<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0" encoding="utf-8"><channel><title>Nintendo-Master: Blog de lekev35</title><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/lekev35</link><description>Les derniers articles du blog de lekev35</description><language>fr</language><copyright>Nintendo-Master</copyright><generator>Script PHP par Codel</generator><item><title>3DS : l'alternative au deuxi&#xE8;me joystick</title><description>&lt;![CDATA[Beaucoup se plaignaient, apr&#xE8;s que le voile ait &#xE9;t&#xE9; lev&#xE9; sur son design, que la 3DS n'avait pas de deuxi&#xE8;me joystick. Et pour cause, cela est tr&#xE8;s handicapant pour certains types de jeux comme les FPS, ce qui &#xE9;tait d'ailleurs un point noir de la PSP.&#xD;
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N&#xE9;anmoins, la solution semble tout trouver pour la nouvelle console portable de Nintendo, regardez par vous-m&#xEA;me :&#xD;
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Il faudra &#xE9;videmment tester la jouabilit&#xE9; avec ce syst&#xE8;me pour pouvoir vraiment juger de son efficacit&#xE9;.]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/lekev35/articles/3ds-l-alternative-au-deuxieme-joystick</link><pubDate>Sat, 02 Oct 2010 11:21:56 +0200</pubDate></item><item><title>Comparaison Tales of the Abyss 3DS et PS2</title><description>&lt;![CDATA[  &#xD;
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  ]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/lekev35/articles/comparaison-tales-of-the-abyss-3ds-et-ps2</link><pubDate>Sat, 02 Oct 2010 10:17:15 +0200</pubDate></item><item><title>Folk metal attitude</title><description>&lt;![CDATA[Vu que j'adore le folk metal et que je ne fais qu'&#xE9;couter ca en ce moment (pas que mais presque... ca chance cependant du death...), c'est l'occasion une fois de plus pour moi de faire partager ce que j'&#xE9;coute avec les quelques m&#xE9;talleux du site :p&#xD;
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Falkenbach - Vanadis : Bon, ceux l&#xE0; je les connais depuis un certain temps d&#xE9;j&#xE0; mais c'est tellement bon que je me le repasse encore et encore &#xD;
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Suidakra - The IX Legion : Ce groupe l&#xE0; c'est parcontre une r&#xE9;cente d&#xE9;couverte, mais aussi une tr&#xE8;s bonne d&#xE9;couverte &#xD;
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Levons nos cornes pleines de cervoise (ou d'hydromel) en l'honneur de nos anc&#xEA;tres ! :D]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/lekev35/articles/folk-metal-attitude</link><pubDate>Mon, 20 Apr 2009 19:01:01 +0200</pubDate></item><item><title>[Bande Annonce] Stargate Universe</title><description>&lt;![CDATA[Voici la premi&#xE8;re bande annonce de la nouvelle s&#xE9;rie de la franchise stargate :&#xD;
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N'h&#xE9;sitez pas &#xE0; mettre vos avis.&#xD;
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Mon avis : J'ai l'impression que la s&#xE9;rie va de plus en plus dans le mur. Je ne sais pas &#xE0; quoi on aura &#xE0; faire, mais ca sent le vieux cin&#xE9;ma hollywoodien, le genre de chose qui g&#xE2;che une s&#xE9;rie telle que stargate. La s&#xE9;rie avait d&#xE9;j&#xE0; pris un mauvais tournant avec Stargate Atlantis : De moins en moins d'exploration, l'arch&#xE9;ologie totalement disparu, les liens ethniques entre les peuples extraterrestres et les anciens peuples de la Terre eux aussi compl&#xE8;tement &#xE0; l'abandon, une tournure beaucoup trop futuriste, beaucoup trop d'&#xE9;pisodes ne faisant pas avancer l'histoire, les passages &#xE0; l'int&#xE9;rieur des vaisseaux ruches r&#xE9;barbatifs...etc &#xD;
