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<rss version="2.0" encoding="utf-8"><channel><title>Nintendo-Master: Blog de Chocobutte</title><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/Chocobutte</link><description>Les derniers articles du blog de Chocobutte</description><language>fr</language><copyright>Nintendo-Master</copyright><generator>Script PHP par Codel</generator><item><title>Niouze: D&#xE9;but de la saison 4 du Visiteur du Futur.</title><description>On l'a attendu pour certains, d'autre ne conaissent peut-&#xEA;tre pas. Mais le premier &#xE9;pisode de la saison 4 du Visiteur du Futur nomm&#xE9;e N&#xE9;o Versailles est sorti ! Avec pas mal de cam&#xE9;os assez drole je consid&#xE8;re que c'est un assez bon d&#xE9;but de saison. (J'adore toutes les r&#xE9;pliques d'Henry s&#xE9;rieux xD). Et vous qu'en pensez vous ?&#xD;
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&#xA0;</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/chocobutte/articles/niouze-debut-de-la-saison-4-du-visiteur-du-futur</link><pubDate>Sun, 19 Jan 2014 19:16:31 +0200</pubDate></item><item><title>Avis - Bravely Default</title><description>Bonjour &#xE0; tous&#xA0;! Ici Chocobutte et aujourd&#x2019;hui pour inaugurer ce blog un petit avis sur un jeu 3DS sorti r&#xE9;cemment&#xA0;: Bravely Default.&#xD;
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NB&#xA0;: Tout ce qui est dis dans ce post et dans mes posts &#xE0; venir ne sont que des avis personnels.&#xD;
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#1 - Bravely Default&#xA0;: Le messie.&#xD;
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Ah Bravely Default, qu&#x2019;on abr&#xE9;gera BD dans ce pav&#xE9; car j&#x2019;aime les BD. Les BD c&#x2019;est fun, c&#x2019;est souvent bien &#xE9;crit, c&#x2019;est joli et t&#x2019;as du mal &#xE0; en d&#xE9;crocher. Bah BD c&#x2019;est pareil. Enfin pas BD, mais BD&#x2026; Oui bon ok Bravely Default. C&#x2019;pas grave j&#x2019;ai mon Ctrl+v.&#xD;
Bravely Default on a commenc&#xE9; &#xE0; en entendre parler en 2011. Ca faisait d&#xE9;j&#xE0; r&#xEA;ver. Il est sorti en 2012 au Japon, on a rag&#xE9;. Il est arriv&#xE9; chez nous en d&#xE9;cembre et &#xE7;a par contre c&#x2019;&#xE9;tait inesp&#xE9;r&#xE9;. En plus on l&#x2019;a eu localis&#xE9;, traduit en fran&#xE7;ais et en boite&#xA0;! (Pas comme ce regrett&#xE9; AA5 *snif*)&#xD;
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Ah ca, les gens l&#x2019;on attendu ce jeu, clam&#xE9; comme &#xE9;tant la &#xAB;&#xA0;renaissance&#xA0;&#xBB; du J-RPG a l&#x2019;ancienne. Perso m&#xEA;me si joueur de J-RPG depuis que j&#x2019;ai eu une Super Nintendo dans les mains, et aujourd&#x2019;hui grand adepte de la secte 3DS, je dois bien avouer qu&#x2019;a son annonce voir m&#xEA;me &#xE0; sa sortie, j&#x2019;en avais entre peu et rien &#xE0; faire. Mais tout ca &#xE0; chang&#xE9; quand apr&#xE8;s avoir vu des extraits sur internet lorsque le jeu est sorti au japon, j&#x2019;ai du admettre un truc&#xA0;: Ce jeu &#xE9;tait int&#xE9;ressant. Et coup de bol&#xA0;: Je l&#x2019;ai re&#xE7;u pour No&#xEB;l. J&#x2019;avais plus d&#x2019;excuses, j&#x2019;ai du y jouer. Pour mon plus grand plaisir je dois dire.&#xD;
Ah &#xE7;a c&#x2019;est un bon jeu Bravely Default y&#x2019;a rien &#xE0; dire. Enfin&#x2026; Si j&#x2019;ai des choses &#xE0; dire. Pas grand-chose, rien de bien m&#xE9;chant mais quand m&#xEA;me, je ne trouve pas que&#x2026;&#xD;
