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<rss version="2.0" encoding="utf-8"><channel><title>Nintendo-Master: Blog de alexniac</title><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/alexniac</link><description>Les derniers articles du blog de alexniac</description><language>fr</language><copyright>Nintendo-Master</copyright><generator>Script PHP par Codel</generator><item><title>Super Smash Bros Brawl</title><description>&lt;![CDATA[Pour commencer, je tiens &#xE0; signaler que mes yeux ne se sont toujours pas remis du choc offert par les cin&#xE9;matiques de SSBB. Un tr&#xE8;s grand jeu. Le mode solo offre des centaines d'heures de jeu, avec un mode classique, avec la main en boss final, un tout nouveau mode de jeu permettant d'&#xE9;voluer dans des niveaux de plate forme... R&#xE9;cup&#xE9;rer tous les troph&#xE9;s est vraiment un truc de malade. Un mode mltijoueur toujours pr&#xE9;sent, avec la possibilit&#xE9; de custom son perso. Pr&#xE9;sence du mode online, qui est plut&#xF4;t bien foutu, lorsque le signal est excellent ( n'esp&#xE9;rez pas jouer sans les 4 barettes), ce qui arrive rarement. D'un point de vue graphique, le titre flatte la r&#xE9;tire, on est loin de Donkey Kong dans Mario Kart avec sa fourrure plus proche du cuir que du poil... Toujours fluide, toujours bien bourrin, avec des d&#xE9;cors ultra charg&#xE9;s, et bourr&#xE9;s d'interaction. Les musiques sont des remixes d'OST de titres Nintendo, et pour du fan service, c'est du tres grand fan service. Possibilit&#xE9; de jouer avec la wiimote seule et les manette game cube, ce qui permet de jouer a 4 sans d&#xE9;bourser 200&#x20AC; en manettes... Bref, un titre excellent, avec de petits bonus comme prendre des photos/vid&#xE9;os, tester des jeux virtual console... Bref, dommage que tant de perfection soit un brin gach&#xE9; par un online n'arrivant pas du tout a la cheville de Mario Kart Wii, avec beaucoup de ralentissements... Mais, ca reste un grand jeu, dans tous les sens du therme.&#xD;
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]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/alexniac/articles/super-smash-bros-brawl-7</link><pubDate>Tue, 13 Jan 2009 21:06:37 +0200</pubDate></item><item><title>Mario Kart Wii</title><description>&lt;![CDATA[Je vais s&#xFB;rement vous para&#xEE;tre fou, mais pour moi, pour qu'un jeu soit un hit, il faut qu'il offre un excellent mode solo ( donc un party game ne peut pas &#xEA;tre un hit ^^). Il peut &#xEA;tre un bon jeu, voir m&#xEA;me excellent, mais il n'arrivera pas &#xE0; atteindre sur la marche de "Mes the best". Et, apr&#xE8;s avoir lach&#xE9; mon Mario Kart DS, j'ins&#xE8;re mon Mario Kart Wii dans la fente ( le jeu quand je parle de Mario Kart, sp&#xE8;ce de pervers !!) de la Wii. Et l&#xE0;... What OMG? On se retrouve avec un contenu solo digne du mode solo de Mario Kart DD. On se retrouve avec un mode grand prix( ok) un mode contre la montre ( ok), un mode battle ( ok, mais ca on y revient + tard), et le mode mission(ok, mais la aussi petit pb). Tout d'abord, le mode battle. Ce dernier s'est adapt&#xE9; au mode online. Si un joueur perd, il revient sur le terrain en fesant perdre un point a son &#xE9;quipe. Normal, car il n'est pas rare de se faire d&#xE9;gommer d&#xE8;s le d&#xE9;but de la partie. Il est donc logique de ne pas faire attendre le 1er &#xE9;limin&#xE9; en online. MAIS, en