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<rss version="2.0" encoding="utf-8"><channel><title>Nintendo-Master: Blog de bartman</title><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/bartman</link><description>Les derniers articles du blog de bartman</description><language>fr</language><copyright>Nintendo-Master</copyright><generator>Script PHP par Codel</generator><item><title>[Wii] Wii Sports</title><description>&lt;![CDATA[Wii Sports&#xD;
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Editeur: Nintendo&#xD;
D&#xE9;veloppeur: Nintendo&#xD;
Genre: Sport&#xD;
Console: Wii&#xD;
Date de sortie: 8 d&#xE9;cembre 2006&#xD;
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Le 8 d&#xE9;cembre dernier sortait la Wii. Mais pour ceux qui n'ont pas pu se procurer de jeux avec la console, Nintendo &#xE0; inclus Wii Sports en bundle avec la b&#xEA;te. Seul l' Europe et l' Am&#xE9;rique ont b&#xE9;nifici&#xE9;s de cette offre. Au Japon, le jeu et la machine &#xE9;tait vendu s&#xE9;par&#xE9;ment. Mais cela n'a pas emp&#xEA;ch&#xE9; Wii Sports d'&#xEA;tre n&#xB0; 1 au box-office des meilleurs ventes du Japon.&#xD;
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Wii Sports est un jeu fait pour se familiariser avec la manette si particuli&#xE8;re de la Wii, j'ai nomm&#xE9; la Wiimote. Ce n'est d' ailleurs pas un hazard si il est vendu seulement avec la console. Pour cette familiarisation, Nintendo a inclus cinq sports utilisant de mani&#xE8;re importante les mains. Nous avons donc le tennis, qui est d'une prise en main redoutable, car cinq minutes vous suffiront pour profiter pleinement de ce sport ; le bowling, qui g&#xE8;re incroyablement bien la vitesse du lanc&#xE9; ; le golf, qui est id&#xE9;al pour se d&#xE9;tendre ; le base-ball, qui nous permet de jouer sur deux position diff&#xE9;rente (la batteur et le lanceur) ; et enfin la boxe, qui d&#xE9;foule bien.&#xD;
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Chacun de ces jeux ont des int&#xEA;rets et des originalit&#xE9;s diff&#xE9;rentes. Ainsi, un perfectionniste pr&#xE9;f&#xE8;rera jouer au bowling plut&#xF4;t qu'&#xE0; la boxe, un "vrai" sportif s'attardera plus sur le tennis, ect... A chaque fois que vous finirez un match, une courbe vous montre vos progr&#xE8;s, ce qui peut &#xEA;tre contraignant parfois, par exemple lorsque l'on veut juste faire un petit bowling pour se d&#xE9;tendre apr&#xE8;s une journ&#xE9;e de travail bien remplie. Mais cela peut aussi avoir ses avantages, pour comparer votre niveau par rapport aux autres par exemple. A vous de voir, donc, de ce c&#xF4;t&#xE9; l&#xE0;.&#xD;
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Bien que le jeu ait &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;voil&#xE9; lors de l'E3 2006, deux nouveaux modes jusque l&#xE0; inconnu font leurs apparitions : le mode Entra&#xEE;nement et le mode Fitness Wii. Le premier vous mets dans certaines situations de jeu, et vous devez relever l'&#xE9;preuve indiqu&#xE9;e pour la r&#xE9;ussir et ainsi d&#xE9;bloquer la prochaine &#xE9;preuve. C'est un mode tr&#xE8;s amusant, m&#xEA;me si il se fait beaucoup trop discret &#xE0; cause de ses quelques &#xE9;preuves par sports. On pourrait comparer le deuxi&#xE8;me au Programme d'Entra&#xEE;nement C&#xE9;r&#xE9;bral sorti sur DS, &#xE0; la seule diff&#xE9;rence que ce n'est pas votre cerveau qui est mis &#xE0; l'&#xE9;preuve, mais vos muscles. En effet, chaque jour, vous pourrez vous adonner &#xE0; une s&#xE9;rie d'&#xE9;preuves assez similaire &#xE0; celles du mode Entra&#xEE;nement. A la fin de cette s&#xE9;rie, le jeu vous donne votre &#xE2;ge en fonction de vos score. Evidemment, comme pour le PEC, au d&#xE9;part la marge d'erreur est immense. Mais plus vous faites de test, plus vous vous approchez de votre &#xE2;ge. Notez que ce mode est plus r&#xE9;serv&#xE9; aux adultes, car l' &#xE2;ge ne descends pas en dessous de 20. Enfin, pour finir, notez que vous utiliserez vos Mii dans les sports. &#xD;
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G&#xE9;n&#xE9;ral&#xD;
