<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0" encoding="utf-8"><channel><title>Nintendo-Master: Blog de loyde64</title><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/loyde64</link><description>Les derniers articles du blog de loyde64</description><language>fr</language><copyright>Nintendo-Master</copyright><generator>Script PHP par Codel</generator><item><title>(Dossier) Bilan vid&#xE9;oludique de mes vacances</title><description>&lt;![CDATA[Salut &#xE0; tous ;) &#xD;
Je reviens pour d&#xE9;poussi&#xE9;rer mon blog inactif en vous proposant un dossier qui r&#xE9;sume toute mon activit&#xE9; vid&#xE9;oludique des vacances. Dans cet article je ne vais vous parler que des jeux que j'ai achet&#xE9; durant la p&#xE9;riode de mes vacances et j'ai uniquement not&#xE9;s les jeux qui ont &#xE9;t&#xE9; fini . Cependant je donnerai aussi un avis sur des jeux auxquel je n'ai &#xE0; peine jou&#xE9; mais cela sera pr&#xE9;cis&#xE9;. Je tiens aussi &#xE0; pr&#xE9;ciser que je ne vous en voudrais pas si vous ne lisez pas tout car cela risque d'&#xEA;tre assez long vu que mes vacances ont &#xE9;t&#xE9; assez riche en achats.^_^&#xD;
Sur ce bonne lecture .&#xD;
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Resident Evil &#xD;
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&#xC9;tat :  Fini&#xD;
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Consid&#xE9;r&#xE9; l'un des meilleurs survival horrors jamais cr&#xE9;e je ne vous cache pas mon enthousiasme lorsque j'ai commenc&#xE9; ce jeu . Des graphismes somptueux (m&#xEA;me de nos jours), des musiques &#xE0; vous glacer le sang et un scenario haletant. Ce jeu avait tout pour mon plaire , mais je me suis vite retrouv&#xE9; confront&#xE9; &#xE0; un probl&#xE8;me. Une difficult&#xE9; repoussante m&#xEA;me au niveau normal qui a de quoi en d&#xE9;courager plus d'un ainsi qu'une maniabilit&#xE9; et un interface d'un autre age. Si l'on parvient &#xE0; surmonter ces lacunes on entre alors sans probl&#xE8;mes dans l'univers glauque et oppressant de ce resident evil qui est ind&#xE9;niablement r&#xE9;ussi. Rare sont ceux qui peuvent pr&#xE9;tendre avoir fini le jeu sans avoir sursaut&#xE9; au une moins fois.&#xD;
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Ma note :  17/20&#xD;
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Resident Evil 3 : Nemesis&#xD;
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&#xC9;tat :  Fini(x2)&#xD;
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Ce jeu n'&#xE9;tant autre qu'un vulgaire portage ps1/gamecube il n'en reste pas moins un excellent jeu. Les graphismes sont donc forc&#xE9;ment dat&#xE9;s mais pas d&#xE9;sagr&#xE9;able et la jouabilit&#xE9; est beaucoup plus souple que sur Resident Evil premier du nom. La grande force de cet opus r&#xE9;side dans les apparitions r&#xE9;guli&#xE8;res du terrifiant Nemesis qui vous poursuivra tout au long du jeu. Bien que moins orient&#xE9; action que Resident Evil 4 ce jeu est un vrai d&#xE9;fouloir et a mieux vieilli que le premier opus. Une fois encore l'ambiance est au rendez vous mais le sentiment de peur est tr&#xE8;s l&#xE9;ger.     &#xD;
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Ma note :  17/20&#xD;
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Geist&#xD;
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Etat : non Fini (2h30 de jeu)&#xD;
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Geist est un Fps original &#xE9;dit&#xE9; par Nintendo. Son concept est simple : vous &#xEA;tes une &#xE2;me errante qui a le pouvoir de poss&#xE9;der des &#xEA;tres humains, des animaux ou des objets. Cela parait all&#xE9;chant vu comme &#xE7;a mais il n'en est rien. Les graphismes sont moches, la maniabilit&#xE9; est rat&#xE9;, le scenario est creux et le multijoueurs catastrophique. Plus j'avance dans le jeu plus je me mets &#xE0; regretter qu'un si bon concept soit rat&#xE9; de la sorte. Franche d&#xE9;ception qu'est ce Geist sur gamecube et je ne vous cache pas mes inqui&#xE9;tudes quant au futur Goldeneye sur wii &#xE9;tant lui aussi d&#xE9;velopp&#xE9; par N-Space.  &#xD;
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note provisoire:  7/20&#xD;
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Beyond Good and Evil &#xD;
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Etat : non Fini (5h30 de jeu)&#xD;
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Consid&#xE9;r&#xE9; comme le chef d'&#x153;uvre de Michel Ancel, ce jeu est un Zelda-like &#xE0; mi-chemin entre Sly et Starfox Adventure. Beyond Good and Evil est un jeu qui n'innove en rien mais qui s'appuie sur des bases simples et parfaitement maitris&#xE9;es. Les graphismes ainsi que les musiques parviennent &#xE0; nous faire entrer dans l'univers chatoyant et frais du papa de Rayman. Je ne saurais que trop vous conseiller ce jeu de part son humour bien dos&#xE9; et son ambiance accrochante. Cependant la dur&#xE9;e de vie me parait en de&#xE7;&#xE0; d'un Zelda et le syst&#xE8;me de combat n'&#xE9;volue pas. Du moins pas apr&#xE8;s 5h de jeu.&#xD;
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note provisoire:  17/20&#xD;
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SSX On Tour&#xD;
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Etat : non Fini (3h de jeu)&#xD;
