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<rss version="2.0" encoding="utf-8"><channel><title>Nintendo-Master: Blog de MondaysSuck</title><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/MondaysSuck</link><description>Les derniers articles du blog de MondaysSuck</description><language>fr</language><copyright>Nintendo-Master</copyright><generator>Script PHP par Codel</generator><item><title>Metroid by MercurySteam: why not?</title><description>&lt;![CDATA[En venir &#xE0; cette conclusion c'est quand m&#xEA;me dingue, quand on y pense.&#xD;
Nintendolife a r&#xE9;v&#xE9;l&#xE9;, d'apr&#xE8;s des sources proches, l'existence d'un prototype de Metroid ches les madril&#xE8;nes de MercurySteam, &#xE0; qui ont doit la pas glorieuse mais pas scandaleuse pour autant branche des Lords of Shadow, de la s&#xE9;rie Castlevania.&#xD;
Il y a quelques ann&#xE9;es cette &#xE9;quipe avait d&#xE9;j&#xE0; fait part de son souhait d'officier pour la s&#xE9;rie... apr&#xE8;s avoir livr&#xE9; le peu reluisant LoS: Mirror of Fate sur 3DS. A c&#xF4;t&#xE9; il y avait WayForward qui exprimait la m&#xEA;me envie, du coup les espagnols, ils &#xE9;taient bien gentils mais on voulait pas d'eux.&#xD;
Puis la suite on la connait. LoS 2 sort, pour une raison quelconque que j'ai pas trop pig&#xE9; tout le monde tape dessus, Castlevania a rendu l'&#xE2;me, MercurySteam dispara&#xEE;t.&#xD;
Jusqu'&#xE0; il y a peu o&#xF9; ces derniers teasaient de nouveaux projets, avec en prime une refonte de leur site. Il y a eu aussi les histoires de recrutements, de demandes de subventions... De l'activit&#xE9; quoi.&#xD;
Et finalement, Nintendolife nous apprend que depuis tout ce temps, MercurySteam bossait sur Metroid, avant m&#xEA;me d'obtenir le feu vert de Big N.&#xD;
A priori, leur orientation &#xE9;tait clairement sur du Prime ( :no: ), o&#xF9; Samus partageait l'affiche avec plusieurs autres chasseurs de prime, &#xE0; la mani&#xE8;re de Metroid Prime: Hunters. Le prototype &#xE9;tait pr&#xE9;vu pour la Wii U et la 3DS.&#xD;
&#xA0;&#xD;
Bon, comme on pouvait s'y attendre, Nintendo a refus&#xE9;, privil&#xE9;giant le projet de Next Level Games (des habitu&#xE9;s) Metroid Prime: Federation Force.&#xD;
Et en y r&#xE9;flechissant, malgr&#xE9; les r&#xE9;serves que je pouvais &#xE9;mettre sur MercurySteam, et plus g&#xE9;n&#xE9;ralement le d&#xE9;samour que je porte envers les Metroid Prime... Je trouve &#xE7;a profond&#xE9;ment dommage.&#xD;
&#xA0;&#xD;
Je vous l'avais dit que c'&#xE9;tait dingue. Federation Force parait tellement foir&#xE9; qu'un hypoth&#xE9;tique projet d'une boite pas top me semble plus prometteur. On a beau dire ce qu'on veut sur les LoS, on peut pas dire qu'ils n'ont pas de cachet. Y a un style, une ambiance. FF ne d&#xE9;gage rien de tout &#xE7;a. Je l'avoue, je ressens... comme une forme de d&#xE9;silusion.&#xD;
Mais tout espoir ne semble pas perdu. Il se pourrait en effet que le projet arrive &#xE0; terme, sous une autre IP bien entendu. Ils ont carr&#xE9;ment recruter du monde pour &#xE7;a... Autant concr&#xE9;tiser le d&#xE9;lire quoi.&#xD;
