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<rss version="2.0" encoding="utf-8"><channel><title>Nintendo-Master: Blog de aurekiller</title><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/aurekiller</link><description>Les derniers articles du blog de aurekiller</description><language>fr</language><copyright>Nintendo-Master</copyright><generator>Script PHP par Codel</generator><item><title>Test de Zelda : Twilight Princess</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
Editeur : Nintendo&#xD;
D&#xE9;veloppeur : Nintendo&#xD;
Nombre de joueurs : 1&#xD;
Sortie le : 8 D&#xE9;cembre 2006&#xD;
Type : Action / Aventure&#xD;
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Apr&#xE8;s un  Wind Waker qui en a surpris plus d'un et un Four Sword Adventures jouable surtout qu'en multi, Link revient dans son look classique avec Twilight Princess, apr&#xE8;s Ocarina of Time et Majora's Mask les piliers du 3D sur N64 on se disait que Twilight Princess ne nous surprendrait pas et bien nous allons le voir d&#xE8;s maintenant&#xD;
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Graphisme : Le jeu apporte le m&#xEA;me genre d'environnement que ces pr&#xE9;decesseurs mais les graphismes sont un peu mieux travaill&#xE9;s. Malheuresement ce jeu &#xE9;tait au d&#xE9;part cr&#xE9;e pour la Gamecube ce qui fait que le graphisme du jeu n'a pas exploit&#xE9; la Wii &#xE0; 100% mais bien entendu les graphismes n'ont rien &#xE0; se reprocher de jeu tel que Resident Evil 4 ou d'autres. Les paysages eux sont sublimes comme tout Zelda qui se respecte (la nuit et le jour sont superbement r&#xE9;alis&#xE9;) et les personnages sont eux assez bien travaill&#xE9;s aux niveaux des expressions. Quand aux cin&#xE9;matiques elles sont pour la plupart magique avec des d&#xE9;cors sublimes et des d&#xE9;tails tr&#xE8;s pouss&#xE9;s.&#xD;
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Link triomphant d'un redoutable adversaire&#xD;
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Jouabilit&#xE9; : L&#xE0; la jouabilit&#xE9; a &#xE9;t&#xE9; superbement bien g&#xE9;r&#xE9; en fesant un l&#xE9;ger mouvement du poignet Link sort son &#xE9;p&#xE9;e de son foureau et frappe, pour l'attaque circulaire vous bougez un peu le Nunchuk et.......oh et puis je vais pas vous gachez le plaisir pour l'&#xE9;pee ou mieux vous pouvez visez vos adversaires &#xE0; la Wiimote bon bien sur &#xE7;a n'a rien de tr&#xE8;s exceptionnel mais c'est d&#xE9;ja &#xE7;a car avant pour frapper &#xE0; l'&#xE9;p&#xE9;e on devait appuyer sur un bouton et &#xE0; force &#xE7;a &#xE9;nerve de plus on devait viser avec l'&#xE9;ternel stick C ce qui pouvait &#xEA;tre assez long et barbant c'est en &#xE7;a que la Wii apporte son grain de nouveau gameplay.&#xD;
Pour ce qui est d'in&#xE9;dit dans le jeu c'est le fait de pouvoir &#xEA;tre en forme humaine (bon &#xE7;a encore c'est normal) ou en forme canine (en loup quoi ^^) et l&#xE0; c'est vraiment in&#xE9;dit car le gameplay est un tout petit peu diff&#xE9;rent on peut utiliser ses sens de loup pour trouver des endroit o&#xF9; creuser ou encore voir des d&#xE9;tails qu'un humain normal ne verrait pas.&#xD;
Au niveau d'Epona l&#xE0; &#xE7;a ne change pas vraiment vous la controler au stick analogique, vous visez avec Z, vous accel&#xE9;rez avec A et pour faire un coup d'&#xE9;pee vous faites un mouvement de poignet.&#xD;
