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<rss version="2.0" encoding="utf-8"><channel><title>Nintendo-Master: Blog de angel-pit</title><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/angel-pit</link><description>Les derniers articles du blog de angel-pit</description><language>fr</language><copyright>Nintendo-Master</copyright><generator>Script PHP par Codel</generator><item><title>Mes Dessins Miiverse</title><description>&lt;![CDATA[Bonjour &#xE0; tous,&#xD;
&#xA0;&#xD;
Juste envie de partager quelques'uns de mes dessins post&#xE9;s sur le fabuleux r&#xE9;seau social de Nintendo, le&#xA0;Miiverse.&#xD;
&#xA0;&#xD;
De nouveaux personnage dans&#xD;
Super Smash Bros WiiU/3DS &#xE0; l'E3&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
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Et un &#xA0;de mes vieux dessins portant sur Assasin's Creed III&#xD;
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&#xA0;&#xD;
Au passage mon identifiant Nintendo-Network :&#xD;
ID-Pit&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
N'h&#xE9;siter pas &#xE0; me dire ce que vous en pensez,&#xD;
Pit]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/angel-pit/articles/mes-dessins-miiverse</link><pubDate>Fri, 14 Jun 2013 21:12:16 +0200</pubDate></item><item><title>J'ai re&#xE7;u un message de l'administration Miiverse</title><description>&lt;![CDATA[Et oui, suite &#xE0; un commentaire sur une publication post&#xE9;e par Krayo sur le Miiverse, j'ai re&#xE7;u un message des administrateurs Miiverse comme quoi j'avais enfreins le code de conduite Miiverse.&#xD;
&#xD;
La publication de Krayo annon&#xE7;ait la sorti du dernier PNCAST, podcast d'un site concurrent portant sur l'actualit&#xE9; Nintendo, &#xE0; savoir Puissance-Nintendo. Quand &#xE0; mon commentaire post&#xE9; qui f&#xFB;t administrer par les petites mains de Nintendo, il comportait ceci :&#xD;
&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
Oui ce simple logo de podcast redessin&#xE9; par moi-m&#xEA;me sur le Miiverse, a &#xE9;t&#xE9; administr&#xE9; pour la raison suivante expos&#xE9;e par message par un&#xA0;administrateur du Miiverse:&#xD;
&#xD;
&#xD;
Votre message a &#xE9;t&#xE9; effac&#xE9; car il comportait du contenu publicitaire ou &#xE0; but commercial.&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
Alors certes, il y a peut-&#xEA;tre quelque chose de nature publicitaire dans la nature du post dans son ensemble, quand au but commercial, on voit tous que parler de sites internet d'actualit&#xE9;s sp&#xE9;cialis&#xE9;es poss&#xE9;dant des r&#xE9;dacteurs compl&#xE0;tement volontaires, avec une "lucrativit&#xE9;" tr&#xE8;s peu effective...&#xD;
&#xA0;&#xD;
Dans son message les administrateurs m'ont gentiment guid&#xE9; afin de relire le code de conduite du Miiverse (que je trouve personnellement tr&#xE8;s simple mais qui manque un peu de souplesse). J'ai donc relu ce merveilleux code et notamment la parti publicit&#xE9; ou spam o&#xF9; Nintendo expose le fait que les messages concern&#xE9;es par cette infraction sont uniquement ceux &#xE0; nature commerciale ou marketing dans un but de r&#xE9;colter de l'argent.&#xD;