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ON SE CALME&#xA0;! ON SE CALME&#xA0;! J&#x2019;ADORE CE JEU&#xA0;! Je pense m&#xEA;me il m&#xE9;rite plus que les ventes mi-s&#xE9;-rables qu&#x2019;il a en Europe, surtout quand Squarenix accepte de le sortir en boite et traduit. Cependant. Je trouve le jeu loiiiiiin d&#x2019;&#xEA;tre le parfait RPG dont j&#x2019;entends parler un peu partout.&#xD;
Retroussons nos manches et attaquons ce petit  ce cot&#xE9;.&#xD;
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III &#x2013; Les kraphismes et la musique.&#xD;
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On peut le voir &#xE0; chaque screen ou vid&#xE9;o du jeu. Le jeu a vraiment une patte graphique &#xE0; lui. Et c&#x2019;est in-game super agr&#xE9;able a voir, et j&#x2019;ai ador&#xE9; me balader dans les diff&#xE9;rents d&#xE9;cors tout au long du jeu. Le seul moment o&#xF9; je n&#x2019;&#xE9;tais pas content c&#x2019;est le d&#xE9;gout que j&#x2019;ai ressenti quand on passe des ma-gni-fiques cin&#xE9;matiques tout au d&#xE9;but et on passe ensuite aux graphismes ingame, qui sont certes beaux, mais n&#x2019;&#xE9;galent &#xE9;videmment pas les cin&#xE9;matiques. Mais vous en faites pas on est ensuite pris dans l&#x2019;univers imm&#xE9;diatement.&#xD;
Le style plut&#xF4;t dessin/crayonn&#xE9; des d&#xE9;cors est tr&#xE8;s r&#xE9;ussi, ville comme donjon. Je suis toujours friand de ce genre de graphismes, et j&#x2019;adore le style donn&#xE9; aux personnages. Et plus particuli&#xE8;rement pour le bestiaire. Si il n&#x2019;est pas totalement original, avec la patte du jeu les monstres sont tr&#xE8;s cool a voir. Rien &#xE0; dire a ce niveau.&#xD;
Quand aux musiques, bah&#x2026; Qui &#xE0; un jour dis que Squarenix &#xE9;tait mauvais avec les musiques de ses RPG&#xA0;? (Je sens les contre-exemples arriver.)&#xD;
Les musiques de Bravely Default sont sublimes. Les th&#xE8;mes de combats sont &#xE9;piques &#xE0; souhait, et ceux de ville sont reposant comme on les aime. Pour chaque &#xE9;motion &#xE0; ressentir dans une sc&#xE8;ne viens une musique accompagnant avec brio la sc&#xE8;ne. Tristesse, joie, souffle &#xE9;pique, polka, dubstep et remix par Balavoine (Nouvel Album &#xAB;&#xA0;Posthume&#xA0;&#xBB; sortie le 35 f&#xE9;vrirer 2014,5), vous trouverez votre compte.&#xD;
Je ne juge en g&#xE9;n&#xE9;ral pas s&#xE9;v&#xE8;rement un jeu pour sa musique et ses graphismes, trouvant ca trop d&#xE9;risoire par rapport au gameplay sp&#xE9;cialement dans un RPG. Mais quand c&#x2019;est bien fait, et surtout de ce niveau, autant le souligner.&#xD;
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IV&#x2013; L&#x2019;usage des m&#xE9;caniques de jeu par l&#x2019;utilisateur afin de progress&#x2026; Bref le gameplay.&#xD;
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Ok c&#x2019;est ici que je vais commencer mes petites remarques, car contrairement &#xE0; ce que tout le monde dit, je ne trouve pas le syst&#xE8;me de combat si extraordinaire que ca.&#xD;
Les combats de Bravely Default se base donc sur du combat tour par tour. A chaque tour vous avez le choix entre plusieurs actions pour chaque personnage. On &#xE0; l&#x2019;habituel attaquer, magie, objet, etc&#x2026; Et ce qui fait la saveur de Bravely Default&#xA0;: c&#x2019;est les deux actions ind&#xE9;ites qu&#x2019;il propose&#xA0;: Brave et Default.&#xD;
