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<rss version="2.0" encoding="utf-8"><channel><title>Nintendo-Master: Blog de linkmario</title><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/linkmario</link><description>Les derniers articles du blog de linkmario</description><language>fr</language><copyright>Nintendo-Master</copyright><generator>Script PHP par Codel</generator><item><title>Teaser du prochain article.</title><description>&lt;![CDATA[&#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0;&#xD;
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Qu'est-ce que je suis? Perserez vous mon myst&#xE8;re? Un indice? Voyez vous "le coeur"? Regardez plus profondemment que ce que vous voyez!&#xA0;&#xD;
EDIT: que ceux qui connaissent ne donne pas la r&#xE9;ponse merci ;-)&#xD;
RE-EDIT: l'article en question sortira le mercredi prochain, pour patientez voila une autre image:&#xD;
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]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/linkmario/articles/teaser-du-prochain-article</link><pubDate>Wed, 14 Dec 2011 22:26:45 +0200</pubDate></item><item><title>Fun et Rock.</title><description>&lt;![CDATA[ATTENTION!!! Cette article contient des spoils!&#xD;
Ces deux mots vont si bien avec le jeu que je vais parl&#xE9;:&#xD;
NO MORE HEROES!&#xD;
Je tiens &#xE0; pr&#xE9;ciser que le jeu suivant n'est pas un jeu r&#xE9;tro, mais actuelle avec un petit grain de r&#xE9;tro, vous verez pourquoi ;-)&#xD;
&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0; Je commencerai par un long aper&#xE7;u puis je commencerai les vrais critiques.&#xD;
Pour commenc&#xE9;, le th&#xE8;me puis mes impressions:&#xD;
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Pour la premi&#xE8;re fois dans mon blog, je vais parl&#xE9; d'un jeu actuel. Edit&#xE9; par Rising star, d&#xE9;velopp&#xE9; par Grasshooper., dont le g&#xE9;nial Suda51, qui consid&#xE8;re cette s&#xE9;rie comme &#xE9;tant son plus grand chef-d&#x2019;&#x153;uvre. Jeu sorti en 2008 sur Wii.&#xD;
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&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0; Commen&#xE7;ons par un p'tit rappel :-) Nous incarnons Travis Touchdown, qui apr&#xE8;s en avoir pinc&#xE9; pour cette allumeuse de Sylvia Christel, tue le 11eme d'une myst&#xE9;rieuse liste d'assassin de l'UAA (United Assassin Association) et que comme par hasard, la petite Sylvia fait partie... arm&#xE9; de son Katana laser, il compte devenir le Number One des assassins de Santa Destroy, la ville (??? vous comprendrez pourquoi apr&#xE8;s) o&#xF9; notre chez Otaku se trouve.&#xD;
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&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0; Le jeu se pr&#xE9;sente comme &#xE9;tant un Beat'em All, action. Par cons&#xE9;quent, le but du jeu, c'est de tu&#xE9; tout le monde. STOP! Pr&#xE9;sent&#xE9; comme &#xE7;a, vous pensez que ce n'est pas un jeu top (enfin ceux qui n'ont pas jou&#xE9;). La preuve de la grande classe de No more heroes vient tout de suite apr&#xE8;s.&#xD;