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SSX On Tour est un jeu de glisse sur neige comprenant le snowboard et les skis qui inclut les personnages de Mario, Luigi et Peach. Le jeu &#xE9;tant orient&#xE9; arcade , la prise en main est imm&#xE9;diate. Les sensations fortes viennent rapidement apr&#xE8;s des descentes vertigineuses en hors pistes et le mode multijoueurs assure de bons moment entre amis. Par contre le mode solo deviens vite r&#xE9;p&#xE9;titifs et le fun s'&#xE9;vapore vite apr&#xE8;s quelques heures de jeu, le fait d'inclure des personnages nintendo n'aide en rien vu qu'ils moins jouable que les persos d'origine et on abandonne vite l'id&#xE9;e. Pour conclure ce jeu vous promet quelques heures d'amusement mais va vite se r&#xE9;v&#xE9;ler lassant.&#xD;
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note provisoire:  12/20&#xD;
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TimeSplitters : Future Perfect&#xD;
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Etat : non Fini (3h de jeu)&#xD;
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Je ne vous cache pas la claque qu'a &#xE9;t&#xE9; ce 3&#xE8;me &#xE9;pisode de TimeSplitters. Les graphismes sont splendides, la maniabilit&#xE9; est parfaite et le multijoueurs est survitamin&#xE9;. Ajout&#xE9; &#xE0; cela une dur&#xE9;e de vie colossale (plus de 150 personnages &#xE0; d&#xE9;bloquer,une cinquentaine de d&#xE9;fis, un bon multi et un editeur de niveaux) et vous obtenez sans aucun doute le meilleurs Fps de la gamecube. Je tiens aussi &#xE0; pr&#xE9;ciser pour ceux qui ont jou&#xE9; d'abord au 2&#xE8;me opus (comme moi) que le la maniabilit&#xE9; y est d&#xE9;sormais bien plus pr&#xE9;cise et que le sc&#xE9;nario est d&#xE9;sormais plus attachant. Cerise sur le gateau le jeu se dote de v&#xE9;hicules en solo comme en multi ainsi que d'un moteur physique et aussi d'un gravity gun . Que demander de plus ?&#xD;
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note provisoire:  18/20&#xD;
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Fragile Dream&#xD;
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Etat :  Fini&#xD;
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Attendu comme l'un des premiers RPG de la wii ce jeu avait suscit&#xE9; chez moi une certaine attente d'autant plus qu'il est r&#xE9;alis&#xE9; par les cr&#xE9;ateurs de Baten Kaitos. J'&#xE9;tais donc en droit de m'attendre &#xE0; une aventure d'exception. Fragile Dreams est avant tout une &#x153;uvre po&#xE9;tique r&#xE9;serv&#xE9;e &#xE0; une cat&#xE9;gorie de joueurs qui peuvent se passer d'actions et de vitesse. D&#xE8;s les premi&#xE8;res minutes on est happ&#xE9; par ses graphismes somptueux et sont atmosph&#xE8;re unique. Cependant jeu n'est pas un RPG classique dans le sens qu'il s'agit plut&#xF4;t d'un survival horror avec un syst&#xE8;me de level up. Le probl&#xE8;me c'est que les combats sont mous, inint&#xE9;ressant et tr&#xE8;s tr&#xE8;s pauvre. Plus l'on avance dans le jeu plus la magie se dissipe vous laissant alors d&#xE9;couvrir un jeu vide, sans sc&#xE9;nario, r&#xE9;p&#xE9;titifs et en plus de &#xE7;a tr&#xE8;s court (12h). Rajout&#xE9; &#xE0; &#xE7;a des musiques sans &#xE2;mes et une absence totale de challenge. Pour conclure Fragile est un jeu envoutant mais qui peine &#xE0; se renouveler , les d&#xE9;veloppeurs n'ont pas r&#xE9;ussi &#xE0; trouver un compromis entre survival et RPG ... dommage les bonnes id&#xE9;es &#xE9;tait bien la. Mais &#xE9;trangement j'en garde quand m&#xEA;me un bon souvenir , comme si mon cerveau n'avait gard&#xE9; que le meilleur donc je ne peux pas dire non plus qu'il s'agit d'un mauvais jeu.&#xD;
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Ma note :  15/20&#xD;
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Geometry Wars Galaxies&#xD;
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Etat : non Fini (1h30 de jeu)&#xD;
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Il s'agit d'un shot'em up tr&#xE8;s classique et tr&#xE8;s r&#xE9;p&#xE9;titifs, r&#xE9;serv&#xE9; avant tout aux amateurs de jeu r&#xE9;tro et de scoring. Ce jeu &#xE0; la difficult&#xE9; d&#xE9;mentielle ravira les joueurs qui aiment les challenges. Pour les autres, si mourir une vingtaine de fois au m&#xEA;me endroit pour avoir un bon score vous ennui, passez votre chemin. Reste aussi un mode multi assez plaisant pour &#xE9;clater des formes g&#xE9;om&#xE9;triques &#xE0; deux.  &#xD;
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note provisoire:  12/20&#xD;
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Guitar Hero 5 (bundle)&#xD;
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Etat :  Fini&#xD;
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Alors que j'ai d&#xE9;j&#xE0; pass&#xE9; 320h sur la s&#xE9;rie Guitar Hero, c'est un avec un certain enthousiasme que j'attaque ce dernier num&#xE9;ro. Profitant d&#xE9;sormais de la batterie c'est avec joie que je red&#xE9;couvre mes anciens jeux, je r&#xE9;alise ainsi que ce Guitar Hero 5 vit sur ses acquis en ne proposant quasiment rien de nouveau sinon la tracklist. Une playlist r&#xE9;solument moins rock et plus pop que jamais , bien qu'une quinzaine de morceaux parviennent &#xE0; nous entrainer, les autres sont soporifiques &#xE0; jouer. Je repose donc mes esp&#xE9;rances sur Guitar Hero Warriors of Rock qui sort en septembre. Ce Guitar Hero 5 est a r&#xE9;serv&#xE9; avant tout au fan de la s&#xE9;rie, ceux qui veulent du challenge n'ont qu'a se tourner vers Guitar Hero 3.&#xD;
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ma note:  13/20&#xD;
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Asterix et Obelix XXL 2 : Mission Las Vegum&#xD;
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Etat : non Fini (2h30 de jeu)&#xD;