Si vous voulez avez un nombre de points d&#x2019;actions. A chaque fois que vous faites une action il diminue de 1. A chaque d&#xE9;but de tour il augmente de 1. Et vous ne pouvez pas faire d&#x2019;action pendant un tour si votre nombre de points d&#x2019;action est n&#xE9;gatif. Vous avez 0 de base. Donc exemple vous attaquez&#xA0;: Vous consommer 1 PA, vous passez &#xE0; -1 et tour suivant il est revenu vous passez &#xE0; 0.&#xD;
Sauf que&#xA0;! Lorsque vous faites Default, vous vous mettez en garde, vous prenez moins de d&#xE9;gats, et vous stockez 1PA. Donc au tour suivant vous aurez non pas 0 mais 1 PA. Vous pouvez Default autant que vous voulez mais vous ne pouvez avoir que 3 PA max.&#xD;
Ca devient ensuite int&#xE9;ressant quand on utilise la fonction Brave. Quand vous faites Brave, vous avez le droit d&#x2019;utiliser une action suppl&#xE9;mentaire pendant ce tour ( Mais vous consommez un PA en plus ). Exemple&#xA0;: On a donc stock&#xE9; 1 PA. Si vous faites un brave et deux actions pendant ce tour, vous retomberez a -1 donc vous jouerez quand m&#xEA;me au tour suivant. Vous pouvez utiliser jusqu'&#xE0; 4 Brave a chaque tour, peu importe votre nombre de PA (Par contre si vous tombez &#xE0; genre -3 tes tours inactifs apr&#xE8;s.) Les ennemis fonctionnent comme cela aussi. Le concept est donc de g&#xE9;rer ses tours de gardes, et ses tours de baston.&#xD;
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L&#x2019;id&#xE9;e a l&#x2019;air g&#xE9;niale non&#xA0;? Bah pas vraiment mis en pratique.&#xD;
Le probl&#xE8;me de ce syst&#xE8;me, c&#x2019;est que mis &#xE0; part les combats contre les boss qui demande une certaine strat&#xE9;gie, tous les autres combats se passent de la m&#xEA;me mani&#xE8;re, vous stockez vos PA pendant 3 tours pour prendre moins cher et au 4eme tour vous faites 4 brave. Ca reviens au m&#xEA;me et vous avez pris moins de d&#xE9;g&#xE2;ts. Je suis s&#xE9;rieux, &#xE0; part le mage blanc toutes les autres classes peuvent se jouer comme ca impec.&#xD;
De plus au final ce n&#x2019;est qu&#x2019;une option &#xAB;&#xA0;d&#xE9;fendre&#xA0;&#xBB; d&#xE9;j&#xE0; existante sur d&#x2019;autre J-RPG qui &#xE0; &#xE9;t&#xE9; rendue cette fois encore plus p&#xE9;t&#xE9;e qu&#x2019;avant vu qu&#x2019;elle permet de booster ton potentiel offensif &#xE9;galement.&#xD;
Donc m&#xEA;me si sur le papier c&#x2019;est rigolo, en pratique ca reviens beaucoup a faire la m&#xEA;me strat&#xE9;gie encore et encore &gt;_&gt;&#xD;
Encore une fois je ne critique pas le syst&#xE8;me de Brave/Default en lui-m&#xEA;me, je trouve juste qu&#x2019;il n&#x2019;a rien d&#x2019;exceptionnel et rends m&#xEA;me le jeu absolument plus du tout tactique. Sauf contre les boss cela dit.&#xD;
Les combats contre ces derniers eux sont quand m&#xEA;me d&#x2019;un assez haut niveau, et vous demandera de bien g&#xE9;rer vos comp&#xE9;tences et vos jobs pour vous en sortir.&#xD;
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J&#x2019;ai dis job&#xA0;? Et oui&#xA0;! Et c&#x2019;est pour moi THE raison qui fait de Bravely Default un super RPG&#xA0;: Il y a un syst&#xE8;me de classe dynamique, vous pouvez changer les classes de vos persos a n&#x2019;importe quel moment, a compter du fait que vous l&#x2019;ayez d&#xE9;bloqu&#xE9;e. Je suis et resterais toujours fan de tous les jeux qui proposent ce genre de syst&#xE8;me.&#xD;