Je pense notamment &#xE0; Croc, un jeu PS1 et Saturn d&#xE9;velopp&#xE9; par Argonaut Software (Starwing, bitches), qui &#xE9;tait &#xE0; la base un prototype de platformer 3D centr&#xE9; sur Yoshi. Refus&#xE9; par Nintendo, ils ne se sont pas d&#xE9;mont&#xE9;s et ont finalement sorti ce spin-off ill&#xE9;gitime.&#xD;
En esp&#xE9;rant que MercurySteam ne changent pas de consoles... Apr&#xE8;s, que ce soit bien ou pas, si &#xE7;a sort un jour... Avec ce qu'on se tape, fans de Metroid, on a plus rien &#xE0; perdre.&#xD;
&#xA0;&#xD;
PEACE]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/mondayssuck/articles/metroid-by-mercurysteam-why-not</link><pubDate>Fri, 14 Aug 2015 19:52:38 +0200</pubDate></item><item><title>[PRESENTATION] Projet de chaine YOUTEUB: vos avis</title><description>&lt;![CDATA[Bonjour!&#xD;
Il est 23h46 au moment o&#xF9; j'&#xE9;cris ces lignes, la logique est respect&#xE9;e.&#xD;
Vous vous souvenez du teasing que j'ai fais sur un futur article dans mon blog, &#xE0; la fin de l'article de pr&#xE9;sentation?&#xD;
Non. Globalement tout le monde s'en fout de toi, fils de&#xD;
Ben en fait c'est plus d'actualit&#xE9;.&#xD;
PUTE!... Euh, au temps pour moi. Bref, toi lacher un projet, c'est nouveau &#xE7;a.&#xD;
Du moins sous sa forme originelle!&#xD;
Hein? Qu'est-ce qu'il bave encore ce&#xD;
Laissez-moi vous pr&#xE9;senter, directly to you: "Jeux de Merdes que J'aime Quand M&#xEA;me".&#xD;
con?... Ok &#xE7;a va, j'ai compris, je sors. Encu&#xD;
Le principe est simple: prendre un jeu qui s'est fait d&#xE9;fonc&#xE9; par les critiques et/ou les fans, &#xE9;num&#xE9;rer tout les d&#xE9;fauts dont il est affubl&#xE9; et enfin, expliquer pourquoi ce jeu, je l'aime bien quand m&#xEA;me :love:&#xD;
J'avais d&#xE9;j&#xE0; bien avanc&#xE9; dans la r&#xE9;daction de la premi&#xE8;re &#xE9;dition de cette s&#xE9;rie. Le jeu en question?&#xD;
RUGBY 15&#xD;
&#xD;
(sur PS Vita)&#xD;
Sauf qu'entretemps, un ami m'appelle &#xE0; la rescousse pour son improbable projet: l'ouverture d'une chaine sur YouTube. Il m'a pr&#xE9;sent&#xE9; son bousin comme &#xE9;tant du "WTF &#xE0; sa sauce", ax&#xE9; gaming cela dit, en prenant pour mod&#xE8;le Cyprien (par piti&#xE9;) et le Joueur du Grenier (hallelujah).&#xD;
Le... pardon, LES probl&#xE8;mes, c'est qu'hormis une ligne directrice, il n'avait pas d'id&#xE9;es de vid&#xE9;os pr&#xE9;cises, il avait pas de matos correct, il a pondu une vid&#xE9;o de pr&#xE9;sentation indigeste de moins d'une minute avec un vieil appareil photo, bref, il &#xE9;tait perdu.&#xD;
C'est l&#xE0; que je lui ai propos&#xE9; "Jeux de Merde que J'aime Quand M&#xEA;me".&#xD;
Il a ador&#xE9;.&#xD;
Bref, vous l'avez compris, je compte importer feu mon article sur YouTube, dans une chaine qui sera nomm&#xE9;e Nat&amp;Trique (c'est moi Trique).&#xD;
&#xD;
Photo de moi&#xD;
