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<rss version="2.0" encoding="utf-8"><channel><title>Nintendo-Master: Blog de Antholink</title><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/Antholink</link><description>Les derniers articles du blog de Antholink</description><language>fr</language><copyright>Nintendo-Master</copyright><generator>Script PHP par Codel</generator><item><title>Top 20 de mes Pokemon favoris !</title><description>, j'ai eu envie de ressortir un peu mon blog des antrailles de l'oubli pour en faire &#xE9;galement un top bien perso, m&#xEA;me si c'est pas franchement dans mes habitudes de faire des tops.&#xD;
Bon, tr&#xE8;ve de bla-bla et entrons directement dans le vif du sujet :&#xD;
N&#xB0; 20 - Spectrum&#xD;
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Ce Pokemon spectre est vraiment marrant dans l'anime, et aussi tr&#xE8;s classe, bien plus que son &#xE9;volution je trouve. C'&#xE9;tait d'ailleurs un de mes Pokemon favoris dans la premi&#xE8;re g&#xE9;n&#xE9;ration, mais je ne l'utilise plus maintenant car garder une pr&#xE9;-&#xE9;volution dans son &#xE9;quipe devient tr&#xE8;s handicapant.&#xD;
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N&#xB0; 19 - Rayquaza&#xD;
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Le l&#xE9;gendaire qui ne craint pas la m&#xE9;t&#xE9;o et qui avec son attaque &#xE9;lev&#xE9; et son type dragon est id&#xE9;al pour la capacit&#xE9; Col&#xE8;re, l'une de mes attaques favorites dans la s&#xE9;rie, notament pour pas se prendre la t&#xEA;te et tuer en un coup tous les adversaires. Je le trouve sacr&#xE9;ment plus styl&#xE9; que Groudon ou Kyogre.&#xD;
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N&#xB0; 18 - Latios&#xD;
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Ce L&#xE9;gendaire insaisisable qui m'a bien fait gal&#xE9;rer pour le capturer (&#xE9;tant donn&#xE9; que je voulais absolument pr&#xE9;server ma Masterball pour un autre Pokemon). J'aime bien son assortiment d'attaque psy/dragon et ses capacit&#xE9;s de soin, ainsi que ses stats de vitesse et d'attaque sp&#xE9;ciale &#xE9;lev&#xE9;es. Son attaque Lumi-&#xE9;clat par contre, est loin d'&#xEA;tre abus&#xE9;e, surtout avec seulement 5PP pour une attaque assez moyenne.&#xD;
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N&#xB0; 17 - Leviator (rouge)&#xD;
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Je crois que comme beaucoup, Leviator a toujours &#xE9;t&#xE9; dans mon &#xE9;quipe car il est assez classe, puissant, mais surtout facile a avoir puisque faire monter un Magicarpe au niveau 20 avec un multi-exp ne pose pas vraiment de difficult&#xE9;s. Cependant je pr&#xE9;f&#xE8;re sa version shiney qui apparait dans la deuxi&#xE8;me g&#xE9;n&#xE9;ration, car je trouve que le rouge lui va bien mieux que le bleu. J'ai jamais compris pourquoi les d&#xE9;veloppeurs se sont toujours ent&#xEA;t&#xE9;s &#xE0; le mettre de type eau/vol alors qu'il apparait clairement comme un dragon en plus d'&#xEA;tre un l&#xE9;viathan.&#xD;
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N&#xB0; 16 - Golemstoc&#xD;
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Son double type et son look de cr&#xE9;ature ancestrale m'ont vraiment fait kiffer d&#xE8;s que je l'ai vu. Je l'utilise rarement dans mon &#xE9;quipe, mais je l'entraine quand m&#xEA;me, juste par principe car il le m&#xE9;rite. Ses coups de poing sont d&#xE9;vastateurs, surtout avec la comp&#xE9;tence "Poing de fer". En lui mettant des attaques de type Mitra-poing, Poing-ombre/&#xE9;clair/feu/glace ou Vampipoing, on peut &#xEA;tre certains de faire des ravages, avec &#xE9;ventuellement une attaque Seisme.&#xD;
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N&#xB0; 15 - Galopa&#xD;
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J'ai toujours ador&#xE9; les chevaux, et celui-l&#xE0; est magnifique. D&#xE9;j&#xE0; il est de type feu, mon &#xE9;l&#xE9;ment pr&#xE9;f&#xE9;r&#xE9;, mais il est &#xE9;galement l'un des Pokemon les plus rapides, ce qui pour moi est une des stats les plus importantes dans tous les jeux confondus. Cependant, il se r&#xE9;v&#xE8;le &#xE9;galement assez faible dans les autres stats et n'a pas vraiment une panoplie d'attaques tr&#xE8;s vari&#xE9;e.&#xD;
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N&#xB0; 14 - Dracaufeu&#xD;
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Tout comme Radikal, je trouve &#xE9;galement que Reptincel est tr&#xE8;s styl&#xE9;, mais j'ai quand m&#xEA;me malgr&#xE8;s tout une plus grande affinit&#xE9; pour Dracaufeu qui ressemble plus &#xE0; un dragon. Et puis il ne faut pas oublier que les &#xE9;volutions reste le choix le plus judicieux dans une &#xE9;quipe si on cherche &#xE0; faire une &#xE9;quipe puissante. J'aime beaucoup &#xE9;galement son oppos&#xE9; Tortank, mais le type feu a toujours &#xE9;t&#xE9; mon pr&#xE9;f&#xE9;r&#xE9;.&#xD;
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N&#xB0; 13 - Crustabri&#xD;
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De type eau, puis eau/glace, ce Pokemon m'a beaucoup servi dans les premi&#xE8;res g&#xE9;n&#xE9;rations. Quand j'&#xE9;tais gosse, je faisais le rapprochement avec Fantominus en pensant que ce dernier se cachait en fait dans une coquille. En tout cas, m&#xEA;me si je ne l'utilise plus dans les derniers jeux, il reste un de mes Pokemon favoris, rien que pour son look bien pens&#xE9;.&#xD;
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N&#xB0; 12 - Nidoking&#xD;
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Egalement un de mes Pokemon favoris dans la premi&#xE8;re g&#xE9;n&#xE9;ration, Nidoking est en plus tr&#xE8;s facile &#xE0; avoir, puisqu'une simple pierre lune &#xE0; un Nidorino suffit. Je me souvient de sa capacit&#xE9; Empal-corne, tr&#xE8;s al&#xE9;atoire mais tellement joussif quand &#xE7;a r&#xE9;ussi, et l'attaque S&#xE9;isme qui lui va comme un gant avec son allure de colosse. Contrairement &#xE0; d'autres, je trouve son homologue f&#xE9;minin bien moins classe.&#xD;
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N&#xB0; 11 - Lugia&#xD;
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En voil&#xE0; un autre qui a de la classe, contrairement &#xE0; Ho-oh qui ressemble &#xE0; un grot poulet mexicain (m&#xEA;me si j'adore son attaque Feu Sacr&#xE9;). Lugia a le m&#xE9;rite au moins d'avoir un vrai background grace au deuxi&#xE8;me film Pokemon, et son attaque A&#xE9;roblast bien plus int&#xE9;ressante que celle de Ho-oh &#xE0; mon sens, moi qui pr&#xE9;f&#xE8;re miser sur la chance et les coups critiques.&#xD;
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N&#xB0; 10 - Draco&#xD;
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Draco repr&#xE9;sente pour moi l'&#xE9;l&#xE9;gance &#xE0; l'&#xE9;tat pure, et je le pr&#xE9;f&#xE8;re largement &#xE0; son &#xE9;volution Dracolosse, qui malgr&#xE8;s sa puissance colossale, a pour d&#xE9;faut d'avoir une t&#xEA;te de Casimir, et &#xE7;a pour moi &#xE7;a passe mal. Voila encore un Pokemon dragon, et comme la plupart d'entre-eux il peut apprendre l'attaque Col&#xE8;re qui est surpuissante pour un faible contrepartis : la confusion apr&#xE8;s 2-3 tours.&#xD;
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N&#xB0; 09 - Darkrai&#xD;
