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<rss version="2.0" encoding="utf-8"><channel><title>Nintendo-Master: Blog de blackoo</title><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/blackoo</link><description>Les derniers articles du blog de blackoo</description><language>fr</language><copyright>Nintendo-Master</copyright><generator>Script PHP par Codel</generator><item><title>Borderlands 2 : Que fait Gearbox ???</title><description>&lt;![CDATA[&#xA0;&#xD;
Petit article pour signaler mon ras-le-bol quant aux DLC de Borderlands 2. Certes recherch&#xE9;s et travaill&#xE9;s autant sur fond que la forme, avec des univers d&#xE9;biles mais tellement marrants,&#xA0;ceux-ci sont d'une simplicit&#xE9; d&#xE9;concertante quand on est d&#xE9;j&#xE0; lvl 50, ce qui est le cas de la majorit&#xE9; des joueurs. Pourquoi Gearbox n'augmente pas le lvl max comme dans le premier, ce qui rendrait d&#xE9;j&#xE0; ces dlc nettement plus int&#xE9;ressants et fun &#xE0; jouer car acheter du DLC pour tout tracer sans difficult&#xE9; ni challenge, j'ai encore du mal a saisir l'int&#xE9;r&#xEA;t... Si c'est pour nous sortir un dlc qui cap le lvl max en dernier, je ne voit pas l'utilit&#xE9;...]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/blackoo/articles/borderlands-2-que-fait-gearbox</link><pubDate>Thu, 22 Nov 2012 09:15:58 +0200</pubDate></item><item><title>MEGA COUP DE GUEULE MICROMANIA</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
&#xA0;&#xD;
Tout content d'avoir pr&#xE9;command&#xE9; la suite d'un des meilleurs jeux de ces derni&#xE8;res ann&#xE9;es, j'apelle Micromania cet apr&#xE8;s-midi pour savoir si le jeu ne serait pas arriv&#xE9; (coutume dans la maison). Eh l&#xE0; c'est le drame. Euh bah euh non je suis d&#xE9;sol&#xE9; on a pas re&#xE7;u les versions pc et malheureusement on est en gal&#xE8;re avec l'&#xE9;diteur. Traduction : DTC. Pas de date d'appro, pas de motif si ce n'est un manque de production de la version pc bo&#xEE;te (Merci le d&#xE9;mat&#xE9;rialis&#xE9; de pourrir le march&#xE9; traditionnel) et j'ai d&#xFB; me contenter d'un "Un geste sera fait. L&#xE0; encore je ne sais pas quoi".&#xD;
&#xA0;&#xD;
J'AI LA HAINE&#xD;
&#xA0;&#xD;
Dire qu'on devait attaquer demain soir en coop &#xE0; 4, je suis d&#xE9;gout&#xE9;.&#xD;
Merci.]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/blackoo/articles/mega-coup-de-gueule-micromania</link><pubDate>Wed, 19 Sep 2012 17:50:20 +0200</pubDate></item><item><title>L'affaire Death's Apprentice</title><description>&lt;![CDATA[Bonjour &#xE0; tous,&#xD;
Avant toute chose je vous renvoie vers cette news : http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-31697_deaths_apprentice_annonce_sur_wii_u.htm&#xD;
Apr&#xE8;s l'indignation de la communaut&#xE9; et la mienne (m&#xEA;me si je ne pouvais pas la laisser para&#xEE;tre dans la news), j'ai d&#xE9;cid&#xE9; de tirer cette histoire au clair car vu le nombre de sites amateurs ou pro ayant relay&#xE9; l'info, on dirait bien que l'auteur de cet HOAX &#xE0; plut&#xF4;t bien r&#xE9;ussi son coup.&#xD;
Petit r&#xE9;sum&#xE9; des faits :&#xD;
La soit disant soci&#xE9;t&#xE9; BioGamerGirls bas&#xE9; dans l'Alabama, annonce via un communiqu&#xE9; officiel que leur jeu Death Apprentice sera port&#xE9;&#xA0; sur consoles. Jusqu'ici rien de bien m&#xE9;chant. C'est en ouvrant le zip de screens que je m'indigne :&#xD;
- Jeu fait sous RPG Maker 2003 avec RTM de base, absolument aucune donn&#xE9;es n'a &#xE9;t&#xE9; modifi&#xE9;e, m&#xEA;me pas la police d&#xE9;geu fournie de base. Police de base, textures de bases, menus de base, portrait des persos de base...&#xD;