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Autoproclam&#xE9; premi&#xE8;re parodie de jeux vid&#xE9;os, ce jeu de plateforme classique est une v&#xE9;ritable mine d'or pour les fans. L'int&#xE9;r&#xEA;t principal du jeu r&#xE9;side dans la chasse au clin d'&#x153;il et croyez moi il n'en manque pas. D&#xE9;j&#xE0; au bout de 2h de jeu on se fait attaqu&#xE9; par des romain habill&#xE9; en Mario avec une pompe &#xE0; eau sur le dos (cela ne vous rappelle rien ? ), par Ken de Street Fighter, par Pac-Man et l'on se fait aider par Sam Fisher de Splinter Cell, sans compter que l'on peut apercevoir des tonnes de r&#xE9;f&#xE9;rences &#xE0; d'autre jeu cach&#xE9;s dans les d&#xE9;cors. Rien que pour &#xE7;a l'achat est totalement justifi&#xE9; ... si vous avez une PS2 (exclusivit&#xE9; PS2).&#xD;
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note provisoire:  14/20&#xD;
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Grand Theft Auto : Liberty City Stories&#xD;
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Etat : non Fini (20h de jeu)&#xD;
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Ayant connu la s&#xE9;rie depuis l'&#xE9;pisode 2, c'est avec une joie certaine que j'ai commenc&#xE9; ce jeu. Faisant office de remake de GTA 3 il d&#xE9;&#xE7;oit par sa r&#xE9;alisation &#xE0; peine chang&#xE9; depuis son passage sur psp. Il n'a donc d'int&#xE9;r&#xEA;t que pour les fans, les possesseurs de psp et ceux qui n'ont pas touch&#xE9;s &#xE0; gta 3 (ville identique). De plus les musiques sont uniquement ax&#xE9;es rap/rnb et la diversit&#xE9; des radios est bien moindre que dans San Andreas. Ce Gta n'est vraiment pas un indispensable.&#xD;
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note provisoire:  13/20&#xD;
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Rule of Rose&#xD;
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Etat : non Fini (30min de jeu)&#xD;
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Rule of Rose est un survival horror exclusif &#xE0; la ps2. Vous incarnez une fille de 12ans qui est envoy&#xE9;e dans une maison &#xE9;trange apr&#xE8;s la mort brutale de ses parents. La patte graphique est directement h&#xE9;rit&#xE9;e de Silent Hill et l'ambiance y est glauque et malsaine. N'ayant que tr&#xE8;s peu jou&#xE9; au jeu, je ne dirais pas d'avantage sinon que mes premi&#xE8;res impressions sont plut&#xF4;t bonnes. &#xD;
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note provisoire:  aucune&#xD;
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Yoshi Touch Go &#xD;
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Etat :  Fini&#xD;
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Sorti peu de temps apr&#xE8;s la Ds, ce jeu fait plut&#xF4;t office de d&#xE9;mo technique de l'&#xE9;cran tactile que d'un v&#xE9;ritable Yoshi Island. En effet vous ne pouvez jouer qu'a 4 mini jeux tous identiques. Pas de sc&#xE9;nario, pas de boss et seulement 3 musiques. Le seul int&#xE9;r&#xEA;t r&#xE9;side dans le scoring , chose qui ne plait pas &#xE0; tout le monde. Si vous vous attendez &#xE0; une aventure mouvement&#xE9;e vous risquez d'&#xEA;tre fortement d&#xE9;&#xE7;u, aussi je vous conseillerais plut&#xF4;t de vous tourner vers Yoshi Island.&#xD;
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Ma note :  8/20&#xD;
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Flower Sun and Rain&#xD;
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Etat : non Fini (1h20 de jeu)&#xD;
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Ce jeu est sorti &#xE0; l'origine sur PS2. Ce titre est n&#xE9; du g&#xE9;nie du c&#xE9;l&#xE8;bre Suda51. Il s'agit d'un jeu d'aventure dans lequel vous allez devoir r&#xE9;soudre une enqu&#xEA;te dans un h&#xF4;tel o&#xF9; le temps est ralenti. B&#xE9;n&#xE9;ficiant d'un rendu 3D et d'un humour unique au second degr&#xE9; ce jeu a tout pour plaire au amateurs d'ovni vid&#xE9;oludiques dans la veine de Killer 7 et No More Heroes. Je ne mettrais pas de note car je ne suis pas encore entr&#xE9; dans le c&#x153;ur du jeu. Le d&#xE9;but me laisse esp&#xE9;rer un jeu captivant.&#xD;
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note provisoire:  aucune&#xD;
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Guitar Hero On tour + Decade (pack)&#xD;
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Etat :  Fini&#xD;
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J'ai eu la chance de tomber sur ce double pack guitar hero pour ds pour la somme modique de 12&#x20AC;. Etant assez fan de la s&#xE9;rie je n'ai pas h&#xE9;sit&#xE9; une seconde. Proposant 25 titres par cartouche ce pack est une aubaine pour les radins. Malheureusement la plupart des morceaux sont repris du guitar hero 3 et 4 et l'accessoire &#xE0; ins&#xE9;rer dans le port gba a tendance &#xE0; se d&#xE9;tacher tout seul (tant pis pour les possesseur de dsi). Mais surtout les touches sont beaucoup trop petites. Apr&#xE8;s un temps d'adaptation et un bon casque pour le son on peut ressentir les m&#xEA;me sensation que devant sa t&#xE9;l&#xE9;. La challenge est r&#xE9;duis vu qu'il n'y a que 4 touches...&#xD;
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Ma note :  14/20&#xD;
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Bleach : the Blade of Fate &#xD;
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Etat :  Fini&#xD;
