<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0" encoding="utf-8"><channel><title>Nintendo-Master: Blog de linkmario</title><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/linkmario</link><description>Les derniers articles du blog de linkmario</description><language>fr</language><copyright>Nintendo-Master</copyright><generator>Script PHP par Codel</generator><item><title>Teaser du prochain article.</title><description>&#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0; &#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
Qu'est-ce que je suis? Perserez vous mon myst&#xE8;re? Un indice? Voyez vous "le coeur"? Regardez plus profondemment que ce que vous voyez!&#xA0;&#xD;
EDIT: que ceux qui connaissent ne donne pas la r&#xE9;ponse merci ;-)&#xD;
RE-EDIT: l'article en question sortira le mercredi prochain, pour patientez voila une autre image:&#xD;
&#xA0;&#xD;
</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/linkmario/articles/teaser-du-prochain-article</link><pubDate>Wed, 14 Dec 2011 22:26:45 +0200</pubDate></item><item><title>Fun et Rock.</title><description>ATTENTION!!! Cette article contient des spoils!&#xD;
Ces deux mots vont si bien avec le jeu que je vais parl&#xE9;:&#xD;
NO MORE HEROES!&#xD;
Je tiens &#xE0; pr&#xE9;ciser que le jeu suivant n'est pas un jeu r&#xE9;tro, mais actuelle avec un petit grain de r&#xE9;tro, vous verez pourquoi ;-)&#xD;
&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0; Je commencerai par un long aper&#xE7;u puis je commencerai les vrais critiques.&#xD;
Pour commenc&#xE9;, le th&#xE8;me puis mes impressions:&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
[flash] de ce jeu. Vous prenez une map aussi petite qu&#x2019;il y a d&#x2019;animation, et &#xE7;a vous fait&#x2026; Santa Destroy. Il y a bien 2-3 truc &#xE0; faire, comme chercher des balles pour y d&#xE9;bloquer une attaque sp&#xE9;ciale, trouv&#xE9; des tee-shirts et de l&#x2019;argent. Nous nous trouvons dans le motel No More Heroes, on peut sauvegarder, manger, regarder des cassettes achet&#xE9;, se changer, jouer avec un chat, regarder sa collec&#x2019; de carte de catcheurs. Notre v&#xE9;hicule est une sorte de moto, et l&#xE0;, on touche au  qui assume les pixels, mais je parle de m&#xE9;lange de style ([lien desactive]&#xD;
&#xA0;&#xD;
Ca, c'est du th&#xE8;me!&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
Galerie d'image:&#xD;
&#xA0;&#xA0; &#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xD;
Cette image n'est pas issue de la version fran&#xE7;aise&#xD;
Merci, de m'avoir lu et &#xE0; bient&#xF4;t sur mon blog ;-)</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/linkmario/articles/fun-et-rock</link><pubDate>Thu, 17 Nov 2011 21:15:20 +0200</pubDate></item><item><title>Une destin&#xE9;e sombre.</title><description>Le sujet qui suit n&#x2019;est que supposition  vue. Certain sera pas d&#x2019;accord avec moi, d&#x2019;autre si, mais quoi qu&#x2019;il arrive, respect&#xE9; mon article, mon argumentation. Merci&#xA0;J&#xD;
Cet article contient beaucoup de spoil, vous serez pr&#xE9;venu.&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0; Je voudrais reprendre un jeu que j&#x2019;ai parl&#xE9; la semaine derni&#xE8;re, un jeu aussi sombre que myst&#xE9;rieux&#xA0;: il s&#x2019;agit de&#xA0;:&#xD;
&#xA0;&#xD;