- Ce qui est montr&#xE9; dans les screens, n'importe lequel d'entre vous peut le faire en 5 minutes, les gens ayant d&#xE9;j&#xE0; ouvert le logiciel confirmeront mes dires. (suffit de faire deux maps vite fait, on screen le tout et hop).&#xD;
- Comme l'a fait remarqu&#xE9; Z_Boy, les compteurs sont &#xE0; 0 sur les menus, on peut donc supposer que le mec a fait deux maps, placer ses &#xE9;l&#xE9;ments, lanc&#xE9; le jeu, fait ses screens et point. Donc soit on en est au d&#xE9;but du dev (enfin dev, lol), soit c'est bel et bien une arnaque.&#xD;
- Les sites webs de la soci&#xE9;t&#xE9; et du jeu sont tous fait avec du cl&#xE9; en main et chrono en mais je serai capable de faire pareil en moins d'une heure.&#xD;
- Je cite : "&#xA0;BGG Productions Media Company is pleased to announce the release on February 14, 2012 of their latest indie game, Death's Apprentice, now available world-wide for purchase." =&gt; Faux, on ne peux pas commander le jeu, le lien sur add to cart n'est m&#xEA;me pas actif. &#xD;
-BGG Productions en partenariat avec Biogamer Girl =&gt; ce sont la m&#xEA;me chose et je dirait m&#xEA;me une seule et unique personne : Amanda Dyar, si c'est r&#xE9;ellement son nom.&#xD;
-Le prix du jeu sur PC : 59$ et m&#xEA;me annonc&#xE9; en collector &#xE0; 79$. Pour du jeu ind&#xE9;pendant c'est du jamais vu ! Surtout pour un jeu pouvant tourner sur GBA.&#xD;
- La jaquette PC, je rajoute un commentaire ou c'est bon ? :)&#xD;
Seul truc qui tient vite fait la route mais qui a du &#xEA;tre repomp&#xE9; ailleurs, le sc&#xE9;nario. Tout le reste n'est que du vent. J'ai donc mail&#xE9; la soit-disant soci&#xE9;t&#xE9; et j'attends une r&#xE9;ponse par mail. Je vous tiens bien &#xE9;videmment au courant ! Alors tentative de Buzz ou r&#xE9;elle volont&#xE9; d'arnaquer les gens, affaire a suivre.]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/blackoo/articles/l-affaire-death-s-apprentice</link><pubDate>Fri, 07 Sep 2012 17:39:49 +0200</pubDate></item><item><title>[Minecraft] Nouvelle aventure avec Jeffrem007</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
NOTE : Cet article sera modifi&#xE9; ce soir avec ajouts de screens&#xD;
Bonjour &#xE0; tous,&#xD;
&#xA0; Apr&#xE8;s avoir gal&#xE9;r&#xE9; s&#xE9;v&#xE8;re sur l'installation d'un server Mo's creatures, nous avons enfin r&#xE9;ussi. Une nouvelle aventure va donc commencer pour Nilooze et Jeffrem007 dans le joyeux de monde de Minecraft. Nous avons donc install&#xE9; le mod Mo's Creatures qui ajoute une ribambelle de nouveaux mobs et animaux et je vous invite &#xE0; suivre ce lien pour plus d'infos. D'autres mods viendront s'ajouter comme le sac &#xE0; dos mais nous en parlerons plus tard.&#xD;
&#xD;
Ainsi, apr&#xE8;s avoir spawn en plein d&#xE9;sert, &#xE9;norme coup de bol puisque nous trouvons un village de PNJ ! Ni une ni deux, nous d&#xE9;cidons de nous installer dans ce village car pas question de trainer, la nuit arrivant vite et le mod Mo's Creatures rajoutant &#xE9;normement de mobs et donc de difficult&#xE9;. Apr&#xE8;s une premi&#xE8;re nuit &#xE0; squatter chez les PNJ, &#xE9;clairer et baliser un peu, nous sommes contraints d'attendre sagement que le jour se l&#xE8;ve.&#xA0;Au lever nous d&#xE9;cidons de nous cr&#xE9;er chacun une maison.&#xD;
Jeffrem007 opte pour une cabane en hauteur temporaire, de peur de se faire d&#xE9;molir une maison au sol par d'&#xE9;ventuels ogres. Il a donc cr&#xE9;er une esp&#xE8;ce de tour et installer sa maison en hauteur. Il &#xE0; m&#xEA;me ajout&#xE9; des douves qu'il remplira d'eau par la suite, quel prudent ce Jeffrem007. Il s'am&#xE9;nage m&#xEA;me un petit jardin au dessus.&#xD;