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Points forts:&#xD;
- Utilisez vos Mii !&#xD;
- Tr&#xE8;s proches des vrais sports&#xD;
Points faibles:&#xD;
- La courbe de performance, parfois contraignante&#xD;
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Graphismes: 13/20&#xD;
Pour un jeu comme &#xE7;a, il ne faut pas s' attendre &#xE0; des miracles! Mais la r&#xE9;alisation est honn&#xEA;te.&#xD;
Bande-son: 14/20&#xD;
Des musiques "sportives" et entrainantes, dommage qu'il n' y en ai pas pendant certains sports (comme le tennis).&#xD;
Jouabilit&#xE9;: 18/20&#xD;
Evidemment, le point fort du jeu! La Wiimote s'adapte parfaitement aux diff&#xE9;rents sports.&#xD;
Dur&#xE9;e de vie: 16/20&#xD;
Avec le mode multijoueur, vous allez passer des moments de rigolade!&#xD;
Sc&#xE9;nario: -/20&#xD;
Aucun sc&#xE9;nario&#xD;
Conclusion: Wii Sports est un jeu qui ne casse pas trois pattes &#xE0; un canard, mais qui atteint son objectif, qui est de se familiariser avec la Wiimote. &#xD;
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Note du jeu:&#xD;
14/20]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/bartman/articles/wii-wii-sports</link><pubDate>Sat, 28 Jul 2007 19:19:23 +0200</pubDate></item><item><title>[Gameboy] Zelda Link's Awakening</title><description>&lt;![CDATA[The legend of Zelda: Link' s Awakening&#xD;
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Editeur: Nintendo&#xD;
D&#xE9;veloppeur: Nintendo&#xD;
Genre: Aventure&#xD;
Console: GameBoy&#xD;
Date de sortie: 1993&#xD;
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Zelda Link's Awakening est le premier &#xE0; avoir vu le jour sur console portable. Et, comme d' habitude, Nintendo nous offre une mouture aux petits oignon de notre Hylien favori. Inutile de vous dire que Link' s Awakening est un franc succ&#xE8;s.&#xD;
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Avec un &#xE9;pisode sans Princesse Zelda, sans Ganondorf et sans Hyrule, on en viendrait presque &#xE0; dire que Link' s Awakening n' a de Zelda que le nom. Et pourtant, &#xE0; bien y regarder, on se rend compte que tout les &#xE9;l&#xE9;ments qui ont fait le succ&#xE8;s de la s&#xE9;rie sont bien l&#xE0;...&#xD;
L' histoire commence alors que Link navigue en bateau. Il est alors pris dans une violente temp&#xEA;te qui le fait &#xE9;chouer sur une plage. Il est alors recueilli par Marine, qui ressemble (bizarrement?) &#xE0; la Princesse Zelda. Pour s' &#xE9;chapper de cette &#xEE;le, nomm&#xE9;e l' &#xEE;le Cocolin, Link doit r&#xE9;unir huit instruments, chacun &#xE9;tant en s&#xE9;curit&#xE9; dans un donjon gard&#xE9; par un boss terrible, et r&#xE9;veiller le Poisson R&#xEA;ve qui dort dans un oeuf. Remarquez que le sc&#xE9;nario est assez similaire aux pr&#xE9;c&#xE9;dents &#xE9;pisodes. Mais est-ce vraiment un hazard?&#xD;
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On avait pour habitude de dire que le GameBoy &#xE9;tait une NES portable. Link' s Awakening a contredit ce fait en proposant des graphismes, certes en 2D (il ne fallait pas non plus s' attendre &#xE0; un miracle!), mais qui ont r&#xE9;volutionn&#xE9;s le GB. Le sc&#xE9;nario manque un peu d' origialit&#xE9;, car, m&#xEA;me si il n' y a plus de princesse &#xE0; sauver, il reste huit donjons &#xE0; parcourir. Les d&#xE9;veloppeurs ont aussi eu la bonne id&#xE9;e d' inclure des r&#xE9;f&#xE9;rence de la s&#xE9;rie des Mario dans le jeu. Ainsi, dans le village, on peut voir une maison avec un Toutou Bombe, et, &#xE0; un moment pr&#xE9;cis du jeu, on doit aller donner une photo de la princesse Peach! Mais l&#xE0; o&#xF9; il y a le plus de r&#xE9;f&#xE9;rence est sans nul doute dans les ennemis: on retrouve nos fameux Goomba, les fid&#xE8;les Plantes Carnivores et les d&#xE9;sormais c&#xE9;l&#xE8;bres Maskass! Les &#xE9;nigmes sont bien pens&#xE9;es, tellement bien pens&#xE9;es que, certaines fois, on se retrouve vite bloqu&#xE9; sans que l' on ne sache quoi faire. &#xD;