Stargate SG1, c'&#xE9;tait : 4 membres tous diff&#xE9;rents et formant un tout, de l'exploration sur des plan&#xE8;tes totalement diff&#xE9;rentes, des peuples divers et vari&#xE9;s, un sc&#xE9;nario tout simplement &#xE9;norme, des surprises &#xE0; longueur de temps, l'humour de Oneill... mythique ! Et tout &#xE7;a, &#xE7;a nous donne Stargate SG1&#xD;
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Atlantis c'est beaucoup d'&#xE9;l&#xE9;ment de SG1 en moins ou en tout cas beaucoup moins pr&#xE9;sent... Un point positif tout de m&#xEA;me, c'est l'humour de Mc Kay =)&#xD;
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Bref, pour en revenir &#xE0; Stargate Universe, j'esp&#xE8;re surtout qu'ils vont revenir &#xE0; du SG1. (mais rien qu'avec cette bande annonce et le sc&#xE9;nario de base, ca sent pas bon...)]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/lekev35/articles/bande-annonce-stargate-universe</link><pubDate>Mon, 23 Mar 2009 22:53:23 +0200</pubDate></item><item><title>Dead Space Wii &gt;&gt;&gt; Une possible premi&#xE8;re vid&#xE9;o</title><description>&lt;![CDATA[C'est en effet ce qu'on pourrait supposer. Nous venons d'apprendre r&#xE9;cemment que Dead Space &#xE9;tait en fait un projet de la premi&#xE8;re Xbox. Pour soutenir ces dires, une vid&#xE9;o a &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;voil&#xE9; montrant le Dead Space "de premi&#xE8;re g&#xE9;n&#xE9;ration", la version Xbox donc. On peut r&#xE9;ellement supposer que cette version peut ais&#xE9;ment passer sur la Wii, la console pr&#xE9;sentant des caract&#xE9;ristiques techniques similaires. Voil&#xE0; donc &#xE0; quoi pourrait ressembler Dead Space Wii :&#xD;
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On esp&#xE8;re avoir un jeu aussi beau, cela ne serait pas impossible, c'est du niveau de RE4 ! (&#xF4; oui je ne jure que par ce jeu)]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/lekev35/articles/dead-space-wii-une-possible-premiere-video</link><pubDate>Fri, 13 Feb 2009 12:53:39 +0200</pubDate></item><item><title>Une TRES bonne affaire chez Micromania !</title><description>&lt;![CDATA[On sait tous que les bonnes affaires arrivent t&#xF4;t ou tard sur DS, avec r&#xE9;cemment Advance Wars Dark Conflict &#xE0; 10&#x20AC;, eh bien c'est au tour de, suspense.... Final Fantasy Ring of Fates sur DS !&#xD;
Eh oui, le jeu sorti en mars 2008 est maintenant &#xE0; 10&#x20AC; &#xE0; Micromania ! Pourquoi ne pas s'en priver :&#xD;
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C'est par ici que &#xE7;a se passe !&#xD;
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Edit : L'offre est effectivement valable dans tous les magasins, et selon cetaines sources depuis un mois.]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/lekev35/articles/une-tres-bonne-affaire-chez-micromania</link><pubDate>Sat, 31 Jan 2009 12:27:11 +0200</pubDate></item><item><title>Bon plan Xbox 360 !</title><description>&lt;![CDATA[Petite br&#xE8;ve pour vous annoncer que Microsoft met depuis peu Dash of Destruction, jeu du Xbox live arcade, en t&#xE9;l&#xE9;chargement GRATUIT ! Le jeu est complet. Voil&#xE0; un bon moyen de profiter de ces rares privil&#xE8;ges que l'on peut avoir en France. Pour rappel, les autres Market place poss&#xE8;de des jeux arcades gratuits, alors que la France non. (jusqu'&#xE0; aujourd'hui)&#xD;
Fa&#xEE;tes passer l'information autour de vous pour que ce genre d'action se renouvelle.&#xD;
