr&#xE9;sence de deux qu&#xEA;tes annexes mettant en sc&#xE8;ne les Zarbi et Suicune, ainsi que la possibilit&#xE9; uniquement au Japon de capturer C&#xE9;l&#xE9;bi sans passer par un event.&#xA0;&#xD;
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Monster Tactics: sans doute l'un des rares jeux de cette liste &#xE0; vous &#xEA;tre totalement inconnu, et rien de plus normal car cette licence ne compte qu'un seul &#xE9;pisode sorti uniquement au Japon. Dans ce tactical RPG on incarne un jeune chasseur engag&#xE9; par un royaume attaqu&#xE9; par des hordes de monstres. Niveau gameplay on reste dans le classique, hormis le fait que le personnage ne se d&#xE9;place pas via un syst&#xE8;me de case mais gr&#xE2;ce &#xE0; une jauge qui se vide lorsqu'on avance.&#xA0;&#xD;
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2001&#xD;
The Legend of Zelda Oracle of Ages/Seasons: ces 2 opus ont &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;velopp&#xE9;s par Capcom, ont la particularit&#xE9; de fonctionner en duo, en effet, en terminant l'un des deux jeux vous obtiendrez un code vous permettant de transf&#xE9;rer votre sauvegarde dans l'autre version afin de poursuivre l'aventure et c'est donc en finissant les 2 jeux que l'ont d&#xE9;bloque l'acc&#xE8;s au donjon final.&#xD;
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Pocket Soccer: d&#xE9;velopp&#xE9; par Game-play-studios (dont c'est l'unique jeu) pour le compte de Nintendo, Pocket Soccer est l'unique jeu GBC &#xE0; n'&#xEA;tre sorti qu'en Europe. Ici on a que le strict minimum, un mode partie rapide, un mode ligue et un mode multi-joueurs &#xE0; 2. Cot&#xE9; graphisme c'est aussi tr&#xE8;s aust&#xE8;re, bien que les animations des joueurs soient assez remarquable pour de la GBC.&#xD;
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Mobile Golf: le dernier jeu de cette liste GBC est exclusif au Japon, il propose un contenu relativement identique &#xE0; celui de Mario Golf GB, on y retrouve le mode RPG avec cette fois 12 avatars jouable et 4 guests (oui c'est plus un jeu Mario ^^ ): Mario, Peach, Yoshi et Spike le m&#xE9;chant du jeu Wrecking Crew. Mais l'int&#xE9;r&#xEA;t majeur de ce jeu, c'est la possibilit&#xE9; de jouer en quasi "online" en reliant sa GBC avec un t&#xE9;l&#xE9;phone mobile via le Mobile Adapter GB et en utilisant le r&#xE9;seau satellite du t&#xE9;l&#xE9;phone pour affronter d'autre joueur (classe, non ? ).&#xA0;&#xD;
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En conclusion la GBC &#xE0; permis de donner un second souffle &#xE0; la tr&#xE8;s vieillissante GameBoy, les exclus GBC ont &#xE9;t&#xE9; assez nombreuses (tiers compris) pour porter leur pierre &#xE0; l'&#xE9;difice en tant que valeur ajout&#xE9;es. Si on devait faire un premier constat en se basant sur la GBC; on peut esp&#xE9;rer une petite dizaine de jeu sur New 3DS, car les d&#xE9;veloppements sont plus compliqu&#xE9;s (en moyenne on a une dizaine de jeu made in Nintendo par an sur 3DS) et qu'il reste moins de temps &#xE0; vivre &#xE0; la console que ce fut le cas pour la GBC. Il faudra peut &#xEA;tre s'attendre &#xE0; voir pas mal de remake, portage ou version + et &#xE7;a se confirme avec Xenoblade (je ne dirais pas non &#xE0; un DKC Tropical Freeze ou un Mario Sunshine). L'hypoth&#xE9;tique Pok&#xE9;mon Z pourrait lui aussi passer par la case exclu New 3DS tout comme son anc&#xEA;tre Cristal. Pour le reste bien s&#xFB;r la console exploitera ses nouvelles features comme le processeur plus puissant ou la wifi plus performante pour proposer de nouvelles exp&#xE9;riences et peut &#xEA;tre 1 ou 2 triple A fa&#xE7;on Zelda Oracles of Seasons/Ages. Pour finir pourquoi ne pas profiter de la souvent oubli&#xE9;e gyroscopie et du nouvel effet 3D qui s'ajuste au regard pour ressortir du placard le projet Kirby Tilt'n'Tumble 2.&#xD;
La Nintendo DSi (et DSi XL)&#xD;
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La DSi est la seconde console de Nintendo &#xE0; s'essayer aux cartouches exclusive, avec un peu moins de talent que la GBC et c'est vraiment le cas de le dire. Elle succ&#xE8;de aux divines DS et DS Lite apr&#xE8;s 4 ans de r&#xE8;gne et leur ludoth&#xE8;que de plus de 1000 jeux (entre 1300 et 1900 selon les sources). La DSi propose l'habituel hardware am&#xE9;lior&#xE9; par rapport &#xE0; celui de ces grandes soeurs, la possibilit&#xE9; d'accueillir des cartes SD, un navigateur web, ainsi que le DSiware la boutique en ligne directement accessible via la console pour t&#xE9;l&#xE9;charger jeux, applications et autres contenus suppl&#xE9;mentaires. En contrepartie elle abandonne son port cartouche GBA. Un an plus tard la DSi sera rejoint par la DSi XL, un mod&#xE8;le qui ne diff&#xE8;re que par sa grande taille, qui implique forcement des &#xE9;crans plus grand et qui inclus un stylet g&#xE9;ant pour plus de confort. Alors vous vous dites que j'ai oubli&#xE9; quelque chose de tr&#xE8;s important, pas d'inqui&#xE9;tude j'y viens, car LA grosse valeur ajout&#xE9;e de cette DSi, c'est la pr&#xE9;sence de 2 cam&#xE9;ras, une &#xE0; l'int&#xE9;rieur et une &#xE0; l'ext&#xE9;rieur. En plus de l'argument de vente ludique, Nintendo a tenu &#xE0; pr&#xE9;cise que des jeux exclusifs DSi seraient disponibles. Contrairement &#xE0; ce qu&#x2019;il avait fait sur GameBoy, Nintendo a d&#xE9;cid&#xE9; cette fois de garder les cartouches noires de la DS et de commercialiser des cartouches blanches pour les jeux exclusifs DSi (bien qu'elles aient la m&#xEA;me couleur que les cartouches 3DS, leur forme est celle des cartouches DS). Tout d'abord il faut savoir que plus de 100 jeux DS proposent des features lorsqu'on y joue sur DSi (10% des jeux DS), features souvent li&#xE9; &#xE0; la cam&#xE9;ra interne, pour par exemple mettre une photo de profil de sauvegarde. Mais passons au coeur du sujet, les jeux exclusifs DSi sont au nombre de 4, vous avez bien lu, 4 pendant les deux ans et demi de vie de la DSi, et vous n'&#xEA;tes pas au bout de vos surprises. Pour l'anecdote un 5&#xE8;me jeu &#xE9;tait pr&#xE9;vu: Ghostwire, mais ce dernier eu un d&#xE9;veloppement et une distribution tellement chaotique qu'il a fini par &#xEA;tre vendu charcut&#xE9; en jeux DSiware.&#xD;
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2009&#xD;
System Flaw: ce premier jeu exclusif Dsi est sorti 6 mois apr&#xE8;s la commercialisation de la console, et qui plus est uniquement aux USA et en Europe. Le jeu finira par &#xEA;tre vendu sur le DSiware. Le principe est le m&#xEA;me que celui du logiciel pr&#xE9;install&#xE9; de la 3DS: Guerre des t&#xEA;tes, vous devrez viser et tirer sur des ennemis avec le syst&#xE8;me de r&#xE9;alit&#xE9; augment&#xE9;e de la cam&#xE9;ra ext&#xE9;rieure.&#xA0;&#xD;
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Foto Showdown: un jeu Konami, dans lequel on fait s'affronter des monstres en ar&#xE8;ne, que l'on peut capturer, modifier et am&#xE9;liorer gr&#xE2;ce &#xE0; la cam&#xE9;ra, fa&#xE7;on RAdar Pok&#xE9;mon (eshop 3DS). Le jeu n'est malheureusement (ou pas) jamais sorti en Europe.&#xA0;&#xD;
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Mon salon de coiffure: que dire de ce jeu dont le titre en dit d&#xE9;j&#xE0; tellement. On vous propose de jouer &#xE0; la vraie coiffeuse de vos r&#xEA;ves, coupe, coloration, coiffure... mais il vous sera aussi possible de vous prendre en photo pour vous faire une id&#xE9;e de ce qu'il vous va le mieux capillairement. Le Japon a &#xE9;t&#xE9; dispens&#xE9; de cette merveille.&#xA0;&#xD;
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2010&#xD;
Bien-&#xEA;tre du visage: la derni&#xE8;re exclu DSi, est aussi le seul jeu DSi de Nintendo (d&#xE9;velopp&#xE9; par Intelligent System). Ici c'est plus &#xE0; un logiciel qu'&#xE0; un jeu auquel on a affaire, dans lequel on vous apprendra &#xE0; tonifier et d&#xE9;tendre votre visage &#xE0; travers des exercices (ouais je sais, c'est ce qui est &#xE9;crit sur la jaquette, mais &#xE7;a r&#xE9;sume bien), la cartouche &#xE9;tant accompagn&#xE9;e d'un magnifique socle en carton. Il faut savoir que le jeu est exclusif &#xE0; l'Europe ... enfin qu'&#xE0; moiti&#xE9;, puisque durant l'&#xE9;t&#xE9; 2007 ce logiciel d&#xE9;barque sur DS au Japon en bundle avec une cam&#xE9;ra que l'on branche sur le port GBA: le Faceningscan; ce qui en fait aussi le seul jeu DS produit par Nintendo incompatible sur DSi, que de records ...&#xD;
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La DSi a permis de maintenir les ventes de la machine sur ces derni&#xE8;res ann&#xE9;es de vie, elle a avant tout s&#xE9;duit les joueurs occasionnels qui n'avaient pas la console, les enfants ainsi que les fans purs et durs, et ce sont ses nouveaut&#xE9;s limit&#xE9;es qui ont eu raison des exclusivit&#xE9;s du mod&#xE8;le, car que peut on faire d'autre avec une cam&#xE9;ra dans un jeu que prendre des photos ou viser ? Finalement ces jeux anecdotiques qui pensaient attirer des milliers de joueurs ont fini par se couper de plus de 2/3 du parc install&#xE9; global. Donc contrairement &#xE0; la GBC aucun des titres DSi ne passera &#xE0; la post&#xE9;rit&#xE9; ( la preuve personne n'est capable d'en donner les nom ou le nombre) et au mieux ils se transformeront en l&#xE9;gende urbaine du genre "mais si je te dis qu'il y a eu des exclus DSi" "mais non je te crois pas" Si on devait transposer l'exp&#xE9;rience de la DSi &#xE0; la New 3DS, rien de r&#xE9;jouissant ne nous attend, Xenoblade pour app&#xE2;ter et ferrer les fans affam&#xE9;s, au mieux peut &#xEA;tre un second jeu sera annonc&#xE9; histoire d'amadouer les plus r&#xE9;calcitrant et berner tout le monde &#xE0; No&#xEB;l.&#xD;
Bon en gros&#xD;
L'analyse du pass&#xE9; des consoles portables Nintendo est &#xE0; la fois tr&#xE8;s instructif mais ne nous &#xE9;claire pas vraiment non plus sur ce que l'avenir nous donnera, car on a l'exemple de la GBC qui a su proposer assez de titre pour donner une certaine l&#xE9;gitimit&#xE9; au mod&#xE8;le aupr&#xE8;s des joueurs, et &#xE0; l'oppos&#xE9; on a la DSi qui a tent&#xE9; un coup de bluff afin de freiner la baisse des ventes de la console. De mon avis personnel le cas de la New 3DS ne devrait pas &#xEA;tre aussi catastrophique que celui de la DSi, car le public vis&#xE9; n'est pas le m&#xEA;me, alors oui d'un cot&#xE9; on a les arguments plut&#xF4;t "superficiels" comme la 3D qui s'ajuste au regard, les coques interchangeables (uniquement sur New 3DS standard) ou la pr&#xE9;sence des couleurs des boutons du pad SNES, cens&#xE9; attirer le grand public et les fans, mais de l'autre cot&#xE9; on a les arguments purement gamer comme le hardware am&#xE9;lior&#xE9; ou les touches suppl&#xE9;mentaires qui laissent entrevoir de nouvelles possibilit&#xE9;s de jeu difficilement r&#xE9;alisable sur les mod&#xE8;les ant&#xE9;rieurs. De plus le fait que Nintendo Europe propose des boites toutes noires montre une volont&#xE9; d'installer une gamme. Mais restons prudent nous ne somme plus &#xE0; l'&#xE9;poque de la GBC, les tiers ne suivent plus les yeux ferm&#xE9;s et se couper de 45 millions de consoles est un pari plus que risqu&#xE9;, donc en dehors d'une poign&#xE9;e de jeux tiers et une demi-douzaine de jeux cot&#xE9; Nintendo, grand maximum, je pense qu'il ne faut pas trop en attendre sous peine d'&#xEA;tre d&#xE9;&#xE7;u tout en gardant &#xE0; l'id&#xE9;e que &#xE7;a reste possible. Mais bon comme on le dit, L'avenir nous le dira !Et vous qu'en pensez vous ? &#xA0;&#xD;
]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/p-bahascaux/articles/gbc-dsi-new-3ds-entre-reel-exclu-et-arnaque</link><pubDate>Fri, 13 Mar 2015 19:01:20 +0200</pubDate></item><item><title>3DS, plus que 2 ans.</title><description>&lt;![CDATA[Le 25 mars dernier, la 3DS f&#xEA;tait son 3&#xE8;me anniversaire, soit normalement sa moiti&#xE9; de vie, alors j&#x2019;ai regard&#xE9; ce que Nintendo nous r&#xE9;servait sur la machine, et le constat est clair, pour le moment il y a tr&#xE8;s peu de visibilit&#xE9; sur ce qui arrivera pour 2015, jusqu&#x2019;en d&#xE9;but 2017, et l&#x2019;E3 n&#x2019;y a rien chang&#xE9;.
Je me suis donc lanc&#xE9; dans une recherche minutieuse d&#x2019;indice sur la question (pouss&#xE9; aussi par des avis d&#x2019;internautes voyant la 3DS comme une console en fin de vie ou que Nintendo doit abandonner pour sauver la WiiU).
Je pr&#xE9;cise d&#xE9;j&#xE0;, cette liste ne repr&#xE9;sente pas mes go&#xFB;ts, ni mes envies, elle n&#x2019;a rien de surprenant, elle n&#x2019;est pas bas&#xE9; sur ce qu&#x2019;il manque &#xE0; la console mais sur ce qu&#x2019;il est possible d&#x2019;avoir, en prenant comme postulat que la 3DS est bien lanc&#xE9;e, elle s&#x2019;en sort plus ou moins seule, et qu&#x2019;&#xE0; cot&#xE9; Nintendo met &#xE0; raison tous ses efforts dans de lourds d&#xE9;veloppements sur WiiU, qui demandent beaucoup de moyen humain, la preuve &#xE9;tant que quasiment tous leurs projets sont des co-d&#xE9;veloppements. Je me contenterais de parler de ce que Nintendo en tant que d&#xE9;veloppeur, peut nous pr&#xE9;parer pour les 2 derni&#xE8;res ann&#xE9;es en Europe, donc dans cet article, pas de localisation de jeux d&#x2019;&#xE9;diteurs tiers, pas de SSB, de Pok&#xE9;mon Omega Rubis et Alpha Saphir, de Code Name S.T.E.A.M. ou de Fossil Fighter Frontiere. L&#x2019;article &#xAB; 3DS, Plus que 2 ans. &#xBB; Commence !Attention: l'article est tr&#xE8;s long, et je m'excuse d'avance pour les fautes (vous pouvez me les signaler si vous en voyez)