La forme sera basique: n'ayant pas encore les moyens pour une cam&#xE9;ra haute d&#xE9;finition mais un bon micro, j'ai choisi de d&#xE9;buter sous forme de podcasts audio avec des illustrations, des animations et autres extraits de gameplay, dans la lign&#xE9;e des Point Culture de Linksthesun, ou bien de la chronique sur jeuxvid&#xE9;o.com "Le Fond de l'Affaire".&#xD;
&#xA0;&#xD;
Rien de bien compliqu&#xE9; sur le papier, sauf que... JE SUIS UN NOOB TOTAL EN LA MATIERE.&#xD;
Enregistrer ma voix je sais faire, par contre toute la partie visuelle reste une &#xE9;nigme pour moi.&#xD;
C'est l&#xE0; que vous intervenez: si vous vous y connaissez, voire pratiquez, et bien s&#xFB;r si vous le souhaitez, ce serait avec plaisir que je recevrais vos conseils, vos liens vers des tutos textes ou vid&#xE9;os, bref, tout ce qui pourrait m'aider &#xE0; concr&#xE9;tiser Jeux de Merde et, surtout, la chaine Nat&amp;Trique, via les commentaires ou les MP.&#xD;
Vos avis et questions sur l'orientation de cette hypoth&#xE9;tique &#xE9;mission seront &#xE9;galement les bienvenus!&#xD;
Voili voilou, c'&#xE9;tait les nouvelles du fion, ou du front, je ne sais plus.&#xD;
J'esp&#xE8;re que vous serez nombreux &#xE0; me r&#xE9;pondre, en attendant je vous remercie et vous souhaite &#xE0; tous la paix!&#xD;
PEACE&#xD;
&#xA0;&#xD;
l&#xE9;!... Chuis o&#xF9; au juste?]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/mondayssuck/articles/presentation-projet-de-chaine-youteub-vos-avis</link><pubDate>Wed, 24 Jun 2015 00:45:58 +0200</pubDate></item><item><title>MONNAIE D'HUMEUR: Metroid Prime Federation Force</title><description>&lt;![CDATA[De la monnaie parce que j'ai plus de billets. Ta gueule, c'est la crise.&#xD;
Je ne vais pas parler de la cuv&#xE9;e 2015 du Nintendo Digital Event, d'une part parce que je ne l'ai pas vu (je fus prit d'une soudaine et lourde fatigue qui m'a plong&#xE9; dans le coma jusqu'&#xE0; 19h, probablement un m&#xE9;canisme de survie primitif), et surtout parce que d'autres l'ont d&#xE9;j&#xE0; fait de fort belle mani&#xE8;re.&#xD;
Je dirais juste que StarFox Zero c'est trop cool il me le faut, The Legend of Zelda: Triforce Heroes &#xE7;a me branche, Genei Ibun Roku #FE rien que pour le hashtag dans le titre j'ach&#xE8;te (sisi j'te jure), Mario &amp; Luigi: Paper Jam &#xE7;a sera certainement mieux que Sticker Star, m&#xEA;me avec un "Super" dans le titre Mario Maker me laisse de marbre... Sans compter les &#xE0;-cot&#xE9;s: Chibi-Robo Zip Lash qui peut &#xEA;tre bien sympa, LBX: Little Battlers eXperience qui me rappelle un certain Custom Robo Arena que j'avais bien appr&#xE9;ci&#xE9;, Earthbound Beginnings qui est le premier Mother originaire de la NES, FAST Racing Neo des gars de Shin'en que j'aime de plus en plus...&#xD;
Vous l'aurez compris, j'y ai mine de rien trouv&#xE9; mon compte &#xE0; cet E3. Peut-&#xEA;tre parce que pour une fois je n'attendais rien de pr&#xE9;cis, je ne me faisais pas une guerre des conf&#xE9;rences dans ma t&#xEA;te...&#xD;
Par contre, comme pour beaucoup (tout le monde en fait), il y a un jeu qui ne passe pas. Mais genre, d&#xE9;finitivement pas. LE JEU.&#xD;