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Rah que j'aime les Pokemon t&#xE9;n&#xE9;breux, pleins de myst&#xE8;res. L'association des attaque Trou noir (vraiment cheat&#xE9;) et Cauchemar en font un Pokemon vraiment chiant &#xE0; affronter pour une &#xE9;quipe lambda. L'histoire qui lui est associ&#xE9; dans le film 10 de Pokemon lui va vraiment comme un gant et le met vraiment en valeur, lui qui est si myst&#xE9;rieux, m&#xEA;me dans le jeu.&#xD;
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N&#xB0; 08 - Yveltal&#xD;
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Clairement le Pokemon qui m'a fait craquer pour cette g&#xE9;n&#xE9;ration, et surtout pour la version Y. Je pense m&#xEA;me qu'&#xE0; terme il finira plus haut dans ce classement, mais j'ai encore tr&#xE8;s peu assimil&#xE9; les Pokemon de la sixi&#xE8;me g&#xE9;n&#xE9;ration. C'est d'ailleurs le seul Pokemon qui l'a repr&#xE9;sente dans ce top. Son double type vol/t&#xE9;n&#xE8;bres n'est pas forcemment une force, mais ses stats, son style magnifique et son attaque Mort-ailes ultra cheat&#xE9; en font un &#xE9;lement indispensable de mon &#xE9;quipe.&#xD;
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N&#xB0; 07 - Brasegali&#xD;
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Un des starters finaux les plus styl&#xE9;s pour moi. De type feu avec une bonne attaque et une bonne vitesse, ce Pokemon m'&#xE9;tait clairement destin&#xE9;. Sans surprises vu son allure, c'est avant tout un Pokemon offensif et c'est ce que je recherche toujours pour mon &#xE9;quipe. M&#xE9;fiez vous de ses allures de poulet. Ca me donne envie de bouffer KFC d'ailleurs...&#xD;
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N&#xB0; 06 - Giratina&#xD;
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Les quatri&#xE8;me et cinqui&#xE8;me g&#xE9;n&#xE9;rations ne m'ont vraiment pas plu, car trop de Pokemon au style de mauvais gouts, notament les l&#xE9;gendaires Dialga et Palkia que je trouve affreux avec leur look de gros poulet incapable de bouger, tout comme Reshiram et Zekrom de la cinqui&#xE8;me g&#xE9;n&#xE9;ration. Mais Giratina se d&#xE9;marque avec son double type tr&#xE8;s efficace et son look un peu plus cr&#xE9;dible. Sa comp&#xE9;tence sp&#xE9;ciale obligeant l'adversaire &#xE0; d&#xE9;penser 2PP pour chaque attaque, et sa capacit&#xE9; Revenant &#xE0; la fois puissante et infaillible sont des points forts tr&#xE8;s appr&#xE9;ciables en combat.&#xD;
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N&#xB0; 05 - Mewtwo&#xD;
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A la fois (trop) classe et (trop) puissant, c'est mon type psy pr&#xE9;f&#xE9;r&#xE9;. C'est &#xE9;galement l'un des Pokemon ayant le meilleur background, notamment avec son histoire dans deux des films Pokemon.&#xD;
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N&#xB0; 04 - Entei&#xD;
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Un des l&#xE9;gendaire que je pr&#xE9;f&#xE8;re pour son style unique symbolisant &#xE0; la fois l'ardeur du combat et la libert&#xE9;. Encore un Pokemon de type feu (d&#xE9;cidemment ce type comprend beaucoup de Pokemon styl&#xE9;s). Niveau stats il est loin d'&#xEA;tre surpuissant, mais juste pour la bogossitude je le veux dans mon &#xE9;quipe.&#xD;
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N&#xB0; 03 - Zoroark&#xD;
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Le Pokemon illusion avec ses attaque nocturnes comme Explonuit, Tranche-nuit, Vibrobscur ou Punition. Il m'a moins marqu&#xE9; que la plupart des autres l&#xE9;gendaires dans un premier temps, mais gr&#xE2;ce aux films &#xE7;a a beaucoup chang&#xE9;, et je l'associe comme le digne successeur de Lucario.&#xA0;&#xD;
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N&#xB0; 02 - Arcanin&#xD;
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L'un de mes plus gros coup de coeur depuis le d&#xE9;but de mon aventure Pokemon. Tout comme Entei, un Pokemon canid&#xE9;, de type feu et magnifiquement d&#xE9;ssin&#xE9;, comment ne pas fondre devant lui. Je l'utilisais tout le temps dans les premi&#xE8;res g&#xE9;n&#xE9;rations, et il me semblais d'ailleurs vraiment cheat&#xE9; &#xE0; l'&#xE9;poque, mais maintenant sont type feu unique, et ses stats revues &#xE0; la baisse en font surtout un handicap, donc je l'utilise en solo, mais pour le multi je m'en passe &#xE0; contre-coeur.&#xD;
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N&#xB0; 01 - Lucario&#xD;
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Si Lucario est mon Pokemon favoris, c'est &#xE0; la fois pour son style qui me correspond le mieux, et pour ses attaques vari&#xE9;es et puissantes. Ce Pokemon fais toujours partis de mon &#xE9;quipe depuis que je l'ai connu, et son Aurasphere fait partis de mes attaques favorites. Mais il peut &#xE9;galement apprendre les attaques Vibrobscur, Close Combat, Dracochoc, Telluriforce etc... que des attaques que j'adore.&#xD;
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En r&#xE8;gle g&#xE9;n&#xE9;ral, mes deux types pr&#xE9;f&#xE9;r&#xE9;s sont les t&#xE9;n&#xE8;bres et le feu, et mon animal favoris &#xE9;tant le loup, j'ai souvent tendance &#xE0; mettre des Pokemon canins dans mon &#xE9;quipe. En tout cas je n'utilise uniquement que des Pokemon qui ont pour moi un style vraiment classe, et pas seulement des Pokemon puissants.&#xD;
Evidemment il y'en a plein d'autres que je n'ai pas cit&#xE9; mais que je n'utilise pas souvent et qui ont pourtant chacun des qualit&#xE9;s propres. Alakazam, tr&#xE8;s forte attaque sp&#xE9;ciale et bonne vitesse est id&#xE9;al pour faire des combats en one-shoot ou la meilleure d&#xE9;fense reste l'attaque. Gallame aussi je l'adore pour son m&#xE9;lange de type combat/psy et ses forts taux de critiques une fois bien &#xE9;quip&#xE9; avec les attaques qu'il faut (Coupe Psycho, Coup Croix,Griffe Ombre etc...) &#xA0;et l'objet Lentilscope. Lochlasse par contre, je l'ai souvent dans mon &#xE9;quipe mais uniquement avec des CT/CS de terrain (car je supporte pas en donner &#xE0; mes Pokemon favoris) comme Surf, Cascade, Plong&#xE9;e ou Eclat-roc par exemple. Pingol&#xE9;on est surement un des starters les plus &#xE9;ficaces pour moi, car son double type est vraiment tr&#xE8;s aventageux et il est &#xE9;galement tr&#xE8;s styl&#xE9;. Rexilius, que j'ai h&#xE9;sit&#xE9; &#xE0; mettre dans le top, est un des rares Pokemon de la sixi&#xE8;me g&#xE9;n&#xE9;ration que je trouve vraiment trop styl&#xE9;, d'autant que son double type dragon/roche est tr&#xE8;s pratique. Et Ronflex, surement un des seul Pokemon de type Normal que je pourrais utiliser. Il peut apprendre une gamme d'attaque tr&#xE8;s vaste, ses PV sont abus&#xE9;s et sa capacit&#xE9; Isograisse l'est &#xE9;galement, &#xE7;a en fait donc un compagnon de choix.&#xD;
[scroll]Et j'en profite &#xE9;galement pour parler d'une autre de mes rubriques, la confrontation, dont le principe est simple : vous pr&#xE9;sentez un autre membre du site de la fa&#xE7;on dont vous le voyez.&#xA0;&#xD;
Si vous voulez faire partis de mon prochain article n'h&#xE9;sitez pas &#xE0; m'en parler en message priv&#xE9; ou commentaire, et pour ceux qui veulent avoir une id&#xE9;e de ce que &#xE7;a peut donner, vous n'avez qu'&#xE0; cliquer sur l'image ci-dessous :&#xD;