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D&#xE9;velopp&#xE9; par le prestigieux studio qu'est Treasures game . Ce jeu de combat en 2D est parfaitement finalis&#xE9; et tr&#xE8;s complet. Pour les non connaisseurs de la s&#xE9;rie (comme moi) le sc&#xE9;nario est incompr&#xE9;hensible. Le contenu du jeu est tr&#xE8;s dense avec pr&#xE8;s de 300 artwork, 40 musiques et 35 personnages &#xE0; d&#xE9;bloquer ainsi qu'une longue campagne solo suivi de nombreux autres modes. Un jeu tr&#xE8;s complet qui se paye le luxe d'&#xEA;tre aussi tr&#xE8;s beau visuellement et tr&#xE8;s jouable. Sans doute l'un des meilleurs jeu de combat sur DS.&#xD;
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Ma note :  16/20&#xD;
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Castlevania : Order of Ecclesia &#xD;
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Etat :  Fini (x2) &#xD;
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Dernier &#xE9;pisode de la s&#xE9;rie en date. Cet jeu s'inscrit dans la lign&#xE9;e des opus DS et GBA. Sans grande originalit&#xE9; ce jeu n'en reste pas moins efficace et terriblement addictif, avec une challenge rehauss&#xE9; , une dur&#xE9;e de vie boost&#xE9; et une vingtaine de qu&#xEA;tes annexes, ce jeu &#xE0; tout pour vous rendre accro. Les musiques d&#xE9;&#xE7;oivent un peu mais les graphismes resplendissent. Ce jeu est pour moi un indispensable de la DS car malgr&#xE9; son manque de renouveau il est impossible d'en d&#xE9;crocher sans l'avoir fini une ou deux fois.&#xD;
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Ma note :  18/20&#xD;
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Chrono Trigger&#xD;
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Etat : non Fini (7h de jeu)&#xD;
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Sorti &#xE0; l'origine sur SNES en 1996, ce jeu Rpg est devenu un classique de l'air 16-bit et m&#xEA;me &#xE0; l'heure actuelle. Avec une r&#xE9;alisation bien conserv&#xE9;e et des musique cultes ce monument n'a rien perdu de sa splendeur d'origine. Le syst&#xE8;me de combat au tour par tour reste dynamique et le sc&#xE9;nario captivant. Cependant certain m&#xE9;canismes de jeu sont un peu dat&#xE9;s comme le fait d'aller sauver encore une fois une princesse des mains des forces obscures ou encore d'aller r&#xE9;cup&#xE9;rer une &#xE9;p&#xE9;e permettant de vaincre le mal. Certaines choses passent un peu mal de nos jours, surtout lorsque l'on d&#xE9;j&#xE0; touch&#xE9; aux premiers Final Fantasy. Cela dit cette adaptation Ds reste la meilleur version disponible gr&#xE2;ce &#xE0; l'ajout de cin&#xE9;matiques et de donjons bonus. A r&#xE9;server au puristes tout comme au n&#xE9;ophytes.	&#xD;
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note provisoire:  17/20&#xD;
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Merci de m'avoir suivi ;)]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/loyde64/articles/dossier-bilan-videoludique-de-mes-vacances</link><pubDate>Tue, 31 Aug 2010 14:29:10 +0200</pubDate></item><item><title>Bilan No&#xEB;l  2009</title><description>&lt;![CDATA[Salut &#xE0; tous et joyeux no&#xEB;l ;)&#xD;
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Apr&#xE8;s plusieurs mois d'absence je reviens faire un tour sur mon blog poussi&#xE9;reux . &#xD;
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Ce no&#xEB;l fut splendide pour ma part, je vous laisse d&#xE9;couvrir mes nouvelles acquisitions :&#xD;
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Je vais enfin pouvoir commencer death note et gr&#xE2;ce au lecteur dvd de la ps2 je vais pouvoir me mater mes dvd dans un coin tranquille , sans compter qu'avec la ps2 il y a les jeux ...&#xD;
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J'esp&#xE8;re que vous &#xEA;tes heureux de vos cadeaux (moi c'est le cas). &#xD;
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Et encore une fois joyeux n&#xF6;el !]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/loyde64/articles/bilan-noel-2009</link><pubDate>Fri, 25 Dec 2009 11:57:45 +0200</pubDate></item><item><title>Anniversaire + cadeaux  (+ retard)</title><description>&lt;![CDATA[Salut &#xE0; tous ;)&#xD;
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C'est le mercredi 22 Juillet que j'ai f&#xEA;t&#xE9; mes 15 ans ( donc une semaine de retard) . Je fais cette article pour vous faire un petit bilan de mes r&#xE9;centes acquisitions , et par ce qu'en exhibants mes cadeaux je me sens plus heureux XD.  &#xD;
Bon je commence :&#xD;
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J'ai eu un v&#xE9;lo neuf de la part de mes parents : l'ancien &#xE9;tant devenu trop petit .&#xD;
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Ensuite j'ai eu une montre de la part de ma grand m&#xE8;re , je ne la quitte presque pas et elle est con&#xE7;u pour dur&#xE9;e &#xE0; vie selon le bijoutier .&#xD;
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De la part de mes amis j'ai eu les jeux ci-dessus (par ce qu'il faut bien qu'il y est des jeux non XD ) . J'ai termin&#xE9; Resident Evil 4 et j'attaque actuellement ma deuxi&#xE8;me partie en mode professionel . Colony Wars est le rogue squadron de la ps1 (je n'exag&#xE8;re pas ) et j'ai &#xE0; peine commenc&#xE9; Magical Starsign (je me le garde pour les vacances ) .&#xD;
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Je suis aller en ville hier apr&#xE8;s midi pour regarder le nouveau Harrry Potter (que j'ai appreci&#xE9; d'ailleurs ) et por faire les courses scolaire (moins rejouissant) . En passant devant le libraire mes parnets mon offert ces deux mangas . &#xD;
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J'ai bien appreci&#xE9; celui de TOS qui reste fid&#xE8;le tout en modifiant tr&#xE8;s legerement le scenario , quant &#xE0; celui de Zelda c'est vraiment autre chose que le jeu original .&#xD;