THE LEGEND OF ZELDA MAJORA&#x2019;S MASK&#xA0;!&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0; Tout d&#x2019;abord un peu d&#x2019;histoire. Rappelez vous, 1998 un jeu sorti sur Nintendo 64, l&#x2019;un des meilleurs de cette console, avec Super Mario 64 et GoldenEye (pour ne citer qu&#x2019;eux, parce qu&#x2019;il y a eu d&#x2019;autre titre &#xE9;norme). Vous l&#x2019;avez reconnu, c&#x2019;est Ocarina of Time. Pour le c&#x153;ur de certain joueur, il s&#x2019;agit la du meilleur opus de la s&#xE9;rie Zelda jamais r&#xE9;alis&#xE9;, voir du meilleur jeu du monde. En effet, ce jeu &#xE9;tait un bouleversement d&#x2019; &#xAB;&#xA0;pourquoi&#xA0;&#xBB;. Le stress du temps, celui de ne pas le g&#xE9;r&#xE9;, de ne pas avoir le temps de faire ce que l&#x2019;on veux faire, d&#x2019;&#xEA;tre oblig&#xE9; de retourn&#xE9; dans le pass&#xE9; en faisant le Chant du Temps pour sauvegarder et revivre les trois jours abominables&#xA0;!&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0; Deuxi&#xE8;me point, la pr&#xE9;sence quasi omnipr&#xE9;sente de la Mort. En effet, la plupart du temps, nous obtenons les masques apr&#xE8;s avoir apais&#xE9; les &#xE2;mes tourment&#xE9;s. Nous avons dans ces masques non plus qu&#x2019;un simple visage, il s&#x2019;agit du visage d&#x2019;un mort dont l&#x2019;&#xE2;me est apais&#xE9;e. Vous rappelez vous quand Skull Kid nous transforme en Peste Mojo&#xA0;? Maintenant devinez qui est-ce&#xA0;? C&#x2019;est le Mojo mort avant d&#x2019;arriver au couloir tordu. Maintenant, remplacez Link par ce Mojo juste avant que Link sois devenu Mojo. Etonnant non&#xA0;? Le Mojo est tourment&#xE9; par &#xAB;&#xA0;quelque chose&#xA0;&#xBB; qu&#x2019;il aurait fait. Ce n&#x2019;est qu&#x2019;une supposition apr&#xE8;s.&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0; Dernier point, elle parlera de la Mort en g&#xE9;n&#xE9;ral, mettons nous au contexte de l&#x2019;&#xE9;poque. Nous sommes en 1999, nous passons d&#x2019;un mill&#xE9;naire &#xE0; un autre, des personnes pensent &#xE0; une suite d&#x2019;&#xE9;v&#xE9;nement apocalyptique&#xA0;: La fin du Monde. En 2000, M&#x2019;sM sort et reprend le contexte de la fin du Monde, pile poil lors du Carnaval que l&#x2019;on pourrait nommer comme &#xE9;tant la f&#xEA;te du Nouvel An. Maintenant rappelez vous d&#x2019;un truc dans Ocarina of Time, lorsque que l&#x2019;on prenait ou posait la Master Sword, nous passons d&#x2019;une &#xE9;poque &#xE0; un autre. Lorsque l&#x2019;on joue de l&#x2019;Ocarina, le Chant du Temps, est ce qu&#x2019;on retourne r&#xE9;ellement dans le pass&#xE9;, on passe d&#x2019;un monde parall&#xE8;le &#xE0; un autre&#xA0;? R&#xE9;pondons alors. Lorsqu&#x2019;on r&#xE9;cup&#xE8;re un masque, on le garde m&#xEA;me si on retourne dans le pass&#xE9;, or si on retourne r&#xE9;ellement dans le pass&#xE9;, pourquoi garde t&#x2019;on les masques&#xA0;? Alors je suppose &#xE0; l&#x2019;univers parall&#xE8;le, car c&#x2019;est la meilleure solution pour garder logiquement un masque, un retour dans le pass&#xE9; qui sauve les actions du pass&#xE9;. Et donc si on continue dans cette logique, &#xE7;a voudrait dire que le monde que l&#x2019;on a quitt&#xE9; serait quand m&#xEA;me d&#xE9;truit, donc la destruction de Termina, la Mort de tout le monde, un monde priv&#xE9; de h&#xE9;ros.&#xD;
&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0;&#xA0; Terminons en musique&#xA0;:&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
[flash][lien desactive]&#xD;
comme c'est beau!&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/linkmario/articles/une-destinee-sombre</link><pubDate>Tue, 15 Nov 2011 18:57:30 +0200</pubDate></item><item><title>Bienvenue!</title><description>Salut &#xE0; tous!&#xD;
Bienvenue dans mon blog, celui consacr&#xE9; a l'OST, mais ne vous inqui&#xE9;tez pas, il n'y aura pas que &#xE7;a :-)&#xD;
Tous d'abord, pourquoi l'OST?&#xD;