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Link a envie de vomir ?? ^^&#xD;
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Ah non il s'est transform&#xE9; en loup ^^&#xD;
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Bon Link t'attends quoi pour les tuer ?? ^^&#xD;
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Dur&#xE9;e de Vie : Bon ba l&#xE0; ce Zelda n'&#xE9;chappe pas &#xE0; la r&#xE8;gle une bon 40 heures devraient suffir pour finir la qu&#xEA;te principale + les qu&#xEA;tes annexes.&#xD;
La qu&#xEA;te principale est tr&#xE8;s riche avec 8 donjons et pas mal de mini qu&#xEA;te tandis que les qu&#xEA;tes annexes sont assez longues. De quoi vous tenir en haleine pendant quelques bonnes journ&#xE9;es ^^.&#xD;
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Eh oui Link t'a bien entendu 40 heures ^^&#xD;
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Bande Son : Des musiques sublimes vous accompagnent pendant votre qu&#xEA;tes : des nouvelles comme des anciennes (l'&#xE9;ternelle musique quand on ouvre un coffre est de la partie  :-) ). Quand aux bruitages ils sont assez bien r&#xE9;alis&#xE9;s comme dans tous les Zelda (quand Link tire son &#xE9;p&#xE9;e de son fourreau &#xE7;a fait le bruit de l'&#xE9;p&#xE9;e et c'est avec ce genre de d&#xE9;tail qu'on se sent dans le jeu).&#xD;
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Link apprenant il n'est pas dans la Star Nintendo Academy ^^&#xD;
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Sc&#xE9;nario : Une habitude dans les Zelda c'est  le SCENARIO comme d'habitude il est long et prenant celui-ci n'&#xE9;chappe pas &#xE0; la r&#xE8;gle : Link devait se rendre au Chateau d'Hyrule alors qu'il va chercher son cheval des Orcs les attaquent enlevant Iria, Colin et Epona. Alors que vous voulez les rattrapez vous voyez qu'un grand mur noir (fronti&#xE8;re du Cr&#xE9;puscule) vous emp&#xE8;che d'y aller mais au moment o&#xF9; vous repartez il vous aspirent ensuite vous vous retrouvez dans le Cr&#xE9;puscule mais un &#xE9;v&#xE9;nement improbable se d&#xE9;roule vous vous transformez en loup mais vous vous &#xE9;vanouissez et vous faites emportez par l'ennemi. Alors que vous vous croyez mort une &#xE9;trange cr&#xE9;ature nomm&#xE9;e Midona vous aide (vous apprendrez plus tard qu'elle est la princesse d&#xE9;chue du Cr&#xE9;puscule) et vous fait lib&#xE9;rer et vous emmene pr&#xE8;s de Zelda qui vous racontre que Xanto le souverain du Cr&#xE9;puscule a envahi une partie d'Hyrule Zelda vous donne alors l'objet de votre qu&#xEA;te. Qui est cette Midona ? Dans quoi cela va entrainez Link ? Retrouvera t'il ses amis enlev&#xE9;s ? c'est &#xE0; vous de le d&#xE9;couvrir pendant ce sc&#xE9;nario long et palpitant.&#xD;
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Qui est cette Midona ?&#xD;
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La princesse Zelda vous raconte dans quel &#xE9;tat se trouve Hyrule&#xD;
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Xanto, Souverain du Cr&#xE9;puscule et votre ennemi&#xD;
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Graphisme : 3,5/4&#xD;
Jouablit&#xE9; : 4/4&#xD;
Dur&#xE9;e de Vie : 4/4&#xD;
Bande Son : 3,5/4&#xD;
Sc&#xE9;nario : 4/4&#xD;
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Note G&#xE9;n&#xE9;rale : 19/20&#xD;
Un jeu mythique qui restera dans la l&#xE9;gende&#xD;