En plus c&#x2019;est encore plus int&#xE9;ressant dans ce jeu dans le sens ou chaque perso peut avoir les comp&#xE9;tences de sa classe actuelle et les comp&#xE9;tences d&#x2019;une autre classe&#xA0;! Vous pouvez faire des mix de toute sorte et d&#xE8;s lors vous pouvez faire l&#x2019;&#xE9;quipe que vous voulez avec les styles de jeu que vous voulez.&#xD;
Et en plus de cela en faisant XP vos jobs vous d&#xE9;bloquerez des comp&#xE9;tences passives que vous &#xE9;quipez a vos personnage peu importe leurs classes. Par exemple vous pouvez avoir un Guerrier Tank mais qui a d&#xE9;bloqu&#xE9; la passive de mage blanc lui permettant de se prendre -10% de d&#xE9;g&#xE2;ts magique. Et on peut faire plein de m&#xE9;lange diff&#xE9;rent. Et ca c&#x2019;est une excellente id&#xE9;e de gameplay. Car cela permet d&#x2019;avoir des &#xE9;quipes d&#x2019;un joueur a un autre tr&#xE8;s diff&#xE9;rent.&#xD;
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Il y a &#xE9;galement un syst&#xE8;me de Mentorat qui permet en ayant un ami comme mentor de lui emprunter ses comp&#xE9;tences passives et Assistance, qui permet d&#x2019;envoyer votre personnage ou recevoir les personnages des autres afin de les invoquer aux combats.&#xD;
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Quand au niveau &#xE9;quipement achat de sorts etc&#x2026; On est typiquement dans un syst&#xE8;me J-RPG, rien de bien exceptionnel tout en restant bien fait.&#xD;
Pour r&#xE9;sumer : Je trouve que le gameplay de Bravely Default est bon, voir excellent. Mais je ne trouve en aucun cas qu&#x2019;il est novateur, tactique, ou quoi que ce soit de plus que d&#x2019;autres J-RPG. Il a sa particularit&#xE9;, comme d&#x2019;autres, mais la pour moi la seule vraie nouveaut&#xE9; que j&#x2019;ai vu dans ce jeu, c&#x2019;est le principe de Mentorat et Assistance via des amis r&#xE9;els. Soit des commandes optionnelles. Sympathique certes, mais qui me rendent pas plus motiv&#xE9; que ca.&#xD;
Non le vrai probl&#xE8;me pour moi il vient de l&#xE0;&#xA0;:&#xD;
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V&#xA0;: LE FAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARM. Et la dur&#xE9;e de vie en g&#xE9;n&#xE9;ral.&#xD;
&#x2026; CUCURBITACE DE BOL DE NOUILLES.&#xD;
Comme je l&#x2019;ai d&#xE9;j&#xE0; dit je suis un fan de J-RPG. Farmer, j&#x2019;ai l&#x2019;habitude. En g&#xE9;n&#xE9;ral ca r&#xE9;compense en plus pas mal, que ce soit stuff, objets ou taux d&#x2019;XP. Donc je ne me plains pas. Et puis ca occupe et c&#x2019;est sympathique. EN GENERAL.&#xD;
J&#x2019;ai. Jamais. Autant. Detest&#xE9;. Une. S&#xE9;ance. De. Farm. Que. DANS. CE. JEU.&#xD;
Dans Bravely Default vous avez le droit de param&#xE9;trer des tas de param&#xE8;tres comme&#xA0;: le taux de rencontre des monstres, de param&#xE9;trer la difficult&#xE9; ( Que je ne change pas car j&#x2019;ai d&#xE9;cid&#xE9; de faire le jeu jusqu&#x2019;au bout sans tricher faut pas d&#xE9;conner u_u ). Et il y a m&#xEA;me une commande pour rendre les combats plus rapide et m&#xEA;me automatique.&#xD;
Le farm de ce jeu est long. Mais d&#x2019;une force. Car en plus des niveaux de vos personnages vous devez faire grimper les niveaux de vos jobs et ce pour chaque perso&#xA0;! Qui sont ENCORE PLUS LONGS A FARMER.&#xD;
