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<rss version="2.0" encoding="utf-8"><channel><title>Nintendo-Master: Blog de guirito</title><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/guirito</link><description>Les derniers articles du blog de guirito</description><language>fr</language><copyright>Nintendo-Master</copyright><generator>Script PHP par Codel</generator><item><title>[Zik'] Douce Dynamo: jeune groupe rock en devenir</title><description>&lt;![CDATA[&#xA0;&#xD;
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Chers amis NMiens, bonjour! A la veille de ce week-end de Pentec&#xF4;te, je vous propose de d&#xE9;couvrir un jeune groupe de rock lyonnais, j'ai nomm&#xE9; DOUCE DYNAMO!&#xD;
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Qui sont-ils?&#xD;
5 gar&#xE7;ons, 5 formations diff&#xE9;rentes, issu du monde classique, de la vari&#xE9;t&#xE9; ou tout simplement en autodidacte, chacun apporte son talent pour former un m&#xE9;lange subtil, mais totalement explosif!&#xD;
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Influences&#xD;
Entre hard rock et rock progressif, Indochine, ou Noir D&#xE9;sir, ont &#xE9;t&#xE9; souvent &#xE9;voqu&#xE9; apr&#xE8;s la premi&#xE8;re &#xE9;coute.&#xD;
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Leurs textes sont int&#xE9;gralement en fran&#xE7;ais, m&#xE9;langeant po&#xE9;sie et adroit verbiage, a eux seuls ils comportent d&#xE9;j&#xE0; beaucoup de richesses, et sont sublim&#xE9;s par les riffs et les arp&#xE8;ges.&#xD;
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Liens&#xD;
Le groupe vient tout juste de se montrer en public pour la premi&#xE8;re fois, et j'assures la communication! Les pages sont pour l'instant tr&#xE8;s sobres, mais l'&#xE9;laboration viendra petit &#xE0; petit. Si vous appr&#xE9;ciez, merci de diffuser, et de nous envoyer vos retours (toutes les critiques sont bonnes a prendre et permettra de faire avancer le groupe!).&#xD;
Page Facebook&#xD;
Chaine Youtube&#xD;
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Et le tout en image:&#xD;
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D&#xE9;couvreles autres chansons sur la Chaine Youtube du groupe!]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/guirito/articles/zik-douce-dynamo-jeune-groupe-rock-en-devenir</link><pubDate>Fri, 10 Jun 2011 11:35:54 +0200</pubDate></item><item><title>Red Steel 2 Termin&#xE9; : mes impressions !</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
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Ayant fra&#xEE;chement termin&#xE9; Red Steel 2,  il est temps de faire le bilan ! =)&#xD;
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Ceci n&#x2019;est pas un test, il s&#x2019;agit simplement d&#x2019;un avis de joueur pour aider d&#x2019;autres joueurs ! Le test sur NM r&#xE9;capitule bien le principe du jeu, je ne vais donc pas rappeler ces &#xE9;l&#xE9;ments.&#xD;
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Pour &#xEA;tre honn&#xEA;te, je ne sais vraiment pas par quoi commencer pour livrer mes impressions. L&#x2019;exp&#xE9;rience &#xE9;tait formidable, cependant, il y a un gros &#xAB; mais &#xBB; qui tra&#xEE;ne toujours. C&#x2019;&#xE9;tait bien MAIS, &#xE7;a aurait pu &#xEA;tre mieux. Oui,  MAIS, c&#x2019;&#xE9;tait intense. Oui, MAIS y&#x2019;avait de grosses lacunes. Grosso modo, &#xE7;a donne &#xE7;a. Alors, je vais m&#x2019;organiser en deux parties : ce que j&#x2019;ai appr&#xE9;ci&#xE9;, et le reste !&#xD;
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Le positif est de retour !&#xD;