&#xA0;&#xD;
Suite &#xE0; ma lecture, j'ai donc d&#xE9;cid&#xE9; de r&#xE9;pondre de mes actes &#xE0; Nintendo et l&#xE0; second probl&#xE8;me qui montre le peu de souplesse du service de Nintendo, les possibilit&#xE9;s de r&#xE9;ponse. Pour r&#xE9;pondre aux administrateurs les utilisateurs Miiverse ne peuvent &#xE9;crire un texte libre, on nous laisse seulement deux possibilit&#xE9;s de r&#xE9;ponse, qui exprime en gros notre accord ou notre d&#xE9;saccord avec la mesure d'administration.&#xD;
&#xA0;&#xD;
Personnellement j'ai expos&#xE9; mon d&#xE9;saccord et suite &#xE0; l'examen de mon post ce dernier &#xE0; finalement &#xE9;t&#xE9; jug&#xE9; conforme au code de conduite.&#xD;
&#xA0;&#xD;
Cela me laisse penser qu'au niveau de l'administration Miiverse,&#xD;
on agit avant et on r&#xE9;fl&#xE9;chit apr&#xE8;s.&#xD;
&#xA0;&#xD;
Bref cela me fait doucement sourire mais je comprends cette politique d'administration. Il&#xA0;doit y avoir de nombreuses analyses automatiques qui doivent &#xE9;carter les publications suspectes, de plus le grand nombre de post &#xE0; analyser doit favoriser les actions de restrictions aux pr&#xE9;alables.&#xD;
&#xA0;&#xD;
Amis de chez Big-N, encore quelques r&#xE9;glages &#xE0; faire afin d'am&#xE9;liorer ce beau service qui manque un peu de souplesse.&#xA0;]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/angel-pit/articles/j-ai-recu-un-message-de-l-administration-miiverse</link><pubDate>Sun, 20 Jan 2013 00:49:14 +0200</pubDate></item><item><title>Les jeux vid&#xE9;o et la violence</title><description>&lt;![CDATA[Vous trouverez &#xE7;i-dessous un texte argumentatif destin&#xE9; &#xE0; &#xEA;tre lu &#xE0; l'oral que j'ai du faire pour un exercice en cour, il parle du fait que le jeu vid&#xE9;o rendrait soit disant "violent" et finit en apologie pour le jeu vid&#xE9;o:&#xD;
&#xD;
Il y a encore quelques jours, alors qu&#x2019;un massacre &#xE0; Toulouse touchait toute la France une c&#xE9;l&#xE8;bre nageuse professionnelle de l&#x2019;&#xE9;quipe de France, nomm&#xE9;e Laure Manaudou, d&#xE9;clarait sur un c&#xE9;l&#xE8;bre r&#xE9;seau social "Supprimez ces jeux vid&#xE9;os &#xE0; la c&#x2026; Et &#xE7;a ira d&#xE9;j&#xE0; mieux&#xA0;!" L&#x2019;issue de cette histoire nous la connaissons tous et il n&#x2019;y a nul doute que les jeux vid&#xE9;o n&#x2019;ont aucune responsabilit&#xE9; dans cette histoire, malgr&#xE9; ce que nous dit notre championne qui n&#x2019;a apparemment pas que l&#x2019;aisance dans l&#x2019;eau en commun avec les poissons. En effet, depuis quelques ann&#xE9;es, on aime rendre les jeux vid&#xE9;o responsables de tous les maux de notre soci&#xE9;t&#xE9;, car d&#x2019;apr&#xE8;s certains, le jeu vid&#xE9;o rendrait violent.&#xA0;&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xC9;tant donn&#xE9; que l&#x2019;arriv&#xE9; sur le march&#xE9; des m&#xE9;dias interactifs est relativement r&#xE9;cente, il est difficile de savoir comment la violence combin&#xE9;e &#xE0; l'interactivit&#xE9; affecte le comportement. Cependant il semble d&#x2019;apr&#xE8;s certains psychologues que le fait de r&#xE9;p&#xE9;ter les m&#xEA;mes gestes violents dans les jeux vid&#xE9;o peut pr&#xE9;disposer &#xE0; l'agressivit&#xE9; chez certains enfants, sp&#xE9;cialement ceux chez qui on note un trop-plein de col&#xE8;re et d'hostilit&#xE9;. Jacques Cheminade, candidat &#xE0; la pr&#xE9;sidentielle a d&#xE9;clar&#xE9; lui aussi suite aux &#xE9;v&#xE8;nements de Toulouse, vouloir interdire les jeux vid&#xE9;o et surtax&#xE9;s tous ceux d&#xE9;pourvus de contenu p&#xE9;dagogique.&#xD;