[lien desactive]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/antholink/articles/top-20-de-mes-pokemon-favoris</link><pubDate>Sun, 20 Oct 2013 15:50:52 +0200</pubDate></item><item><title>Smash Bros, Mes impressions sur le premier trailer</title><description>&#xD;
Parlons un peu du premier trailer de Super Smash Bros Wii U / 3DS (d'ailleurs j'esp&#xE8;re quand m&#xEA;me qu'ils auront un vrai nom), car c'est bien la seule licence qui me fait baver de jour en jour d&#xE8;s les premi&#xE8;res images. Petits souvenirs nostalgiques du site Smash Bros Dojo qui founissait quotidiennement de nouvelles info sur SSBB avant sa sortie.&#xD;
Tout d'abord, [lien desactive] pour rappel.&#xD;
Les Perso&#xD;
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Premi&#xE8;re bonne nouvelle malgr&#xE8;s ce que certains ont pu dire, l'arriv&#xE9;e de&#xA0;Megaman&#xA0;qui est assez logique vu la forte demande des fans. Pour moi &#xE7;a m'&#xE9;tait un peu &#xE9;gal, mais au final il a l'air pas mal du tout gr&#xE2;ce &#xE0; sa grande polyvalence, et j'ai h&#xE2;te de pouvoir le tester. En revanche, je suis pas trop fan du design des premiers Megaman, il y'en a d'autres qui sont bien plus classe je trouve, mais &#xE7;a reste un d&#xE9;tail.&#xD;
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Le Villageois... J'avoue qu'au d&#xE9;but j'&#xE9;tais pas emball&#xE9; de voir cette de con dans le casting. C'est assez lourd de voir des persos anti-charismatiques dans un jeu de baston (avant lui y'avait Olimar, Lucas ou Pichu par exemple), mais c'est aussi &#xE7;a le charme des Smash Bros, y'en a pour tous les gouts. Cecit dit, m&#xEA;me si la plupart de ses attaques sp&#xE9;ciales ont l'air assez daubesques (elles me font penser &#xE0; celle de Peach), il a aussi cette comp&#xE9;tence d'absorption qui permet d'&#xE9;quilibrer le tout, quoique &#xE7;a risque d'&#xEA;tre bien trop cheat&#xE9; en fin de compte. D'ailleurs, cette attaque ressemble beaucoup &#xE0; une esquive, et je me demande si c'est pas plut&#xF4;t en esquivant qu'il attrape les objets/attaques. Ca me semble plus logique, car &#xE7;a demande quand m&#xEA;me un bon timming et c'est donc plus compliqu&#xE9; qu'une simple attaque sp&#xE9;ciale que n'importe qui pourrait abuser en utilisant ce perso&#xD;
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Comme certains dises, un petit peso comique &#xE7;a fait pas de mal, mais quand m&#xEA;me, l'Entraineuse Wii Fit... Elle plombe le casting je trouve, mais &#xE7;a fait un bon perso pour les m&#xE8;res de familles qui veulent donner une bonne le&#xE7;on &#xE0; leurs gosses (il doit bien y'en avoir qui joue &#xE0; Smash Bros). Toujours est-il que je la trouve bien moche avec ce peu de d&#xE9;tails, et qu'&#xE0; la limite je l'aurais trouv&#xE9; plus cr&#xE9;dible &#xE0; la place des Hommes/Femmes Fil de fer, qui servent pour l'entrainement et qui ne font que des attaques directs. Du coup &#xE0; part son Final Smash (c/c de celui de Mario dans SSBB au passage), elle risque de pas avoir d'attaque &#xE0; distance, et &#xE7;a casse un peu l'&#xE9;quilibre par rapport &#xE0; d'autres persos, mais reste &#xE0; voir ce qu'elle a vraiment dans le ventre.&#xD;
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Et puis Link, qui n'est pas nouveau mais j'adore ce nouveau design, il a vraiment une gueule de h&#xE9;ros, &#xE7;a change du simplet, ainsi que Samus Aran avec un design un peu diff&#xE9;rent avec sa combinaison Varia plus proche de Metroid Other M :cool:&#xD;
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Les Arenes&#xA0;&#xD;
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Voil&#xE0; qu'ils commence &#xE0; rendre hommage au plus pourave des Zelda (avis perso), j'ai nomm&#xE9;&#xA0;Spirit Tracks... Mais bon en dehors de &#xE7;a il peut &#xEA;tre sympa &#xE0; jouer ce petit train en mouvement, un peu &#xE0; la mani&#xE8;re de Big Blue.&#xD;
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Celle-l&#xE0; je suis quasiment sur que c'est le canyon &#xE0; l'entr&#xE9;e du&#xA0;D&#xE9;sert Gerudo&#xA0;dans OoT. On pourrait imaginer que le pont au milieu est destructible et se reformerait avec le temps.&#xD;
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Un &#xE9;ni&#xE8;me niveau de Mario, qui me fait surtout penser &#xE0;&#xA0;Super Mario 3D Land. Les plateformes sont mobiles par contre, et perso c'est le genre d'ar&#xE8;ne qui me plait le moins en g&#xE9;n&#xE9;ral.&#xD;
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&#xA0;Un salon de jeu made in Nintendogs, &#xE7;a peut &#xEA;tre sympa si le chien s'amuse &#xE0; nous faire chier en pleinne baston, un peu &#xE0; la mani&#xE8;re du troph&#xE9; aide dans SSBB.&#xD;
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Une&#xA0;ar&#xE8;ne au style m&#xE9;di&#xE9;val.&#xA0;On en voit pas grand choses mais personnelement &#xE7;a m'a direct fait penser &#xE0;&#xA0;Fire Emblem Awakening.&#xD;
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C&#xE9;lesbourg, de Zelda Skyward Sword. Une ar&#xE8;ne &#xE0; plusieurs &#xE9;tages dont les d&#xE9;cors sont en mouvement. Reste &#xE0; savoir si les plateformes le sont &#xE9;galement.&#xD;
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Un beau&#xA0;Ring de combat. Une ar&#xE8;ne classique comme j'aime o&#xF9; il n'y a pas d'endroit o&#xF9; se cacher ^^&#xD;
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Je ferais certainement quelques petits d&#xE9;briefings de ce genre sur mon blog, concernant ces nouveaux Smash Bros.</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/antholink/articles/smash-bros-mes-impressions-sur-le-premier-trailer</link><pubDate>Wed, 12 Jun 2013 16:46:05 +0200</pubDate></item><item><title>Zelda Symphony of the Goddesses : Mes Impr&#xE9;ssions</title><description> que &#xE7;a se passe, mais vous pouvez &#xE9;galement retrouver l'int&#xE9;gralit&#xE9; du concert avec une meilleure qualit&#xE9; de son &#xE0; cette adresse.&#xD;
J'esp&#xE8;re que &#xE7;a vous a int&#xE9;ress&#xE9;, et je vous dis &#xE0; la prochaine sur mon blog ;)</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/antholink/articles/zelda-symphony-of-the-goddesses-mes-impressions</link><pubDate>Mon, 27 May 2013 18:42:51 +0200</pubDate></item><item><title>Coming Soon !</title><description>
Simple petit article pour informer qu'ayant assist&#xE9; au magnifique concert rendant hommage aux 25 ans de la s&#xE9;rie Zelda, je vais donc en faire un petit article sur le blog d'ici demain je pense, avec mes impressions sur chaque morceaux et vid&#xE9;os &#xE0; l'appui.
Et le second objectif de l'article ici pr&#xE9;sent &#xE9;tant de relancer une de mes rubriques laiss&#xE9;e en suspens : la confrontation. Pour ceux qui ne connaissent pas, en quelques mots c'est une rubrique qui a pour but de mieux conna&#xEE;tre chacun des membres en laissant l'un d'entre-vous donner vos impression sur quelqu'un d'autre (ses qualit&#xE9;s/d&#xE9;fauts entre autre). &#xC7;a diff&#xE8;re des diff&#xE9;rentes interview faites par d'autres membres, et c'est un bon moyen pour les membres cit&#xE9;s d'avoir un avis externe, et &#xE9;ventuellement se remettre en question pour bien se comporter sur le site.
Pour plus de d&#xE9;tails je vous invite &#xE0; cliquer sur l'image ci-dessous pour voir un peu ce que &#xE7;a peut donner, et aussi prendre connaissance des r&#xE8;gles &#xE0; respecter.