&#xD;
Metroid Prime: YOLO&#xD;
Bon d&#xE9;j&#xE0; &#xE0; la vue du titre la news d'annonce sur NM je n'&#xE9;tais pas emball&#xE9;, n'aimant genre pas du tout les Prime. J'assume, je pr&#xE9;f&#xE8;re largement Other M aux Prime.&#xD;
FRAPPEZ-MOI&#xD;
Malgr&#xE9; tout je clique, c'est un Prime certes mais c'est Metroid quand m&#xEA;me, donc c'est cool. Je lance la vid&#xE9;o... Et j'ai ri. Genre comme &#xE7;a.&#xD;
&#xD;
Y a tout qui cloche dans ce qu'on a vu du trailer: le chara-design SD et impersonnel qui fait pas mal penser &#xE0; un jeu Mii (pour en citer certains, ce jeu aurait plus eu sa place dans Nintendo Land, et je suis d'accord), le style graphique global tout propret &#xE0; mille lieux de l'univers &#xE9;trange et de l'ambiance anxyog&#xE8;ne des vrais Metroid, la partie technique tout aussi discutable, l'orientation multi qui jure avec le principe de base de Metroid, &#xE0; savoir la sensation de solitude...&#xD;
Bref, &#xE7;a pue la merde.&#xD;
Sauf que.&#xD;
Vers la fin du trailer, une surprise: un mode de jeu (ou un stand-alone, j'ai pas trop suivi) nomm&#xE9; Metroid Prime: Blast Ball. Principe: tirer sur une balle pour la mettre dans des cages de football tout en prenant soin de fusiller nos&#xA0;opposants. L&#xE0; on pourrait se dire qu'on a trouv&#xE9; du p&#xE9;trole tellement on a touch&#xE9; le fond.&#xD;
Pourtant, Blast Ball a &#xE9;t&#xE9; r&#xE9;v&#xE9;l&#xE9; ind&#xE9;pendamment de Metroid la veille du Digital Event... Et j'ai trouv&#xE9; &#xE7;a sympa. Dans mon esprit, un petit jeu eShop dans la lign&#xE9;e de Splatoon, &#xE0; savoir une interpr&#xE9;tation nouvelle du shooter multijoueurs. Je trouvais ce petit Blast Ball bien sympatoche, avant qu'il ne devienne un Metroid.&#xD;
L&#xE0; me vient une hypoth&#xE8;se, qu'un habitu&#xE9; du site (hydro_bob-omb il me semble, big up &#xE0; toi) avait &#xE9;galement sugg&#xE9;r&#xE9; via les commentaires: ce jeu serait devenu un Metroid &#xE0; un stade avanc&#xE9; du d&#xE9;veloppement originel, comme Dinosaur Planet est devenu StarFox Adventures, comme un projet random de jeu de plate-formes chez Goodfeel est devenu Kirby Au Fil de l'Aventure, bref vous voyez l'id&#xE9;e.&#xD;
Du coup le fort &#xE9;loignement &#xE0; l'esprit de la s&#xE9;rie s'expliquait... jusqu'&#xE0; ce qu'on apprenne que le d&#xE9;veloppement a &#xE9;t&#xE9; confi&#xE9; &#xE0; Next Level Games, des gars qui ont boss&#xE9;s sur un projet Metroid avant d'&#xEA;tre frein&#xE9;s par Nintendo et appel&#xE9;s &#xE0; d&#xE9;velopper Luigi's Mansion 2.&#xD;
&#xD;
Une Samus moche, mais une Samus quand-m&#xEA;me.&#xD;
Un projet qui laissait augurer quelque chose de plus... conventionnel on va dire. Pourquoi un tel revirement du coup?&#xD;
Je sais pas.&#xD;
En attendant, on a toujours ce truc qui se pavanne avec un nom qu'il ne m&#xE9;rite pas vraiment de porter. J'ai bien conscience qu'on est face &#xE0; un spin-off, c'est d'ailleurs pour &#xE7;a que l'absence de Samus ne me g&#xEA;ne pas tant que &#xE7;a. Que Dieu l'en pr&#xE9;serve.&#xD;