OST, ou Original SoundTrack, bande-son originale in french, et comme son nom l'indique, c'est de la musique, et qui plus est, de jeux vid&#xE9;os. Beaucoup de gens voit un jeu vid&#xE9;o comme une b&#xEA;te en performence graphique, or un jeu peut-&#xEA;tre d&#xE9;pass&#xE9; techniquement, mais au dessus de la moyenne artistiquement, que &#xE7;a sois sur l'architecture du jeu (comme les jeux Wii entre autre, et quand je parle de l'architecture, ce n'est pas le cot&#xE9; graphique, mais un espace d&#xE9;taill&#xE9;, comme Xenoblade Chronicles.), le sc&#xE9;nar', parce que oui, un bon jeu est un jeu aussi bien structur&#xE9;, un gameplay simple, une difficult&#xE9; assez dos&#xE9; sans pour autant &#xEA;tre facile et dur, et enfin l'OST. Tous cela reste [lien desactive]&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
Nostalgique ou pas, ce titre est pour vous ;-)</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/linkmario/articles/bienvenue-10</link><pubDate>Fri, 11 Nov 2011 09:49:39 +0200</pubDate></item><item><title>Papier, cailloux, ci... Hey triche pas STP!</title><description>Si je vous parle d'une licence de Sega sur MasterSystem, o&#xF9; on se battait contre les boss avec la technique de la morkitu: Le Chifoumi, Vous me direz:&#xD;
&#xA0;&#xD;
ALEX KIDD (&#xE9;videmment)!&#xD;
&#xA0;&#xD;
[lien desactive]&#xD;
&#xA0;&#xD;
je vous conseil d'y jou&#xE9; ;-)</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/linkmario/articles/papier-cailloux-ci-hey-triche-pas-stp</link><pubDate>Wed, 09 Nov 2011 20:36:12 +0200</pubDate></item><item><title>Dracula n'aime pas (je crois).</title><description>Si je vous parle d'une s&#xE9;rie d'environ 25 ans &#xE9;dit&#xE9;e par Konami, tr&#xE8;s connus pour son ambiance gothique, vous me direz Castlevania.&#xA0;C'est bien &#xE7;a, mais la musique propos&#xE9; est un opus sorti sur Nintendo DS. Petite question, lequel de ces 3 Castlevania sur DS nous permettait de jou&#xE9; avec 2 personnages?&#xD;
1-Dawn of Sorrow&#xD;
2-Portrait Of Ruin&#xD;
3-Order to Ecclesia&#xD;
R&#xE9;ponse: en cliquant sur la vid&#xE9;o ;-)&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;[lien desactive]&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
Le titre est Gears go Awry.&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
PS: le on vois qu'une personne mais la r&#xE9;ponse c'est bien &#xE7;a xD&#xA0;</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/linkmario/articles/dracula-n-aime-pas-je-crois</link><pubDate>Wed, 09 Nov 2011 17:48:41 +0200</pubDate></item><item><title>Les l&#xE9;gendes ont eux aussi leurs musiques.</title><description>Ce musique m'a particulierement donn&#xE9; des frissons, comme d'autre de ce jeu d'ailleurs, mais suis-je le seul a pens&#xE9; que les musique de ce fameux jeu font parti des meilleurs, j'en metterais d'autre dans le futur de ce jeu qui est:&#xD;
&#xA0;&#xD;
THE LEGEND OF ZELDA MAJORA'S MASK!&#xD;
&#xA0;&#xD;
[lien desactive]&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
R&#xE9;vez bien :-)</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/linkmario/articles/les-legendes-ont-eux-aussi-leurs-musiques</link><pubDate>Wed, 09 Nov 2011 17:35:49 +0200</pubDate></item><item><title>Super Musique</title><description>Mon premier article portera sur un Classique, tout le monde l'a connait, tout le monde l'a chantonne, je veux parl&#xE9; de bien sur:&#xD;
&#xA0;&#xD;
SUPER MARIO BROS.&#xD;
Let's go!!!!&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
[lien desactive]&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
(Copier-coll&#xE9; si ca marche pas.)&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
Bon &#xE9;coutage &#xE0; tous.&#xD;
&#xA0;</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/linkmario/articles/super-musique</link><pubDate>Wed, 09 Nov 2011 11:38:56 +0200</pubDate></item></channel></rss>