&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0; Tout d&#x2019;abord, parlons du jeu en g&#xE9;n&#xE9;ral, le jeu se passe dans la ville de Santa Destroy, o&#xF9; on doit amasser une certaine somme d&#x2019;argent pour d&#xE9;bloqu&#xE9; les stages de combat avec un adversaire de la classe sup&#xE9;rieur. Et la, on touche le plus gros point faible de ce jeu. Vous prenez une map aussi petite qu&#x2019;il y a d&#x2019;animation, et &#xE7;a vous fait&#x2026; Santa Destroy. Il y a bien 2-3 truc &#xE0; faire, comme chercher des balles pour y d&#xE9;bloquer une attaque sp&#xE9;ciale, trouv&#xE9; des tee-shirts et de l&#x2019;argent. Nous nous trouvons dans le motel No More Heroes, on peut sauvegarder, manger, regarder des cassettes achet&#xE9;, se changer, jouer avec un chat, regarder sa collec&#x2019; de carte de catcheurs. Notre v&#xE9;hicule est une sorte de moto, et l&#xE0;, on touche au dernier point faible du jeu. Conduire cette moto, c&#x2019;est comme courir avec les lacets attach&#xE9;s entre eux, et pourquoi pas avec le jean baiss&#xE9; au max&#xA0;? Vous avez compris, la moto est pratiquement incontr&#xF4;lable, vous rajoutez le faite quelle ce bloque quelque fois&#x2026; Pour amass&#xE9;, l&#x2019;argent, rien est plus simple, faire des boulot chiant (d&#xE9;sol&#xE9; du mot) sois faire des missions d&#x2019;assassinat, et pour d&#xE9;bloqu&#xE9; des missions d&#x2019;assassinat, faut finir les travaux chiants (comme travaux, on a r&#xE9;cup&#xE9;rer des petits chats, ramasser des d&#xE9;tritus, des noix de coco etc&#x2026;) On doit r&#xE9;cup&#xE9;rer une somme qui augmente selon le niveau et que l&#x2019;on doit payer dans une caisse automatique.&#xD;
&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0; Parlons du Gameplay, tr&#xE8;s simple (a part la moto&#x2026;), mais suis-je le seul &#xE0; avoir cru que pour enchain&#xE9; les attaque, il fallait secouer la manette&#xA0;? Levez la manette pour les attaque haute, baiss&#xE9; pour les basses, secouez dans le bon sens pour enchainer un ach&#xE8;vement, continuez &#xE0; secouez pour une puissance accru qui fera mouche tout autour. Et secouez encore dans le bon sens pour catcher (apr&#xE8;s l&#x2019;avoir &#xE9;tourdi) et l&#x2019;achever. Et petite note pour nous, messieurs, la mani&#xE8;re de recharg&#xE9; la batterie est juste &#xE9;norme, si vous voyez ce que je veux dire&#xA0;:smilesp&#xA0;: faut secouez de haut en bas, et Travis nous le montre si bien. Nous avons bien des bonus apr&#xE8;s les finishs, qui permettent, sois de ralentir le jeu, sois lanc&#xE9; des rayons, etc.&#x2026; et l&#x2019;ultime, le fameux Anarchy in the Galaxy (que j&#x2019;ai eu qu&#x2019;une fois d&#x2019;ailleurs --&#x2018;) kitutou&#xF6;tour&#xA0;!!!&#xD;
&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0; Bon apr&#xE8;s avoir fait un rapide (long&#x2026;) aper&#xE7;u du jeu, commen&#xE7;ons par le c&#xF4;t&#xE9; critique.&#xD;
&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0; Je veux parler des graphismes du jeu, oui on ne juge pas un jeu par ces graphisme, mais je vais partir plus loin que des critiques enfantines. Tout d&#x2019;abord, j&#x2019;ai ador&#xE9; les graphismes de ce jeu, pour plusieurs raisons. Avez-vous d&#xE9;j&#xE0; vu un jeu qui m&#xE9;lange aussi bien le r&#xE9;tro et le cell-shading, tout en &#xE9;tant somptueusement jolis&#xA0;? Il y a bien The Wind Waker, mais pas pour l&#x2019;aspect r&#xE9;tro. C&#x2019;est pour moi le premier jeu que j&#x2019;ai jou&#xE9; sur plate-forme actuelle qui assume les pixels. Il y&#x2019;a bien des jeux comme Bit.Trip qui assume les pixels, mais je parle de