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Test by Aurekiller (merci de bien vouloir respect&#xE9; mon travail)&#xD;
Images : Jeuxvideo.com]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/aurekiller/articles/test-de-zelda-twilight-princess</link><pubDate>Sun, 11 Mar 2007 17:37:30 +0200</pubDate></item><item><title>Test de Sonic And The Secret Rings</title><description>&lt;![CDATA[Bon voil&#xE0; mon premier article comprendra le test de Sonic And The Secret Rings :&#xD;
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Editeur : Sega &#xD;
D&#xE9;veloppeur : Sonic Team &#xD;
Type : Plates-formes&#xD;
Sortie : 02 mars 2007&#xD;
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Apr&#xE8;s un Sonic the hedgehog plus que d&#xE9;cevant et un Sonic Rivals plut&#xF4;t r&#xE9;ussi Sonic revient sur Wii avec Sonic And The Secret Rings mais est-il meilleur que ces pr&#xE9;d&#xE9;cesseurs c'est ce que nous allons voir&#xD;
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Graphismes : Tout simplement magnifique chaque d&#xE9;tail est pouss&#xE9; au maximum et certains effets sont plus que r&#xE9;ussi (Speed de Sonic est plut&#xF4;t bien fait) tout est fluide et passe bien. Les personnages eux sont tr&#xE8;s r&#xE9;ussi, ultra d&#xE9;taill&#xE9; et bouge bien. Quand aux cin&#xE9;matiques, elles, plut&#xF4;t que l'&#xE9;ternel vid&#xE9;o avec un plan ici les cin&#xE9;matiques sont sous forme de "BD" assez bien r&#xE9;alis&#xE9;s et qui rendent bien l'effet des Milles et Une Nuits. Pour de meilleurs graphismes deux modes sont possible pour votre t&#xE9;l&#xE9;viseur : 50 et 60 Hz.&#xD;
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L'effet BD rend bien avec le contexte&#xD;
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Sonic court vite au travers de magnifiques paysages des Milles et Une Nuits&#xD;
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Jouabilit&#xE9; : Magnifique ! Voil&#xE0; le mot qui la d&#xE9;crit le mieux. Il n'y a plus les &#xE9;ternels probl&#xE8;mes de cam&#xE9;ra qui g&#xE9;nait le joueur. Pour ce qui est du gameplay, il faut tenir la Wiimote &#xE0; l'horizontale ensuite apr&#xE8;s 15 minutes vous aurez maitris&#xE9; les principales manoeuvres du jeu, fini les homing attack au bouton ici vous devez appuyez sur 2 puis mettre la Wiimote en avant pour l'effectuer, de m&#xEA;me pour tourner plu de joystick cela se fait en inclinant la Wiimote &#xE0; gauche ou &#xE0; droite quel bohneur  :ange: .&#xD;
Une autre petite nouveaut&#xE9;s : vous pouvez g&#xE9;rer les attaques de Sonic vous allez me dire mais qu'est-ce qu'il dit ?? Et bien vous pouvez apprendre &#xE0; Sonic de nouvelles capacit&#xE9;s comme le Pas Arri&#xE8;re c'est en am&#xE9;liorant Sonic que vous pourrez finir le jeu le plus facilement possible.&#xD;
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Sonic n'a pas l'air d'avoir envie de monter sur le grind ^^&#xD;
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Le menu pour g&#xE9;rer les comp&#xE9;tences de Sonic&#xD;
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Dur&#xE9;e de Vie : Un des points forts de ce titre, la dur&#xE9;e de vie est assez cons&#xE9;quente d&#xE9;ja par le mode aventure qui compte 7 mondes (+ le prologue) qui compte un peu pr&#xE8;s 12 niveaux chacun et par le mode mini-jeux qui se joue seul ou en multi &#xE0; 4 et qui compte pas moins de 40 mini-jeux (bon c'est pas du Mario Party mais c'est d&#xE9;ja &#xE7;a). En gros pas mal d'heures de d&#xE9;tentes vous attendent  :-) &#xD;