solo, il y aurait DU avoir le choix entre le battle type online (on revient si on perd avec un point de moins) et le mode battle habituel ( la partie s'arette si on meurt ou tue tous les joueurs adverses). Donc, -1 !! Le mode mission se transforme en concours, qui est en fait des missions envoy&#xE9;s par Nintendo. Mis, ou est l'interet?" Et les gars, je suis 13454 eme !! Vous avez vu !!" Je pense que Nintendo aurait du offrir par exemple des Wii Points, ou alors donner une cinquantaine de missions comme la version DS.  Donc -1 !! Sinon, le jeu reste un Mario Kart, avec un mode multi, un peu comme sur DS. On retiendra surtout le fait que le mode online soit d'une excellente qualit&#xE9;. Bref, Mario Kart reste un gros titre en multi, mais plut&#xF4;t moyen en solo a cause des raisons suivantes:&#xD;
-Mode Battle modifi&#xE9;&#xD;
-Mode mission amput&#xE9;e&#xD;
- 12 joueurs =&gt; + d'objets =&gt; + chances; - technique.&#xD;
Il ne s'agit la que de mon avis. Bref, un bon jeu, mais trop limit&#xE9; en solo.&#xD;
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]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/alexniac/articles/mario-kart-wii-8</link><pubDate>Mon, 12 Jan 2009 23:27:35 +0200</pubDate></item><item><title>Heatseeker</title><description>&lt;![CDATA[Trouv&#xE9; par hasard &#xE0; 20&#x20AC; et ayant lu de bonnes critiques, je me suis dit pourquoi pas? Je me suis donc retrouv&#xE9; avec un jeu de shoot plut&#xF4;t int&#xE9;ressant. Mais attention!! Ici, pas de simu, je me suis retrouv&#xE9; avec un Burnout avec des ailes. Pour ce qui est du niveau graphique, le niveau est plut&#xF4;t moyen avec des textures au sol d&#xE9;gueux, mais de beaux nuages ^^ ainsi qu'une impression de vitesst excellente. Le jeu se manie plut&#xF4;t bien, et il s'agit d'une bonne opportunit&#xE9; pour ceux en manque de jeux de shoot a&#xE9;rien en attendant le soft des d&#xE9;veloppeurs de Ace Combat.&#xD;
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]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/alexniac/articles/heatseeker</link><pubDate>Mon, 12 Jan 2009 22:54:45 +0200</pubDate></item><item><title>Resident Evil Umbrella Chronicles</title><description>&lt;![CDATA[En tant que fan des rails shooters et de RE, il me fallait tester cet &#xE9;pisode. Apr&#xE8;s avoir fini un Survivor sur PS plutot mauvais il faut le dire, Capcom nous refait le coup du Rail Shooter. Mais ce qui est &#xE9;tonnant, c'est qu'on peut lire dans les critiques que le jeu est lent... mais il est normal d'avoir des ennemis lents, vu que c'est des zombis... Enfin bref, d'un point de vue graphique, le jeu est satisfesant voir joli pour les &#xE9;pisodes 0 et rebirth... Par contre, pour le 3 et l'in&#xE9;dit, on a le droit a de l'aliasing, et des textures bofs bofs... Pour ce qui est de la maniabilit&#xE9;, pas de v&#xE9;ritables probl&#xE8;mes, mis a part le jouabilit&#xE9; au wii zapper... certaines actions comme bouger le nunchuk sont un brin probl&#xE9;matiques... Il s'agit gobalement d'un bon titre, qui se d&#xE9;marquent de Ghost Squad ou de THOOD par son ambiance RE ( comme les petits coups d'oeil pour changer de couloir ou zombis derri&#xE8;re le perso). Jeu cr&#xE9;&#xE9; pour les fans, les autres pr&#xE9;fereront un jeu de shoot &#xE0; la Sega.&#xD;