De mon cot&#xE9; je d&#xE9;cide de cr&#xE9;er un petit manoir &#xE0; l'autre bout du village. Classique mais efficace, une cuisine, une chambre, deux trois coffres pour commencer.&#xD;
Pour commencer &#xE0; faire le plein de ressources, je rep&#xE8;re une premi&#xE8;re grotte pas tr&#xE8;s loin et je balise donc l'acc&#xE8;s. J'y d&#xE9;couvre quelques blocs de charbon et de fer, nous faisons le plein de pierre et autres.&#xD;
Apr&#xE8;s quelques petits combats, morts par explosions de creeper et enderman, nous d&#xE9;cidons de quitter le serveur pour ce premier jour. Je mettrai &#xE0; jour de mani&#xE8;re irr&#xE9;guli&#xE8;re donc pas de maj quotidienne ou hebdomadaire, je le ferai quand le contenu sera suffisant. N'h&#xE9;sitez pas &#xE0; commenter ou m&#xEA;me &#xE0; demander un acc&#xE8;s sur le serveur, nous sommes ouverts &#xE0; tous.&#xD;
@ Bient&#xF4;t !]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/blackoo/articles/minecraft-nouvelle-aventure-avec-jeffrem007</link><pubDate>Thu, 30 Aug 2012 10:57:40 +0200</pubDate></item><item><title>Need Help installation mods sur serveur minecraft</title><description>&lt;![CDATA[Amis du soir, bonsoir.&#xD;
&#xA0;&#xD;
J'ai besoin d'aide avant de peter un gros c&#xE2;ble. Je souhaite installer le mod mo creatures sur mon serveur minecraft.&#xD;
J'ai essay&#xE9; 15000 tutos et rien ne fonctionne (au mieux j'ai une erreur forge quand je veux me connecter build #136+ 4096 fix machin chose).&#xD;
Est ce que quelqu'un peux m'expliquer SIMPLEMENT comment installer ce mod sur mon serveur sachant qu'on peux repasser en 1.2.5 si besoin et que j'avais bien install&#xE9; et sur le serveur et sur le client.&#xD;
Mon install de minecraft est CLEAN car j'ai tout vir&#xE9; &#xE0; force de faire des modifs, j'ai donc minecraft 1.3.2, le minecraft_server qui va bien et un .minecraft niquel car non modifi&#xE9;.&#xD;
AU SECOURS LA COMMUNAUTE]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/blackoo/articles/need-help-installation-mods-sur-serveur-minecraft</link><pubDate>Mon, 27 Aug 2012 22:54:21 +0200</pubDate></item><item><title>Achat du jour, bonjour.</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
&#xA0;&#xD;
Eh oui j'ai craqu&#xE9; pour un 3DS XL Bleue et franchement je ne suis pas d&#xE9;&#xE7;u ! Mon code ami est &#xE0; jour sur mon profil pour ceux qui veulent l'ajouter et petite info si vous passez par micromania et que vous revendez votre ancienne 3DS, la XL vous coutera 83 euros avec un chargeur non officiel (big ben) inclus. Si vous insistez un peu vous pourrez meme faire le transfert de vos donn&#xE9;es en magasin !&#xD;
&#xA0;&#xD;
Enjoy!&#xA0;]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/blackoo/articles/achat-du-jour-bonjour-2</link><pubDate>Wed, 25 Jul 2012 14:08:27 +0200</pubDate></item><item><title>Impressions : Demo de Heroes of Ruin (Solo)</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
&#xA0;&#xD;
Petit aper&#xE7;u de la d&#xE9;mo d'Heroes of Ruin disponible depuis cet apr&#xE8;s-midi sur l'eShop apr&#xE8;s une bonne heure et demie de test. Cette d&#xE9;mo vous propose d'aider des esprits de la for&#xEA;t &#xE0; vaincre Michad&#xE8;le, un &#xEA;tre mal&#xE9;fique qui &#xE0; pris le contr&#xF4;le de la zone et qui est &#xE0; la t&#xEA;te d'une arm&#xE9;e de morts vivants. Attention notez bien que contrairement aux autres d&#xE9;mos, celle-ci ne peut &#xEA;tre lanc&#xE9;e que 6 fois. Vous aurez le choix entre deux classes de personnages &#xE0; savoir le Pistolero (mon pr&#xE9;f&#xE9;r&#xE9;), sp&#xE9;cialis&#xE9; dans le tir &#xE0; distance&#xA0;et le Rugisseur, &#xE0; l'oppos&#xE9; pr&#xE9;f&#xE9;rant