Mais merde, m&#xEA;me Metroid Prime Pinball &#xE9;tait plus respectueux du background de la s&#xE9;rie. L&#xE0; c'est tellement fade, &#xE7;a pourrait &#xEA;tre n'importe quel IP.&#xD;
C'est l&#xE0; que je reviens &#xE0; mon avis de base, celui que j'avais concernant Blast Ball. Je sens que ce jeu peut &#xEA;tre tr&#xE8;s sympa. Cela dit, le poids que repr&#xE9;sente le titre Metroid est trop lourd &#xE0; porter.&#xD;
Il se serait content&#xE9; de se nommer Federation Force (avec une l&#xE9;g&#xE8;re mention &#xE0; Metroid en sous-titre, genre: "a Metroid story" ou un truc du genre), on l'aurait, je pense, bien moins mal accueilli.&#xD;
Enfin. De toute mani&#xE8;re, perso je m'en fous, parce que:&#xD;
1) J'aime pas les Prime&#xD;
2) J'attends Bloodstained&#xD;
3) C'est qu'un spin-off.&#xD;
Le Metroid nouveau et v&#xE9;ritable viendra un jour.&#xD;
Il faut laisser le temps suivre son cours, ainsi que les prochains Nintendo Direct nous &#xE9;clairer sur ces jeux futurs, avec qui sait de bonnes surprises...&#xD;
PEACE]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/mondayssuck/articles/monnaie-d-humeur-metroid-prime-federation-force</link><pubDate>Sat, 20 Jun 2015 19:57:47 +0200</pubDate></item><item><title>Pr&#xE9;sentation de ce blog</title><description>&lt;![CDATA[Ainsi que les strat&#xE9;gies et objectifs vis&#xE9;s, blablabla.&#xD;
&#xA0;&#xD;
Bonjoir &#xE0; vous.&#xD;
D&#xE9;j&#xE0; permettez-moi de m'excuser pour mon manque de coh&#xE9;rence. C'est vrai quoi, ne pas sortir d'article de pr&#xE9;sentation en premier lieu et privil&#xE9;gier un torchon &#xE9;crit dans la pr&#xE9;cipitation (ET L'ENTHOUSIASME) sur un jeu &#xE0; la con fait par un tocard...&#xD;
Ce n'est pas s&#xE9;rieux.&#xD;
PUNISSEZ-MOI&#xD;
Bon, tr&#xEA;ves de divagations, voici mon nouveau blog, nouveau parce que, comme la vie c'est bien fait, j'avais un ancien blog. Je faisais, en toute modestie, d'excellentes choses au d&#xE9;part, puis... j'ai d&#xE9;rap&#xE9;, parce que comme la vie c'est &#xE9;galement une pute, ben j'ai eu des soucis persos qui ont d&#xE9;teint sur ma mentalit&#xE9;, et surtout mon activit&#xE9; en ce site.&#xD;
Je vais pas m'&#xE9;pencher plus, je me suis retir&#xE9; pendant environ un an o&#xF9; il m'est arriv&#xE9; PLINDETRUK. Sans trop m'avancer, je pense que vous avez affaire &#xE0; un homme nouveau, un MondaysSuck v2.0.&#xD;
MONDAYS REVIENT, EN PIRE&#xD;
Parce que l&#xE0; j'en ai plus rien &#xE0; foutre. Une ligne directrice? Walou! Seul l'al&#xE9;atoire sera constant sur ce blog. Je vais parler d'un peu n'importe quoi, avec ou sans profondeur.&#xD;
Genre l&#xE0;, sans crier gare,&#xD;
GARE&#xD;
je vais vous parler du dernier album de Bjork. Attention &#xE7;a va aller tr&#xE8;s vite.&#xD;
&#xA0;&#xD;