 

Dispo mais pas chez nous

L&#x2019;infernal programme d&#x2019;entrainement du Docteur Kawashima : Pouvez-vous rester concentr&#xE9; ?: Sortie en m&#xEA;me temps que la 3DSXL au Japon, il &#xE9;tait cens&#xE9; d&#xE9;barquer chez nous en avril 2013, mais il fut finalement report&#xE9; peu de temps avant et depuis silence radio, en dehors du fait que Nintendo soutient que le jeu n&#x2019;est pas annul&#xE9; en Europe et qu&#x2019;il est toujours pr&#xE9;sent sur leur site officiel. On peut facilement imaginer que les ventes catastrophiques au japon et USA ont refroidis Nintendo &#xE0; le commercialiser chez nous, pour imaginer l&#x2019;ampleur du d&#xE9;sastre, il cumule moins de 200k (200.000 unit&#xE9;s), alors que ses pr&#xE9;d&#xE9;cesseurs sur DS ont 20 millions pour le premier et 15 millions pour le second d&#x2019;exemplaires &#xE0; leurs actif, soit environ 100 fois plus. Mais tout n&#x2019;est pas perdu, puisqu&#x2019;en p&#xE9;riode de line-up d&#xE9;sertique Nintendo pourrait tenter le coup. N&#x2019;oublions pas non plus qu&#x2019;une sortie uniquement sur l&#x2019;eshop &#xE0; prix r&#xE9;duit n&#x2019;est pas &#xE0; exclure, comme se fut le cas pour Nintendo Pocket Football Club vendu 15&#x20AC;, que nos amis japonais connaissent sous le nom de Calciobit vendu 40&#x20AC;.

 



 

Band Brothers P: Autre jeu disponible sur le sol nippon mais absent de nos consoles, Band Brothers P est le 3&#xE8;me &#xE9;pisode d&#x2019;une s&#xE9;rie qui contrairement &#xE0; Kawashima ne jouie pas d&#x2019;une grande r&#xE9;putation en occident. Petit rappel, Band Brothers c&#x2019;est un jeu de rythme made in Nintendo qui propose de jouer diff&#xE9;rent instruments ainsi que de cr&#xE9;er ses propres partitions et musiques, avec de nombreuses possibilit&#xE9;s en multi-joueurs (8 joueurs avec 1 cartouche) et une playlist vari&#xE9;e comprenant m&#xEA;me des OST de licence Nintendo. Mais le jeu a eu un destin assez mouvement&#xE9;, c&#x2019;est un peu compliqu&#xE9; donc accrochez vous. Au d&#xE9;part pr&#xE9;vu sur GBA sous le nom Gameboy Music, le jeu sort finalement sur DS le jour du lancement de la console au japon, fin 2004, puis une expansion du jeu sera disponible 1 an apr&#xE8;s sous la forme d&#x2019;une cartouche GBA qui propose de nouveau titre, puis en 2008 Nintendo annonce Band Brothers DX int&#xE9;grant directement l&#x2019;expansion dans la cartouche DS. C&#x2019;est alors qu&#x2019;en 2010 Nintendo d&#xE9;cide de nous sortir la derni&#xE8;re monture du jeu sous le nom Jam with the band. Mais les ventes sont d&#xE9;sastreuses car apr&#xE8;s 6 ans d&#x2019;attentes, Nintendo n&#x2019;a pas jug&#xE9; bon de faire la promotion de son jeu, il faut dire que la sortie co&#xEF;ncide pile avec l&#x2019;effondrement du jeu de rythme en occident avec la saturation en Guitar Hero et autre Rock Band ; r&#xE9;sultat le jeu fut directement brad&#xE9; ou propos&#xE9; dans les bacs &#xE0; soldes entre 1 et 10&#x20AC;. La version 3DS est disponible au japon depuis le d&#xE9;but de l&#x2019;ann&#xE9;e avec comme nouveaut&#xE9; un catalogue de plusieurs milliers de morceaux &#xE0; t&#xE9;l&#xE9;charger, mais aussi la possibilit&#xE9; d&#x2019;uploader ses sessions sur Youtube et d&#x2019;incarner le chanteur de votre groupe via le logiciel vocaloid qui donnera une voix &#xE0; votre Mii. Bien que rien ne soit pr&#xE9;vu pour l&#x2019;occident, on pourrait imaginer une sortie uniquement en d&#xE9;mat&#xE9;rialis&#xE9; vu que Nintendo semble mettre un point d&#x2019;honneur &#xE0; localiser tous leurs jeux, en esp&#xE9;rant que le couac du dernier &#xE9;pisode ne l&#x2019;handicape pas.



 

Flipnote Studio 3D: C&#x2019;est Miyamoto qui nous apprend dans un premier temps qu&#x2019;il travail sur un nouveau Flipnote Studio sur 3DS, ce logiciel d&#x2019;animation en parti gratuit d&#xE9;j&#xE0; pr&#xE9;sent sur DS. Puis en mars 2013 Nintendo officialise le projet &#xE0; travers un Nintendo Direct Mini d&#xE9;di&#xE9; qui passe en revu tout ce qu&#x2019;il est bon de savoir sur l&#x2019;application ; la sortie japonaise fin juillet 2013 se passe sans r&#xE9;el probl&#xE8;me, ce qui ne sera pas le cas en occident, pr&#xE9;vu pour le 1er aout, ce dernier est report&#xE9; seulement 2 jours avant, car d&#x2019;apr&#xE8;s Nintendo l&#x2019;application est victime de son succ&#xE8;s au pays du soleil levant ce qui a pour r&#xE9;sultat une saturation des serveurs et des temps de chargement interminables. Pour l&#x2019;heure tout comme pour Kawashima, Flipnote Studio 3D n&#x2019;est pas annul&#xE9; mais repouss&#xE9; pour une date ind&#xE9;termin&#xE9;e, comme le prouve sa pr&#xE9;sente sur le site officiel de la marque. Mais tout ceci pourrait bien &#xEA;tre perturb&#xE9; par les &#xE9;v&#xE8;nements de novembre 2013, qui ont forc&#xE9; Nintendo &#xE0; ferm&#xE9; une autre application sur 3DS : la Boite aux Lettres, pour cause de contenu &#xE0; caract&#xE8;re p&#xE9;dophile diffus&#xE9; par certains utilisateurs ; Hors Flipnote Studio 3D permet lui aussi la cr&#xE9;ation et l&#x2019;envoie de contenu entre possesseurs de 3DS, bien que Nintendo ait r&#xE9;duit ses possibilit&#xE9;s au Japon depuis l'incident. En esp&#xE9;rant qu'il nous propose une version plus s&#xE9;curis&#xE9;e et plus compl&#xE8;te sous la forme pourquoi pas d&#x2019;un &#xE9;pisode de la licence Art Academy.