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Sonic arr&#xE8;te de trainer &#xE0; regarder le paysage et d&#xE9;p&#xE9;che toi de sauver le monde&#xD;
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Les mini-jeux une nouveaut&#xE9; dans un Sonic mais bon &#xE7;a ne d&#xE9;passera pas Mario Party ^^&#xD;
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Bande Son : Et bien l&#xE0; la Sonic Team n'a pas fait preuve d'ing&#xE9;niosit&#xE9; on a toujours les musiques rock sauf que l&#xE0; on est dans les Milles et Une Nuits et &#xE7;a colle pas trop au th&#xE8;me mais bon c'est pas grave les musiques sont quand m&#xEA;me sympa  :-) &#xD;
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Les musiques rock ne vont pas trop avec le d&#xE9;cor des Milles et Une Nuits&#xD;
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Sc&#xE9;nario : Pour une fois ce n'est pas Eggman le m&#xE9;chant HOURA !!!! et non cette fois c'st Erasor Djinn &#xE7;a change des &#xE9;ternels robots &#xE0; d&#xE9;truire.&#xD;
Le sc&#xE9;nario commence alors que Sonic dort, il se faire r&#xE9;veiller par la Ring, en fait par le g&#xE9;nie de la Ring, Shahra qui lui dit que le monde des Milles et Une Nuits est menac&#xE9; par un g&#xE9;nie mal&#xE9;fique du nom d'Erazor Djinn qui d&#xE9;truit le texte du livre des Milles et Une Nuits et que s'il r&#xE9;ussit Erasor Djinn poura sortir du livre et s'emparer du monde de Sonic il n'en faut pas moins pour que notre h&#xE9;risson fonce et aille dans le livre mais alors qu'ils y rentrent Erasor Djinn appara&#xEE;t et lance une mal&#xE9;diction qui &#xE9;tait destin&#xE9; &#xE0; Shahra mais elle est prot&#xE9;g&#xE9;e par Sonic qui s'interpose et prends la mal&#xE9;diction (une fl&#xE8;che emflamm&#xE9;e plus la flamme est petite moins il lui reste de temps &#xE0; vivre) pour sauver le monde et se sauver Sonic va devoir retrouver les 7 Rings Mondiales et battre Erasor Djinn avant qu'il efface le livre des Milles et Une Nuits mais va t'il r&#xE9;ussir vous le d&#xE9;couvrirez en traversant les niveaux et en rencontrant de nombreux personnages (Eggman en Roi des Milles et Une Nuits, Tails en Aladin et pleins d'autres).&#xD;
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Sonic doit faire vite pour sauver le monde et sa vie&#xD;
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Les + du jeu :&#xD;
- Un bon sc&#xE9;nario&#xD;
- De bons contr&#xF4;les&#xD;
- Une excellente dur&#xE9;e de vie&#xD;
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Les - du jeu :&#xD;
- Les musiques collant pas trop &#xE0; l'univers des Milles et Une Nuits&#xD;
- Missions un peu r&#xE9;p&#xE9;titive&#xD;
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Graphismes : 3,5/4&#xD;
Jouabilit&#xE9; : 4/4&#xD;
Dur&#xE9;e de Vie : 4/4&#xD;
Bande Son : 2,5/4&#xD;
Sc&#xE9;nario : 3,5/4&#xD;
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Note G&#xE9;n&#xE9;rale : 17,5/20&#xD;
Un hit qui vous r&#xE9;conciliera avec le h&#xE9;risson bleu&#xD;
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Test by Aurekiller (merci de bien vouloir respect&#xE9; mon travail)&#xD;
Images : Jeuxvideo.com]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/aurekiller/articles/test-de-sonic-and-the-secret-rings</link><pubDate>Sun, 11 Mar 2007 15:16:46 +0200</pubDate></item></channel></rss>