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]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/lekev35/articles/bon-plan-xbox-360</link><pubDate>Fri, 02 Jan 2009 18:48:08 +0200</pubDate></item><item><title>[Test flash] Gears of War 2</title><description>&lt;![CDATA[C'est un test flash, donc je commence :&#xD;
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Graphismes :&#xD;
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C'est sans doute la premi&#xE8;re chose que l'on remarque si l'on a pas jou&#xE9; au premier opus. En effet, GoW 2 peut se venter de faire partie des jeux poss&#xE8;dant les plus beaux graphismes de sa g&#xE9;n&#xE9;ration. L'unreal Engine 3 prouve une fois de plus qu'il peut faire des merveilles. Des d&#xE9;cors sublimes, des paysages &#xE0; vous couper le souffle sur certains passages du jeu, comment peut-on dire que ce jeu est moche ? Cependant, certaines sc&#xE8;nes tr&#xE8;s courts sont vraiment horribles par rapport &#xE0; l'ensemble du jeu : pour ceux qui ont le jeu, regardez le passage o&#xF9; le drille de marcus s'enfonce dans la terre... On signalera la pr&#xE9;sence d'un temps de chargement des graphismes, surtout en online. Certes, ce n'est pas d&#xE9;rengeant et cela ne dure bien souvent, quand &#xE7;a arrive, que quelques 3 secondes. C&#xF4;t&#xE9; personnages, on a toujours les gros bras de la CGU lourdement arm&#xE9;s eux aussi tr&#xE8;s bien modelis&#xE9;s, il en va de m&#xEA;me pour l'arm&#xE9;e locuste, avec des costumes et des gueules divers et vari&#xE9;s. Avis un peu plus personnel, mais la ressemblance entre l'arm&#xE9;e locuste et celle du mordor dans le Seigneur des Anneaux est assez bleuffante pour ma part. Que &#xE7;a soit au niveau de l'architectures des b&#xE2;timents locustes, de leurs apparences, leurs caract&#xE8;res, des cr&#xE9;atures pr&#xE9;sentes, et de m&#xEA;me pour certains passages... Moi en tout cas ca m'a interp&#xE9;l&#xE9;. Beaucoup ne verront pas pareille que moi je le sais bien, mais que voulez-vous ? Il fallait que je le dise.&#xD;
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Note : 19/20&#xD;
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Maniabilit&#xE9; :&#xD;
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Voil&#xE0; un point qui fait d&#xE9;bat. N'ayant pas jou&#xE9; au 1, je ne m'&#xE9;tendrai pas l&#xE0; dessus, mais cet &#xE9;pisode pr&#xE9;senterait une maniabilit&#xE9; beaucoup moins bonne que celle de son pr&#xE9;d&#xE9;cesseur, d'o&#xF9; la d&#xE9;ception de certains. La prise en main est relativement facile et rapide. le syst&#xE8;me de vis&#xE9;e est agr&#xE9;able, mais parfois un peu plus dur &#xE0; contr&#xF4;ler pour les armes lourdes. Les r&#xE9;glages de votre manette Xbox 360 dans les options sont le rem&#xE8;de pour vous adapter &#xE0; votre aise. Il n'est pas non plus difficile de se mettre &#xE0; couvert derri&#xE8;re un mur ou autre, seule une pression du bouton A vous permettra d'&#xE9;x&#xE9;cuter cette action. Quelques rares bugs peuvent cependant appara&#xEE;tre quand vous &#xEA;tes &#xE0; un mur. La maniabilit&#xE9; reste dans l'ensemble tr&#xE8;s bonne et n'est, comme toujours, qu'une question d'habitude.&#xD;
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Note : 17/20&#xD;
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Dur&#xE9;e de vie :&#xD;