 

GOOOOOTY !!! 

R&#xE9;cemment Nintendo a commercialis&#xE9; un nouveau bundle pour sa 2DS accompagn&#xE9; de New Super Mario Bros 2 en Europe ; Mais ce pack &#xE0; la particularit&#xE9; d&#x2019;&#xEA;tre au m&#xEA;me prix que tous les autres, tout en proposant quelque chose en plus : l&#x2019;int&#xE9;gralit&#xE9; des DLC du jeu gratuitement. Car avec la 3DS, Nintendo s&#x2019;est lanc&#xE9; dans la pratique du contenu t&#xE9;l&#xE9;chargeable payant. Actuellement pour toutes personnes n&#x2019;&#xE9;tant pas pass&#xE9; par ce bundle, il en coutera 25&#x20AC; pour les 10 DLC (comprenant 3 niveaux chacun) et ceux en plus des 40&#x20AC; du jeu de base (prix conseill&#xE9;), ce qui revient quand m&#xEA;me &#xE0; pr&#xEA;t de 65&#x20AC; le jeu, autant dire pas donn&#xE9; pour une &#xE9;dition standard d&#x2019;un jeu sur console portable. On peut se demander si Nintendo ne proposera pas une version boite Edition GOTY  comprenant le jeu plus tous ses DLC pour le prix du jeu seul, ou un &#xE9;quivalent au season-pass de Mario Golf World Tour*, enfin de voir le prix de l&#x2019;int&#xE9;gralit&#xE9; des DLC diminuer, la question se pose aussi pour New Art Academy et ses 10 DLC pour un total 20&#x20AC;. Mais nous n&#x2019;avons pas parl&#xE9; du cas le plus scandaleux, qui m&#xE9;riterait r&#xE9;ellement d&#x2019;une Edition GOTY, je parle bien s&#xFB;r du magistral Fire Emblem Awakening, qui quand &#xE0; lui propose 25 DLC pour la somme astronomique de 55&#x20AC; achet&#xE9;s &#xE0; l&#x2019;unit&#xE9; et de 49&#x20AC; achet&#xE9;s en pack. Ici on frise le ridicule avec un contenu repr&#xE9;sentant &#xE0; peine un tiers de celui du jeu de base pour un prix sensiblement sup&#xE9;rieur &#xE0; ce dernier ; On est face &#xE0; la situation o&#xF9; racheter une Edition GOTY serait plus rentable pour le joueur, incroyable, non ?

*3 DLC Mario Golf World Tour = 11&#x20AC; avec l&#x2019;offre premier acheteur/ 18&#x20AC; achet&#xE9; &#xE0; l&#x2019;unit&#xE9; / 15&#x20AC; avec season-pass)

 



 

Ils ont d&#xE9;clar&#xE9;s

The Legend of Zelda Majora&#x2019;s Mask 3D: Les fans l&#x2019;&#xE9;voque d&#xE9;j&#xE0; depuis 2010, avec l&#x2019;annonce de The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D, alors que la console elle-m&#xEA;me n&#x2019;est pas sortie. Mais difficile d&#x2019;imaginer le remake d&#x2019;un jeu aussi mythique sans sa suite. C&#x2019;est durant l&#x2019;&#xE9;t&#xE9; 2014 que l&#x2019;on sent les choses bougent concr&#xE8;tement. Pendant l&#x2019;E3, Aomuna producteur historique de la s&#xE9;rie d&#xE9;clare dans une interview &#xAB; Je sais que les gens veulent voir Majora's Mask. J'ai entendu ces appels qui sont tr&#xE8;s, tr&#xE8;s forts et je peux vous dire que je les &#xE9;coute toujours &#xBB; ; Mais ce n&#x2019;est pas tout puisque quelques jours apr&#xE8;s, Grezzo le studio responsable du remake d&#x2019;Ocarina of Time, d&#xE9;pose deux offres d&#x2019;emploi de programmeur et manager, le tout accompagn&#xE9; d&#x2019;une phrase qui ne trompe pas &#xAB; Voulez vous cr&#xE9;er une l&#xE9;gende avec nous ? &#xBB;. Pour bien enfoncer le clou, le m&#xEA;me mois lors de la r&#xE9;union investisseur, au moment des questions-r&#xE9;ponses, Miyamoto d&#xE9;clare au sujet de la s&#xE9;rie Zelda &#xAB; nous avons des id&#xE9;es pour la Nintendo 3DS que nous n'avons pas encore annonc&#xE9;es &#xBB;. Apr&#xE8;s tout &#xE7;a le doute s&#x2019;estompe, surtout qu&#x2019;un tel projet n&#x2019;offre que des avantages pour Nintendo, on parle d&#x2019;un remake donc une partie de la t&#xE2;che est d&#xE9;j&#xE0; fait (sc&#xE9;nario, level design, partition &#x2026; )mais aussi de la suite d&#x2019;un jeu qui a d&#xE9;j&#xE0; eu son remake sur la m&#xEA;me console, ce qui leur m&#xE2;che encore plus le travail, au niveau des mod&#xE8;les 3D, bruitages, moteur 3D&#x2026;

 

Metro&#xEF;d: Bien que ce soit l&#x2019;une des licences Nintendo pr&#xE9;f&#xE9;r&#xE9;e des fans, Metro&#xEF;d est toujours absent du line-up de la 3DS, mais &#xE0; ce que laisse croire une r&#xE9;cente d&#xE9;claration de Shinya Takahashi*, l&#x2019;erreur pourrait &#xEA;tre r&#xE9;par&#xE9; dans les ann&#xE9;es &#xE0; venir (n&#x2019;oublions pas que la s&#xE9;rie f&#xEA;te ses 30 ans en 2016) : &#xAB; Cela fait un moment que nous avons sorti le dernier Metro&#xEF;d et nous discutons en interne de ce qu'il est possible de faire ensuite. &#xC0; ce stade, nous avons deux types de jeux diff&#xE9;rents. Le style &#xAB; Metro&#xEF;d Prime &#xBB; et le style plus traditionnel. Nous pensons que nous devons nous int&#xE9;resser &#xE0; ces deux styles de jeu. Et nous esp&#xE9;rons que dans un avenir proche, nous serons en mesure d'en dire plus &#xE0; leur sujet. &#xBB; On peut donc facilement imaginer que chacune des consoles Nintendo actuelles auront leur Metro&#xEF;d, mais reste &#xE0; savoir quel jeu ira avec quelle console. Pour ma part j&#x2019;ai tendance &#xE0; penser que la 3DS aura droit &#xE0; un &#xE9;pisode 2,5D, car les limitations techniques et mat&#xE9;riels de la portable pourraient porter pr&#xE9;judice &#xE0; un &#xE9;pisode 3D, comme se f&#xFB;t le cas de Metro&#xEF;d Prime Hunters qui est loin de rivaliser avec un Metro&#xEF;d Fusion et d&#x2019;avoir fait l&#x2019;unanimit&#xE9; &#xE0; cause d&#x2019;une aventure en de&#xE7;&#xE0; des &#xE9;pisodes salon avec pas mal de recyclage, mais surtout une maniabilit&#xE9; qui a grandement divis&#xE9;e et ce n&#x2019;est pas le succ&#xE8;s mitig&#xE9; du Circle Pad pro qui y r&#xE8;glera le probl&#xE8;me efficacement et aidera les ventes. L&#x2019;&#xE9;pisode 3D serait sur WiiU et certains indices vont dans ce sens, lors des VGX 2013 Reggie portait un pin&#x2019;s de Metro&#xEF;d alors qu&#x2019;&#xE0; ses c&#xF4;t&#xE9;s se trouvait un repr&#xE9;sentant de Retro Studio, studio &#xE0; l&#x2019;origine des Metro&#xEF;d Prime, &#xE0; l&#x2019;exception de la monture DS et qui n&#x2019;a jamais r&#xE9;ellement d&#xE9;velopp&#xE9; sur portable en dehors de leur coup de main sur Mario Kart 7.

*membre du Software Development Group, responsable entre autre des jeux Kawashima et Band Brothers.

 

Projet Monolith Soft: Alors que tous les yeux sont braqu&#xE9;s sur Xenoblade Chronicles X (anciennement nomm&#xE9; &#xAB; X &#xBB;), peut de temps apr&#xE8;s l&#x2019;annonce de ce dernier en janvier 2013, la seconde &#xE9;quipe de Monolith Soft bas&#xE9; &#xE0; Kyoto et Yasuyuki Honne, papa de Baten Kaitos, d&#xE9;posent sur le site du studio, des offres d&#x2019;emplois pour des &#xAB; 3D CG Designers, Motion Designers, Executive Designers et 3D Map Modelers&#xBB; ayant de l&#x2019;exp&#xE9;rience dans la HD, pour de gros projets sur 3DS et WiiU, le tout accompagn&#xE9; d&#x2019;un magnifique artwork. La mention avec exp&#xE9;rience en HD ne pr&#xE9;figure pas forcement une implication dans Xenoblade X, puisque ni Honne ou l&#x2019;&#xE9;quipe de Kyoto n&#x2019;ont d&#xE9;clar&#xE9; travailler dessus. Pour la petite histoire, le dernier jeu sorti par l&#x2019;&#xE9;quipe de Kyoto en tant que d&#xE9;veloppeur principal est Project X Zone, co-d&#xE9;velopp&#xE9; avec Banpesto, sorti fin 2012 au Japon et en occident durant l&#x2019;&#xE9;t&#xE9; 2013 (localis&#xE9; seulement en anglais). Mais ne nous enflammons pas, puisque cette seconde &#xE9;quipe de Monolith Soft est habitu&#xE9; &#xE0; venir en soutient sur de gros projet comme The Legend of Zelda Skyward Sword, A Link Between Worlds, Pikmin 3 ou Animal Crossing New Leaf.