&#xD;
Au passage , je pars en Angleterre Mardi pendant 2 semaines donc bien evidement je viendrais pas sur le site .]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/loyde64/articles/anniversaire-cadeaux-retard</link><pubDate>Wed, 29 Jul 2009 11:13:05 +0200</pubDate></item><item><title>Les notes du NMO de Juillet</title><description>&lt;![CDATA[Salut &#xE0; tous ;)&#xD;
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J'ai re&#xE7;u mon nintendo mag ce matin , je vous fait donc part des notes pour le mois de Juillet .&#xD;
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wii :&#xD;
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Grand Chelem Tennis ----------17/20&#xD;
Virtua Tennis 2009---------15/20&#xD;
My sims Racing----------16/20&#xD;
Horrible histoires : les redoutables romains----------14/20&#xD;
The Conduit----------13/20&#xD;
Tiger Wood PGA tour 10-----------17/20&#xD;
Indiana Jones et le sceptre des rois---------14/20&#xD;
Donkey Kong Jungle Beat---------15/20&#xD;
Harry Poterr et le prince de sang-m&#xEA;l&#xE9;---------15/20&#xD;
Another Code R---------- 15/20&#xD;
Overlord Dark Legend---------- 16/20&#xD;
Rygar : the battle of Argus----------- 14/20&#xD;
Let's Tap--------- 12/20&#xD;
Swords and Soldiers (wiiware)---------16/20&#xD;
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DS : &#xD;
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Blood Bowl ---------12/20&#xD;
Guitar Hero on Tour Modern Hits---------13/20&#xD;
Anno ce&#xE9;ez voitre monde----------17/20&#xD;
Overlord : Les larbins en Folie ----------16/20&#xD;
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En resum&#xE9; ils ont &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;&#xE7;u par the conduit , ils le disent moins beau que metroid prime 3 et tr&#xE8;s lin&#xE9;aire dans la conception des niveaux . Il fait parti des plus mauvaises notes de ce magasine .&#xD;
Pour eux grand chelem tennis est mieux que virtua tennis 2009 car plus pr&#xE9;cis .&#xD;
Pour eux Mysims racing est une excelente alternative &#xE0; mario kart :lol:&#xD;
&#xD;
Donc apparament je ne m'acheterais pas The Conduit pour mon anniversaire :sad2:  Je craignais justement qu'il soit lin&#xE9;aire et il s'av&#xE8;re que c'est le cas . &#xD;
&#xD;
Enfin je suis tout de m&#xEA;me choqu&#xE9; par cette avalanche de bonnes notes plus ou moins bizares : tout de m&#xEA;me Horrible histoires : les redoutables romains mieux not&#xE9; que the conduit   :rool:]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/loyde64/articles/les-notes-du-nmo-de-juillet</link><pubDate>Sat, 27 Jun 2009 15:44:41 +0200</pubDate></item><item><title>La brocante : Compte Rendu</title><description>&lt;![CDATA[Salut &#xE0; tous  ;)&#xD;
&#xD;
Comme je vous le disais dans mon precedent article ; aujourd'hui a eu lieu la brocante de Mayac . &#xD;
Et comme pr&#xE9;vu mon portefeuille a subi une importante perte de poids .&#xD;
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En premier lieu j'ai achet&#xE9; ces deux jeux pour 22&#x20AC; .&#xD;
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Ensuite j'ai achet&#xE9; quelque babioles : un jeu color et une carte m&#xE9;moire pour ma ps1 ( 5&#x20AC; le tout ) .&#xD;
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Et pour finir : le bouquet final , les deux pok&#xE9;mon comme neuf pour  10&#x20AC;  ( par contre j'ose pas effacer les parties car l'une est &#xE0; 132h et l'autre &#xE0; 183h :shock: )&#xD;
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J'ai failli achet&#xE9; une NES &#xE0; 15&#x20AC; avec 2 manettes , sa boite,  super mario bros , duckhunt et son zapper . Mais elle a &#xE9;t&#xE9; prise :sad2:&#xD;
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Au total j'ai depens&#xE9; 37&#x20AC; et j'ai gagn&#xE9; 18&#x20AC; avec mon stand . &#xD;
C'&#xE9;tait une bonne saison 2009 , vivement l'ann&#xE9;e prochaine .]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/loyde64/articles/la-brocante-compte-rendu</link><pubDate>Sun, 21 Jun 2009 17:27:51 +0200</pubDate></item><item><title>La brocante approche ...</title><description>&lt;![CDATA[Salut &#xE0; tous ;)&#xD;
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Dimanche prochain aura lieu la grande brocante annuelle de Mayac ( petit village perdu dans le P&#xE9;rigord  )  . Et comme chaque ann&#xE9;e je vais faire un stand , cela va me permettre de faire de nombreux tours dans la brocante (je vous jure elle est immense) afin de rep&#xE9;rer les jeux int&#xE9;ressants . &#xD;
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Cependant j'ai r&#xE9;cemment fait l'acquisition d'une psx (un copain qui me la vendu pour 5&#x20AC; ) avec Mgs , wipeout 2097 , tomb raider 2 , diablo , soulblade , crash bandicoot 2 ,gran turismo  , 3 manettes ,une carte m&#xE9;moire et d'autre jeu moins m&#xE9;morables ou en mauvais &#xE9;tat ...&#xD;
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Voila une photo de la machine :&#xD;
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Je vous rassure cette photo date d'avant que j'ach&#xE8;te la psx car depuis qu'elle m'appartient je nettoy&#xE9; les traces de moisissure sur les cable de la manette .&#xD;
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Et du coup j'aimerais bien savoir quel autre bon jeux ps1 je devrais chercher ? Comme je sais qu'il y en a beaucoup en brocante c'est le moment de faire des affaires . Inutile de me dire ff7 ,8 ou 9 ils sont rares et sont donc mes priorit&#xE9;s .&#xD;