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Les d&#xE9;veloppeurs nous avaient promis une exp&#xE9;rience nouvelle. H&#xE9; bien, j&#x2019;ai envie de dire que le pari est plus que gagn&#xE9; ! Les combats, dont vous connaissez tous le principe, gunfights et coups d&#x2019;estoc, sont d&#x2019;une intensit&#xE9; &#x2026;. incroyable ! Les combats sont bons, et offrent une adr&#xE9;naline comme j&#x2019;en ai rarement connu dans le jeu vid&#xE9;o. M&#xEA;me si les mouvements retranscrits &#xE0; l&#x2019;&#xE9;cran sont pr&#xE9;calcul&#xE9;s, ils sont tr&#xE8;s vari&#xE9;s pour coller au mieux avec vos gestes r&#xE9;els. Mieux vaut un tel syst&#xE8;me parfaitement ma&#xEE;tris&#xE9;, qu&#x2019;une reproduction en temps r&#xE9;el bancale et mal r&#xE9;gl&#xE9;e. Et le WM+ joue tout son r&#xF4;le, surtout au niveau de l&#x2019;intensit&#xE9; et de la rapidit&#xE9; des coups, qui l&#xE0;, pour le coup, d&#xE9;pendent directement de votre geste, et de votre vigueur. Le tout est d&#x2019;une r&#xE9;activit&#xE9; sans &#xE9;gal, ce qui ne laisse aucun temps mort pendant les combats. De plus, il y a toute une panoplie de coups tr&#xE8;s sympa &#xE0; r&#xE9;aliser, des combos que l&#x2019;on prend plaisir &#xE0; effectuer en agitant sa Wiimote en haut, en bas, &#xE0; droite, &#xE9;nergiquement. De plus, le duo arme blanche/arme de tir est parfait, on s&#x2019;y croirait presque ! &#xD;
Pour r&#xE9;sumer mes impressions sur le c&#x153;ur m&#xEA;me du jeu, les combats, c&#x2019;est tout simplement que du bon. Toutes les sensations que l&#x2019;on nous avait promises au lancement de la Wii sont enfin l&#xE0; ! On y est ! On est dedans, on est le h&#xE9;ros. On y est !&#xD;
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J&#x2019;ai vraiment surkiff&#xE9; le m&#xE9;lange des ambiances western et nippone. C&#x2019;&#xE9;tait ambitieux, on aime, ou on aime pas, moi, en tout cas, j&#x2019;ai vraiment appr&#xE9;ci&#xE9;, le tout est fait habilement, sans &#xEA;tre surjou&#xE9; je trouve. Du beau travail. Et on a droit un doublage totalement en fran&#xE7;ais, que j&#x2019;ai trouv&#xE9; plut&#xF4;t bon globalement. Ca fait plaisir, car c&#x2019;est tr&#xE8;s rare sur Wii (et pourtant quasi-syst&#xE9;matique sur x-box &#x2026;).&#xD;
Le cell-shading est lui aussi tr&#xE8;s r&#xE9;ussi, sans non plus pousser la Wii &#xE0; son maximum de potentiel cela dit. J&#x2019;ai not&#xE9; quelques cin&#xE9;matiques qui font vraiment plaisir &#xE0; voir. Et les musiques sont convaincantes, sans &#xEA;tre exceptionnelles.&#xD;
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Le moins bon &#x2026; &#xD;
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Les combats sont une extr&#xEA;me jouissance, oui, MAIS, ils sont trop courts, bien trop facile, et pas assez fr&#xE9;quents &#x2026; ce dernier point peut &#xEA;tre un bon c&#xF4;t&#xE9;, &#xE7;a permet de se reposer, mais personnellement, si je veux me reposer le bras, je ne joue pas &#xE0; Red Steel, tout simplement ! Pour ce qui est de la difficult&#xE9; des combats, j&#x2019;en suis arriv&#xE9; au point de ne pas acheter les am&#xE9;liorations disponibles dans les bases, pour corser le tout. Et puis, les armes &#xE0; feu sont vraiment trop puissantes, donc, je ne m&#x2019;en servais que rarement dans les combats (quasi exclusivement pour le finisher en fait). Tout cela est vraiment dommage, et ternit quelque peu l&#x2019;exp&#xE9;rience de jeu.&#xD;
Les environnements sont pas mal, mais trop r&#xE9;p&#xE9;titifs en somme. Bon, on va d&#x2019;un d&#xE9;sert &#xE0; un canyon, m&#x2019;enfin, &#xE7;a casse pas trois pattes &#xE0; un canard&#x2026;&#xD;
Les qu&#xEA;tes annexes &#x2026; en fait, il y en a trois genres, retrouver des affiches, trouver des tours de communications (soit les activer, soit les d&#xE9;sactiver &#x2026; bref, redondant &#xE0; souhait), trouver des bandes d&#x2019;ennemis, qui se cachent dans le niveau. Et c&#x2019;est tout. Chacune r&#xE9;p&#xE9;t&#xE9;e plusieurs fois dans le jeu, &#xE7;a devient lassant, d&#x2019;autant plus qu&#x2019;&#xE0; part un peu de cash, elles n&#x2019;apporteront rien &#xE0; l&#x2019;aventure. Bien dommage tout &#xE7;a, bien dommage. &#xD;