 

 



 

Advance Wars/Fire Emblem: A l&#x2019;E3 dernier Intelligent System d&#xE9;voilait sa nouvelle licence Code name STEAM; Lors d&#x2019;une session de question/r&#xE9;ponse, Hitoshi Yamagami (responsable de nombreux puzzle game pour Nintendo dont Panel de Pon) est interrog&#xE9; sur l&#x2019;avenir des s&#xE9;ries Advance Wars et Fire Emblem , voici ce qu&#x2019;il d&#xE9;clare &#xAB; Nous r&#xE9;fl&#xE9;chissons toujours aux futurs &#xE9;pisodes d&#x2019;Advance Wars et Fire Emblem. Nous ne pouvons rien r&#xE9;v&#xE9;ler aujourd&#x2019;hui, mais quand le temps sera venu nous le ferons. &#xBB;. Reste &#xE0; voir quel(s) jeu(x) il a en t&#xEA;te, Advance Wars, Fire Emblem ou les 2, ainsi que les consoles concern&#xE9;es.
Tout porte &#xE0; croire que c&#x2019;est la 3DS qui pourrait accueillir ce(s) jeu(x), car premi&#xE8;rement, tous les joueurs ayant appr&#xE9;ci&#xE9;s Fire Emblem Awakening ont fortement pl&#xE9;biscit&#xE9;s le studio pour la sortie d&#x2019;un nouveau Advance Wars et quoi de plus logique que de r&#xE9;pondre &#xE0; leur demande sur la console qui la vue naitre, on peut ajouter &#xE0; &#xE7;a le parc install&#xE9; immense et des co&#xFB;ts de d&#xE9;veloppement moins &#xE9;lev&#xE9;s, ce qui est avantageux pour une s&#xE9;rie dont les ventes sont en difficult&#xE9;s. De plus les Advance Wars sont des jeux fait pour le support portable de par le style de jeu parfaitement adapter aux sessions nomades, la preuve les jeux typ&#xE9;s RPG y sont l&#xE9;gions.
Mais Yamagami a aussi confirm&#xE9; par la m&#xEA;me occasion le maintien du projet Fire Emblem X Shin Megami Tensei &#xAB; Le d&#xE9;veloppement du jeu est dans les temps, mais si je vous r&#xE9;pondais avec davantage de d&#xE9;tails je risquerais de perdre mon boulot &#xBB;une d&#xE9;claration qui diminue les chances de voir 2 &#xE9;pisodes de la m&#xEA;me s&#xE9;rie d&#xE9;velopp&#xE9;s en m&#xEA;me temps sur la m&#xEA;me console. De plus sous l&#x2019;impulsion et l&#x2019;engouement autour de Fire Emblem Awakening, le studio pourrait retenter de ressortir l&#x2019;embl&#xE8;me du feu pour sa portable 3D ch&#xE9;rie. 

 



 

Golden Sun 4: Depuis son arriv&#xE9;e dans le giron de Nintendo, Camelot Software Planning n&#x2019;est en charge que de 3 s&#xE9;ries : Mario Tennis, Mario Golf et Golden Sun. Et pour le moment le studio nous a d&#xE9;j&#xE0; gratifi&#xE9; des 2 premiers sur 3DS, ne reste plus que Golden Sun ; Mais rien ne dit que ce dernier arrivera sur cette g&#xE9;n&#xE9;ration car bien que la GBA ait eu les 3 jeux, la DS n&#x2019;a quand &#xE0; elle dut se passer des d&#xE9;clinaisons sportive du moustachu. A cot&#xE9; de &#xE7;a il est possible de faire un constat plus optimiste pour le RPG, apr&#xE8;s la semi-d&#xE9;ception caus&#xE9;e par le dernier &#xE9;pisode sur DS, la fin de ce dernier semble assez propice d&#x2019;apr&#xE8;s de nombreux fans &#xE0; la sortie d&#x2019;un 4&#xE8;me &#xE9;pisode, ce qui serait l&#xE9;gitime pour redorer le blason de la s&#xE9;rie qui le m&#xE9;rite.
Durant l&#x2019;&#xE9;t&#xE9; 2012, Hiroyuki Takahashi, pr&#xE9;sident de Camelot et sc&#xE9;nariste pour la licence, r&#xE9;v&#xE8;le dans une interview son point de vue sur un &#xE9;ventuel retour de Golden Sun : &#xAB; L&#x2019;une des raisons pour lesquelles nous faisons des RPG vient de l&#x2019;int&#xE9;r&#xEA;t des fans qui ont appr&#xE9;ci&#xE9; nos anciens RPG. Peut-&#xEA;tre que s&#x2019;il y a assez de joueurs qui r&#xE9;clament un nouvel &#xE9;pisode de la s&#xE9;rie Golden Sun cela nous permettrait de nous lancer naturellement dans le d&#xE9;veloppement d&#x2019;un tel jeu. Du point de vue de l'histoire, personnellement, je pense que &#xE7;a ne risque pas d'arriver parce que Golden Sun demande beaucoup d'efforts. Mais bien entendu si suffisamment de personnes se font entendre, nous &#xE9;couterons. Mais m&#xEA;me l&#xE0;, il faudra me donner un peu de temps pour avoir suffisamment d'id&#xE9;es pour l'histoire avant de sortir un quatri&#xE8;me jeu &#xBB;
Donc d&#x2019;apr&#xE8;s lui il y a 2 composantes &#xE0; un retour de la s&#xE9;rie : une forte demande et du temps. On peut donc se demander si justement le temps ne joue pas en notre d&#xE9;faveur, vu ce qu&#x2019;il reste &#xE0; la 3DS, en y r&#xE9;fl&#xE9;chissant bien tout n&#x2019;est pas forcement perdu. Mario Tennis Open a demand&#xE9; moins d&#x2019;un an de d&#xE9;veloppement, la preuve en est que sa premi&#xE8;re apparition s&#x2019;est faite &#xE0; travers quelques dizaines de secondes sur le portage b&#xEA;te et m&#xE9;chant de la version GameCube, puis Mario Golf World Tour est annonc&#xE9; dans une version qui semble bien avanc&#xE9; en f&#xE9;vrier 2013 pour une sortie durant l&#x2019;&#xE9;t&#xE9; de la m&#xEA;me ann&#xE9;e, ce qui laissait pr&#xE9;sag&#xE9; un jeu en phase de finalisation, mais le jeu sortira 1 an apr&#xE8;s sa p&#xE9;riode de lancement initiale, on peut donc se demander si tout cela est d&#xFB; &#xE0; un probl&#xE8;me de d&#xE9;veloppement ou tout simplement pour r&#xE9;pondre &#xE0; des exigences au niveau des plannings ; Si on privil&#xE9;gie la seconde raison, alors qu&#x2019;&#xE0; fait le studio pendant tout ce temps ? Et il reste encore 2 ans et demi &#xE0; la 3DS.

 

Donkey Kong 3D: Toujours lors de l&#x2019;interview qu&#x2019;il a donn&#xE9;e pendant l&#x2019;&#xE9;t&#xE9; 2012, le pr&#xE9;sident actuel de Camelot Software Planning, Monsieur Hiroyuki Takahashi a d&#xE9;clar&#xE9; son grand int&#xE9;r&#xEA;t pour le d&#xE9;veloppement d&#x2019;une suite pour Donkey Kong Country 64. Bien que cela reste un souhait comme on en entend beaucoup de la part de d&#xE9;veloppeur, l&#x2019;id&#xE9;e n&#x2019;est pas si farfelue, car depuis 1999, le studio entretient de tr&#xE8;s bonne relation avec Nintendo, sans oublier que maintenant ils ont une bonne exp&#xE9;rience du d&#xE9;veloppement sur 3DS avec Mario Tennis Open et Mario Golf World Tour ; de plus la demande en jeu de plateforme3D/exploration n&#x2019;a pas faibli chez les fans, alors le genre lui est quasiment en voie d&#x2019;extinction. On peut tout de m&#xEA;me se demander si un tel projet est possible sur 3DS ; Niveau contenu oui, des jeux comme Super Mario 64 DS ou The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D ont montr&#xE9;s qu&#x2019;il est possible de faire des jeux d&#x2019;aventure vastes et complets sur portable. En terme de moyen et temps de d&#xE9;veloppement la r&#xE9;ponse, l&#xE0; c&#x2019;est plus compliqu&#xE9;, si l&#x2019;ont exclut un futur Golden Sun, tout reste possible, car comme expliqu&#xE9; pr&#xE9;c&#xE9;demment, c&#x2019;est pas le temps qui manque, par contre si le RPG est en production alors ce Donkey Kong restera un doux r&#xEA;ve ou pour une prochaine fois.

 

Mario Maker: Fraichement annonc&#xE9; &#xE0; l&#x2019;E3, Mario Maker &#xE9;tait pourtant cens&#xE9; &#xEA;tre une exclu WiiU, mais Takashi Tezuka a balay&#xE9; cette certitude lors d&#x2019;une interview en r&#xE9;v&#xE9;lant que si le succ&#xE8;s sur console de salon est au rendez vous en 2015 et que les fans le demandent, le jeu pourrait bien faire un petit d&#xE9;tour sur 3DS. Donc un petit rappel des informations sur le jeu s&#x2019;impose ; Mario Maker est un logiciel de cr&#xE9;ation qui vous permet de faire vos propres niveaux de Mario via l&#x2019;&#xE9;cran tactile du WiiU Gamepad. il sera possible d&#x2019;alterner &#xE0; volont&#xE9; entre le style graphique de Super Mario Bros et de New Super Mario Bros, mais d&#x2019;autres styles graphiques sont pr&#xE9;vus et pas forcement provenant de l&#x2019;univers Mario (on peut imaginer Paper Mario, le style crayonn&#xE9; de Yoshi&#x2019;s Island ou la laine de Kirby au fil de l&#x2019;aventure), pour autant le jeu ne proposera d&#x2019;&#xE9;diter que des niveau de plateforme, donc n&#x2019;imaginez pas cr&#xE9;er un donjon de zelda ou un circuit de F-Zero (peut &#xEA;tre dans de prochain opus ou dans la version 3DS). En ce qui concerne la musique, tout comme dans Mario Paint sur SNES il sera possible de compos&#xE9; soit m&#xEA;me ces propres m&#xE9;lodies. Niveau gameplay, en termes de sensations on devrait avoir un mix entre celles des Mario NES et celles des New Super Mario Bros. Bien que le jeu doive int&#xE9;grer d&#x2019;autres personnages en plus de Mario, le jeu sera uniquement jouable en solo, pour que la cr&#xE9;ation de niveau reste l&#x2019;&#xE9;l&#xE9;ment central. Mais les fonctions de partage ne seront pas en reste, bien que pour le moment aucunes pistes n&#x2019;est privil&#xE9;gi&#xE9;es, Tezuka &#xE9;voque Youtube, le Miiverse ainsi que la cr&#xE9;ation d&#x2019;une plateforme d&#xE9;di&#xE9;e.