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Au passage si jamais vous connaissez des jeux ps2 ou autre qui on de la valeur veuillez me les indiquer , je ne parle pas des jeux nintendo bien sur car il s'agit de mes priorit&#xE9;s .&#xD;
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Merci de m'aider ... :top:]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/loyde64/articles/la-brocante-approche</link><pubDate>Thu, 18 Jun 2009 16:36:43 +0200</pubDate></item><item><title>Nintendo : Le profit &#xE0; tout prix</title><description>&lt;![CDATA[Salut &#xE0; tous ;)     &#xD;
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 Comme tous le monde le sait Nintendo aime se faire de l'argent sur le dos des fans et des moutons avec le casual . Mais cela n'a pas toujours &#xE9;t&#xE9; le cas , en ressortant un vieux la Redoute de l'&#xE9;t&#xE9; 1999 j'ai decouvert &#xE0; quelle point Nnintendo avait largement augment&#xE9; sa marge de b&#xE9;n&#xE9;fice . &#xD;
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La preuve en images :&#xD;
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Pour commencer la gameboy color &#xE9;tait &#xE0; 75&#x20AC; &#xE0; sa sortie en 99 alors que la DSI est a 165&#x20AC; pour sa sortie . Vous remarquerez aussi que la gameboy de poche est &#xE0; 52&#x20AC; , par ailleur les jeux gameboy color sont au prix de 20&#x20AC; pour le line-up de la gameboy color .&#xD;
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Ensuite la Nintendo 64 coutait 120&#x20AC; (le m&#xEA;me prix que pour la playstation ) apr&#xE8;s 2 ans de sortie alors que la wii est &#xE0; 250&#x20AC; apr&#xE8;s 3 ans de sortie .&#xD;
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Donc il faut s'attendre &#xE0; payer des consoles toujours de plus en plus cher avec Nintendo , n'allez pas me dire que le technologie ont avanc&#xE9; et que les couts de production sont plus elev&#xE9;s puisque Microsoft arrive &#xE0; vendre des Xbox 360 &#xE0; 140&#x20AC; alors que Nintendo continu &#xE0; vendre des Gamecube+ &#xE0; 250&#x20AC; . Nintendo devrait avoir honte ...]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/loyde64/articles/nintendo-le-profit-a-tout-prix</link><pubDate>Sat, 16 May 2009 18:37:08 +0200</pubDate></item><item><title>Premi&#xE8;re vid&#xE9;o pour Red Steel 2</title><description>&lt;![CDATA[Voici enfin la premi&#xE8;re vid&#xE9;o du tr&#xE8;s attendu Red Steel qui se montre dans un petit aper&#xE7;u du combat au sabre,  qui sera je le rappel sera exclusivement jouable au wii motion plus . The Conduit &#xE0; enfin trouv&#xE9; un rival .&#xD;
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La comparaison avec les premi&#xE8;res vid&#xE9;o de gameplay de red steel 1 est inevitable avec ses graphismes trop puissant pour de la wii et son animation bluffante . Les similitudes sont nombreuses et nous pousse &#xE0; croire qu'il ne s'agit pas de  in-game  . Cependant ce trailler reste malgr&#xE8; tout allechant mais avec ubisoft m&#xE9;fiont nous .&#xD;
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-Petite piqure de rappel- &#xD;
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Je ne rapelle m&#xEA;me pas les premiers screen du red steel 1 qui n'avait absolument rien &#xE0; voir avec la version final du jeu , donc il faut s'attendre &#xE0; ce que ubisoft continu la publicit&#xE9; mensong&#xE8;re alors &#xE9;viter de croire que le jeu sera comme dans le trailler ci dessus .]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/loyde64/articles/premiere-video-pour-red-steel-2</link><pubDate>Thu, 07 May 2009 16:52:39 +0200</pubDate></item><item><title>[D&#xE9;bat] La New Gen</title><description>&lt;![CDATA[Salut &#xE0; tous  ;)&#xD;
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En me baladant sur wikipedia je me suis amus&#xE9; &#xE0; regarder l'historique des consoles pour generation . Selon eu la premi&#xE8;re correspond au balbutiement du jeu vid&#xE9;o , la deuxi&#xE8;me &#xE0; l'atari 2600 , la troisi&#xE8;me &#xE0; la nes et le master system , la quatr&#xE8;me &#xE0; la snes et &#xE0; la megadrive , la cinqui&#xE8;me &#xE0; la saturn la n64 et la ps1 , et apr&#xE8;s on connait la suite ...&#xD;
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Seulement en regardant le dossier correspondand &#xE0; la cinqui&#xE8;me generation je suis tomb&#xE9; sur un article fort interressant :&#xD;
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Attention &#xE9;norme copi&#xE9; coll&#xE9; !&#xD;
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Les critiques de certains joueurs &#xD;
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Avec la popularit&#xE9; croissante des jeux en 3D, l'industrie voit la naissance d'un nouveau terme, le jeu "new school" ("nouvelle &#xE9;cole" ) . Largement p&#xE9;joratif &#xE0; l'usage, ce terme d&#xE9;note ce que les vieux joueurs per&#xE7;oivent comme un manque de qualit&#xE9; au niveau du gameplay des nouveaux jeux. Ils clament que ces jeux sont plus concentr&#xE9;s sur les graphismes que sur la fa&#xE7;on de jouer et les autres qualit&#xE9;s moins &#xE9;videntes. De nombreux joueurs critiquent et commencent &#xE0; s'appeler eux-m&#xEA;mes des "old school gamers" ("joueurs de l'ancienne &#xE9;cole" ) . Ils appellent cette &#xE8;re la r&#xE9;volution industrielle et d&#xE9;clarent cat&#xE9;goriquement que les jeux SNES sont plus amusants, plus int&#xE9;ressants. Les changements fondamentaux sont au niveau du gameplay, notamment autour des animations r&#xE9;alistes (ce qui avait d&#xE9;j&#xE0; &#xE9;t&#xE9; fait avec Prince of Persia mais &#xE9;merge r&#xE9;ellement avec des jeux comme Tomb Raider et Tekken), au lieu des animations rapides, en 2D de style cartoon des jeux typiques comme Super Mario World et Sonic the Hedgehog. Un autre changement fondemental est l'adoption presque g&#xE9;n&#xE9;rale de la technologie du c&#xE9;d&#xE9;rom qui permet des sc&#xE9;narios plus d&#xE9;velopp&#xE9;s. Les critiques clament que l'am&#xE9;lioration des sc&#xE9;narios oblige les d&#xE9;veloppeurs &#xE0; passer moins de temps sur le gameplay .&#xD;
