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<rss version="2.0" encoding="utf-8"><channel><title>Nintendo-Master: Blog de neosly79</title><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/neosly79</link><description>Les derniers articles du blog de neosly79</description><language>fr</language><copyright>Nintendo-Master</copyright><generator>Script PHP par Codel</generator><item><title>[Test] Lock's Quest (NDS)</title><description>&lt;![CDATA[Lors de son existence, la Nintendo DS a connu de nombreux jeux qui sont, humm comment dire ..... des jeux merdiques , tels que L&#xE9;a et ses nombreuses passions U_u. Mais de cette collection, quelques perles sortent du lot. Tel que l'inn&#xE9;vitable New Super Mario Bros, ou bien Mario kart. Le jeu que je vais vous pr&#xE9;senter en fait parti.&#xD;
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Dans ce jeu, vous incarnez un jeune gar&#xE7;on nomm&#xE9; Lock qui veut se faire remarquer en tant qu'ing&#xE9;nieur exp&#xE9;riment&#xE9;.&#xD;
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 Son grand p&#xE8;re l'emm&#xE8;ne r&#xE9;parer une petite forteresse sur la plage. C'est alors que l'on aper&#xE7;oit un homme attaqu&#xE9; par des automates, vous allez donc devoir le secourir. Et c'est l&#xE0; que commence le tutoriel du mode combat. Il va donc vous apprendre a r&#xE9;parer mais aussi a construire des forteresses et des tourelles. Le syst&#xE8;me de combat est simple, vous disposez d'essence, une r&#xE9;pararation ou une construction co&#xFB;te de l'essence. Les combats se d&#xE9;roulent par vagues d'ennemis, entre chaque vague vous avez la possibilit&#xE9; de vous reconstruire dans le temps imparti. Alors, vous devez gerer votre essence pour choisir d'effectuer l'un des actions suivantes : soit la r&#xE9;paration, soit la construction.&#xD;
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&#xA0;Vous pourrez voir aussi les 2 formes du jeu, le c&#xF4;t&#xE9; strat&#xE9;gique et le c&#xF4;t&#xE9; RPG qui sont tout deux tr&#xE9;s agr&#xE9;ables.&#xA0;Apr&#xE8;s ce combat&#xA0;vous allez retourner au village o&#xF9; vous retrouverez votre grand p&#xE8;re qui vous annoncera que votre soeur a disparu, c'est alors que commence votre qu&#xEA;te. Par la suite, vous essairez de tuer le constructeur des automates.&#xD;
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Vous d&#xE9;couvrirez une multitude d'endroits, de combats, &#xA0;et&#xA0;de monstres. Vous pouvez combattre les ennemis avec une clef &#xE0; molette, des pi&#xE9;ges mais principalement des tourelles.&#xD;
Dur&#xE9;e de vie : 14/20&#xD;
Le jeu en mode facile vous occupera une douzaine d'heure, si vous prenez votre temps, en mode difficile, vous pouvez compter le double car ce jeu est plus difficile que vous ne pourriez le penser. La dur&#xE9;e de vie est pour moi assez bonne.&#xA0;&#xD;
Sc&#xE9;nario : 12/20&#xD;
Le sc&#xE9;nario est assez accrochant, il y a m&#xEA;me un peu de suspense. Cependant il n'y a quasiment voir pas du tout de cin&#xE9;matiques, donc aucun renversement. Le sc&#xE9;nario aurait d&#xFB; &#xEA;tre mieux travaill&#xE9; pour un RPG.&#xD;
Jouabilit&#xE9; : 14/20&#xD;
La jouabilit&#xE9; est simple mais pratique d'utilisation, malgr&#xE9; quelques bugs lorsque vous vous situez derri&#xE8;re une tour. &#xD;
Graphisme : 16/20&#xD;
Vous allez dire que je surnote, mais personnellement j'adore tout particuli&#xE8;rement ce style graphique, je trouve que les capacit&#xE9;s de la DS ont parfaitement &#xE9;taient exploit&#xE9;s.&#xD;
Bande son : 15/20&#xD;
Cette bande son est un peu r&#xE9;p&#xE9;titive certes mais tr&#xE8;s originale. Je l'ai longtemps associ&#xE9;e &#xE0; celle de Dark chronicle&#xD;
Note Global : 14,5/20&#xA0;&#xD;
J'ai vraiment accroch&#xE9; sur ce jeu, la combinaison strat&#xE9;gie et RPG est parfaite, pour moi c'est un must-have de la Nintendo DS. Ce jeu est vraiment excelent, je l'ai d'ailleurs fini plusieurs fois.&#xA0;&#xD;
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Voil&#xE0; ce petit test est fini, j'esp&#xE8;re que cela vous plaira, soyez indulgeant merci :)&#xD;
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PS : J'&#xE9;tais arriv&#xE9; &#xE0; la fin de mon test lorsque cet ordi de merde m'a lach&#xE9;, j'ai du tout recommencer, vous n'imaginez m&#xEA;me pas comme j'&#xE9;tais heureux !! U_u&#xA0;&#xD;
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&#xA0;]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/neosly79/articles/test-lock-s-quest-nds</link><pubDate>Sat, 28 Apr 2012 01:56:30 +0200</pubDate></item></channel></rss>