Niveau sc&#xE9;nario, la base m&#xEA;me de celui-ci, la destruction des Kusagari, leurs techniques, et leurs sabres si particuliers, est vraiment tr&#xE8;s int&#xE9;ressante, et poss&#xE8;de un v&#xE9;ritable potentiel. Mais  il est totalement inexploit&#xE9; au cours de l&#x2019;aventure. Dur dur, on s&#x2019;attend &#xE0; des r&#xE9;v&#xE9;lations arriv&#xE9; &#xE0; la fin, mais le jeu se termine de fa&#xE7;on tr&#xE8;s &#xE9;trange, avec une fin qui n&#x2019;en est pas une. Le jeu s&#x2019;arr&#xEA;te, point. Et l&#xE0;, on se sent un peu forc&#xE9;ment un peu b&#xEA;te. On regarde dans le menu s&#x2019;il n&#x2019;y a pas de &#xAB; seconde partie &#xBB;, un truc du genre. Mais non, rien. Alors on reste sur sa faim, et c&#x2019;est bien dommage. &#xD;
Bon, question dur&#xE9;e de vie, on reste dans &#xAB; les normes &#xBB; actuelles, plus d&#x2019;une dizaine d&#x2019;heures, donc pas de quoi crier au scandale.&#xD;
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Alors, que dire ? Comment doit-on voir Red Steel 2 ? L&#x2019;immersion est excellente, les sensations sont l&#xE0;. Mais est-ce que cela suffit pour dire que Red Steel 2 est un bon jeu ? Ou doit-on le descendre &#xE0; cause de tous les &#xE0;-c&#xF4;t&#xE9;s, toutes ces choses qui font de certains titres de v&#xE9;ritables chefs-d&#x2019;&#x153;uvre, et que visiblement, Red Steel 2 ne poss&#xE8;de pas ? Quoi qu&#x2019;il en soit, on nous avait promis une exp&#xE9;rience de jeu totalement in&#xE9;dite. Moi je dis promesse tenue ! Promesse tenue, oui, MAIS &#x2026;. Il y a toujours un mais, malheureusement !]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/guirito/articles/red-steel-2-termine-mes-impressions</link><pubDate>Wed, 21 Apr 2010 19:46:35 +0200</pubDate></item><item><title>[TEST] DSi XL</title><description>&lt;![CDATA[TEST Nintendo DSi XL&#xD;
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Chers NMiens, bonjour &#xE0; tous ! Je vais tenir ici quelques articles pour discuter un peu JV, avec quelques tests perso histoire d&#x2019;aider les plus ind&#xE9;cis sur certains jeux, ou comme pour ce premier test, sur le matos ! J&#x2019;esp&#xE8;re que je vous aiderai &#xE0; vous d&#xE9;cider (ou pas !), et j&#x2019;esp&#xE8;re avoir quelques &#xE9;changes constructifs avec la communaut&#xE9; joueuse !&#xD;
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Commen&#xE7;ons de suite ! Aujourd&#x2019;hui donc, une petite pr&#xE9;sentation de la &#xAB; console de salon portable &#xBB; de Nintendo, fra&#xEE;chement acquise la semaine derni&#xE8;re, la DSi XL !&#xD;
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Contenu du pack&#xD;
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On ne peut plus classique, la console, les paperasses, le chargeur. Rien de particulier &#xE0; signaler, si ce n&#x2019;est le gros stylet en forme de stylo plume (pas sp&#xE9;cialement pratique, ni vraiment utile &#xE0; mon go&#xFB;t) et puis bien s&#xFB;r, les deux logiciels pr&#xE9;install&#xE9;s sur votre console, &#xAB; Une Pause avec &#x2026; Entra&#xEE;nement C&#xE9;r&#xE9;bral du Dr. Kawashima Litt&#xE9;raire &#xBB; et un Dictionnaire 6 en 1 avec fonction appareil photo incluse &#x2026; j&#x2019;aurai le temps d&#x2019;y revenir, ne vous inqui&#xE9;tez pas !&#xD;
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Prise en main&#xD;
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	Pour &#xEA;tre honn&#xEA;te, m&#xEA;me avec les images du web, je ne la voyais pas aussi grande qu&#x2019;elle ne l&#x2019;est en r&#xE9;alit&#xE9; ! Pour bien se rendre compte de la diff&#xE9;rence (&#xE9;norme) de taille entre cette DS XL et ses cons&#x153;urs, il faut l&#x2019;avoir entre les mains, si possible avec une DS Lite/i &#xE0; c&#xF4;t&#xE9;, pour pouvoir comparer imm&#xE9;diatement. Elle est tout simplement impressionnante, et impose de suite le respect ! &#xD;