 

Encore Pok&#xE9;mon &#x2026;

Great Detective Pikachu: C&#x2019;est dans une &#xE9;mission japonaise retra&#xE7;ant le parcours et le succ&#xE8;s de la Pok&#xE9;mon Company , que ces derniers nous ont r&#xE9;v&#xE9;l&#xE9;s l&#x2019;existence d&#x2019;un spin-off mettant pour la premi&#xE8;re fois sur console le c&#xE9;l&#xE8;bre Pikachu dans le r&#xF4;le d&#x2019;un d&#xE9;tective, dont vous serez l&#x2019;assistant. Le jeu se veut avant tout accessible aux plus jeunes. Les d&#xE9;veloppeurs cherchent &#xE0; impl&#xE9;menter de nouvelles id&#xE9;es qui permettront au titre de se d&#xE9;marquer de tous les autres jeux d&#x2019;enqu&#xEA;te ou de d&#xE9;tective. Mais attention en plus de ses talents d&#x2019;investigation, la souris &#xE9;lectrique pourra pour la toute premi&#xE8;re fois depuis sa cr&#xE9;ation parler, de plus notre coll&#xE8;gue virtuel sera dot&#xE9; de toutes nouvelles expressions faciales bas&#xE9;s sur les expressions humaines, ainsi que d&#x2019;un caract&#xE8;re plut&#xF4;t adulte comme celui des inspecteurs de s&#xE9;rie t&#xE9;l&#xE9; qui tranche avec le cot&#xE9; jovial habituel ; ces modifications sont risqu&#xE9;es et pourrait faire baisser la popularit&#xE9; du pok&#xE9;mon d&#x2019;apr&#xE8;s Tsunekazu Ishihara, pr&#xE9;sident de la Pok&#xE9;mon Company. Mais l&#x2019;info &#xE0; retenir c&#x2019;est que l&#x2019;objectif de l&#x2019;&#xE9;quipe de d&#xE9;veloppement est une sortie en 2015.

 

Pok&#xE9;mon Z: Dans la famille je co&#xFB;te pas grand-chose &#xE0; produire mais je rapporte un max, je voudrais Pok&#xE9;mon Z. Bien que les sorties d&#x2019;Omega Rubis et Alpha Saphir aient brouill&#xE9;es les pistes, son arriv&#xE9;e semble in&#xE9;vitable. Car oui, la 3&#xE8;me g&#xE9;n&#xE9;ration a elle-m&#xEA;me &#xE0; l&#x2019;&#xE9;poque, &#xE9;tait victime de ce stratag&#xE8;me mis en place par GameFreak pour tromper les joueurs, sur GBA avec les remakes Vert Feuille et Rouge Feu (sortie apr&#xE8;s Rubis et Saphir mais avant Emeraude).
De plus il existe une th&#xE9;orie comme quoi les noms de X et Y, proviendraient du syst&#xE8;me de coordonn&#xE9;e cart&#xE9;sienne, qui r&#xE9;git les r&#xE8;gles de la g&#xE9;om&#xE9;trie dans l&#x2019;espace; qui en r&#xE9;sum&#xE9;, d&#xE9;finit l&#x2019;emplacement d&#x2019;un point en 3 dimensions : X &#xE9;tant l&#x2019;abscisse, Y l&#x2019;ordonn&#xE9;/profondeur et Z la hauteur. G&#xE9;om&#xE9;trie dans l'espace =&amp;gt;3D =&amp;gt; 3DS, enfin vous saisissez le truc. Sachant que cette th&#xE9;orie existait avant m&#xEA;me la sortie des jeux et la r&#xE9;v&#xE9;lation au public de Zygarde, le serpent l&#xE9;gendaire dont le nom commence par un Z (tout comme pour Xerneas embl&#xE8;me de Pok&#xE9;mon X et Yveltal embl&#xE8;me de Pok&#xE9;mon Y), les points communs s&#x2019;av&#xE8;rent trop nombreux pour n'&#xEA;tre qu'une co&#xEF;ncidence.
Sans compter qu&#x2019;il existe pas mal de lieux pr&#xE9;sent mais non accessible dans les 2 premi&#xE8;res versions comme les 3 centrales dont les portes sont ferm&#xE9;s ou la gare de Mozheim. On pourrait se dire que ces myst&#xE9;rieuses contr&#xE9;es seront r&#xE9;v&#xE9;l&#xE9;es dans des events ou DLC, mais cela reste tout de m&#xEA;me une hypoth&#xE8;se l&#xE9;g&#xE8;re, car depuis la sortie de la 6&#xE8;me g&#xE9;n&#xE9;ration aucun r&#xE9;el event int&#xE9;ressant n&#x2019;a &#xE9;t&#xE9; mis en place, en dehors de Diancie l&#x2019;un des 3 l&#xE9;gendaires bonus de Kalos, disponible en occident en novembre juste avant la sortie de Omega Rubis et Alpha Saphir, et dont la pierre de m&#xE9;ga-&#xE9;volution ne pourra &#xEA;tre obtenu que dans ces versions, ce qui pr&#xE9;figure tout de m&#xEA;me un passage de flambeau. Puis un Pok&#xE9;mon Z permettrait tout comme Pok&#xE9;mon Noir2/Blanc2 l&#x2019;ont fait avant lui de proposer une nouvelle aventure avec de nouveaux lieux, et la partie brumeuse au sud de Kalos serait la candidate parfaite, qui n&#x2019;a pas &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;&#xE7;u de ne pas pouvoir admirer Bordeaux, Toulouse, Perpignan, Montpellier, Marseille, Cannes ou la Corse version Pok&#xE9;mon ?
Mais restons prudent tout ceci peut &#xEA;tre une manoeuvre de diversion de la part des d&#xE9;veloppeurs, rappelez vous Pok&#xE9;mon version Gris semblait tout autant in&#xE9;vitable en 5&#xE8;me g&#xE9;n&#xE9;ration et on connait tous la suite.



 

Pok&#xE9;mon Origins Rouge/Vert (Bleu): Bien que les d&#xE9;bats restent encore houleux, la premi&#xE8;re g&#xE9;n&#xE9;ration de la s&#xE9;rie Pok&#xE9;mon reste la meilleure pour de nombreux fans, car c&#x2019;est elle qui est &#xE0; l&#x2019;origine du ph&#xE9;nom&#xE8;ne mondial, g&#xE9;n&#xE9;rationnel et totalement incompris de nos ain&#xE9;s. On sait que Pok&#xE9;mon est la licence sur laquelle mise Nintendo pour ses portables depuis sa cr&#xE9;ation, on peut donc imaginer qu&#x2019;ils ne vont pas l&#xE2;cher l&#x2019;affaire si facilement avec leur derni&#xE8;re n&#xE9;e, et pourraient exploiter la fibre nostalgique des millions d&#x2019;enfants qui sommeillent dans les plus ou moins jeunes adultes que nous sommes.
Certains indices confirment cette th&#xE9;orie, comme le fait d&#x2019;offrir en cours d&#x2019;aventure l&#x2019;un des 3 pok&#xE9;mon de base : Bulbizarre, Salam&#xE8;che et Carapuce, dans X et Y ou l&#x2019;envie de GameFreak de revenir aux fondamentaux pour les g&#xE9;n&#xE9;rations futures. Mais la preuve la plus &#xE9;vidente reste l&#x2019;anim&#xE9; de 4 &#xE9;pisodes retra&#xE7;ant l&#x2019;aventure de la premi&#xE8;re g&#xE9;n&#xE9;ration : Pok&#xE9;mon Origins ; et vu l&#x2019;engouement que cela a suscit&#xE9; Ils ne se sont pas tromp&#xE9;s sur l&#x2019;int&#xE9;r&#xEA;t des fans pour la gen&#xE8;se des monstres de poches.
Reste &#xE0; voir comment Gamefreak g&#xE8;re les remakes de la s&#xE9;rie, car pour le moment ils suivent l&#x2019;ordre des sorties chronologique, donc avec cette vision c&#x2019;est la 4&#xE8;me g&#xE9;n&#xE9;ration qui devraient &#xEA;tre pressenti pour le prochain lifting. On sait que ce qui pousse Gamefreak &#xE0; faire des remakes ce n&#x2019;est plus vraiment l&#x2019;obtention des cr&#xE9;atures, tr&#xE8;s largement facilit&#xE9; depuis le temps (pour compenser leur nombre) mais on peut se demander s&#x2019;ils privil&#xE9;gient l&#x2019;aventure ou la r&#xE9;gion, car dans le second cas un remake de Pok&#xE9;mon Version Rouge/Vert(Bleu) serait impensable vu que la r&#xE9;gion de Kanto est accessible via les remakes Pok&#xE9;mon Version Or Heart Gold/Argent Soul Silver compatible avec la 3DS.
Autre piste, si GameFreak garde le m&#xEA;me rythme de distribution des 3 l&#xE9;gendaires bonus de Kalos : Diancie, Hoopa et Volcanion ainsi que le m&#xEA;me syst&#xE8;me de pierre de m&#xE9;ga-&#xE9;volution uniquement disponible dans la version suivante, cela confirmerait bien la pr&#xE9;sence d&#x2019;au moins 2 versions (sur 2 ans) apr&#xE8;s Omega Rubis et Alpha Saphir, avant l&#x2019;arriv&#xE9;e de la 7&#xE8;me g&#xE9;n&#xE9;ration (oui &#xE7;a serait quand m&#xEA;me louche de proposer un l&#xE9;gendaire de g&#xE9;n&#xE9;ration pr&#xE9;c&#xE9;dente au lancement de la nouvelle).
De plus 2016 sera l&#x2019;ann&#xE9;e des 20 ans de la s&#xE9;rie au Japon, donc quoi de mieux pour f&#xEA;ter &#xE7;a, que la ressortie de l&#x2019;&#xE9;pisode qui &#xE0; vu naitre la licence, &#xE0; moins que Nintendo ne misera sur une sortie de la version originale sur eshop, sachant que &#xE7;a serait aussi tr&#xE8;s largement rentable (puis les piles de sauvegarde des cartouches seront &#xE0; sec dans un avenir proche, d'apr&#xE8;s les dire de Nintendo).