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Ce discours devrai vous rappeler quelque chose . Comme quoi avant le casual les joueurs se plaignait d&#xE9;ja de l'approche grand public du jeu vid&#xE9;o .&#xD;
 Peut-&#xEA;tre qu'&#xE0; la pochaine generation de console on trouvera la wii formidable au point de nous rendre nostalgique de la generation casual  :rool:  &#xD;
On pourrait m&#xEA;me dire que la casual &#xE0; commenc&#xE9; depuis 1994 avec la playstation et la saturn , mais ou va t'on ?&#xD;
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A mediter ...]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/loyde64/articles/debat-la-new-gen</link><pubDate>Fri, 01 May 2009 10:06:49 +0200</pubDate></item><item><title>[Test] No More Heroes</title><description>&lt;![CDATA[Le fameux jeu gamer de Suda51 exclusif &#xE0; la wii . Acclam&#xE9; par la presse et les joueurs No More Heroes est il vraiment la r&#xE9;f&#xE9;rence du jeu d'action sur wii ? La censure &#xE0; t'elle ruin&#xE9;e l'experience de jeu . Je vais tenter de r&#xE9;pondre &#xE0; ces questions pour les moins d&#xE9;licates . &#xD;
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Ce jeu &#xE0; &#xE9;t&#xE9; censur&#xE9; uniquement dans le but de ne pas marquer 18+ sur la jaquette , une honte !&#xD;
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Sortie : 14 mars 2008&#xD;
&#xC9;diteur : Rising Star Games &#xD;
D&#xE9;veloppeur : Grasshopper Manufacture Inc&#xD;
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Introduction : No More Heroes est un jeu sorti de l'imagination de Suda Goichi au style d&#xE9;cal&#xE9; et inimitable . Cependant comme beaucoup le savent les versions europ&#xE9;ennes et japonaises du jeu ont &#xE9;t&#xE9; censur&#xE9;es nous privant du cot&#xE9; sanglant uniquement r&#xE9;serv&#xE9; &#xE0; la version am&#xE9;ricaine du jeu . Cette censure aura pour effet de pousser beaucoup de gens &#xE0; l'achat d'un freeloader , de rendre le jeu moins d&#xE9;foulant et coh&#xE9;rent sur certains points . Je vais tout de m&#xEA;me tenter de vous expliquer ce l'on ressent en jouant au jeu malgr&#xE9; la censure .&#xD;
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Travis est un otaku et &#xE7;a se voit .&#xD;
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Sc&#xE9;nario : On incarne Travis Touchdown un otaku qui apr&#xE8;s avoir achet&#xE9; un sabre laser sur internet d&#xE9;cide de devenir le meilleur assassin des &#xC9;tats-Unis . Il rencontre Silvia Kristel responsable de l'organisation des assassin professionnel et elle lui conseille d'&#xE9;liminer les 10 premiers meilleurs tueurs afin de r&#xE9;ussir de ce m&#xE9;tier . Pour le motiver elle promet lui accorder ses faveurs s'il parvenait &#xE0; devenir num&#xE9;ro 1 .&#xD;
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Le sc&#xE9;nario n'a pas un potentiel extraordinaire il faut avouer , mais on parvient &#xE0; l'appr&#xE9;cier gr&#xE2;ce au charisme fou de Travis et ses r&#xE9;pliques cinglantes . L'humour est omnipr&#xE9;sent dans les cin&#xE9;matiques et repose sur le second degr&#xE9; . De multiples rebondissements feront surface &#xE0; la fin du jeu mais sinon le sc&#xE9;nario n'avance pas tr&#xE8;s vite et reste confus . La censure n'aillant op&#xE9;r&#xE9; que pour le cot&#xE9; visuel, les dialogues restent tr&#xE8;s grossiers et laissent entendre de nombreuses allusions sexuelles , d'o&#xF9; l'absurdit&#xE9; de cette censure qui n'a sanctionn&#xE9; que le c&#xF4;t&#xE9; visuel . La force de l'histoire se trouvent dans les dialogues et les situations burlesques vous pousseront &#xE0; aller jusqu'au bout du jeu .&#xD;
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 Santa Destroy o&#xF9; la ville la plus vide et bugg&#xE9;e jamais cr&#xE9;&#xE9;e .&#xD;
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Gameplay : No More Heroes est avant tout un beat'em all o&#xF9; il faut trucider des ennemis et &#xE9;liminer le boss pour terminer les niveaux . A l'inverse d'un beat'em all classique on est libre dans ses d&#xE9;placements entre chaque niveaux mettant en sc&#xE8;ne un boss . Pour &#xE9;liminer les 10 premiers tueurs de la ville il vous faudra payer des droits d'inscription au combat . Vous devrez donc gagner de l'argent en &#xE9;tant tueur &#xE0; gages ou en acceptant des jobs moins louches qui prennent la forme de mini jeux . On pourra donc arpenter Santa Destroy pour se rendre &#xE0; son lieux de travail &#xE0; l'aide d'une moto tr&#xE8;s particuli&#xE8;re . Contrairement &#xE0; un Gta libert&#xE9; de d&#xE9;placement n'est pas synonyme de libert&#xE9; d'action , on ne pourra voler des voitures et il faudra se contenter d'une moto &#xE0; la maniabilit&#xE9; capricieuse . L'argent gagn&#xE9; permettra entre autre de s'acheter des v&#xEA;tements ( des centaines de tenue diff&#xE9;rentes ) , &#xE0; s'entra&#xEE;ner au club de musculation , &#xE0; acheter des cassettes vid&#xE9;os pour apprendre le catch , &#xE0; acheter de nouvelles armes et &#xE0; les am&#xE9;liorer . Cependant les balades en villes sont plus que fastidieuses &#xE0; cause du clipping et des bug en tout genre , on n'&#xE9;prouvera aucun plaisir &#xE0; visiter les lieux de fond en combles . D'autant plus que chaque entr&#xE9;e et sortie dans un lieux quelconque donnera lieu &#xE0; un temps de chargement .&#xD;