Quand &#xE0; son poids &#x2026; h&#xE9; bien, on nous annonce 100g de plus qu&#x2019;une DS &#xAB; standard &#xBB;. C&#x2019;est peu, et &#xE7;a ne sent m&#xEA;me pas lorsque l&#x2019;on tient la b&#xEA;te.&#xD;
Les touches sont, elles, identiques en format aux machine pr&#xE9;c&#xE9;dentes. On se retrouve donc d&#xE8;s le d&#xE9;but en terrain connu, m&#xEA;me si, toutefois, j&#x2019;ai &#xE9;t&#xE9; surpris au d&#xE9;but, les touches me paraissant un peu petites par rapport &#xE0; l&#x2019;ensemble.&#xD;
J&#x2019;ai de grandes mains, donc je n&#x2019;ai aucun probl&#xE8;me &#xE0; tenir la DS avec la gauche tout en manipulant mon stylet avec la droite, mais pour les enfants, ou tout simplement les gens n&#x2019;ayant pas de grandes paluches comme moi, il faudra certainement la poser sur une table, un bureau, ou toute autre surface pour pouvoir jouer &#xE0; des jeux se manipulant principalement avec le stylet (comme les Zelda par exemple). Bien plus que le poids, c&#x2019;est tout simplement la taille de la machine qui rendra la position peut ais&#xE9;e.&#xD;
Les boutons de mise en marche, de volume, et les appareils photo, sont &#xE0; l&#x2019;identique de la DSi, puisse qu&#x2019;il ne s&#x2019;agit &#xAB; que &#xBB; d&#x2019;un agrandissement du format de cette derni&#xE8;re. Le c&#x153;ur de ces b&#xEA;tes reste donc sensiblement le m&#xEA;me, notamment la coque (lisse sur le dessus, un peu rugueuse dessous, pour &#xE9;viter qu&#x2019;elle ne glisse facilement certainement). Reste &#xE0; voir l&#x2019;atout principal de cette quatri&#xE8;me &#xE9;dition de la DS &#x2026; l&#x2019;&#xE9;cran large !&#xD;
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L&#x2019;atout de la console : son grand &#xE9;cran&#xD;
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Qu&#x2019;on se le dise, c&#x2019;est l&#xE0; l&#x2019;int&#xE9;r&#xEA;t majeur de passer &#xE0; la DSi XL : avoir un plus grand &#xE9;cran ! Avec  11cm de diagonale contre 7.5 dans la version Lite, les images sont plus impressionnantes ! La premi&#xE8;re fois que j&#x2019;ai lanc&#xE9; Zelda ST dessus, la cin&#xE9;matique d&#x2019;introduction m&#x2019;a paru encore plus belle et majestueuse que jamais ! Les couleurs sont identiques (me semble-t-il), l&#x2019;image n&#x2019;est pas sp&#xE9;cialement mieux trait&#xE9;e, mais elle vous p&#xE8;te &#xE0; la figure comme jamais !&#xD;
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J&#x2019;avais tout de m&#xEA;me quelques craintes vis-&#xE0;-vis de cet &#xE9;tirement d&#x2019;image, mais je suis finalement combl&#xE9;. On ne voit pas vraiment plus les pixels que sur la Lite (mis &#xE0; part peut-&#xEA;tre sur les textes). La r&#xE9;solution de l&#x2019;&#xE9;cran est pourtant la m&#xEA;me que sur DS Lite. En plein jeu, cela ne se ressens pas. Je prends encore plus de plaisir &#xE0; jouer &#xE0; la DS avec un &#xE9;cran pareil !&#xD;
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iFonctions&#xD;
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	Cette DSi XL n&#x2019;apporte rien de plus niveau fonctionnalit&#xE9; par rapport &#xE0; la DSi. On a toujours les appareils photos (de meilleure qualit&#xE9; que ce que je pensais au fond !), le support sd pour transf&#xE9;rer les images, &#xE9;couter des sons. Je mets une mention sp&#xE9;ciale au logiciel d&#x2019;&#xE9;dition audio int&#xE9;gr&#xE9; ! Je le trouve bien fait, tr&#xE8;s performant, et utile lorsque qu&#x2019;on aime faire des blagues &#xE0; d&#x2019;autres, comme moi ! =) Pour l&#x2019;&#xE9;dition photo, &#xE7;a reste du basique, m&#xEA;me chose que la cha&#xEE;ne photo Wii, disons, une fonctionnalit&#xE9; gadget de plus.&#xD;