 

 

Pok&#xE9;mon 7G: Bien que la 6 &#xE8;me g&#xE9;n&#xE9;ration de Pok&#xE9;mon ne soit disponible que depuis peu, les rumeurs et autres th&#xE9;ories sur la prochaine g&#xE9;n&#xE9;ration vont de bon train. Certains se demandent si la 7&#xE8;me g&#xE9;n&#xE9;ration ne serait pas li&#xE9;e &#xE0; la 6&#xE8;me et que la zone brumeuse au sud de Kalos en serait la nouvelle r&#xE9;gion, idem pour la gare de Mozheim qui donnerait non pas acc&#xE8;s &#xE0; une ville mais &#xE0; un tout nouveau monde &#xE0; d&#xE9;couvrir.
Mais une rumeur a fait grand bruit, elle date du d&#xE9;but de l&#x2019;ann&#xE9;e, comme quoi les jeux se nommeraient Pok&#xE9;mon Plus et Pok&#xE9;mon Moins en r&#xE9;f&#xE9;rence aux oppos&#xE9;s, avec un affrontement entre tradition et modernit&#xE9; qui serait pr&#xE9;sent aussi bien dans le sc&#xE9;nario, le gameplay ou les cr&#xE9;atures et proposeraient un continent s&#xE9;par&#xE9; en 2, une partie solo et une autre uniquement en online &#xE0; la mani&#xE8;re d&#x2019;un MMORPG.
Vous l&#x2019;aurez compris, pour le moment rien de concret, bien qu&#x2019;une piste plut&#xF4;t fiable ait &#xE9;t&#xE9; lanc&#xE9; par le discret Ken Sugimori, l&#x2019;homme &#xE0; l&#x2019;origine de l&#x2019;apparence de nombreux pok&#xE9;mon dont les plus connu comme Pikachu, actuellement directeur artistique et graphique chez GameFreak.
Durant une interview on lui demande quel est son pok&#xE9;mon favori, l&#x2019;artiste r&#xE9;pond que si Ectoplasma est son pok&#xE9;mon favori c&#x2019;est d&#xFB; &#xE0; son apparence simple, &#xE0; partir de l&#xE0; il s&#x2019;exprime sur les g&#xE9;n&#xE9;rations &#xE0; venir qui devraient avoir comme ma&#xEE;tre-mot la simplicit&#xE9;, avec un retour aux bases plant&#xE9;s par la s&#xE9;rie lors de la premi&#xE8;re g&#xE9;n&#xE9;ration. D&#x2019;apr&#xE8;s lui les jeux Pok&#xE9;mon sont devenus trop complexe, avec un trop grand nombre de cr&#xE9;atures, capacit&#xE9;s, objets, talents et qui ne cessent de croitre avec le nombre d&#x2019;&#xE9;pisodes ; ce qui rend difficile leurs m&#xE9;morisation et ne facilite pas l&#x2019;acc&#xE8;s pour les plus jeunes qui sont le c&#x153;ur de cible. Il explique que c&#x2019;est aussi pour cette raison que les nouveaux pok&#xE9;mon sont peu nombreux dans X et Y, et qu&#x2019;&#xE0; l&#x2019;avenir il compte bien revenir &#xE0; des pok&#xE9;mon aux designs plus simples.
Maintenant la question est de savoir si la 7&#xE8;me g&#xE9;n&#xE9;ration sera sur 3DS, sur sa rempla&#xE7;ante ou &#xE0; moiti&#xE9; sur l&#x2019;une et le reste sur l&#x2019;autre avec les 2 premi&#xE8;res cartouches sur 3DS et la compl&#xE9;mentaire sur la suivante ou m&#xEA;me &#xE0; cheval sur les 2, fa&#xE7;on Pok&#xE9;mon : Donjon Myst&#xE8;re : &#xC9;quipe de Secours Rouge et Bleue qui proposerait la version rouge sur GBA et la version bleue sur DS.

 

Des id&#xE9;es comme &#xE7;a

Mother: Acclam&#xE9;e au Japon et envi&#xE9;e en Occident, il aura fallu attendre pr&#xE8;s de 19 ans &#xE0; nous autres europ&#xE9;ens pour pouvoir mettre la main sur la s&#xE9;rie Mother. Elle d&#xE9;bute au Japon en 1989 sur NES, bien que l&#x2019;on ait &#xE0; faire un RPG, tout dans le jeu se veut original pour le genre : les lieux sont des villes am&#xE9;ricaines, les dialogues absurdes tout comme certains ennemi. Une suite survint 5 ans plus tard au Japon sur SNES et l&#x2019;ann&#xE9;e d&#x2019;apr&#xE8;s en Am&#xE9;rique du Nord. Le 3&#xE8;me &#xE9;pisode sorti en 2006, quand &#xE0; lui redeviendra une exclu japonaise sur GBA, console qui accueillera aussi une compilation nomm&#xE9; Mother 1+2. La s&#xE9;rie c&#x2019;est faite surtout connaitre du grand public par l&#x2019;apparition des personnages de Ness puis de Lucas dans les Super Smash Bros. Nintendo a bien conscience du fort int&#xE9;r&#xEA;t qu&#x2019;on les occidentaux pour cette trilogie, la boutade lors du Nintendo Digital Event o&#xF9; un journaliste au premier rang cri &#xAB; Allez Reggie, donnez nous Mother 3 !!!&#xBB;, en dit long. Alors quand Nintendo propose en 2013 partout dans le monde sur la Virtual Console de la WiiU, Mother 2 alias EarthBound en occident, le succ&#xE8;s ne se fait pas attendre. Le cr&#xE9;ateur de la s&#xE9;rie, Shigesato Itoi a toujours dit que Mother 3 serait son dernier, ce qui n&#x2019;exclu pas qu&#x2019;il puisse subir un remake (c&#x2019;est l&#x2019;&#xE9;pisode le plus appr&#xE9;ci&#xE9; au Japon) tout comme la trilogie enti&#xE8;re. Mais m&#xEA;me un Mother 4 n&#x2019;est pas &#xE0; exclure, comme il l&#x2019;explique lors d&#x2019;un iwata ask &#xAB; Ce d&#xE9;sir de &#xAB; je veux que Mother 4 sorte &#xBB; est aussi en moi. M&#xEA;me si ce n'est pas quelque chose que j'ai besoin d'exprimer, c'est ainsi que je le ressens. Mais s'il devait y avoir un 4&#xE8;me jeu, j'aimerais simplement en &#xEA;tre le joueur. &#xBB;. Donc croisons des doigts pour que quelqu&#x2019;un ait le courage de reprendre ce lourd h&#xE9;ritage.



 

Donkey Kong CountryTropical Freeze 3D: Historiquement tout les Donkey Kong Country 2D ont eu droit &#xE0; leurs portages sur console portable que &#xE7;a soit les 3 premiers sur GameBoy, GameBoy Color et GBA, ou tout r&#xE9;cemment avec Donkey Kong Country Returns 3D sur 3DS. Donc rien n&#x2019;emp&#xEA;che l&#x2019;arriv&#xE9;e d&#x2019;un portage downgrad&#xE9; fa&#xE7;on Donkey Kong Land de Donkey kong Country Tropical Freeze sur portable ; Surtout quand on sait que Monster Games responsable de la conversion 3DS de Returns, a co-d&#xE9;velopp&#xE9; avec Retro Studio, Tropical Freeze. Bon, il est vrai que si le jeu devait ressortir, &#xE7;a serait pas avant un moment vu qu&#x2019;il a d&#xE9;barqu&#xE9; il y a moins de 6 mois sur son support d&#x2019;origine, la WiiU, m&#xEA;me s&#x2019;il ne faut pas oublier que les Donkey Kong Land sortaient moins d&#x2019;un an apr&#xE8;s les versions SNES.

 

 

Projet de Next Level Games: Suite &#xE0; la sortie de l&#x2019;excellent Luigi&#x2019;s Mansion 2 le studio a fait savoir qu&#x2019;il &#xE9;tait sur un nouveau projet pour Nintendo, pour le moment ni le jeu, ni m&#xEA;me la console concern&#xE9; ne sont connu. Sur 3DS on pourrait imaginer un nouveau Mario Strikers dans la continuit&#xE9; du retour de Mario en sportif apr&#xE8;s Mario Tennis Open et Mario Golf World Tour. Personnellement si je devais miser sur une licence qu&#x2019;ils ont d&#xE9;j&#xE0; manipul&#xE9;s, je privil&#xE9;gierai un nouveau Punch Out, car un jeu de ce genre n&#x2019;&#xE0; plus vraiment sa place sur console de salon, car devenu trop limit&#xE9; et exigeant, alors que sur 3DS il serait comme un poisson dans l&#x2019;eau, avec un effet 3D qui pourrait &#xEA;tre int&#xE9;ressant et des possibilit&#xE9;s d&#x2019;affrontement ou d&#x2019;entre-aide en Streetpass. De plus un opus 3DS serait moins risqu&#xE9;, car le d&#xE9;veloppement serait moins couteux puis il y aurait possibilit&#xE9; de r&#xE9;utilis&#xE9; certain &#xE9;l&#xE9;ments de la version Wii, mais contrairement &#xE0; cette derni&#xE8;re qui n&#x2019;&#xE9;tait en d&#xE9;finitive qu&#x2019;un remake, elle pourrait mieux se vendre gr&#xE2;ce &#xE0; la pr&#xE9;sence tr&#xE8;s appr&#xE9;ci&#xE9;e par les fans de Little Mach dans le Super Smash Bros de 4&#xE8;me g&#xE9;n&#xE9;ration, qui serait un formidable moyen de communication. Mais esp&#xE9;rons tout de m&#xEA;me que Nintendo leur fasse confiance un fois de plus pour faire revivre une autre licence morte.

 

Starwing 3D: Dans le m&#xEA;me ordre d&#x2019;id&#xE9;e que pour Majora&#x2019;s Mask 3D, la d&#xE9;claration d&#x2019;Aonuma et l&#x2019;annonce de Grezzo en moins, l&#x2019;arriv&#xE9;e de Starwing reste une possible dans une optique de remplissage facile d&#x2019;un line-up, d&#x2019;autant plus qu&#x2019;il a les m&#xEA;mes avantages en terme de production que le Zelda, &#xE0; la diff&#xE9;rence pr&#xE8;s que Starwing n&#x2019;a eu droit &#xE0; aucun remake ou portage, aussi bien en version physique qu&#x2019;en d&#xE9;mat&#xE9;rialis&#xE9;. De plus durant l&#x2019;E3 2014, lors d&#x2019;une interview, Miyamoto &#xE9;voque le futur de la s&#xE9;rie Starfox avec l&#x2019;&#xE9;pisode WiiU, la possible s&#xE9;rie TV sous la formule &#xAB; 2015 sera l&#x2019;ann&#xE9;e de StarFox &#xBB;, hors la derni&#xE8;re fois qu&#x2019;on a entendu parl&#xE9; d&#x2019;une ann&#xE9;e consacr&#xE9; &#xE0; un personnage c&#x2019;&#xE9;tait pour Luigi en 2013, avec un gros jeu : Luigi&#x2019;s Mansion 2 et une ribambelle d&#x2019;adaptation d&#xE9;di&#xE9; au moustachu v&#xEA;tu de vert : New Super Luigi Bros, Dr Luigi, Super Luigi Bros (NES Remix 2), Luigi Bros (Super Mario 3D World), Mario&amp;amp; Luigi 4 &#x2026; On peut donc imaginer qu&#x2019;il aura pas qu&#x2019;un seul jeu StarFox de sortie l&#x2019;an prochain. Mais un argument peut tout remettre en cause, le fait que Nintendo consid&#xE8;re Starfox64 comme le remake de Starwing ou un reboot de la s&#xE9;rie.

 

Mario VS Donkey Kong: N&#xE9; sur GameBoy dans un &#xE9;pisode nomm&#xE9; tout simplement Donkey Kong, cette s&#xE9;rie de spin-off s&#x2019;est fait connaitre avec l&#x2019;excellent opus GBA. Mais depuis la DS il semble que Nintendo n&#x2019;y voit qu&#x2019;un bouche trou pour les ann&#xE9;es creuses, en t&#xE9;moigne les 3 &#xE9;pisodes sortis sur la console et cela ne va visiblement pas changer, vu qu&#x2019;un &#xE9;pisode WiiU est pr&#xE9;vu. La 3DS ne devrait pas y &#xE9;chapper surtout que la s&#xE9;rie marche bien en Am&#xE9;rique du Nord, et que Nintendo ne se privera surement pas de vente facile, malgr&#xE9; que les jeux DS soient compatibles sur la 3DS, que l&#x2019;&#xE9;pisode DSiware soit disponible sur l&#x2019;eshop tout comme le dernier &#xE9;pisode in&#xE9;dit &#xE0; la boutique en ligne de la console 3D.