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Le dynamisme des combats est tr&#xE8;s surprennant: chaque ennemi &#xE0; sa subtilit&#xE9;. Par exemple, il vaut mieux attaquer un adversaire poss&#xE9;dant un bouclier avec des fl&#xE8;ches, alors qu' il vaut mieux utiliser l' attaque Tornade de l' &#xE9;p&#xE9;e sur les Maskass. C' est aussi gr&#xE2;ce la maniabilit&#xE9; que Link' s Awakening se veut aussi dynamique. En effet, elle est g&#xE9;niale, et nous permet d' exectuer de superbes actions. On peut aussi am&#xE9;liorer certaines armes, comme, par exemple, le bracelet de force, qui, une fois le niveau 2 acquis, vous permettra de soulever de plus gros poids.&#xD;
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L' ambiance sonore est g&#xE9;niale. On retrouve les musiques maintenant cultes des pr&#xE9;c&#xE9;dents &#xE9;pisodes. Les bruitages de Link sont assez bien, m&#xEA;me si on aurait aim&#xE9; entendre la voix de notre h&#xE9;ros. Les musiques qui interviennent lorsque l' on affronte un boss nous mettent directement dans l' ambiance. La dur&#xE9;e de vie est elle aussi tr&#xE8;s pouss&#xE9;e: Comptez une soixantaine d' heures pour le boucler enti&#xE8;rement. Et encore, sans visiter la map, car si vous vous mettez en qu&#xEA;te d' aventure en visitant le monde de Cocolin, vous en avez pour quelques heures en plus!&#xD;
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Une autre &#xE9;dition est sortit sur GameBoy Color. Elle a &#xE9;t&#xE9; r&#xE9;&#xE9;dit&#xE9; pour rajouter un peu de gaiet&#xE9; dans ce jeu en noir et blanc, mais aussi pour rallonger la dur&#xE9;e de vie (comme si &#xE7;a ne suffisait pas!) avec un donjon sp&#xE9;cialement cr&#xE9;&#xE9; pour le GameBoy Color. Cette r&#xE9;&#xE9;dition est aussi compatible sur le GB N&amp;B, mais elle perd un peu de son charme. Pour combler ce manque, Nintendo a eu la brillante id&#xE9;e de rajouter des missions ainsi que des lieux in&#xE9;dits, comme le photographe qui, une fois que vous lui avait rendu visite, vous prendra en photo dans diff&#xE9;rentes postures. Ces photos, qui seront conserv&#xE9;s chez le photographe, pourront &#xEA;tre imprim&#xE9; avec le GB Print, une imprimante cr&#xE9;&#xE9; sp&#xE9;cialement pour la console de l' &#xE9;poque.&#xD;
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G&#xE9;n&#xE9;ral&#xD;
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Points forts:&#xD;
- Des graphismes &#xE0; couper le souffle pour du GB!&#xD;
- La premi&#xE8;re aventure de Link sur portable&#xD;
- Une jouabilit&#xE9; exceptionnelle!&#xD;
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Points faibles:&#xD;
- Heu... Ben je vois pas!&#xD;
- Heu... Ben je vois pas non plus!&#xD;
- Il doit pas y en avoir!&#xD;
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Graphismes: 18/20&#xD;
Les graphismes sont g&#xE9;niaux. On ne peut pas avoir mieux sur GB.&#xD;
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Bande-son: 17/20&#xD;
Une bande-son avec tous les titres qui ont rendu c&#xE9;l&#xE8;bre la s&#xE9;rie.&#xD;
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Jouabilit&#xE9;: 20/20&#xD;
La jouabilit&#xE9; est vraiment super. Les touches du GB correspondent super bien aux actions que l' on peut effectuer.&#xD;
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Dur&#xE9;e de vie: 19/20&#xD;
C' est sans doute l' un des Zelda le plus long. D&#xE9;j&#xE0; qu' il est long de r&#xE9;cup&#xE9;rer les huit instruments, alors imaginez avec les qu&#xEA;tes annexes!&#xD;
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Sc&#xE9;nario: 15/20&#xD;
Un sc&#xE9;nario pas assez travaill&#xE9;. Mais bon, si &#xE7;a correspond &#xE0; la s&#xE9;rie, on ne peut pas se plaindre!&#xD;
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Conclusion: En conclusion, Link' s Awakening est un excellent jeu, s&#xFB;rement le meilleur du GB. Tout fan ou tout accro aux jeux d' aventure poss&#xE9;dant la console doivent obtenir ce jeu!&#xD;
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Note du jeu:&#xD;
19/20]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/bartman/articles/gameboy-zelda-link-s-awakening</link><pubDate>Sat, 28 Jul 2007 17:24:04 +0200</pubDate></item></channel></rss>