&#xA0;[lien desactive]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/antholink/articles/coming-soon-1</link><pubDate>Sun, 26 May 2013 12:36:58 +0200</pubDate></item><item><title>Le Zelda Id&#xE9;al pour moi :</title><description>&#xD;
Pav&#xE9; Caesar !&#xD;
01) Un jeu graphiquement assez proche de Skyward Sword mais avec des persos moins niais. Le c&#xF4;t&#xE9; cell-shading rendant le jeu plus cartoon, mais surtout plus color&#xE9;, correspond parfaitement &#xE0; l'esprit de la s&#xE9;rie je trouve. Mais d'un autre c&#xF4;t&#xE9;, ce n'est pas trop enfantin comme Wind Waker, c'est une sorte de r&#xE9;alisme plus enjou&#xE9; et color&#xE9;. Ajoutez &#xE0; &#xE7;a des graphismes en haute d&#xE9;finition sur Wii U et y'aurai de quoi baver. Mais d'un autre c&#xF4;t&#xE9;, j'avoue avoir &#xE9;galement ador&#xE9; les graphismes de Twilight Princess, et en dehors du monde du cr&#xE9;puscule, il est vraiment beau. Tout d&#xE9;pend de l'ambiance du sc&#xE9;nario : pour une belle histoire haute en couleurs j'opterais pour du Skyward Sword, mais pour du tragique et &#xE9;pique j'opterais pour du Twilight Princess (ou mieux, les graphismes de la d&#xE9;mo technique pour la Wii U).&#xA0;&#xD;
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02) De l'innovation dans le gameplay tout en conservant les acquis des jeux pr&#xE9;c&#xE9;dents. C'est bien beau de vouloir innover, mais si le jeu lasse plus vite &#xE0; cause de &#xE7;a autant rester dans le classique. Je reprend l'exemple de Skyward Sword vu que c'est un simple bon jeu pour moi qui sans ses d&#xE9;fauts aurait pu &#xEA;tre un vrai Best Game Ever : le fait de miser sur un gameplay &#xE0; la reconnaissance de mouvement pose forcement des soucis de r&#xE9;activit&#xE9;, j'aime autant qu'ils conservent un gameplay au pad classique. D'un autre c&#xF4;t&#xE9; ce jeu a apporter des nouveaut&#xE9;s int&#xE9;ressantes comme la barre d'endurance et les boucliers upgradables. Malheureusment 03) Pr&#xE9;server l'univers de la s&#xE9;rie, c'est sacr&#xE9;. &#xC7;a ne sert &#xE0; rien de cr&#xE9;er des mondes et des races diff&#xE9;rentes &#xE0; chaque fois, on est dans une s&#xE9;rie avec un univers propre, et non pas un Final Fantasy o&#xF9; chaque jeu peu se permettre d'&#xEA;tre totalement diff&#xE9;rent. Certes, la s&#xE9;rie &#xE9;volue dans le temps et il est normal de voir de nouvelles races de temps en temps, celles qui ont pr&#xE9;c&#xE9;d&#xE9;es ou succ&#xE9;d&#xE9;es aux races que l'on conna&#xEE;t. Je trouve dommage de voir les Zoras, Gerudos, et Gorons dispara&#xEE;tre alors qu'ils repr&#xE9;sentent le c&#x153;ur m&#xEA;me de la population d'Hyrule. Les Sheikahs et Kokiris sont aussi des races vraiment int&#xE9;ressantes et importantes mais difficilement conservable dans l'histoire. N&#xE9;anmoins elles m&#xE9;riteraient de laisser des traces de leur passage. Le Monde du Cr&#xE9;puscule est &#xE0; mon sens une brave connerie cens&#xE9; pallier un manque de cr&#xE9;ativit&#xE9;. Et les esp&#xE8;ces comme les Lokomo, les Paraduses, les Skimos et j'en passe, ce sont vraiment des races dispensables et compl&#xE8;tement niaises qui sont implant&#xE9;es superficiellement dans l'histoire.&#xD;
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04) Une difficult&#xE9; plus cons&#xE9;quente ou r&#xE9;glable. Parce que entre les potions, les F&#xE9;es, les sorts ou les &#xE9;quipements de protection face &#xE0; des ennemies trop facile &#xE0; battre, c'est assez difficile de mourir dans un Zelda de nos jours, il faut vraiment le vouloir. Le bestiaire de la s&#xE9;rie s'est consid&#xE9;rablement d&#xE9;velopp&#xE9; mais la plupart des monstres sont zigouill&#xE9;s apr&#xE8;s quelques coups d'&#xE9;p&#xE9;e dans &#xA0;&#xA0;&#xA0;[/scroll]&#xD;
Voili-voilou, merci pour ceux qui ont lu jusqu'au bout, et n'h&#xE9;sitez pas &#xE0; faire part de votre avis sur la question&#xA0;: c'est quoi le Zelda dont vous r&#xEA;vez&#xA0;?&#xD;
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</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/antholink/articles/le-zelda-ideal-pour-moi</link><pubDate>Sat, 18 May 2013 23:34:14 +0200</pubDate></item><item><title>Fire Emblem Awakenings&#xA0;: Les Techniques</title><description>&#xD;
&#xD;
Ah Fire Emblem que je t'aime, fais moi un gosse... Non sans d&#xE9;conner, voil&#xE0; un article d&#xE9;di&#xE9; &#xE0; tous les joueurs de Fire&#xA0;Emblem : Awakening. C'est&#xA0;&#xE0; la fois dans le but d'aider les d&#xE9;butants, et de d&#xE9;battre avec les initi&#xE9;s (ou l'inverse xD).&#xD;
&#xD;
Ayant tout juste finis le jeux en difficile, je vais bient&#xF4;t passer au niveau sup&#xE9;rieur (mais pas tout de suite, je profite encore un peu des qu&#xEA;tes annexes). Le probl&#xE8;me&#xA0;&#xE9;tant qu'en m'int&#xE9;ressant un peu au dernier mode de difficult&#xE9; j'ai pu constater que les ennemies peuvent facilement one-shot&#xA0;un perso bien bal&#xE8;se, pour peu que l'on ne fasse pas gaffe &#xE0; ses comp&#xE9;tences.&#xD;
&#xD;
J'ai donc con&#xE7;u deux tableaux : le premier qui vous permettra&#xA0;de mieux vous y retrouver si vous souhaitez&#xA0;attribuer une technique sp&#xE9;cifique &#xE0; l'un de vos persos, et le second pour conna&#xEE;tre l'ampleur des d&#xE9;g&#xE2;ts que peuvent vous infliger les ennemies.&#xD;
&#xD;
LES TECHNIQUES&#xD;
&#xD;
&#xD;
	&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Lord&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Lord au niveau 1.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Attaque Combin&#xE9;e+ :&#xA0;Ajoute 10% aux chances d'effectuer une attaque double.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Lord au niveau 10.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Charme :&#xA0;+5 aux taux de pr&#xE9;cision et d'esquive &#xE0; tous les alli&#xE9;s dans un rayon de 3 carreaux .&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Grand Lord &#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Grand Lord au niveau 5.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Ether :&#xA0;D&#xE9;clenche Solaire et Lunaire.&#xD;
			Activation : (Tech / 2) %.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Grand Lord au niveau 15.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Majest&#xE9; :&#xA0;Ajoute 10% aux chances d'activer les comp&#xE9;tences.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Tacticien&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Tacticien au niveau 1.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Harmonie :&#xA0;Conf&#xE8;re 50% d'exp&#xE9;rience en plus &#xE0; l'unit&#xE9; lorsqu'elle est en duo.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Tacticien au niveau 10.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Solidarit&#xE9; :&#xA0;Conf&#xE8;re critique et esquive +10 &#xE0; tous les alli&#xE9;s adjacents.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Ma&#xEE;tre Strat&#xE8;ge&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Ma&#xEE;tre Strat&#xE8;ge au niveau 5.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Ignition :&#xA0;Rajoute 50% de Force &#xE0; Magie ou 50% de Magie &#xE0; Force.&#xD;
			Activation : (Tech) %.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Ma&#xEE;tre Strat&#xE8;ge au niveau 15.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Ralliement &#xC9;ventail :&#xA0;Toutes les stats +4 &#xE0; tous les alli&#xE9;s dans un rayon de 3 carreaux pendant un tour.&#xD;
			Activation : commande.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Cavalier&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Cavalier au niveau 1.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Discipline :&#xA0;Double les points de ma&#xEE;trise d'arme qu'obtient l'unit&#xE9;.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Cavalier au niveau 10.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Soldat des plaines :&#xA0;Conf&#xE8;re pr&#xE9;cision et esquive +10 lorsque l'unit&#xE9; combat en ext&#xE9;rieur.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Paladin&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Paladin au niveau 5.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appui :&#xA0;L'unit&#xE9; gagne +1 &#xE0; toutes les stats lorsqu'elle combat en duo.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Paladin au niveau 15.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Egide :&#xA0;R&#xE9;duit de moiti&#xE9; les dommages caus&#xE9;s par les arcs, les tomes et les dracopierres.&#xD;
			Activation : (Tech) %&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Grand Chevalier&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Grand Chevalier au niveau 5.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Lunaire :&#xA0;Stats d&#xE9;fense et r&#xE9;sistance de l'ennemi divis&#xE9;es par 2 lorsque l'unit&#xE9; est attaqu&#xE9;e.&#xD;