rentrer dans le tas &#xE0; l'aide de sa grosse &#xE9;p&#xE9;e. Au niveau de la personnalisation de votre avatar vous disposez de plusieurs choix de couleur de peau, coiffure (chapeau et capuches incluses), couleur de cheveux et couleur g&#xE9;n&#xE9;rale du joueur. Vous voil&#xE0; ensuite largu&#xE9; au milieu d'une for&#xEA;t ou les esprits on besoin de votre aide afin de se d&#xE9;barrasser d'un esprit d&#xE9;rang&#xE9; qui terrorise tout le monde avec ses morts vivants. Deux types de qu&#xEA;tes sont propos&#xE9;es, la principale (point d'exclamation jaune) et des secondaires (point d'exclamation bleu). Cette d&#xE9;mo vous proposera de vaincre le boss du donjon ainsi que 4 qu&#xEA;tes secondaires que je vous conseille de faire si vous voulez tuer Michad&#xE8;le facilement. Autre pr&#xE9;cision vous ne pourrez monter votre personnage qu'au niveau 4 maximum, m&#xEA;me si vous abattez d'autres ennemis par la suite. Hack and Slash de base cot&#xE9; gameplay, le jeu propose donc de d&#xE9;ambuler dans le donjon en tuant tout ce qui se mettra au travers de votre route. Les ennemis laisseront or et objets derri&#xE8;re eux (un nombre d&#xE9;fini d'objets al&#xE9;atoirement loot&#xE9; fait office de limite dans cette d&#xE9;mo) que vous pourrez soit &#xE9;quiper soit revendre directement (Truc pratique en soit, mais un peu con sur le principe, &#xE0; qui va l'objet vendu et d'ou vient l'argent sachant que vous n'avez pas &#xE0; parler &#xE0; un PNJ?).&#xD;
L'&#xE9;cran 3D affiche l'action, vos barres de vie et mana (utilis&#xE9; pour les comp&#xE9;tences), le nombre de potions en votre possession&#xA0;et quelques indications sur les choses &#xE0; faire. L'&#xE9;cran tactile affiche une carte bien pratique qui se d&#xE9;voile au fur et &#xE0; mesure, vos comp&#xE9;tences actives ainsi que les diff&#xE9;rents menus, votre niveau, l'endroit ou vous vous trouvez et votre p&#xE9;cule d'or. Au niveau des menus, on trouvera l'inventaire ou vous pourrez changer votre arme et les diff&#xE9;rentes pi&#xE8;ces d'armures qui sont au nombre de 8 (&#xE9;paules, corps, gants, bottes, bracelets, pendentifs, anneaux, ceintures). La raret&#xE9; de chaque objet est indiqu&#xE9; par une couleur allant de commun&#xA0;&#xE0; l&#xE9;gendaire en sachant que dans cette d&#xE9;mo vous ne pourrez trouver que du rare au maximum en r&#xE9;alisant une des qu&#xEA;tes secondaires. Vous trouverez &#xE9;galement le menu des qu&#xEA;tes qui d&#xE9;taille vos objectifs et enfin l'arbre de comp&#xE9;tences. Celui-ci comporte 3 embranchements par classe qui sont en fait des sp&#xE9;cialisations (Commando, Joker et Saboteur pour le Pistolero par exemple). Chaque niveau d'exp&#xE9;rience gagn&#xE9; vous permet d'augmenter une de ces comp&#xE9;tences et en d&#xE9;bloquer de nouvelles en fonction du niveau. Certaines comp&#xE9;tences seront actives (des pouvoirs &#xE0; utiliser sur vos ennemis), d'autres passives (augmentation de vitesse par exemple). Vous pourrez &#xE9;galement r&#xE9;partir 3 points sur vos statistiques (force, vie ou mana).&#xD;
Globalement tr&#xE8;s conquis par cette d&#xE9;mo d'un des jeux que j&#x2019;attends le plus sur 3DS, quelques petits b&#xE9;mols cependant, comme l'impossibilit&#xE9; de r&#xE9;gler le zoom sans mettre le jeu en pause, des textures assez in&#xE9;gales et le syst&#xE8;me de vente pas du tout r&#xE9;aliste. En dehors de ces petits d&#xE9;fauts, je pense que le jeu sera vraiment bon pour ce cot&#xE9; solo, si la dur&#xE9;e de vie suit &#xE9;videmment. Un syst&#xE8;me de t&#xE9;l&#xE9;portation &#xE0; la Diablo2 semble &#xEA;tre pr&#xE9;sent dans le jeu mais pas utilis&#xE9; dans la d&#xE9;mo. Les combats sont dynamiques, les comp&#xE9;tences nombreuses et vari&#xE9;es en fonction de ce que l'on veut jouer. L'univers &#xE0; l'air vraiment travaill&#xE9; et il ne me reste plus qu'&#xE0; vous dire &#xE0; demain pour un verdict du multijoueur accessible dans cette d&#xE9;mo.&#xD;