Au bout de trois heures de jeu quand je voyais a quel.a bas niveau je gal&#xE9;rais d&#xE9;j&#xE0;, j&#x2019;en pouvais plus. C&#x2019;est tellement lent que vous n&#x2019;avez m&#xEA;me pas cette sensation de r&#xE9;compense, vous &#xEA;tes frustr&#xE9;. De ce fait le farm auto on y vient forc&#xE9;ment pour pas p&#xE9;ter un c&#xE2;ble, et je trouve ca dommage, j&#x2019;aime beaucoup le fait de pouvoir farmer tranquillou quand j&#x2019;ai du temps libre entre deux donjons. La je lance le mode auto et je marche en regardant Doctor Who u_u&#xD;
Certains me diront que c&#x2019;est pas un d&#xE9;faut en soit. Bah si. Je ne sais pas si le mode auto a &#xE9;t&#xE9; fait pour compenser la sensation de farm atroce ou pour le justifier mais dans tout les cas un J-RPG qui t&#x2019;oblige a passer en mode auto pour farmer tes jobs, c&#x2019;est un d&#xE9;faut. Surtout quand on sait que les jobs sont un [lien desactive] du jeu, mais que pour les optimiser tu va en chier.&#xD;
C&#x2019;est ca qui me fait rager dans ce jeu, moi qui aime bien farm et qui veut monter mes m&#xE9;tiers pour faire les mixs que je veux je me retrouve a d&#xE9;tester chaque s&#xE9;ance d&#x2019;xp. Sachant que dans un J-RPG la dur&#xE9;e de vie tiens plus des s&#xE9;ances de farm entre chaque donjon que de la qu&#xEA;te en elle-m&#xEA;me. Ca fait profond&#xE9;ment d&#xE9;f&#xE9;quer.&#xD;
Malgr&#xE9; tout la dur&#xE9;e du jeu est honn&#xEA;te. Plus de 20-30h voir plus si vous farmez tous les m&#xE9;tiers. Avec pas mal de contenu dans la qu&#xEA;te principale et quelques qu&#xEA;tes annexes. Dont le principe de reconstruction du village de Tiz qui lui est tr&#xE8;s int&#xE9;ressant car il vous offre de super avantages.&#xD;
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Conclusion&#xD;
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C&#x2019;est vrai que finalement Bravely Default reste un bon jeu, un tr&#xE8;s bon jeu, mais je tenais a &#xE9;claircir ces points pour les personnes qui veulent acheter le jeu. On m&#x2019;a survendu le jeu, surtout au niveau du farm dit &#xAB;&#xA0;facile&#xA0;&#xBB;. Il n&#x2019;est pas facile. Il est o&#xF9; automatis&#xE9; et barbant, ou manuel et fastidieux. On me l&#x2019;a trop vendu aussi sur le gameplay super tactique, qui est aussi tactique que n&#x2019;importe quel J-RPG lambda. ( Et meme si c&#x2019;est pas beaucoup je dis ce que je veux &#xE9;_&#xE8; ). Donc faites attention si vous achetez le jeu.&#xD;
Malgr&#xE9; tout, Bravely Default except&#xE9; ca reste un excellent jeu que je conseille a TOUS les fans de RPG. Nintendo et surtout Squarenix a eu les bowls de sortir un J-RPG, donc un style de jeu de niche ne plaisant pas a tout le monde, en boite, en Europe, traduit, et au grand public et SURTOUT &#xE0; notre &#xE9;poque o&#xF9; on vise le plus rentable. C&#x2019;est un pari risqu&#xE9;, surement rat&#xE9; au vu des ventes super faible, mais le geste est enti&#xE8;rement louable. Et oui on a effectivement un bon J-RPG a l&#x2019;ancienne comme on les aimes. Pas exempt de Default ( Ha. Ha. Ha. ) Mais cela n&#x2019;entache pas le plaisir du jeu.&#xD;
En conclusion&#xA0;:&#xD;
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( N&#x2019;h&#xE9;sitez pas a dire vos remarques dans les commentaires afin que je m&#x2019;am&#xE9;liore ^^ )&#xD;
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</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/chocobutte/articles/avis-bravely-default</link><pubDate>Sat, 18 Jan 2014 12:21:07 +0200</pubDate></item></channel></rss>