			Activation : (Tech) %.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Grand Chevalier au niveau 15.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Protection Combin&#xE9;e+ :&#xA0;Ajoute 10% aux chances de protection en duo.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Chevalier&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Chevalier au niveau 1.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			D&#xE9;fense +2 :&#xA0;Conf&#xE8;re d&#xE9;fense +2.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par chevalier au niveau 10.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Soldat de Donjon :&#xA0;Conf&#xE8;re pr&#xE9;cision et esquive +10 lorsque l'unit&#xE9; combat en int&#xE9;rieur.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			G&#xE9;n&#xE9;ral&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par G&#xE9;n&#xE9;ral au niveau 5&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Ralliement D&#xE9;fense :&#xA0;Conf&#xE8;re D&#xE9;fense +4 &#xE0; tous les alli&#xE9;s dans un rayon de 3 carreaux pendant un tour.&#xD;
			Activation : commande.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par G&#xE9;n&#xE9;ral au niveau 15.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Protection :&#xA0;R&#xE9;duit de moiti&#xE9; les dommages caus&#xE9;s par les &#xE9;p&#xE9;es, les lances, les haches et les bestipierres.&#xD;
			Activation : (Tech) %.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xC9;p&#xE9;iste&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par &#xC9;p&#xE9;iste au niveau 1.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Esquive :&#xA0;Conf&#xE8;re esquive +10.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par &#xC9;p&#xE9;iste au niveau 10.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Initiative :&#xA0;Si les PV sont inf&#xE9;rieurs ou &#xE9;gaux &#xE0; 50%, l'unit&#xE9; frappe en premier, m&#xEA;me si elle est attaqu&#xE9;e.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Bretteur&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Bretteur au niveau 5.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Stellaire :&#xA0;Frappe 5 fois &#xE0; 50% de d&#xE9;g&#xE2;ts.&#xD;
			Activation : (Tech / 2) %.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Bretteur au niveau 15.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Art de l'Ep&#xE9;e :&#xA0;Conf&#xE8;re force +5 lorsque l'unit&#xE9; &#xE9;quipe une &#xE9;p&#xE9;e ou magie +5 si &#xE9;p&#xE9;e orage est &#xE9;quip&#xE9;e.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Mercenaire&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Mercenaire au niveau 1.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Parcimonie :&#xA0;L'unit&#xE9; attaque sans user son arme.&#xD;
			Activation : (Cha x 2) %.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Mercenaire au niveau 10.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Pr&#xE9;voyance :&#xA0;Conf&#xE8;re pr&#xE9;cision et esquive +10 lorsque l'unit&#xE9; est attaqu&#xE9;e.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			H&#xE9;ros&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par H&#xE9;ros au niveau 5.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Solaire :&#xA0;L'unit&#xE9; r&#xE9;cup&#xE8;re en PV 50% des d&#xE9;g&#xE2;ts qu'elle a caus&#xE9; &#xE0; l'ennemi.&#xD;
			Activation : (Tech) %.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par H&#xE9;ros au niveau 15.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Brise-Hache :&#xA0;Conf&#xE8;re pr&#xE9;cision et esquive +50 quand l'ennemi est &#xE9;quip&#xE9; d'une hache.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Combattant&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Combattant au niveau 1.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			PV +5 :&#xA0;Conf&#xE8;re +5 PV aux PV max&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Combattant au niveau 10.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Ferveur :&#xA0;Conf&#xE8;re critique +5.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Guerrier&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Guerrier au niveau 5.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Ralliement Force :&#xA0;Conf&#xE8;re Force +4 &#xE0; tous les alli&#xE9;s dans un rayon de 3 carreaux pendant un tour.&#xD;
			Activation : commande.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Guerrier au niveau 15.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Contre :&#xA0;Les d&#xE9;g&#xE2;ts re&#xE7;us d'un ennemi adjacent lui sont aussi inflig&#xE9;s.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Barbare&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Barbare au niveau 1.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Maraude :&#xA0;Si l'unit&#xE9; tue un ennemi, elle a une chance d'obtenir un tr&#xE9;sor (S).&#xD;
			Activation : (Cha) %.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Barbare au niveau 10.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Alea :&#xA0;-5 en pr&#xE9;cision, mais +10 critique&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Berserker&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Berserker au niveau 5.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Col&#xE8;re :&#xA0;Critique +20 lorsque l'unit&#xE9; a moins de 50% de ses PV.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Berserker au niveau 15.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Art de la Hache :&#xA0;Conf&#xE8;re force +5 lorsque l'unit&#xE9; &#xE9;quipe une hache ou magie +5 si tonnerre est &#xE9;quip&#xE9;.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Archer&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Archer au niveau 1.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Technique +2 :&#xA0;Conf&#xE8;re technique +2&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Archer au niveau 10.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Anticipation :&#xA0;Conf&#xE8;re pr&#xE9;cision et esquive +15 lorsque l'unit&#xE9; attaque.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Archer d'&#xE9;lite&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Archer d'&#xE9;lite au niveau 5.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Pr&#xE9;cision +20 :&#xA0;Conf&#xE8;re pr&#xE9;cision +20.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Archer d'&#xE9;lite au niveau 15.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Art de l'Arc :&#xA0;Conf&#xE8;re force +5 lorsque l'unit&#xE9; est &#xE9;quip&#xE9;e d'un arc.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Cavalier archer&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Cavalier archer au niveau 5.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Ralliement Technique :&#xA0;Conf&#xE8;re Technique +4 &#xE0; tous les alli&#xE9;s dans un rayon de 3 carreaux pendant un tour.&#xD;
			Activation : commande.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Cavalier archer au niveau 15.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Brise-Arc :&#xA0;Conf&#xE8;re pr&#xE9;cision et esquive +50 quand l'ennemi est &#xE9;quip&#xE9; d'un arc.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Voleur&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Voleur au niveau 1.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Crochetage :&#xA0;Permet d'ouvrir les portes et les coffres.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Voleur au niveau 10.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Mouvement +1 :&#xA0;Conf&#xE8;re mouvement +1.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Assassin&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Assassin au niveau 5.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Meurtrier :&#xA0;Tue l'unit&#xE9; instantan&#xE9;ment (peut &#xEA;tre par&#xE9;). &#xD;
&#xD;