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]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/alexniac/articles/resident-evil-umbrella-chronicles-1</link><pubDate>Sun, 11 Jan 2009 20:43:10 +0200</pubDate></item><item><title>Resident Evil 4</title><description>&lt;![CDATA[Alors que Capcom ressortait ses hits Wiimakis&#xE9;s, tout d'un coup arrive RE4, et apres avoir lu les critiques, et en tant que fan de cete saga, il me fallait voir si un tel RE pourrait etre bon sur Wii.&#xD;
R&#xE9;sultat, aucun diff&#xE9;rence par rapport &#xE0; la version Game Cube, mis &#xE0; part un p'tit mode de jeu et 2/3 trucs par ci, par la. Mais, &#xE0; la Wiimote, le jeu devient largement plus maniable qu'avec le stick. On d&#xE9;gomme les zombis encore plus facilement que donner un coup de raquette dans Wii Sports. Bref, le jeu devient beaucoup plus nerveux, et le faitde devoir se d&#xE9;battre lors des QTE accentue le stress. Pour le jeu lui meme, il est par contre regretable que l'aspect Horror soit quasiment absent, surtout apr&#xE8;s une perle comme RE Rebirth.&#xD;
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]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/alexniac/articles/resident-evil-4-1</link><pubDate>Sun, 11 Jan 2009 18:02:52 +0200</pubDate></item><item><title>Le Parrain</title><description>&lt;![CDATA[Apr&#xE8;s avoir lu des critiques tr&#xE8;s diff&#xE9;rentes, disant que soit le jeu est moyen, soit la version wii &#xE9;tait plutot bonne, je voulais me faire moi meme une opinion de ce jeu. Et en ins&#xE9;rant le jeu dans la Wii, je me suis dit que le jeu, graphquement, &#xE9;tait identique a la version XBox. Plut&#xF4;t moyen globalement, le titre se d&#xE9;marque par une mod&#xE9;lisation des visages impresionnante. Le reste, c'est du GTA classique, avec possibilit&#xE9; de customisation de son personnage. On regreter par contre de ne pas pouvoir int&#xE9;ragir avec le sc&#xE9;nario du film. La grosse  nouveaut&#xE9; et donc, le gros atout du jeu, c'est la maniabilit&#xE9;. Pour dire, il s'agit de l'une des meilleures que j'ai pu voir sur Wii venant d'un &#xE9;diteur tiers. Wiimote = coup droit ;Nunchuk = coup gauche ; Ramener les 2 pres de soi en meme temps= coup de boule ; Rapprocher l'un de l'autre = &#xE9;trangler...&#xD;
Bref, j'ai vraiment pu constater que la maniabilit&#xE9; pouvait compl&#xE9;tement change l'interet d'un soft. L'un des meilleurs GTA Like pour moi, avec Bully.&#xD;
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]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/alexniac/articles/le-parrain</link><pubDate>Sun, 11 Jan 2009 14:05:46 +0200</pubDate></item><item><title>No More Heroes</title><description>&lt;![CDATA[Jeu exceptionnel, pour perso. exceptionnel. En effet, Suda 51 nous livre la son b&#xE9;b&#xE9;. En effet, No More Heroes est une v&#xE9;ritable tuerie. Tout d'abord, d'un point de vue techinique, le jeu d&#xE9;coit. L'aliasing est un peu trop pr&#xE9;sent, et l'interaction avec les d&#xE9;cors ou les v&#xE9;hicules est particuli&#xE8;rement moyennes. Mais, le style est in&#xE9;galable, et vraiment g&#xE9;nial. Le jeu offre aussi une maniabilit&#xE9; assez simple, mais particuli&#xE8;rement jouissive. Pour ce qui est de la musique, il n'existe qu'un seul seul vrai th&#xE8;me. Mais pourquoi se plaindre lorsque celui ci est excellent. No More Heroes fait partit des trips d'un d&#xE9;veloppeur, qui peut etre caract&#xE9;ris&#xE9;s comme un ovni, avec son sc&#xE9;nario completement barr&#xE9;. Certains l'on pris pour un mmauvais GTA, les autres ont compris qu'il s'agissait d'une exp&#xE9;rience unique, qu'on ne voit qu'une fois sur une console. Mon gros coup de coeur sur la machine de Nintendo.&#xD;