Les jeux vid&#xE9;o ont du contenu parfois violents, il faut bien l&#x2019;avouer, et pourtant il est important de rappeler qu&#x2019;une signal&#xE9;tique est employ&#xE9;e sur chaque jeu vendu en Europe. En effet la signal&#xE9;tique PEGI instaur&#xE9; par le Syndicat des &#xC9;diteurs de Logiciels et de Loisirs, signale &#xE0; la fois un &#xE2;ge minimum conseill&#xE9; pour l&#x2019;utilisation d&#x2019;un jeu vid&#xE9;o, tout comme on l&#x2019;observe pour les &#xE9;missions t&#xE9;l&#xE9;vis&#xE9;s, mais elle permet aussi d&#x2019;obtenir des informations sur les contenus du jeu pouvant affect&#xE9;s le jeune joueur en indiquant si un jeu comporte de le violence, un&#xA0; langage grossier, des situations effrayantes, l&#x2019;utilisation de drogue, du la nudit&#xE9;&#x2026; La responsabilit&#xE9; de l&#x2019;exposition des enfants &#xE0; des contenus inadapt&#xE9;s revient donc aux parents qui devraient s&#x2019;arr&#xEA;ter un peu plus sur les jeux qu&#x2019;ils ach&#xE8;tent &#xE0; leurs enfants, tout comme ils doivent surveiller ce qu&#x2019;ils regardent comme programmes &#xE0; la t&#xE9;l&#xE9;vision.&#xA0;&#xD;
Bien que le jeu vid&#xE9;o est souvent vu comme un objet de violence, il est important de mentionner que les jeux violents ne repr&#xE9;sentent qu&#x2019;une part du jeu vid&#xE9;o, et que le jeu vid&#xE9;o est avant tout aujourd&#x2019;hui un bien de divertissement ludique et culturel. Aujourd&#x2019;hui, des studios d&#x2019;animation s&#x2019;occupent de la direction artistique de certains jeux vid&#xE9;o et montrent ainsi que les loisirs vid&#xE9;oludiques peuvent &#xEA;tre m&#xEA;me assimiler &#xE0; un art.&#xD;
Le jeu vid&#xE9;o repr&#xE9;sente aujourd&#x2019;hui un &#xE9;norme secteur d&#x2019;activit&#xE9;, qui rapporte actuellement plus de fonds que celui du cin&#xE9;ma, l&#x2019;interdire serait donc tr&#xE8;s dommageable pour nos industries, notamment &#xA0;pour l&#x2019;industrie nipponne terre natale du jeu vid&#xE9;o.&#xD;
&#xA0;&#xD;
&#xA0;Pour conclure et casser les st&#xE9;r&#xE9;otypes, il faut signal&#xE9; que le joueur moyen en France n&#x2019;est pas un jeune ado renferm&#xE9; sur lui-m&#xEA;me mais qu&#x2019;il est &#xE2;g&#xE9; de 32 ans et que dans un cas sur deux, c&#x2019;est une femme. Terminons sur le slogan de la PEGI &#xAB;&#xA0;Il n'y a pas d'&#xE2;ge pour jouer, mais il y a un &#xE2;ge pour chaque jeu vid&#xE9;o.&#xA0;&#xBB;&#xD;
&#xD;
&#xA0;&#xD;
Merci d'avoir lu j'attends vos commentaires =)&#xD;
&#xA0;]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/angel-pit/articles/les-jeux-video-et-la-violence</link><pubDate>Fri, 30 Mar 2012 23:18:42 +0200</pubDate></item></channel></rss>