			Activation : (Tech / 4 ) %.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Assassin au niveau 15.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Passage :&#xA0;Permet de traverser toutes les cases, m&#xEA;mes celles occup&#xE9;es par un ennemi.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Baladin&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Baladin au niveau 5.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			7 chanceux :&#xA0;Conf&#xE8;re pr&#xE9;cision et esquive +20 jusqu'au 7&#xE8;me tour.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Baladin au niveau 15.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Mobilit&#xE9; :&#xA0;Permet de passer avec un co&#xFB;t de mouvement 1 sur toutes les cases.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Chevalier p&#xE9;gase&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Chevalier p&#xE9;gase au niveau 1.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Vitesse +2 :&#xA0;Conf&#xE8;re vitesse +2.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Chevalier p&#xE9;gase au niveau 10.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			R&#xE9;pit :&#xA0;Permet de r&#xE9;cup&#xE9;rer 20% des PV max de l'unit&#xE9; si aucun alli&#xE9; n'est pr&#xE9;sent dans un rayon de 3 carreaux.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Chevalier faucon&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Chevalier faucon au niveau 5.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Ralliement vitesse :&#xA0;Conf&#xE8;re vitesse +4 &#xE0; tous les alli&#xE9;s dans un rayon de 3 carreaux pendant un tour.&#xD;
			Activation : commande.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Chevalier faucon au niveau 15.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Art de la Lance :&#xA0;Conf&#xE8;re force +5 lorsque l'unit&#xE9; est &#xE9;quip&#xE9;e d'une lance.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Chevalier p&#xE9;gase noir &#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Chevalier p&#xE9;gase noir au niveau 5.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Ralliement Mouvement :&#xA0;Conf&#xE8;re mouvement +1 &#xE0; tous les alli&#xE9;s dans un rayon de 3 carreaux pendant un tour.&#xD;
			Activation : commande.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Chevalier p&#xE9;gase noir au niveau 15.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			&#xC9;lan victorieux :&#xA0;Si l'unit&#xE9; tue un ennemi, elle peut rejouer. (une fois par tour)&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Chevalier wyverne&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Chevalier wyverne au niveau 1.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Force +2 :&#xA0;Conf&#xE8;re force +2&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Chevalier wyverne au niveau 10.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Ind&#xE9;pendance :&#xA0;Conf&#xE8;re pr&#xE9;cision et esquive +10 si aucun alli&#xE9; n'est pr&#xE9;sent dans un rayon de 3 carreaux.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Lord wyverne&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Lord wyverne au niveau 5.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Adr&#xE9;naline :&#xA0;Conf&#xE8;re pr&#xE9;cision et esquive +15 au d&#xE9;but du combat. &#xD;
&#xD;
			D&#xE9;cro&#xEE;t &#xE0; chaque tour.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Lord wyverne au niveau 15.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Brise-Ep&#xE9;e :&#xA0;Conf&#xE8;re pr&#xE9;cision et esquive +50 quand l'ennemi est &#xE9;quip&#xE9; d'une &#xE9;p&#xE9;e.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Chevalier griffon&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Chevalier griffon au niveau 5.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Guide :&#xA0;L'unit&#xE9; gagne mouvement +2 lorsqu'elle est en duo.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Chevalier griffon au niveau 15.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Bris-Lance :&#xA0;Conf&#xE8;re pr&#xE9;cision et esquive +50 quand l'ennemi est &#xE9;quip&#xE9; d'une lance.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Mage&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Mage au niveau 1.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Magie +2 :&#xA0;Conf&#xE8;re magie +2.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Mage au niveau 10.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Concentration :&#xA0;Conf&#xE8;re critique +10 si aucun alli&#xE9; n'est pr&#xE9;sent dans un rayon de 3 carreaux.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Sage&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Sage au niveau 5.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Ralliement Magie :&#xA0;Conf&#xE8;re magie +4 &#xE0; tous les alli&#xE9;s dans un rayon de 3 carreaux.&#xD;
			Activation : commande.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Sage au niveau 15.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Art du Tome :&#xA0;Conf&#xE8;re magie +5 lorsque l'unit&#xE9; est &#xE9;quip&#xE9; d'un tome.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Mage noir&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Mage noir au niveau 1.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Aura mal&#xE9;fique :&#xA0;esquive -15 &#xE0; tous les ennemis adjacents.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Mage noir au niveau 10.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Manteau mal&#xE9;fique :&#xA0;esquive et esquive critique -10 &#xE0; tous les ennemis dans un rayon de 3 carreaux.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Sorcier&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Sorcier au niveau 5.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Vengeance :&#xA0;Rajoute 50% des PV manquants au prochain coup.&#xD;
&#xD;
			Activation : (Tech x 2) %&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Sorcier au niveau 15.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Brise-Tome :&#xA0;Pr&#xE9;cision et esquive +50 quand l'ennemi est &#xE9;quip&#xE9; d'un tome.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Paladin noir&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Paladin noir au niveau 5.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Pers&#xE9;v&#xE9;rance :&#xA0;Pr&#xE9;cision et esquive +1 &#xE0; chaque tour. &#xD;
&#xD;
			L'effet s'arr&#xEA;te apr&#xE8;s 15 tours.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Paladin noir au niveau 15.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Preneur de Vie :&#xA0;L'unit&#xE9; re&#xE7;oit en PV 50% des d&#xE9;g&#xE2;ts qu'elle a inflig&#xE9; &#xE0; l'ennemi si celui-ci meurt.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Soeur et Vicaire&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Soeur et Vicaire au niveau 1.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Miracle :&#xA0;L'unit&#xE9; survit &#xE0; un coup fatal si ses PV &#xE9;tait sup&#xE9;rieur &#xE0; 1.&#xD;
&#xD;
			Activation : (Cha) %&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Soeur et Vicaire au niveau 10.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Main gu&#xE9;risseuse :&#xA0;+5 aux PV gu&#xE9;rit lorsque l'unit&#xE9; soigne des alli&#xE9;s avec un b&#xE2;ton.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Soeur / Moine guerrier(e)&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Soeur / Moine guerrier(e) au niveau 5.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Ralliement Chance :&#xA0;Conf&#xE8;re chance +8 &#xE0; tous les alli&#xE9;s dans un rayon de 3 carreaux pendant un tour.&#xD;
			Activation : commande.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Soeur / Moine guerrier(e) au niveau 15.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Renouvellement :&#xA0;R&#xE9;cup&#xE8;re 30% des PV max au d&#xE9;but du tour.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Troubadour&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Troubadour au niveau 1.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			R&#xE9;sistance +2 :&#xA0;Conf&#xE8;re r&#xE9;sistance +2.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Troubadour au niveau 10.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Demoiselle :&#xA0;Conf&#xE8;re critique et esquive critique +10 &#xE0; tous les alli&#xE9;s masculins dans un rayon de 3 carreaux.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Walkyrie&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Walkyrie au niveau 5.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Ralliement R&#xE9;sistance :&#xA0;Conf&#xE8;re r&#xE9;sistance +4 &#xE0; tous les alli&#xE9;s dans un rayon de 3 carreaux.&#xD;
&#xD;