Pour l&#x2019;Entra&#xEE;nement C&#xE9;r&#xE9;bral int&#xE9;gr&#xE9;, rien de bien neuf, c&#x2019;est dans la continuit&#xE9; des opus &#xAB; bo&#xEE;te &#xBB;, mais en beaucoup moins complet tout de m&#xEA;me. &#xD;
La vraie surprise est le dictionnaire int&#xE9;gr&#xE9;. Vous pouvez faire des traductions de mots en tapant au clavier virtuel, ou en &#xE9;crivant au stylet, mais vous pouvez aussi  utiliser l&#x2019;appareil photo de la console pour prendre des mots en photo, tout simplement, que le logiciel reconna&#xEE;tra, et interpr&#xE8;tera pour vous. Cela fonctionne m&#xEA;me avec le japonais ! Tr&#xE8;s pratique, et vraiment malin, mais encore faut-il en avoir l&#x2019;utilit&#xE9;. Toujours est-il que cela peut toujours servir si besoin !&#xD;
Malheureusement, j&#x2019;aurais aim&#xE9; go&#xFB;ter aux fonctionnalit&#xE9;s internet de la b&#xEA;te, mais mon modem fait des siennes, et refuse de la laisser se connecter au web. Je vous laisse donc consulter d&#x2019;autres avis sur ce point pr&#xE9;cis.&#xD;
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Conclusions : le mot de la fin&#xD;
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	Alors, &#xE9;tait-ce vraiment utile de sortir cette &#xE9;ni&#xE8;me &#xE9;dition de la DS &#xE0; l&#x2019;heure ? Pour moi, la r&#xE9;ponse est oui ! A c&#xF4;t&#xE9; de la XL, ma Lite me para&#xEE;t minuscule, presque gadget. Avec cette DSi XL, on gagne en confort de vision. Apr&#xE8;s une longue s&#xE9;ance de jeu, j&#x2019;ai vraiment l&#x2019;impression que mes yeux sont moins fatigu&#xE9;s que lorsque je jouais sur ma Lite. La luminosit&#xE9; est bonne, le son peut &#xEA;tre aller beaucoup plus haut qu&#x2019;avant, et peut-&#xEA;tre l&#x2019;&#xE9;cartement plus grand des deux enceintes fait que l&#x2019;on a une meilleure st&#xE9;r&#xE9;o (diff&#xE9;rence tr&#xE8;s nettement remarquable sur Pok&#xE9;mon). Pour moi, le pari de la console portable de salon est gagn&#xE9;. Pour ceux qui jouent essentiellement sur le canap&#xE9;, tranquillement &#xE0; la maison, la DSi XL est toute indiqu&#xE9;e. Pour les purs nomades toujours en balade qui jouent dans le bus, dans le train tous les jours (y&#x2019;en a-t-il vraiment??), alors peut-&#xEA;tre les &#xAB; petits formats &#xBB; de DS seront plus pratiques (et moins voyants, pour &#xE9;viter d&#x2019;attirer l&#x2019;attention de gens mal intentionn&#xE9;s). Personnellement, &#xE0; pr&#xE9;sent, je choisirai ma XL m&#xEA;me pour les voyages en train/avions/voiture (puisque je ne me d&#xE9;cide pas &#xE0; passer mon permis ^^), d&#x2019;autant plus qu&#x2019;on nous annonce une autonomie sup&#xE9;rieure &#xE0; toutes les versions pr&#xE9;c&#xE9;dentes. Je n&#x2019;ai pas encore assez jou&#xE9; dessus pour v&#xE9;ritablement m&#x2019;en rendre compte, quoiqu&#x2019;en y r&#xE9;fl&#xE9;chissant bien, ma Lite passait sur le secteur tous les 2/3 jours, alors que l&#xE0;, au bout d&#x2019;une bonne semaine en terme d&#x2019;heures, j&#x2019;ai recharg&#xE9; ma XL une fois seulement !&#xD;
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	Alors, si votre Lite prend de la bouteille, si vous avez h&#xE9;sit&#xE9; &#xE0; passer &#xE0; la DSi, ou bien si vous devenez myope  &#xE0; force de trop jouer aux jeux vid&#xE9;os (comme moi -_-), la DSi XL est faites pour vous ! On gagne ici en confort de jeu, et on est bien loin de la &#xAB; console pour vieux &#xBB; ! &#xD;
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Guirito, pour NM&#xD;
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J&#x2019;esp&#xE8;re que cet article vous a int&#xE9;ress&#xE9;, et j&#x2019;attends avec impatience vos commentaires qui m&#x2019;aideront &#xE0; am&#xE9;liorer mes futures r&#xE9;dactions ! A bon entendeur ! =)]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/guirito/articles/test-dsi-xl</link><pubDate>Wed, 14 Apr 2010 09:53:14 +0200</pubDate></item></channel></rss>