m&#xE9;lange de style (seul point faible, le c&#xF4;t&#xE9; flashy ressort des fois)NO MORE HEROES est un jeu qui veut retourner &#xE0; l&#x2019;&#xE9;poque des pixels, on peut consid&#xE9;rer donc ce jeu comme &#xE9;tant kitsch. Le choix est plut&#xF4;t tr&#xE8;s bien trouv&#xE9;, nous avons &#xE0; faire a un jeu qui ne se prend pas au s&#xE9;rieux, qui est fun et rock&#x2019;n roll, pourquoi ne pas y mettre des pixels comme barre (enfin c&#x153;ur) d&#x2019;&#xE9;nergie, et comme &#xE9;v&#xE9;nement&#xA0;? C&#x2019;&#xE9;tait parfaitement trouv&#xE9; !Donc c&#xF4;t&#xE9; architecture, nous tenons une perle, comme ce que BigN &#xE0; l&#x2019;habitude de faire. Bon j&#x2019;avoue qu&#x2019;il y&#x2019;a pas mal d&#x2019;aliasing, mais osef quoi&#xA0;! Ce jeu est une pure merveille architectural, rien &#xE0; envi&#xE9; au console HD actuel.&#xD;
&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0; Cl&#xF4;turons cet article avec ce qui me passionne r&#xE9;ellement, l&#x2019;OST&#xA0;et la bande-son en g&#xE9;n&#xE9;ral! Ce jeu a des th&#xE8;mes d&#x2019;exception, rendant le jeu carr&#xE9;ment &#xE9;pique. Les th&#xE8;mes sont vari&#xE9;s, g&#xE9;n&#xE9;ralement tr&#xE8;s Rock&#x2019;n Roll, On sent aussi cet esprit kitsch ressortir dans les th&#xE8;mes, comme avec NMH theme, un peu plus haut. C&#x2019;est une musique inoubliable, &#xE9;pique. Je voudrai parler aussi de la voix qui pr&#xE9;sente les assassins puis apr&#xE8;s sa r&#xE9;plique et un jingle. Ce moment est juste magnifique, rendant les &#xAB;&#xA0;m&#xE9;chants&#xA0;&#xBB; tr&#xE8;s charismatique. D&#x2019;ailleurs, j&#x2019;en reviendrais dessus apr&#xE8;s &#xE7;a. Les th&#xE8;me des boss inoubliables (la musique de Speed Buster est juste&#x2026;&#xA0;:bave:) La musique de chaque niveau correspond au th&#xE8;me principal, remix&#xE9;, et on ne s&#x2019;en lasse pas. Donc nous tenons encore un chef-d&#x2019;&#x153;uvre en mati&#xE8;re de musique de graphisme, on voit que Rising star et Grasshooper sont passionn&#xE9;s, &#xE7;a se sent d&#xE8;s les premi&#xE8;res minutes. Avec une histoire simple, mais vachement accrocheuse, on ne se lasse pas .Dommage pour la carte et la moto, mais on ne peut pas leur en vouloir. Heureux possesseurs d&#x2019;une Wii, qui cherche un jeu simple, fun et diablement efficace, ce jeu est pour vous.&#xD;
&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0; Petite apart&#xE9;, pour les boss. Je crois que je me suis jamais autant attach&#xE9; a un boss dans un jeu, ils sont ultra charismatique et touchant, comme par exemple Dr. Peace qui meurt avec son micro dans la main, mais pourquoiiiii&#xA0;?!! Mais le pire, c&#x2019;est que c&#x2019;est tout les boss qui sont comme &#xE7;a&#xA0;!!!&#xD;
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Ca, c'est du th&#xE8;me!&#xD;
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Galerie d'image:&#xD;
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Cette image n'est pas issue de la version fran&#xE7;aise&#xD;
Merci, de m'avoir lu et &#xE0; bient&#xF4;t sur mon blog ;-)]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/linkmario/articles/fun-et-rock</link><pubDate>Thu, 17 Nov 2011 21:15:20 +0200</pubDate></item><item><title>Une destin&#xE9;e sombre.</title><description>&lt;![CDATA[Le sujet qui suit n&#x2019;est que supposition et point de vue, mon point de vue. Certain sera pas d&#x2019;accord avec moi, d&#x2019;autre si, mais quoi qu&#x2019;il arrive, respect&#xE9; mon article, mon argumentation. Merci&#xA0;J&#xD;