			Activation : commande.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Walkyrie au niveau 15.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Soutien combin&#xE9;+ :&#xA0;Augmente les chances de protection et d'attaque en duo.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Villageois&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Villageois au niveau 1.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Prodige :&#xA0;+20% de chances d'augmenter les caract&#xE9;ristiques &#xE0; chaque niveau.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Villageois au niveau 15.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Outsider :&#xA0;Pr&#xE9;cision et esquive +15 quand l'unit&#xE9; a un niveau plus bas que l'ennemi (classes avanc&#xE9;es consid&#xE9;r&#xE9;es comme niveau 20).&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Danseuse&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Danseuse au niveau 1.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Chance +4 :&#xA0;Conf&#xE8;re chance +4.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Danseuse au niveau 15.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Chor&#xE9;graphie :&#xA0;Pendant qu'ils rejouent, les alli&#xE9;s gagnent force, magie, d&#xE9;fense et r&#xE9;sistance +2&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Tag&#xFC;el&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Tag&#xFC;el au niveau 1.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Rythme pair :&#xA0;Conf&#xE8;re pr&#xE9;cision et esquive +10 durant les tours pairs.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Tag&#xFC;el au niveau 15.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Fl&#xE9;au des b&#xEA;tes :&#xA0;Le tag&#xFC;el transform&#xE9; inflige plus de d&#xE9;g&#xE2;ts aux unit&#xE9;s &#xE0; cheval, p&#xE9;gase et griffon.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			Manakete&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Manakete au niveau 1.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Rythme impair :&#xA0;Conf&#xE8;re pr&#xE9;cision et esquive +10 durant les tours impairs.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Appris par Manakete au niveau 15.&#xD;
			&#xD;
			&#xD;
			Fl&#xE9;au des dragons :&#xA0;Le manakete transform&#xE9; inflige plus de d&#xE9;g&#xE2;ts aux unit&#xE9;s &#xE0; dos de dragon&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
	&#xD;
&#xD;
&#xD;
En regardant ce premier tableau on peut d&#xE9;j&#xE0; remarquer que certaines classes sont franchement dispensables d' pour votre avatar. Une unit&#xE9; qui est cheat&#xE9; en vitesse,&#xA0;technique et chance sera bien plus efficace qu'une unit&#xE9; "tank" cheat&#xE9; en attaque/d&#xE9;fense ou magie/r&#xE9;sistance, car elle pourra :&#xD;
&#xD;
- attaquer deux fois si elle est assez rapide&#xD;
&#xD;
- r&#xE9;aliser des coups critiques quasi &#xE0; chaque fois gr&#xE2;ce &#xE0; sa technique et sa chance&#xD;
&#xD;
- esquiver presque toutes les attaques ennemies&#xA0;si sa vitesse et sa chance sont tr&#xE8;s &#xE9;lev&#xE9;es.&#xD;
&#xD;
C'est pour &#xE7;a que j'ai toujours aim&#xE9; les Bretteurs&#xA0;:cool:&#xD;
&#xD;
&#xD;
Je vous conseil &#xE9;galement de faire en sorte que chacun de vos perso&#xA0;puisse avoir au moins une technique d'attaque. J'entend par l&#xE0; les techniques cit&#xE9;s plus haut comme Ether, Solaire, Lunaire, Ignition, Stellaire, Meurtrier et Vengeance. Il est inutile d'en avoir plusieurs d'entre-elles pour un m&#xEA;me perso, car il vaut mieux favoriser d'autres techniques tout aussi importantes.&#xD;
&#xD;
Les techniques de soin par exemple. Je pense surtout au Renouvellement du Moine Guerrier ou au Preneur de vie du Paladin Noir. Il y'a aussi le R&#xE9;pit du Chevalier Faucon qui est int&#xE9;ressant, mais il reste trop contraignant car il implique d'&#xEA;tre s&#xE9;par&#xE9;s des autres unit&#xE9;s pour fonctionner, et je ne vous apprendrez pas que dans ce jeu l'union fait la force, donc &#xE9;viter de diviser vos troupes (c'est ce que les maps et le sc&#xE9;nario pousse souvent &#xE0; faire).&#xD;
&#xD;
&#xD;
Au niveau des techniques de d&#xE9;placement, j'attirerais votre attention sur deux en particulier qui sont indispensables :&#xD;
&#xD;
- Mobilit&#xE9; du Baladin : avec &#xE7;a, vous pourrez avancer sur tous les terrains (montagne, foret, ruisseau...) comme sur une plaine. En fait vous avancerez comme une unit&#xE9; volante, mais sans ses points faibles (arc, magie du vent et certaines armes sp&#xE9;cifiques).&#xA0;&#xD;
&#xD;
- &#xC9;lan victorieux du Chevalier P&#xE9;gase&#xA0;Noir : tr&#xE8;s utile pour se d&#xE9;barasser rapidement de vos ennemies, puisque d&#xE8;s que vous en tuez un, vous pouvez rejouer &#xE0; nouveau, rendant inutile la classe de Danseuse. Vous pouvez donc attaquer deux ennemies ou attaquer un ennemie puis soigner un de vos compagnons... Vous verrez la vie en rose avec cette technique une fois encercl&#xE9;&#xA0;sur une map (et &#xE7;a arrive tr&#xE8;s souvent).&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xA0;Mais il y'a aussi d'autres comp&#xE9;tences qui concernent les ennemies uniquement, ou des objets que l'on d&#xE9;bloque dans les DLC :&#xD;
&#xD;
&#xD;
	&#xD;
		&#xD;
			&#xA0; &#xA0;Ennemies&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			Egide+&#xA0;: Les d&#xE9;g&#xE2;ts re&#xE7;us des arcs et des pierres de dragon sont r&#xE9;duits de moiti&#xE9;.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			Protection+&#xA0;: Les d&#xE9;g&#xE2;ts re&#xE7;us des pierres bestiales, haches, lances et &#xE9;p&#xE9;es sont r&#xE9;duits de moiti&#xE9;.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			Initiative+&#xA0;&#xA0;: Toujours disponible, les ennemies attaquent toujours en premier.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			Rightful God (Dieu L&#xE9;gitime&#xA0;?)&#xA0;: Les techniques poss&#xE9;dant un pourcentage de chance de d&#xE9;clenchement b&#xE9;n&#xE9;ficient d'un bonus de 30&#xA0;%.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			Dragonskin (Peau de Dragon?)&#xA0;: Les d&#xE9;g&#xE2;ts inflig&#xE9;s &#xE0; vos unit&#xE9;s sont r&#xE9;duits de moiti&#xE9;.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			DLC&#xD;
			&#xD;
			Conqu&#xEA;te : Les faiblesses aux types &#xAB;&#xA0;b&#xEA;te&#xA0;&#xBB; et &#xAB;&#xA0;armure&#xA0;&#xBB; sont annul&#xE9;es&#xA0;(exclusif &#xE0; Walhart).&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			Lote's Shield (Bouclier de Lote&#xA0;?)&#xA0;: Les attaques a&#xE9;riennes ennemies perdent leur avantages propres contre vous.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			Limit Breaker (Au del&#xE0; des limites?)&#xA0;: +10 pour toutes les statistiques.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			Paragon&#xA0;: EXP x 2&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
		&#xD;
			&#xA0;&#xD;
			&#xD;
			Toutes carac. +2&#xA0;: Conf&#xE8;re +2 &#xE0; toutes les caract&#xE9;ristiques.&#xD;
			&#xD;
		&#xD;
	&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/antholink/articles/fire-emblem-awakenings-les-techniques</link><pubDate>Sat, 11 May 2013 23:09:47 +0200</pubDate></item><item><title>J'ai mang&#xE9; une queue de ph&#xE9;nix... TROP BON !!!</title><description>&#xD;
Oui c'est moi, me revoil&#xE0; pour le bonheur de tous et le malheur de certains (pleure pas punish). Par soucis de s&#xE9;curit&#xE9; je ne dirais pas les d&#xE9;tails du probl&#xE8;me, mais il venait bien du site (un bug ?) et non pas de mon ordi, m&#xEA;me si apparemment &#xE7;a ne touchait que moi.&#xD;
C'est gr&#xE2;ce &#xE0; retroxlink avec sa pers&#xE9;v&#xE9;rance et sa chance l&#xE9;gendaire que nous avons pu trouver une solution, mais je tiens encore &#xE0; remercier tous les autres qui m'ont soutenu notamment nintenlug, pillow et sharkun, mais aussi&#xA0;kalhask,&#xA0;noel28, max-la-menace59,&#xA0;milieparks et j'en oublie s&#xFB;rement d&#xE9;sol&#xE9; ^^&#xD;
Quelle frayeur de dingue quand j'ai cru devoir abandonner mon blog, mon bijou, mon tr&#xE9;sor dans les m&#xE9;andres du site. Mais me revoil&#xE0; flambant et gonfl&#xE9; &#xE0; bloc pour soutenir NM, mon second site favoris (apr&#xE8;s ). Je vais donc &#xE9;galement proposer ma candidature au sein du staff comme je l'avais d&#xE9;clar&#xE9; pr&#xE9;c&#xE9;demment, en esp&#xE9;rant qu'un jour, l'ancienne &#xE9;quipe reprendra sa place qui lui ai d&#xFB; vu tout l'investissement dont ils ont fait preuve.&#xD;
J'ai toujours &#xE9;t&#xE9; de nature &#xE0; calmer le jeu et rester relax en toute circonstances (du moins j'essaye), et m&#xEA;me si je comprend tout &#xE0; fait la col&#xE8;re, les craintes et l'incompr&#xE9;hension d'anciens membres actifs du site vis-&#xE0;-vis des nouveaux responsables et des r&#xE9;cents &#xE9;v&#xE8;nements, je ne pense pas que le fait d'abandonner totalement le site soit une id&#xE9;e judicieuse. Car effectivement, Nintendo Master s'est agrandi &#xE0; en devenir un des sites les plus populaires sur Big-N, et m&#xEA;me l'absence d'une centaines de membres n'y changerais rien au final vu l'ampleur qu'il a pris, alors pourquoi ne pas mettre cette rancoeur de c&#xF4;t&#xE9; pour voir la chose sous un autre angle ? Je pense qu'il vaut mieux essayer de faire notre possible pour que l'oeuvre d'offspring182 ne d&#xE9;p&#xE9;risse pas, et encore une fois c'est un site communautaire et c'est &#xE0; nous de le faire vivre.&#xD;