Vulnicura est tr&#xE8;s dur &#xE0; &#xE9;couter, pas moyen de faire autre chose en m&#xEA;me temps sous peine de rendre l'exp&#xE9;rience dispensable, voire m&#xEA;me d&#xE9;sagr&#xE9;able, les morceaux durant en moyenne 6 &#xE0; 8 minutes n'aidant pas &#xE0; rendre l'immersion instantan&#xE9;e. A r&#xE9;server aux fans hardcores qui n'ont pas d&#xE9;croch&#xE9; depuis Medulla. Mentions sp&#xE9;ciales pour les morceaux History of Touches (un des plus courts et des plus &#xE9;th&#xE9;r&#xE9;s) et Atom Dance (qui se renouvelle joliment au milieu, &#xE0; &#xE9;couter si vous avez 8 minutes devant vous).&#xD;
Voil&#xE0; &#xE0; quoi il faut vous attendre, ou pas. Bien entendu je vais essayer de parler de jeux vid&#xE9;o... Essayer parce qu'&#xE0; vrai dire je suis plus vraiment dans le game.&#xD;
Dis-le.&#xD;
Dire quoi, interlocuteur sortant de nulle part?&#xD;
Qu'en r&#xE9;alit&#xE9; tu passes ton temps sur la PLAYSTATION VITA!&#xD;
MER IL ET FOU&#xD;
Dis-leur o&#xF9; est ta 3DS.&#xD;
... Ma copine l'a embarqu&#xE9;e avec elle en Espagne.&#xD;
Et ta Wii U?&#xD;
ELLE PREND LA POUSSIERE SOUS MON LECTEUR BLU-RAY, ON A COMPRIT. Tu sais, et vous aussi &#xE9;coutez, enfin lisez, un premier amour &#xE7;a s'oublie pas. Ma premi&#xE8;re fois c'&#xE9;tait sur Nintendo 64 avec Super Mario 64. Ce jeu est et restera mon jeu pr&#xE9;f&#xE9;r&#xE9; de tout les temps. Nintendo et moi c'est grav&#xE9; dans la roche.&#xD;
"Ma premi&#xE8;re fois c'&#xE9;tait sur Nintendo 64 avec Super Mario 64"... M&#xE9;canophilie?&#xD;
Arr&#xEA;te de regarder What The Cut.&#xD;
La m&#xEA;me pour Crossed.&#xD;
Je plaide coupable.&#xD;
Bon... o&#xF9; j'en &#xE9;tais?&#xD;
Ce sera un peu &#xE7;a, l'esprit de ce nouveau blog. Un truc qui me ferait r&#xE9;agir, peu importe le sujet, peu importe le ton, sera consign&#xE9; ici.&#xD;
Je pr&#xE9;pare d&#xE9;j&#xE0; un article sur un jeu, histoire d'&#xEA;tre en terrain connu (un indice sur le genre vient de se glisser subrepticement dans cette phrase, sauras-tu le trouver?)&#xD;
 Libre &#xE0; vous de me suivre, mais autant vous avertir, n'ayez pas peur de vous perdre avec moi, &#xE7;a arrivera forc&#xE9;ment t&#xF4;t ou tard!&#xD;
PEACE]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/mondayssuck/articles/presentation-de-ce-blog</link><pubDate>Sat, 30 May 2015 20:54:40 +0200</pubDate></item><item><title>POUR UN METROIDVANIA SUR WII U</title><description>&lt;![CDATA[Enfin, un "igavania" pour &#xEA;tre plus pr&#xE9;cis.&#xD;
Connaissez-vous Kickstarter? Evidemment, nous sommes entre connaisseurs. En tout cas &#xE7;a m'arrangerait parce que j'ai une flemme monstre.&#xD;
Connaissez-vous Koji Igarashi? Si oui... Ben cool pour vous. Dans le cas contraire je me ferais une joie de vous pr&#xE9;senter bri&#xE8;vement le bonhomme et, surtout, ce qu'il projette de faire.&#xD;
D&#xE9;j&#xE0; Koji c'est &#xE7;a:&#xD;
&#xD;
Votre corps n'&#xE9;tait pas pr&#xEA;t pour supporter un tel swag.&#xD;
Mais Koji ce n'est pas seulement l'incarnation de la classe, c'est aussi et surtout l'un des mecs qui a pondu un de ces jeux qui inventent presque un genre &#xE0; eux-seuls. Ce jeu, c'est Castlevania: Symphony of the Night.&#xD;