 

 

Eshop-collection / Pullblox DX: L&#x2019;id&#xE9;e m&#x2019;est vu en voyant sur les &#xE9;tales d&#x2019;un supermarch&#xE9;, une version boites de Nintendo 3DS guide Louvre; Pourquoi ne pas sortir une compilation boite des titres eshop estampill&#xE9;s Nintendo ? Sachant que la majorit&#xE9; a le bon go&#xFB;t d&#x2019;&#xEA;tre de nouvelles licences. Bien que le d&#xE9;mat&#xE9;rialis&#xE9; se soit d&#xE9;mocratis&#xE9;, il reste tout de m&#xEA;me assez contraignant pour les plus jeunes en ce qui concerne le paiement, mais pose aussi des probl&#xE8;mes pour le consommateur non averti qui ne peut &#xEA;tre directement conseill&#xE9; et donc passera surement &#xE0; cot&#xE9; de certaine perle. On retiendra entre autre Dillon&#x2019;s Rolling Western et sa suite Dillon's Rolling Western: The Last Ranger, Harmoknight, Hana Samurai Art of the Sword, Pok&#xE9;mon Link: Battle!, Steel Diver: Sub Wars version Premium ou encore Chibi-Robo! Let's Go, Photo! 
Mais une tr&#xE8;s jeune s&#xE9;rie aurait le potentiel et m&#xE9;riterait vraiment d&#x2019;avoir sa propre cartouche &#xE0; la mani&#xE8;re d'un FreakyForms Deluxe, c&#x2019;est bien s&#xFB;r Pullblox, le puzzle game d&#x2019;Intelligent System. Avec des qualit&#xE9;s ludiques incontestables, une dur&#xE9;e de vie infini et un concept qui a sut se renouveler avec sa suite Fallblox , il serait cruel de ne pas nous sortir une version Deluxe boost&#xE9; aux hormones et aux bonnes id&#xE9;es de cette perle du jeu video.

 

 