&#xC7;a me fait un peu bizarre de dire tout &#xE7;a &#xE9;tant donn&#xE9; que Nintendo et moi ces derniers temps, c'est pas le grand amour, et que les seules news que je lisais &#xE9;taient essentiellement sur Gamerobs, mais cette apocalypse Nintendomienne m'a reboost&#xE9; et fait r&#xE9;aliser une chose : c'est les gens que j'ai rencontr&#xE9; ici, les &#xE9;changes sur les blogs, le forum ou le messenger et tous les souvenirs qui y sont associ&#xE9;s que j'aime tant. L'actualit&#xE9; Nintendo est vraiment pass&#xE9; au second plan pour moi, donc je ne pourrais pas pr&#xE9;tendre avoir la passion de certains anciens comme kraydepor, sebdu60 ou pomchips, en temps que r&#xE9;dacteur par exemple, mais je prend cette d&#xE9;cision pour moi et pour satisfaire les autres membres. Quelque soit la direction, m&#xEA;me en face d'un salaud, je fais ce qu'il me pla&#xEE;t avant tout, c'est du moins ce que j'ai toujours fais en vrai, en entreprise ou pendant mes &#xE9;tudes, et je compte bien continuer. On est tous libre de nos choix apr&#xE8;s-tout, et pillow&#xA0;et sharkun que je pense conna&#xEE;tre assez bien depuis le temps, ont pour moi pris la meilleur d&#xE9;cision en int&#xE9;grant la team, vu le travail m&#xE9;diocre qu'on a pu voir sur certains articles.&#xD;
Bref, c'est m&#xEA;me pas sur que je sois accept&#xE9; dans l'&#xE9;quipe, et &#xE0; vrai dire tant pis si ce n'est pas le cas, mais je trouve &#xE7;a dommage que d'autres puissent consid&#xE9;rer &#xE7;a comme une trahison ou du foutage de gueule, sous pr&#xE9;texte que l'ancienne team n'est pas partis dans des conditions convenables. J'ai toujours eu pour eux un profond respect et je n'approuve pas la fa&#xE7;on dont on les as trait&#xE9;s, mais pour moi ce n'est pas pour autant qu'il faut faire comme eux et tout l&#xE2;cher. Chacun a sa vision des chose sur comment appr&#xE9;hender ce genre de probl&#xE8;me.&#xD;
Sur ce, une petite animation sympa pour la route :&#xD;
[flash][lien desactive]&#xD;
&#xD;
C'est pas tout, mais je commence &#xE0; fatiguer moi...</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/antholink/articles/j-ai-mange-une-queue-de-phenix-trop-bon</link><pubDate>Tue, 26 Mar 2013 02:48:31 +0200</pubDate></item><item><title>L'int&#xE9;r&#xEA;t d'Adblock</title><description>&#xD;
Je rejoins notre chers punisher pour d&#xE9;poussier mon blog en cette p&#xE9;riode de crise comme on en a jamais vu sur le site.&#xD;
Le but &#xE9;tant de pr&#xE9;senter ce pluggin gratuit &#xE0; tous ceux qui ne le connaissent pas (et vu tous les commentaires se plaignant des pubs, vous &#xEA;tes nombreux), car c'est devenu un outils indispensable pour naviguer sur le web en toute s&#xE9;r&#xE9;nit&#xE9;, et faire un peu barrage &#xE0; tous ceux qui n'exploitent leur site qu'&#xE0; des fins comerciales en les surchargeants de pubs.&#xD;
Pour faire simple, vous installez Adblock Plus et vous n'aurez plus aucun probl&#xEA;me de pubs.&#xD;
Voici le d&#xE9;tail de ses fonctionnalit&#xE9;s :&#xD;
&#xD;
"Bloque les publicit&#xE9;s&#xD;
Adblock Plus bloque par d&#xE9;faut toutes les publicit&#xE9;s intrusives sur Internet : les publicit&#xE9;s vid&#xE9;os sur Youtube, les publicit&#xE9;s sur Facebook, les banni&#xE8;res, les pop-up, et bien plus encore.&#xD;
Il suffit d'installer Adblock Plus sur votre navigateur (il est disponible pour&#xA0;&#xA0;et&#xA0;&#xA0;et toutes les publicit&#xE9;s intrusives seront automatiquement bloqu&#xE9;es sur tous les sites que vous visiterez.&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
Publicit&#xE9;s acceptables&#xD;
Adblock Plus bloquera toujours les publicit&#xE9;s intrusives et d&#xE9;rangeantes.&#xD;
Cela &#xE9;tant dit, de nombreux sites Web d&#xE9;pendent des revenus de la publicit&#xE9;, et nous souhaitons de ce fait les encourager &#xE0; utiliser uniquement des publicit&#xE9;s simples et discr&#xE8;tes au lieu de banni&#xE8;res tape-&#xE0;-l'&#x153;il. C'est pourquoi le communaut&#xE9; Adblock Plus a &#xE9;tabli des, la protection contre le pistage d'Adblock Plus est la plus efficace de toutes les solutions de protection disponibles dans ce domaine.&#xD;
Afin d'activer cette fonctionnalit&#xE9;, il suffit d'&#xA0;vous expliquera comment faire.&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
D&#xE9;sactive les sites de malwares&#xD;
D&#xE9;marrage lent, popups, et publicitaires d&#xE9;tournant votre navigateur : voici des sympt&#xF4;mes d'une infection de votre ordinateur par un malware. Pire encore, les ordinateur infect&#xE9;s par un malware sont la porte ouverte &#xE0; toute sorte de cybercriminalit&#xE9;. Ces ordinateurs infect&#xE9;s peuvent &#xEA;tre utilis&#xE9;s &#xE0; votre insu pour envoyer des mails de spam, attaquer d'autres ordinateurs ou serveurs, et voler vos mots de passe, num&#xE9;ro de s&#xE9;curit&#xE9; sociale, documents personnels et num&#xE9;ros de carte de cr&#xE9;dit.&#xD;
&#xA0;&#xD;
Adblock Plus peut &#xEA;tre configur&#xE9; afin de bloquer tous les domaines connus pour diffuser des malwares, prot&#xE9;geant ainsi votre ordinateur des virus, chevaux de Troie, vers, spywares et adwares.&#xD;
Afin d'activer cette fonctionnalit&#xE9;, il suffit d'&#xA0;vous expliquera comment faire.&#xD;
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&#xA0;&#xD;
D&#xE9;sactive les boutons des m&#xE9;dias sociaux&#xD;
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Les boutons permettant de partager du contenu sur les r&#xE9;seaux sociaux tels que Facebook, Twitter, Google Plus et bien d'autres sont pr&#xE9;sents sur la quasi-totalit&#xE9; des sites que vous visitez. M&#xEA;me si vous ne cliquez pas dessus, chaque site contenant ces boutons envoie une requ&#xEA;te aux serveurs h&#xE9;bergeant ces r&#xE9;seaux sociaux, qui peuvent de leur c&#xF4;t&#xE9; utiliser ces informations pour cr&#xE9;er un profil bas&#xE9; sur vos habitudes de navigation.&#xD;
Vous pouvez utiliser Adblock Plus afin de bloquer tous les boutons de m&#xE9;dias sociaux sur tous les sites Web, vous assurant ainsi que les r&#xE9;seaux sociaux ne peuvent pas cr&#xE9;er de profil bas&#xE9; sur les sites Web que vous visitez.&#xD;
Afin d'activer cette fonctionnalit&#xE9;, il suffit d'&#xA0;vous expliquera comment faire."&#xD;
&#xD;
Puisque visiblement, Nintendo Master est en transition pr&#xE9;caire, pour passer &#xE0; l'&#xE9;tape supp&#xE8;rieure en terme de rentabilit&#xE9;, je pense qu'il dans notre int&#xE9;r&#xEA;t &#xE0; tous de ne pas encourager ce style de fonctionnement.&#xD;
PS : personnelement, &#xE7;a fait depuis un bon moment que je suis pass&#xE9; sur [lien desactive], un excellent sites, avec de nombreuses news bien r&#xE9;dig&#xE9;es, une &#xE9;quipe vraiment sympa et une communaut&#xE9; bien moins importante mais avec des membres respectueux et ouverts &#xE0; la discussion. De plus, c'est un site ayant la m&#xEA;me origine que Nintendo Master puisqu'il fait partis du r&#xE9;seau Weebe, et il traite toute l'acualit&#xE9; vid&#xE9;oludique (Consoles Nintendo, Sony et Microsoft, PC et mobiles).&#xD;
&#xD;
&#xD;
</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/antholink/articles/l-interet-d-adblock</link><pubDate>Thu, 21 Mar 2013 11:48:09 +0200</pubDate></item><item><title>[MDR] De vraies stars les asiatiques !</title><description>[img=720][lien desactive]&#xD;
Oblig&#xE9; que je vous la mette celle-l&#xE0;, c'est mon passage pr&#xE9;f&#xE9;r&#xE9; dans le clip Gangnam Style. Ce type qui fait fortement penser &#xE0; Tingle de la s&#xE9;rie Zelda ne peut pas vous laisser de marbre devant votre &#xE9;cran. Il est tellement &#xE0; fond dans son d&#xE9;lire qu'on dirait qu'il est en pleine jouissance.&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
N'h&#xE9;sitez pas &#xE0; donner votre avis et faire partager d'autres vid&#xE9;os &#xD;
du m&#xEA;me genre, si vous en connaissez des meilleures ;)&#xA0;&#xD;
&#xA0;</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/antholink/articles/mdr-de-vraies-stars-les-asiatiques</link><pubDate>Tue, 05 Feb 2013 11:22:27 +0200</pubDate></item><item><title>[MDR] Studio Bagel</title><description>&#xD;
Suite au dernier article de medoc, je viens de capter que je n'ai encore jamais parl&#xE9; du studio Bagel sur mon blog, alors que je l'ai d&#xE9;couvert il y'a quelques semaines.&#xD;
[flash], sur laquelle ils mettront toutes leurs vid&#xE9;os (fausse pub, bande-annonce, petit sketch, cam&#xE9;ra cach&#xE9; etc...) et nous ferons passer de bons moments devant nos &#xE9;crans.&#xD;
&#xA0;Voil&#xE0; un &#xE9;chantillon de ce qu'on peut y trouver, tout est dans le jeu de mots :&#xA0;&#xD;
</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/antholink/articles/mdr-studio-bagel</link><pubDate>Sun, 23 Dec 2012 04:08:36 +0200</pubDate></item></channel></rss>