Mais comme je l'ai d&#xE9;j&#xE0; dit No More Heroes est un beat'em all et le principale du gameplay se trouve dans les combats . Heureusement la maniabilit&#xE9; a &#xE9;t&#xE9; parfaitement adapt&#xE9; &#xE0; la wiimote et on ne se retrouve pas &#xE0; gesticuler comme un cr&#xE9;tin &#xE0; longueur de temps . Les coups se font aux boutons et seuls les ach&#xE8;vements et les prises de catch requierent d'ex&#xE9;cuter un mouvement avec la wiimote . Le syst&#xE8;me de combat se r&#xE9;v&#xE8;le d&#xE9;foulant et tr&#xE8;s bien dos&#xE9; , on aimerait voir &#xE7;a plus souvent de la part des d&#xE9;veloppeurs wii. Les combats contre les boss sont &#xE9;piques et tiennent vraiment en haleine le joueur . Le gros probl&#xE8;me avec ce jeu est qu'il est assez lin&#xE9;aire et r&#xE9;p&#xE9;titif , il faut toujours gagner de l'argent pour commencer le prochain combat contre un boss et ce jusqu'&#xE0; la fin du jeu . Ce probl&#xE8;me risque d'en lasser plus d'un et fini par rendre les affrontements un peu ennuyants m&#xEA;me avec un syst&#xE8;me de combat extr&#xEA;mement jouissif .&#xD;
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Le sang &#xE0; disparu pour laisser place &#xE0; des amas de cendre .&#xD;
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Graphismes : No More Heroes poss&#xE8;de un style graphique bien &#xE0; lui , des personnages un peu cartoon avec un contraste tr&#xE8;s &#xE9;lev&#xE9;s sur l'ombre et la lumi&#xE8;re . On aime, on aime pas . Sur les plans fixes les graphismes sont sublimes mais alors, d&#xE8;s que l'on s'approche de l'ext&#xE9;rieur on d&#xE9;couvre une ville bourr&#xE9;e de bugs : des murs invisibles  et avec un clipping hallucinant , les grillages apparissent au derniers moment si l'on se met &#xE0; accelerer trop vite . De plus le framerate ne suis pas , le jeu parvient &#xE0; ramer m&#xEA;me dans des d&#xE9;cors vides ! Pour couronner le tout la ville manque de vie et  de personnalit&#xE9; . Sans compter que le sang &#xE0; &#xE9;t&#xE9; censur&#xE9; pour laisser place &#xE0; de la cendre ?! Cela rend certaine sc&#xE8;nes incoherentes ou l'on peut voir du sang rouge sur les murs alors qu'il n'y en pas dans les combats . J'en retiendrai que le soin apport&#xE9; au graphisme est in&#xE9;gal selon les lieux m&#xEA;me si le style graphique reste appr&#xE9;ciable .&#xD;
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Certains plans ne sont pas sans rappeler Killer 7 .&#xD;
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Bande Son : Les  doublages sont en bon am&#xE9;ricains et les bruitages sont corrects . Malheureusement le probl&#xE8;me r&#xE9;side dans les musiques qui en plus d'&#xEA;tre rares sont des reprises d'elle m&#xEA;me . La musique pour les combats par exemple est remix&#xE9;e au moins 4 fois . Les musiques sont dans un style techno et quelque rare fois &#xE0; la guitare &#xE9;lectrique . Autant j'ai appr&#xE9;ci&#xE9; les quelques musiques style r&#xE9;tro mais pour le reste rien de transcendant .&#xD;
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La progression sera rythm&#xE9;e par les affrontements avec  les boss qui vous laisseront une fois vaincu un coeur pour augmenter votre jauge de vie ( r&#xE9;f&#xE9;rence &#xE0; Zelda ? )&#xD;
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Dur&#xE9;e de vie : Pour terminer le jeu en ligne droite il faut compter une douzaine d'heures avec un niveau de difficult&#xE9; moyen . Cependant le titre poss&#xE8;de une grande rejouabilit&#xE9;  et l'apparition de bonus &#xE0; la fin du jeu ainsi qu'un nouveau niveau de difficult&#xE9; peu donner envie de refaire  le jeu (&#xE0; condition d'avoir accroch&#xE9; la premi&#xE8;re fois ). Autrement il y aussi moyen d'am&#xE9;liorer son score dans les missions annexes et dans le mini jeu retro ou de chercher les v&#xEA;tements cach&#xE9;s dans la ville &#xE0; l'int&#xE9;rieur des poubelles (Ha!Ha!). Mais en moyenne peu de gens y joueront plus de 30 heures .&#xD;
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Les jobs se font sous la forme de minis jeux &#xE0; la wiimote .&#xD;
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Conclusion :&#xD;
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Graphismes :  12/20&#xD;
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Gameplay : 16/20&#xD;
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Sc&#xE9;nario : 16/20&#xD;
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Bande Son : 11/20&#xD;
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Dur&#xE9;e de vie : 13/20&#xD;
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Note Globale : 15/20&#xD;
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Si No More Heroes n'avait pas &#xE9;t&#xE9; amput&#xE9; par la censure je lui aurait peut-&#xEA;tre mis 16. Mais il laisse malgr&#xE8; &#xE7;a une impression de jeu non fini et qui aurait m&#xE9;rit&#xE9; plus de temps &#xE0; &#xEA;tre d&#xE9;velopp&#xE9; . Je le consid&#xE8;re tout de m&#xEA;me comme un bon jeu qui poss&#xE8;de de nombreuses qualit&#xE9;s dont son style d&#xE9;cal&#xE9; et son syst&#xE8;me de combat bien pens&#xE9;  . Mais je pense qu'il faut le consid&#xE9;rer comme un coup d'essais avant No More Heroes 2. Un jeu &#xE0; essayer avant d'acheter .]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/loyde64/articles/test-no-more-heroes-3</link><pubDate>Sat, 25 Apr 2009 15:12:10 +0200</pubDate></item></channel></rss>