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GoW 2, tout comme beaucoup de jeux aujourd'hui, ne poss&#xE8;de pas un solo &#xE9;norm&#xE9;ment long puisque celui-ci ne dure qu'une petite dizaine d'heures. Pour &#xEA;tre plus exacte, ce serait plut&#xF4;t 8 &#xE0; 9 heures de jeux pour les d&#xE9;brouillards touchant pour la premiere fois &#xE0; la s&#xE9;rie en mode normal. Vient ensuite pour les joueurs plus exp&#xE9;riment&#xE9;s le mode v&#xE9;t&#xE9;ran, puis le mode d&#xE9;ment apr&#xE8;s avoir fini une premiere fois l'histoire, ce qui devrait vous rajouter pour s&#xFB;r un peu plus d'heures de jeu. Vous pourrez bien &#xE9;videmment recommencer cette aventure en compagnie d'un ami, ou m&#xEA;me d'un ennemi &#xE7;a c'est &#xE0; vous de voir, en coop&#xE9;ration. Mais comme on le sait &#xE0; peu pr&#xE8;s tous, le s&#xE9;rie des Gears of War jouie d'un online plut&#xF4;t sympa et complet. Et c'est encore le cas pour cet &#xE9;pisode. A travers le live, c'est une nouvelle phase du jeu que vous pourrez exp&#xE9;rimenter avec des amis ou tout seul contre d'autres joueurs. Plusieurs maps seront &#xE0; votre disposition ainsi que plusieurs modes, dont la nouveaut&#xE9;, le mode horde, grande surprise nous r&#xE9;v&#xE8;lant un mode de jeu vous envoyant buter des monstres par vagues croissantes. (A noter pour ceux qui n'ont pas le live que ce mode est disponible en local) Pour en revenir sur le online, il est complet, jouissif, mais il faudra de l'entra&#xEE;nement aux novices pour rattraper les habitu&#xE9;s du premier &#xE9;pisode. En plus de cette difficult&#xE9; pour les nouveaux joueurs, s'ajoutent d'autres difficult&#xE9;s valable pour tout le monde cette fois-ci, ce sont les bugs ! Certains vont &#xEA;tre &#xE9;tonn&#xE9;s, mais en plus d'une attente parfois extr&#xE8;mement longue pour trouver une partie, des bugs horribles s'ajoutent dans la partie ! On a par exemple des tronconneuses se d&#xE9;clenchant toute seule, ou au contraire pas du tout quand on en a pas besoin, des tirs qui traversent les ennemis sans rien leur faire, les tirs qui traverses les d&#xE9;cors...etc Ajout&#xE9; parfois du lag carr&#xE9;ment.... un beau panier de charcuterie avari&#xE9;e &#xE0; la fin de la partie.&#xD;
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Note : 14/20&#xD;
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Bande son :&#xD;
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Je dois dire que la bande son est plut&#xF4;t magnifique ! L'ambiance est de mise avec des des bruitages adapt&#xE9;es dans l'environnement dans lequel on se trouve. Je repense d'ailleurs au laboratoire abandonn&#xE9; vraiment stressant et sombre, pas si loin de RE4 en y repensant.... Les musiques sont &#xE9;galement tr&#xE8;s prenante, passant de la musique militaire &#xE0; la musique glauque, certains comme moi accrocheront directement &#xE0; la musique du menu principal. Celle petit b&#xE9;mol, les voix francaises, bien que de qualit&#xE9;, ne sont pas tr&#xE8;s audibles et oblige &#xE0; mettre plus fort o&#xF9; &#xE0; activer les sous titres, &#xE7;a n'enl&#xE8;ve rien &#xE0; l'humour des persos, contribuant &#xE0; leurs identifications personnelles.&#xD;
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Note : 18/20&#xD;
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Ecouter l'OST de Gears of War 2&#xD;
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Sc&#xE9;nario :&#xD;
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Sc&#xE9;nario apparement plus recherch&#xE9; que celui du 1, j'ai trouv&#xE9; l'histoire plut&#xF4;t prenante. Le jeu garde un esprit tr&#xE8;s militaire, mais est aussi occup&#xE9; en grande partie par des &#xE9;v&#xE8;nements personnels &#xE0; Marcus ou encore &#xE0; Dom, je n'en dirai pas plus. Le jeu propose vraiment des passages vari&#xE9;s, on est envoy&#xE9; d'un bout &#xE0; l'autre de la plan&#xE8;te Serra pour repousser les locustes qui ont d&#xE9;cid&#xE9;s cette fois-ci de s'en prendre au dernier refuge de l'humanit&#xE9;, la ville de Jacinto. Ainsi on passera de la surface aux entrailles de la terre ou encore par des labos secrets, mais aussi par des villes en feux ou encore &#xE0; la montagne. Les missions proposeront quant &#xE0; elles de progresser &#xE0; pied, mais aussi via des v&#xE9;hicules ou autres moyens de transports insolites. Pour ceux qui n'ont pas jou&#xE9;s au 1, ne vous inqui&#xE9;tez pas, il ne suffit pas de savoir grand chose pour comprendre l'histoire du 2 qui, elle, est beaucoup plus pronfonde et plus importante, car, comme je l'ai dis celle-ci est ponctu&#xE9;e de rebondissements.&#xD;