Graphismes : Le jeu est plut&#xF4;t joli m&#xEA;me si certaines textures bavent un peu. L'univers est coh&#xE9;rent et le design g&#xE9;n&#xE9;ral sympa. Le personnage est plut&#xF4;t bien d&#xE9;taill&#xE9; et les monstres &#xE9;galement. Les effets lors des attaques ou comp&#xE9;tences sont vari&#xE9;s et agr&#xE9;ables, les ombres bien retranscrites et la lumi&#xE8;re bien g&#xE9;r&#xE9;e. L'effet 3D est bon et amplifie l'immersion.&#xD;
Son : Musiques sympas bien dans le th&#xE8;me du jeu. Effets sonores un peu r&#xE9;barbatifs mais doublages appr&#xE9;ciables.&#xD;
Gameplay : Simple &#xE0; prendre en main avec un bouton (B) d'attaque normale que l'on peut charger. Les autres boutons (Y, X, A) servent &#xE0; d&#xE9;clencher les comp&#xE9;tences qui varient selon la classe. Le bouton L sert &#xE0; interagir avec les personnages ou ramasser les objets au sol, le bouton R &#xE0; parer les coups ou faire une roulade d'esquive. Au niveau de la croix directionnelle des raccourcis sont propos&#xE9;s pour les potions de mana ou vie et pour vendre ou &#xE9;quiper une pi&#xE8;ce d'armure qui est au sol.&#xD;
Verdict : Tr&#xE8;s bonne d&#xE9;mo, mettant bien en avant tous les aspects du titre. Suffisamment longue pour se faire un avis clair. Donne envie d'en d&#xE9;couvrir plus !]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/blackoo/articles/impressions-demo-de-heroes-of-ruin-solo</link><pubDate>Thu, 07 Jun 2012 21:54:49 +0200</pubDate></item><item><title>Un court d'animation qui envoie !</title><description>&lt;![CDATA[Voici une vid&#xE9;o d'un court d'animation intitul&#xE9; Ruin, qui dure 8 minutes et qui nous montre un monde post-apocalyptique ou la nature semble avoir repris ses droits, je vous laisse admirer.&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xD;
Merci &#xE0; Wes Ball pour ce petit chef d'oeuvre.]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/blackoo/articles/un-court-d-animation-qui-envoie</link><pubDate>Tue, 27 Mar 2012 16:04:19 +0200</pubDate></item><item><title>Une version Game Boy Color pour Resident Evil</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0; Premier article de ce blog ! Une petite rubrique Resident Evil (Biohazard) car vous verrez que j'appr&#xE9;cie particuli&#xE8;rement cette s&#xE9;rie. On commence par une vid&#xE9;o d'un &#xE9;pisode jamais sorti et pour cause, il s'agit de Resident Evil GBC. Si c'est finalement Resident Evil Gaiden qui sortira sur la portable de Nintendo, Hotgen (un studio anglais) avait &#xE9;t&#xE9; charg&#xE9; de porter le premier Resident Evil sur Game Boy Color. Fid&#xE8;le reproduction de l'&#xE9;pisode original sur PSX, cette version aurait s&#xFB;rement &#xE9;t&#xE9; bien accueillie &#xE0; l'&#xE9;poque m&#xEA;me si on peut &#xE9;videment douter de l'effet de peur et de surprise. Un collectionneur &#xE0; d'ailleurs demand&#xE9; une lev&#xE9;e de fonds pour le propri&#xE9;taire de la cartouche afin que la ROM soit diffus&#xE9;e au plus grand nombre.&#xD;
&#xA0; La vid&#xE9;o ci-dessous vous montrera le d&#xE9;but de la campagne de Jill. Je tiendrai inform&#xE9; si la ROM est releas&#xE9;e.&#xD;
&#xA0;&#xD;
]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/blackoo/articles/une-version-game-boy-color-pour-resident-evil</link><pubDate>Tue, 07 Feb 2012 08:44:38 +0200</pubDate></item></channel></rss>