On parle d'un mec qui a un jour pos&#xE9; ses testicules sur une table avec tatou&#xE9;s dessus en kanji les mots "METROID" et "RPG". Ces &#xE9;l&#xE9;ments, il les a insufl&#xE9; dans Castlevania.&#xD;
Depuis, un peu comme on nomme certains FPS "Doom-like", on appelle ce genre de jeu "metroidvania".&#xD;
Koji a ensuite produit tout les Castlevania suivants, dont les fameux opus GBA et DS, jusqu'au passage de flambeau &#xE0; Kojima Productions pour les Lords of Shadow, puis son d&#xE9;part de Konami l'ann&#xE9;e derni&#xE8;re.&#xD;
Tout fout le camp.&#xD;
Castlevania n'&#xE9;tant plus de son ressort (je dirais m&#xEA;me que cette s&#xE9;rie n'est plus de ce monde), IGA comme il aime se nommer a derni&#xE8;rement lanc&#xE9;, on y revient, une campagne Kickstarter pour son nouveau projet: Bloodstained: Ritual of the Night.&#xD;
&#xD;
A ce stade c'est plus qu'&#xE9;loquent, on est face &#xE0; une suite spirituelle dont nous gratifie r&#xE9;guli&#xE8;rement le site de financement participatif. Mais si, souvenez-vous, Mighty N&#xB0;9, Shadow of the Eternals, Yooka-Laylee... C'est Kickstarter &#xE0; la base.&#xD;
Pour le moment, le jeu est pr&#xE9;vu pour le duo PS4/XBOne ainsi que PC, MAIS!&#xD;
&#xA0;&#xD;
A l'heure o&#xF9; j'&#xE9;cris ces modestes lignes, Iga a pu r&#xE9;colt&#xE9;&#xA0;2 891 915$ sur les 500 000 r&#xE9;clam&#xE9;s au d&#xE9;part. Au calme.&#xD;
Il reste 14 jours avant la fin de la campagne. Sachez que d'ici l&#xE0;, si la barre des 3 000 000 est franchie...&#xD;
LE JEU SERA PORTE SUR WII U!!!&#xD;
&#xA0;&#xD;
Alors bon, je pense que ce stade sera atteint malgr&#xE9; tout, mais un coup de pouce ne sera jamais de trop. J'ai investi personnellement 28$, si le projet vous interesse et que vous avez quelques deniers &#xE0; cracher:&#xD;
Cliquez, bandes de s******, sinon moi et mes gars de Clignancourt on va vous e******&#xD;
Je n'ai pas vu de news traitant de ce sujet sur NM, si &#xE7;a a &#xE9;t&#xE9; fait durant la r&#xE9;daction de cet article... D&#xE9;sol&#xE9; du doublon :roll:&#xD;
Dans tout les cas, allez pas me dire que vous &#xE9;tiez pas au courant!&#xD;
PEACE&#xD;
&#xA0;&#xD;
EDIT:&#xA0;Quelques infos sur le probable portage de Bloodstained! Il sera effectu&#xE9; par un autre studio qu'Inti Creates (les potes d'Iga), une petite boite texane r&#xE9;pondant au doux nom d'Armature Studio.&#xD;
Leurs productions se r&#xE9;sument pour le moment &#xE0; des... portages justement, ainsi qu'&#xE0; un spin-off du dernier Batman en date (Origins).&#xD;
Un passif un peu faiblard donc, mais ce serait oublier que ce sont des anciens de Retro Studios&#xA0;qui composent cette &#xE9;quipe, Mark Pacini, Todd Keller et Jack Mathews&#xA0;en t&#xEA;te. Mark &#xE9;tant juste la t&#xEA;te pensante de la trilogie Metroid Prime...&#xD;
Le monde des Metroidvania est petit ma foi!]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/mondayssuck/articles/pour-un-metroidvania-sur-wii-u</link><pubDate>Fri, 29 May 2015 21:45:29 +0200</pubDate></item></channel></rss>