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Note : 15/20&#xD;
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CONCLUSION :&#xD;
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Epic vient une nouvelle fois de sortir l'artillerie lourde avec ce nouvel opus de sa r&#xE9;cente franchise, Gears of War. Toujours aussi impressionant, le jeu, qui vous plongera en plein dans un conflit entre locustes et humains se rev&#xE8;lant tr&#xE8;s bon au bout du compte. Beaucoup de nouveaut&#xE9;s ont fait leur apparition permettant au jeu, aid&#xE9; par le succ&#xE8;s du premier, d'atteindre de belles performances sur beaucoup de points. Malheureusement, on ne sait pour quelle raison, le multijoueur de qualit&#xE9; n'est pas toujours au rendez-vous et a fait pas mal de d&#xE9;cus du c&#xF4;t&#xE9; des v&#xE9;t&#xE9;rans. Le jeu en reste tout de m&#xEA;me excellent, certains le classeront comme hit, ce qui ne serait pas &#xE9;tonnant, d'autres comme tr&#xE8;s bon jeu , ce qui n'est pas mal non plus. On retiendra surtout que ce n'est pas en se concentrant que sur les defaults d'un premier jeu, qu'on doit n&#xE9;gliger les points forts de celui-ci pour son successeur.&#xD;
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NOTE : 17/20 &#xD;
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PS : Excusez moi pour les fautes... il doit y en avoir un paquet tant pis ^^]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/lekev35/articles/test-flash-gears-of-war-2</link><pubDate>Thu, 01 Jan 2009 05:23:09 +0200</pubDate></item><item><title>Dossier Gamespot : comparaison 360 vs PS3 vs PC</title><description>&lt;![CDATA[Gamespot pr&#xE9;sente en ce moment un dossier plut&#xF4;t int&#xE9;ressant permettant de comparer les capacit&#xE9;s graphiques de la 360 par rapport au PC par rapport &#xE0; la PS3 sur diff&#xE9;rents jeux. Pour voir ce dossier :&#xD;
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CLIQUEZ ICI&#xD;
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On peut remarquer que PC &gt; 360 &gt; PS3&#xD;
Voil&#xE0; le genre de dossier que j'aime bien et qui met tout le monde d'accord! :p]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/lekev35/articles/dossier-gamespot-comparaison-360-vs-ps3-vs-pc</link><pubDate>Sun, 21 Dec 2008 20:51:33 +0200</pubDate></item><item><title>L'op&#xE9;ration fut un succ&#xE8;s</title><description>&lt;![CDATA[Pas si terrible que ca, cette op&#xE9;ration est surtout tr&#xE8;s embettante car tu as du mal &#xE0; parler apr&#xE8;s... J'ai r&#xE9;cup&#xE9;r&#xE9; mes dents enlev&#xE9;es, et se sont des mastodontes ! L'op&#xE9;ration ne fait pas mal. Donc ne paniquez pas si vous aussi vous y passez.&#xD;
Maintenant, c'est pack de glace sur les joues, repos (tu parles...), anti douleurs (dit on...), et bain de bouche (il vaut mieux...)&#xD;
Je suis toujours apte &#xE0; critiquer n'importe qui ou n'importe quoi, donc je ne risque pas de vous lachez !&#xD;
Aller! J'arr&#xEA;te de raconter ma vie!]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/lekev35/articles/l-operation-fut-un-succes</link><pubDate>Sat, 20 Dec 2008 12:56:11 +0200</pubDate></item></channel></rss>