Cet article contient beaucoup de spoil, vous serez pr&#xE9;venu.&#xD;
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&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0; Je voudrais reprendre un jeu que j&#x2019;ai parl&#xE9; la semaine derni&#xE8;re, un jeu aussi sombre que myst&#xE9;rieux&#xA0;: il s&#x2019;agit de&#xA0;:&#xD;
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THE LEGEND OF ZELDA MAJORA&#x2019;S MASK&#xA0;!&#xD;
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&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0; Tout d&#x2019;abord un peu d&#x2019;histoire. Rappelez vous, 1998 un jeu sorti sur Nintendo 64, l&#x2019;un des meilleurs de cette console, avec Super Mario 64 et GoldenEye (pour ne citer qu&#x2019;eux, parce qu&#x2019;il y a eu d&#x2019;autre titre &#xE9;norme). Vous l&#x2019;avez reconnu, c&#x2019;est Ocarina of Time. Pour le c&#x153;ur de certain joueur, il s&#x2019;agit la du meilleur opus de la s&#xE9;rie Zelda jamais r&#xE9;alis&#xE9;, voir du meilleur jeu du monde. En effet, ce jeu &#xE9;tait un bouleversement d&#x2019;un point de vue du Gameplay, de l&#x2019;histoire, mais surtout, le premier Zelda 3D.&#xD;
&#xA0; &#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;Deux ans plus tard, en 2000 donc, un nouveau Zelda est sortie. 2ans apr&#xE8;s Zelda Ocarina of Time&#x2026; Consid&#xE9;r&#xE9; au d&#xE9;but comme &#xE9;tant une simple extension de OoT, pourtant Majora&#x2019;s Mask c&#x2019;est vraiment b&#xE2;ti un nom, celui du Zelda le plus sombre, le plus glauque.&#xA0; Majora&#x2019;s Mask est la part d&#x2019;ombre de la s&#xE9;rie Zelda, et de loin la seul.&#xD;
&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0; Pourquoi M&#x2019;sM est la part d&#x2019;ombre de TLoZ&#xA0;?&#xD;
&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0; Rappelons l&#x2019;histoire&#xA0;: Link, suite &#xE0; sa qu&#xEA;te dans OoT d&#xE9;cide de partir dans un aventure plus solitaire, en cherchant qui est son &#xAB;&#xA0;v&#xE9;ritable ami&#xA0;&#xBB; On le vois donc, avec Epona, traversant une foret brumeuse (d&#xE9;j&#xE0; on peut voir une am&#xE9;lioration graphique gr&#xE2;ce &#xE0; l&#x2019; Epension Pak). Link se fait subtilis&#xE9; son cheval par un myst&#xE9;rieux personnage, Skull Kid accompagn&#xE9; de 2 f&#xE9;es Tael et Taya. Apr&#xE8;s que Link est tomb&#xE9; dans un tronc, il se retrouve devant Skull Kid, sans Epona, jetant un mal&#xE9;fice, le transformant en&#x2026; Peste Mojo.&#xD;
&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0; Suite a ces &#xE9;v&#xE9;nement, Taya se retrouva aupr&#xE8;s de Link Mojo. Apres avoir vol&#xE9; dans des fleur, on se retrouve en train de pass&#xE9; dans un tunnel distordu. Petite question, &#xE0; quel moment on rentre dans l&#x2019;univers de Termina, quand on tombe, ou quand on passe le tunnel&#xA0;?&#xD;