Alors oui, ce n&#x2019;est pas forcement optimiste ou inventif, nous verrons bien si Nintendo confirme ou pas ses hypoth&#xE8;ses et vous qu&#x2019;en pensez vous ? (Je modifierais l'article en fonction de vos r&#xE9;actions)]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/p-bahascaux/articles/3ds-plus-que-2-ans-v1-v2</link><pubDate>Sun, 20 Jul 2014 01:19:08 +0200</pubDate></item><item><title>Ca y est, 10 ans, pile !!!</title><description>&lt;![CDATA[Ca y est y a 10 ans jour pour jour, le 11 mai 2004 avait lieu l'une des plus mythiques conf&#xE9;rences E3 de nintendo. Alors bien s&#xFB;r tout le monde se rappel de l'hyst&#xE9;rie provoqu&#xE9;e par l'annonce de Zelda twilight princess et de Miyamoto d&#xE9;barquant sur sc&#xE8;ne munit de la master sword et du bouclier hylien.&#xD;
&#xD;
Mais cette sc&#xE8;ne unique n'a pu avoir lieu que gr&#xE2;ce (oui on va dire gr&#xE2;ce) &#xE0; la d&#xE9;ception provoqu&#xE9;s par l'&#xE9;pisode Windwaker. Car oui malgr&#xE9; que le jeu soit l'un des tout meilleur de la serie et l'un des pr&#xE9;f&#xE9;r&#xE9;s de la communaut&#xE9; de fan, au point d'avoir 2 suites sur DS et un remake (m&#xEA;me a link beetween worlds a m&#xEA;me failli h&#xE9;rit&#xE9; du style cell shading), au d&#xE9;part c'&#xE9;tait pas gagn&#xE9;.&#xD;
Pour comprendre l'histoire il faut revenir en 1998, cette ann&#xE9;e les joueurs ont pu s'&#xE9;merveiller devant l'&#xE9;pisode Ocarina of Time qui propulsa comme jamais la s&#xE9;rie au panth&#xE9;on du jeu vid&#xE9;o. Tr&#xE8;s peu de temps apr&#xE8;s Nintendo annon&#xE7;ait Majora's Mask, la suite d'Ocarina of Time. Durant l'&#xE9;t&#xE9; 2000, Nintendo organise sa conf&#xE9;rence annuelle le Nintendo Space World, qui cette ann&#xE9;e devait r&#xE9;v&#xE9;ler la next gen, plus connu actuellement sous le nom de gamecube. A cette p&#xE9;riode seul les japonais ont pu s'essayer &#xE0; Majora's Mask (qui avait fait beaucoup parler de lui &#xE0; cause des divergences qu'avaient les fans sur la qualit&#xE9; de cet &#xE9;pisode). Pendant la conf&#xE9;rence Nintendo montre une d&#xE9;mo technique d'un hypoth&#xE9;tique zelda nextgen sur la base de l'esth&#xE9;tique d'Ocarina of time, autant dire que l'approbation des fans ne se fit pas attendre. Mais c'&#xE9;tait sans compter sur le Nintendo space world 2001.&#xD;
&#xD;
Apr&#xE8;s un an sans info (comme c'&#xE9;tait quasi toujours le cas &#xE0; l'&#xE9;poque) les joueurs vont enfin avoir des nouvelles des futurs jeux game cube et donc du fameux zelda. Suite &#xE0; Majora's mask qui a divis&#xE9; les fans, tous attentent de pied ferme l'annonce du prochain &#xE9;pisode de la serie. Et la c'est le choque, la vid&#xE9;o presente un link basique, minuscule, avec une grosse t&#xEA;te et d'&#xE9;normes yeux, dans un style graphique assez rare &#xE0; l'&#xE9;poque, le cel shading. Bien que les moyens de communication dans le jeu vid&#xE9;o n'&#xE9;taient pas aussi performant qu'aujourd'hui, l'info s'est r&#xE9;pandu &#xE0; une vitesse inou&#xEF;e &#xE0; travers le monde, au point que beaucoup annon&#xE7;aient la mort de la serie. Lors de la sorti de Windwaker en 2003, malgr&#xE9; que les critiques &#xE9;taient favorables et que la majorit&#xE9; des joueurs s'&#xE9;taient fait &#xE0; se bousculement, tout les fans esp&#xE9;raient un retour tonitruant de la serie dans un style plus sombre, et en 2004 la vid&#xE9;o pr&#xE9;sent&#xE9;e, d&#xE9;passait largement les attentes.&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xD;
Mais l'E3 2004 ce n'est pas que Zelda, cet &#xE9;dition marque un tournant visible de l'&#xE9;v&#xE8;nement. A cette p&#xE9;riode l'E3 commence &#xE0; devenir de plus en plus m&#xE9;diatis&#xE9;s, et les joueurs lui portent de plus en plus d'attention, c'est aussi l'&#xE9;poque du d&#xE9;but du streaming, qui facilite le visionnage des conf&#xE9;rences, qui pour rappel n'&#xE9;taient pas retransmises en direct. Alors que pendant les ann&#xE9;es 90 le salon se cherche, se construit et vise avant tout un public professionnel comme les investisseurs, les &#xE9;diteurs, les d&#xE9;veloppeurs, et les responsables commerciaux;&#xA0; on sent que l'E3 devient un vrai spectacle &#xE0; partir des ann&#xE9;es 2000 qui veut aussi toucher les joueurs, et tout cela passe par des changements au niveau technique; fini les conf&#xE9;rences faites dans un coin d'h&#xF4;tel, sur une petite estrade, derri&#xE8;re un rideau noir, avec un vid&#xE9;o projecteur, place aux grande salles d&#xE9;cor&#xE9;es et &#xE9;quip&#xE9;es. 2004 sonnera la fin des r&#xE9;novations, alors que jusqu'en 2003 sur sc&#xE8;ne on peut voir des intervenants pas toujours au point ou confiant sur leur discours ou m&#xEA;me sur leur style vestimentaire. Nintendo frappe un grand coup, avec l'arriv&#xE9;e de Reggie Fils-aim&#xE9;e, un homme &#xE0; la carrure impressionnante, plein d'assurance, de charisme, de prestance et qui n'a pas peur de bousculer les codes, ce qui tranche radicalement avec le cot&#xE9; gentil&#xE9;, timide voir coinc&#xE9; de certains autres orateurs. Il s'est fait appr&#xE9;cier des fans pour sa toute premi&#xE8;re phrase en tant que repr&#xE9;sentant de Nintendo of Am&#xE9;rica "My name is reggie, I'm about kicking ass, I'm about taking names, and we're about making games" (&#xAB;&#xA0;Je m'appelle Reggie, je vais botter des fesses, prendre des noms et on va cr&#xE9;er des jeux.&#xA0;&#xBB;)&#xD;
&#xD;
2004 sonne aussi l'av&#xE8;nement des consoles portables. Alors que jusqu'ici le secteur est tr&#xE8;s marginal, nintendo ayant le quasi monopole, et les jeux tiers anedotiques, l'annonce de la DS et de la PSP va bousculer les habitudes. La situation est vraiment unique &#xE0; l'&#xE9;poque, nintendo se voit opposer &#xE0; un concurrent solide, sony qui en plus &#xE0; le bon go&#xFB;t de proposer quelque chose de radicalement diff&#xE9;rent, ce qui fut r&#xE9;ellement b&#xE9;n&#xE9;fique pour l'expansion du jeu portable. La DS apporte 2 innovations majeures: c'est la premi&#xE8;re portable avec la PSP &#xE0; proposer des jeux en 3D &#xE0; une &#xE9;poque o&#xF9; les canons de beaut&#xE9; s'appellent golden sun sur GBA, ou snake sur telephone portable; l'id&#xE9;e m&#xEA;me de pouvoir jouer &#xE0; Mario 64 ou Metroid prime n'importe o&#xF9;, fait r&#xEA;ver des milliers de joueur &#xE0; travers le monde. Mais la seconde innovation va totalement bouleverser le paysage vid&#xE9;oludique, je parle bien s&#xFB;r du tactile.&#xD;
&#xA0;&#xD;
Pour finir, c'est en 2004 que furent annonc&#xE9;s: battalion wars, donkey kong jungle beat (le meilleur jeu de la gamecube), donkey konga, paper mario 2, resident evil 4, F-zero GP, Mario party advance, mario pinball, zelda minish cap, New super mario bros &#x2026; mais aussi Forza Motorsport, Killzone, God of War, MGS3, KH2, Final Fantasy XII ou encore burnout 3.]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/p-bahascaux/articles/ca-y-est-10-ans-pile</link><pubDate>Sun, 11 May 2014 12:16:30 +0200</pubDate></item><item><title>Nintendo d&#xE9;voile un petit secret sur la Wii U</title><description>&lt;![CDATA[&#xA0;&#xD;
[lien=http://www.nintendo-master.com/galerie/upload/data/1475b3f635e52d5237fa272db95d2380.png][/lien]&#xD;
&#xA0;&#xD;
c'&#xE9;tait pourtant &#xE9;vident :cool:]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/p-bahascaux/articles/nintendo-devoile-un-petit-secret-sur-la-wii-u</link><pubDate>Wed, 28 Nov 2012 21:29:18 +0200</pubDate></item><item><title>Le CES ancetre de l'E3</title><description>&lt;![CDATA[L&#x2019;E3 souvent appel&#xE9; plus grand salon du jeu vid&#xE9;o au monde, est n&#xE9;e en 1995, mais avant &#xE7;a les constructeurs de console et autre gros &#xE9;diteurs tiers avaient pour habitude de s&#x2019;installer au CES.&#xD;
Un petit peu d&#x2019;histoire s&#x2019;impose, le CES ou Consumer Electronics Show, est le plus grand salon de high-tech grand public au monde. Il est n&#xE9; en 1967 &#xE0; New York, de 1978 &#xE0; 1994 le salon a lieu 2 fois par an, en hivers &#xE0; Las Vegas et en &#xE9;t&#xE9; a Chicago, mais depuis seul celui de Las Vegas en Janvier &#xE0; surv&#xE9;cu.&#xD;
&#xD;
C&#x2019;est durant cet &#xE9;v&#xE8;nement que Pong, la NES ou la Xbox ont &#xE9;t&#xE9; r&#xE9;v&#xE9;l&#xE9; en avant premi&#xE8;re. Apr&#xE8;s 16 ans d&#x2019;absence, Nintendo y a m&#xEA;me refait un tour.&#xD;
Maintenant place &#xE0; un petit lot de vid&#xE9;o qui retrace ce qu&#x2019;on pouvait y voir de 1991 &#xE0; 1994:&#xD;
-1991: dans cette vid&#xE9;o on peut voir le stand nintendo, compos&#xE9; uniquement de jeux SNES. le stand est a&#xE9;r&#xE9;, les consoles sont pos&#xE9; sans protection, certaines d&#xE9;mos sont diffus&#xE9; sur des vid&#xE9;os projecteurs et d'autre sur des TV sony. (saurez vous trouver le cousin du JDG?)&#xD;
&#xD;
-1992: l'ambiance est d&#xE9;j&#xE0; un peu plus funky: mascottes, statues, danseurs.&#xD;
&#xD;
-1993: on y voit le spectaculaire stand de nintendo en forme de sph&#xE8;re g&#xE9;ante, on remarquera que la vid&#xE9;o line-up contient le daubesque Film de Super Mario Bros, ainsi que des animations au laser.&#xD;
&#xD;
-1994: un petit medley de la zone jeu vid&#xE9;o, qui commence &#xE0; prendre vraiment beaucoup de place (d'o&#xF9; l'id&#xE9;e de faire un salon d&#xE9;di&#xE9;), les premiers jeux et animation 3D font leur apparition, on y voit aussi des &#xE9;diteurs ou constructeurs qui n'existent plus &#xE0; l'heure actuel, ainsi que l'impressionnant stand Donkey Kong Country.&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xD;
&#xA0;]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/p-bahascaux/articles/le-ces-ancetre-de-l-e3</link><pubDate>Tue, 29 May 2012 17:03:21 +0200</pubDate></item><item><title>La meilleur interview JV de tout les temps</title><description>&lt;![CDATA[Alors je vais faire court, prenez le producteur le plus barge, rajoutez des journalistes tout aussi malade, et &#xE7;a donne une interview sans langue de bois, dans laquelle on apprend des truc tres int&#xE9;ressant et srutout pas mal de chose inutile mais tellement &#xE9;norme. A ne pas rater, on voit pas &#xE7;a tout les jours :lol:&#xD;
&#xA0;&#xD;
[lien=http://canalstreet.canalplus.fr/news/interview-dono-san-producteur-mythique-de-street-fighter]lien vers l'interview[/lien]&#xD;
&#xA0;&#xD;
notez que les rires sont cultissimes&#xD;
EDIT: j'ai chang&#xE9; le lien, si vous ne trouvez pas la vid&#xE9;o allez sur "canal street" et tapez "ono" en recherche ;)]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/p-bahascaux/articles/la-meilleur-interview-jv-de-tout-les-temps</link><pubDate>Mon, 13 Feb 2012 22:02:55 +0200</pubDate></item><item><title>Un test en mousse ???</title><description>&lt;![CDATA[Pendant que la majorit&#xE9; se prend la tete sur des d&#xE9;tails pourris, n'arr&#xEA;te pas de raler (en faite on m'a dit que c'est pas raler c'est etre perfectionniste) d'autre se contente de s'amuser.&#xD;
De nos jours les gens recyclent pas assez, le prix du carton ayant flamb&#xE9;, mes sup&#xE9;rieurs qui ne pensent qu'&#xE0; l'argent, m'ont demand&#xE9; de faire des test plus commerciaux, plus bidon,&#xA0; moins couteux et plus rentable, en somme que &#xE7;a fasse le buzz, c'est pourquoi mon test sera r&#xE9;alis&#xE9; sur de la mousse&#xA0; (restriction budgetaire) et je vais d&#xE9;fonc...tester ocarina of time&#xD;
ce test est sponsoris&#xE9; par la f&#xE9;d&#xE9;ration fran&#xE7;aise de la mauvaise foie et de la m&#xE9;chancet&#xE9; gratuite (la FFMFMG)et est nomin&#xE9; aux oscars dans les cat&#xE9;gories suivantes:&#xD;
"tu dramatise trop, pour rien en plus"&#xD;
"mais c'est de l'art, tu peux pas comprendre"&#xD;
"au buch&#xE9;, mais apr&#xE8;s la pub"&#xD;
et "qui va me rendre les minutes de ma vie qu'on m'a vol&#xE9;"&#xD;
&#xA0;&#xD;
le CSA et PEGI, vous met en garde ce que vous aller lire est choquant, bancal, avec des arguments en mousse. Il peut provoquer des irritations du 2nd degr&#xE8;s chez les plus fragile.&#xD;
CLIQUEZ POUR AGRANDIR !!! (c'est plus beau en grand)&#xD;
&#xA0;&#xD;
[lien=http://www.nintendo-master.com/galerie/upload/data/867dad6ef5f495e3e20caeb9a0fd7bb7.jpg][/lien]&#xD;
]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/p-bahascaux/articles/un-test-en-mousse</link><pubDate>Fri, 05 Aug 2011 22:46:41 +0200</pubDate></item><item><title>Carton plein pour WISTER !!!</title><description>&lt;![CDATA[De nos jours la majorit&#xE9; des gamers ne cherchent qu'&#xE0; avoir une culture vid&#xE9;oludique, et &#xE0; montrer qu'ils ont raison, d'autres pr&#xE9;f&#xE8;rent faire du coloriage sur des cartons avec des logiciels pourris ( &#xE7;a c'est moi :bave: ) tester les effets de la gravit&#xE9; sur leurs jeux, se faire racketter par des pok&#xE9;mon ou meme faire de la flute avec leur chat. Au final on s'en fout de &#xE7;a c'est personnel voir intime, le but final c'est qu'on se soit amus&#xE9;.&#xD;
Alors aujourd'hui j'ai d&#xE9;cid&#xE9; de faire un crossover vu que c'est la mode, et je vais donc tester le test d'un autre testeur (ouais je sais, c'est un truc de ouf un peu comme l'inception), je vous laisse entrer dans la salle, voici le programme de ce hors s&#xE9;rie:&#xD;
&#xA0;&#xD;
A droite du ring, avec ses 5 m&#xE8;tres de haut, ses 900 kilos de muscles, je vous pr&#xE9;sente, le redoutable BAHAMUT Carnage, plus connu sous le nom de P-BAHASCAUX, inventeur d'une boisson d&#xE9;moniaque, Chim&#xE8;re Divine, Roi des Dragons, chef du conseil des tortionnaires et membre du trio des lascars. Attention, c'est le super vilain par excellence, expert en micro-test et son arme de pr&#xE9;dilection est le carton.&#xD;
&#xA0;&#xD;
A gauche du ring, avec ses 1,75m et ses 70 kilos de muscles, je vous pr&#xE9;sente l'exceptionnel Wister, aussi connu sous les pseudo de wiwi, zagy, whisky tomate, Gaby Solis ou l'herma, il provoque inconsciemment des seismes, peut communiquer par t&#xE9;l&#xE9;pathie avec les consoles, il joue dans le meme groupe de rock que megaman ( c'est pas pour &#xE7;a qu'ils sont potes) g&#xE9;n&#xE9;ral d'une arm&#xE9;e de chat,, la nuit il se prend pour lara croft, expert en lanc&#xE9; mortel de boite en tout genre, ses armes de pr&#xE9;diclection sont les vid&#xE9;os. En temps que super h&#xE9;ros il part forcement favoris, meme si son adversaire n'est pas l&#xE0; pour rigoler (en faite si, meme beaucoup)&#xD;
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Comme le dit la proph&#xE9;tie, que le combat pour le bien de l'humanit&#xE9;, entre les tests &#xE9;crit bidon et les vid&#xE9;o test pas beaucoup tres s&#xE9;rieux, COMMENCE !!!!&#xD;
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CLIQUEZ POUR AGRANDIR !!! (c'est plus beau en grand)&#xD;
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[lien=http://www.nintendo-master.com/galerie/upload/data/21c732e14eef0231dbb622bc39e4b976.jpg][/lien]]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/p-bahascaux/articles/carton-plein-pour-wister</link><pubDate>Mon, 01 Aug 2011 00:30:45 +0200</pubDate></item><item><title>Test en Carton num&#xE9;ro 2</title><description>&lt;![CDATA[Depuis quelque temps le mot "gamer" a chang&#xE9; de signification, apr&#xE8;s avoir repr&#xE9;sent&#xE9; des joueurs qui s'&#xE9;clataient sur de vrais jeux, maitenant il est le synonyme "d'analiste en economie et commerce international, expert en d&#xE9;velloppement de concepts industriels novateurs dans le domaine des loisirs num&#xE9;riques". Ce nom vous parra&#xEE;t barbare ? ne vous inquitez pas je ne vais pas vous expliquer parce qu'on s'en fout, l'important c'est de s'amuser et de prendre du plaisir sur les jeux.&#xD;
Donc aujourd'hui j'ai d&#xE9;cid&#xE9; (en faite on m'a forc&#xE9;), de vous pr&#xE9;senter un jeu plus r&#xE9;cent, caract&#xE9;ris&#xE9; par son cot&#xE9;  , j'en dit pas plus et place au Pesstacle avec ce second Test en Carton by P-BAHASCAUX:&#xD;
&#xA0;&#xD;
CLIQUEZ POUR AGRANDIR !!!&#xD;
(c'est plus beau en grand surtout avec ce vrai carton de pixels pourri)&#xD;
&#xA0;&#xD;
[lien=http://www.nintendo-master.com/galerie/upload/data/4f0d33ae14ba7162e84c3fdbb07fbb29.jpg][/lien]]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/p-bahascaux/articles/test-en-carton-numero-2</link><pubDate>Fri, 29 Jul 2011 21:10:26 +0200</pubDate></item></channel></rss>