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]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/alexniac/articles/no-more-heroes-1</link><pubDate>Sun, 11 Jan 2009 13:55:33 +0200</pubDate></item><item><title>Ogame</title><description>&lt;![CDATA[Et oui, pour cet article, pas de nouveau jeu( demain le prochain...), mais une proposition. Je me suis mis il y a lontemps sur Ogame ( si vous connaissez pas il s'agit d'un jeu de gesiton ou on peut s'attaquer... avec comme lieu l'espace ... Jeu en php) et il y a pas lontemps je me suis remis sur l'uni 62. J'ai pens&#xE9; que plusieurs membres de NM pourraient aller sur l'uni 62, vu qu'il est recent. On pourrait se fiare une ally NM .... a voir si vous &#xEA;tes interess&#xE9;s.&#xD;
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]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/alexniac/articles/ogame</link><pubDate>Sun, 11 Jan 2009 00:41:38 +0200</pubDate></item><item><title>Tomb Raider Anniversary</title><description>&lt;![CDATA[2&#xE8;me jeu gagn&#xE9; via le net, ce Tomb Raider est un remake du 1er volet sorti sur Ps. Ce titre est un tr&#xE8;s bon jeu de plate forme, avec une petite part de combats... un PoP f&#xE9;minin ^^ Pour ce qui est des graphismes, rien a dire , le jeu est tr&#xE8;s beau, avec une Lara toujours aussi bien...mod&#xE9;lis&#xE9;e. La dur&#xE9;e de vie est d'une dizaine d'heure de jeu, mais beaucoup plus pour ceux qui veulent d&#xE9;couvrir tous les secrets. Pour ce qui est de la manibilt&#xE9;, on a du bon et du moins bon. Les combats ainsi que la gestion de la cam&#xE9;ra sont gal&#xE8;res. Rien d'insurmontable, mais pas non plus super instinctifs. Bref, on bon jeu de plate forme-action, pour ceux qui aiment la mythologie, les jolies filles, ainsi que le Prince avec les chromosomes XX&#xD;
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]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/alexniac/articles/tomb-raider-anniversary-1</link><pubDate>Sat, 10 Jan 2009 19:40:46 +0200</pubDate></item><item><title>Rayman VS  Bbbwwwaaaaaaaaahhhpins encore + cr&#xE9;tins</title><description>&lt;![CDATA[Jeu gagn&#xE9; par le biais d'un site Internet. Ce titre, purement comercial, il faut l'avouer, est vraiment excellent &#xE0; plusieurs et sans inter&#xEA;t en solo, comme tous les party games. Techniquement, le jeu n'exploite pas du tout els capacit&#xE9; de la WIi.Mais c'est unparty game, donc pas de probl&#xE8;me. Le jeu offre par contre un gameplay assez int&#xE9;ressant et de soptions en +, comme customiser son lapins, ou des phases musicales assez bien pens&#xE9;es. Les phases en shhot sur rails qui sont des vrais d&#xE9;cors avec des vrais personnes ou sont incrust&#xE9;s des lapins en 3D est par contre vraiment impressionnant. Bref, un bon titre &#xE0; ressortir lors d'une soir&#xE9;e, mais de l&#xE0; &#xE0; le traiter de tr&#xE8;s bon jeu, il n'y a qu'un pas que je ne franchirai pas.&#xD;
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]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/alexniac/articles/rayman-vs-bbbwwwaaaaaaaaahhhpins-encore-cretins</link><pubDate>Sat, 10 Jan 2009 10:28:41 +0200</pubDate></item></channel></rss>