&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0; &#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;Apres &#xEA;tre rentr&#xE9; dans le cloch&#xE9;, on se retrouve nez a nez avec le marchande de masque, il nous apprend que Skull Kid lui a vol&#xE9; le Masuqe de Majora, un terrible art&#xE9;fact au pouvoir mal&#xE9;fique, et qu&#x2019;il va partir dans trois jours. Trois Jours&#xA0;! 72 Heures&#xA0;! Ce n&#x2019;est pas le fait de savoir qu&#x2019;il va partir, mais qu&#x2019;une Lune au visage effrayant va s&#x2019;&#xE9;cras&#xE9; d&#x2019;ici 3 Jours&#xA0;!!! Et la on touche un des point du &#xAB;&#xA0;pourquoi&#xA0;&#xBB;. Le stress du temps, celui de ne pas le g&#xE9;r&#xE9;, de ne pas avoir le temps de faire ce que l&#x2019;on veux faire, d&#x2019;&#xEA;tre oblig&#xE9; de retourn&#xE9; dans le pass&#xE9; en faisant le Chant du Temps pour sauvegarder et revivre les trois jours abominables&#xA0;!&#xD;
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&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0; Deuxi&#xE8;me point, la pr&#xE9;sence quasi omnipr&#xE9;sente de la Mort. En effet, la plupart du temps, nous obtenons les masques apr&#xE8;s avoir apais&#xE9; les &#xE2;mes tourment&#xE9;s. Nous avons dans ces masques non plus qu&#x2019;un simple visage, il s&#x2019;agit du visage d&#x2019;un mort dont l&#x2019;&#xE2;me est apais&#xE9;e. Vous rappelez vous quand Skull Kid nous transforme en Peste Mojo&#xA0;? Maintenant devinez qui est-ce&#xA0;? C&#x2019;est le Mojo mort avant d&#x2019;arriver au couloir tordu. Maintenant, remplacez Link par ce Mojo juste avant que Link sois devenu Mojo. Etonnant non&#xA0;? Le Mojo est tourment&#xE9; par &#xAB;&#xA0;quelque chose&#xA0;&#xBB; qu&#x2019;il aurait fait. Ce n&#x2019;est qu&#x2019;une supposition apr&#xE8;s.&#xD;
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&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0; Dernier point, elle parlera de la Mort en g&#xE9;n&#xE9;ral, mettons nous au contexte de l&#x2019;&#xE9;poque. Nous sommes en 1999, nous passons d&#x2019;un mill&#xE9;naire &#xE0; un autre, des personnes pensent &#xE0; une suite d&#x2019;&#xE9;v&#xE9;nement apocalyptique&#xA0;: La fin du Monde. En 2000, M&#x2019;sM sort et reprend le contexte de la fin du Monde, pile poil lors du Carnaval que l&#x2019;on pourrait nommer comme &#xE9;tant la f&#xEA;te du Nouvel An. Maintenant rappelez vous d&#x2019;un truc dans Ocarina of Time, lorsque que l&#x2019;on prenait ou posait la Master Sword, nous passons d&#x2019;une &#xE9;poque &#xE0; un autre. Lorsque l&#x2019;on joue de l&#x2019;Ocarina, le Chant du Temps, est ce qu&#x2019;on retourne r&#xE9;ellement dans le pass&#xE9;, on passe d&#x2019;un monde parall&#xE8;le &#xE0; un autre&#xA0;? R&#xE9;pondons alors. Lorsqu&#x2019;on r&#xE9;cup&#xE8;re un masque, on le garde m&#xEA;me si on retourne dans le pass&#xE9;, or si on retourne r&#xE9;ellement dans le pass&#xE9;, pourquoi garde t&#x2019;on les masques&#xA0;? Alors je suppose &#xE0; l&#x2019;univers parall&#xE8;le, car c&#x2019;est la meilleure solution pour garder logiquement un masque, un retour dans le pass&#xE9; qui sauve les actions du pass&#xE9;. Et donc si on continue dans cette logique, &#xE7;a voudrait dire que le monde que l&#x2019;on a quitt&#xE9; serait quand m&#xEA;me d&#xE9;truit, donc la destruction de Termina, la Mort de tout le monde, un monde priv&#xE9; de h&#xE9;ros.&#xD;
&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0; Terminons en musique&#xA0;:&#xD;
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Remarquez tout ces changement: 1er jour: lalalalaaa! je suis joyeux!; 2eme jour: J'ai un mauvais pr&#xE9;sentiment...;3eme jour: On va tous mourriiiiiiiir!!!; Derniere heure:... au revoir...&#xD;
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comme c'est beau!&#xD;
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&#xA0;]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/linkmario/articles/une-destinee-sombre</link><pubDate>Tue, 15 Nov 2011 18:57:30 +0200</pubDate></item><item><title>Bienvenue!</title><description>&lt;![CDATA[Salut &#xE0; tous!&#xD;
Bienvenue dans mon blog, celui consacr&#xE9; a l'OST, mais ne vous inqui&#xE9;tez pas, il n'y aura pas que &#xE7;a :-)&#xD;
Tous d'abord, pourquoi l'OST?&#xD;
OST, ou Original SoundTrack, bande-son originale in french, et comme son nom l'indique, c'est de la musique, et qui plus est, de jeux vid&#xE9;os. Beaucoup de gens voit un jeu vid&#xE9;o comme une b&#xEA;te en performence graphique, or un jeu peut-&#xEA;tre d&#xE9;pass&#xE9; techniquement, mais au dessus de la moyenne artistiquement, que &#xE7;a sois sur l'architecture du jeu (comme les jeux Wii entre autre, et quand je parle de l'architecture, ce n'est pas le cot&#xE9; graphique, mais un espace d&#xE9;taill&#xE9;, comme Xenoblade Chronicles.), le sc&#xE9;nar', parce que oui, un bon jeu est un jeu aussi bien structur&#xE9;, un gameplay simple, une difficult&#xE9; assez dos&#xE9; sans pour autant &#xEA;tre facile et dur, et enfin l'OST. Tous cela reste mon point de vue, chaqu'un en a un, et je le respecte.&#xD;
Donc, je r&#xE9;pond a la question "pourquoi", parce que c'est comme &#xE7;a pour moi que l'on reconnait un jeu &#xE9;pique. Prenez un Zelda, enlevez lui toute sa bande-son, amusant non? :smilesp:&#xD;
D'ailleur, reconnaisez vous un jeu gr&#xE2;ce a l'OST ou au graphique, &#xE0; l'architecture et le gameplay? bon je dit pas pour le sc&#xE9;nar' xD. En faite, il y a deux moyen de reconnaitre un jeu: le sc&#xE9;nar' et l'OST, et parfois, un bon OSTreste mieux grav&#xE9; dans le coeur des joueurs que le sc&#xE9;nario en lui m&#xEA;me.&#xD;
&#xA0;&#xD;
Pourquoi j'ai choisis les 4 jeux en dessous?&#xD;
Comme vous avez pu le remarqu&#xE9;, il y'a Super Mario Bros. theme, Oath to Order de Majora's mask, The Gears Go Awry (la musique de la tour de Death) de Castlevania Portrait of Ruin de Konami, et le Theme de Alex Kidd de Sega. Il s'agit d'articles qui donne un peit apercu du blog que je construirais de jour en jour il s'agit d'artcile court certes, mais je reprendrais des musique de ces jeux et y ferais un peu d'histoire, donc des articles bien plus long et structur&#xE9;s.&#xD;
Donc ceux qui on d&#xE9;ja mis une note le premier jour, c'est loin d'&#xEA;tre intelligent, on juge pas le premier jour, c'est comme si vous testez les premieres heures d'un jeu.&#xD;
&#xA0;&#xD;
En esperent vous voir de plus en plus nombreux dans mon blog, et partagez vos passions pour l'OST, si vous voulez voir apparaitre un titre, MP moi, j'accepte tout m&#xEA;me les exclus des concurrents de BigN :-) Et si quelqu'un sait comment post&#xE9; une vid&#xE9;o sans &#xEA;tre redirig&#xE9; a chaque fois sur un site, MP moi ;-)&#xD;
Merci &#xE0; tous, et r&#xEA;vez bien!&#xD;
&#xA0;&#xD;
PS: comme je suis de bonne humeur, go pour le th&#xE8;me d'un jeu de puzzle tres connus, cr&#xE9;e par un russe, Alexei Pajitnov en 1984, il fut l'un des jeux les plus vendu de la plan&#xE8;te. Il a &#xE9;t&#xE9; declin&#xE9; dans plusieur plateforeme, dont notre console f&#xE9;tiche en noir et (vert...) blanc. tout le monde y a jou&#xE9;, c'est plus que sur ;-) des bleus (non pas notre &#xE9;quipe national), des rouges, des verts, des jaunes, enfin dans la version coloris&#xE9; :smilesp: rempli 4 lignes et tu as:&#xD;
&#xA0;&#xD;
TETRIS!!!&#xD;
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Nostalgique ou pas, ce titre est pour vous ;-)]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/linkmario/articles/bienvenue-10</link><pubDate>Fri, 11 Nov 2011 09:49:39 +0200</pubDate></item><item><title>Papier, cailloux, ci... Hey triche pas STP!</title><description>&lt;![CDATA[Si je vous parle d'une licence de Sega sur MasterSystem, o&#xF9; on se battait contre les boss avec la technique de la morkitu: Le Chifoumi, Vous me direz:&#xD;
&#xA0;&#xD;
ALEX KIDD (&#xE9;videmment)!&#xD;
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&#xD;
&#xA0;&#xD;
je vous conseil d'y jou&#xE9; ;-)]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/linkmario/articles/papier-cailloux-ci-hey-triche-pas-stp</link><pubDate>Wed, 09 Nov 2011 20:36:12 +0200</pubDate></item><item><title>Dracula n'aime pas (je crois).</title><description>&lt;![CDATA[Si je vous parle d'une s&#xE9;rie d'environ 25 ans &#xE9;dit&#xE9;e par Konami, tr&#xE8;s connus pour son ambiance gothique, vous me direz Castlevania.&#xA0;C'est bien &#xE7;a, mais la musique propos&#xE9; est un opus sorti sur Nintendo DS. Petite question, lequel de ces 3 Castlevania sur DS nous permettait de jou&#xE9; avec 2 personnages?&#xD;
1-Dawn of Sorrow&#xD;
2-Portrait Of Ruin&#xD;
3-Order to Ecclesia&#xD;
R&#xE9;ponse: en cliquant sur la vid&#xE9;o ;-)&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;http://youtu.be/X3wk8t4QC1Y&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
Le titre est Gears go Awry.&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
PS: le on vois qu'une personne mais la r&#xE9;ponse c'est bien &#xE7;a xD&#xA0;]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/linkmario/articles/dracula-n-aime-pas-je-crois</link><pubDate>Wed, 09 Nov 2011 17:48:41 +0200</pubDate></item><item><title>Les l&#xE9;gendes ont eux aussi leurs musiques.</title><description>&lt;![CDATA[Ce musique m'a particulierement donn&#xE9; des frissons, comme d'autre de ce jeu d'ailleurs, mais suis-je le seul a pens&#xE9; que les musique de ce fameux jeu font parti des meilleurs, j'en metterais d'autre dans le futur de ce jeu qui est:&#xD;
&#xA0;&#xD;
THE LEGEND OF ZELDA MAJORA'S MASK!&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
R&#xE9;vez bien :-)]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/linkmario/articles/les-legendes-ont-eux-aussi-leurs-musiques</link><pubDate>Wed, 09 Nov 2011 17:35:49 +0200</pubDate></item><item><title>Super Musique</title><description>&lt;![CDATA[Mon premier article portera sur un Classique, tout le monde l'a connait, tout le monde l'a chantonne, je veux parl&#xE9; de bien sur:&#xD;
&#xA0;&#xD;
SUPER MARIO BROS.&#xD;
Let's go!!!!&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
(Copier-coll&#xE9; si ca marche pas.)&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
Bon &#xE9;coutage &#xE0; tous.&#xD;
&#xA0;]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/linkmario/articles/super-musique</link><pubDate>Wed, 09 Nov 2011 11:38:56 +0200</pubDate></item></channel></rss>
