pour vaincre ses ennemies, il faut connaitre leur facon d'agir

pub PSP

apres l'annonce que sony ne lacherait pas sa PSP (bon ok sa date un peu mais bon ^^') voici que sony nous propose un petite pub pour essayer de relancer leur cons... outil multimedia portable qu'est la PSP...digne dun joueur PSP??

la pub

source : liveplayportable

sony ne lache pas sa PSP

Interrogé sur les ventes en déclin de la PSP, Nobuyuki Oneda de Sony s'est montré particulièrement ferme : "Nous n'avons nullement l'intention d'abandonner la PSP", a déclaré le directeur financier du groupe durant la conférence de presse qui a suivi la présentation des résultats du troisième trimestre au Japon.

Nobuyuki Oneda a aussitôt ajouté que plusieurs idées étaient actuellement en cours d'examen pour assurer un retour de la console au premier plan, avant de préciser que "les annonces au sujet de nouvelles applications seront faites le moment venu". Le terme "nouvelles applications" n'a cependant pas été explicité.

Comme indiqué dans les résultats financiers rendus publics aujourd'hui par le groupe japonais, les ventes de PSP au troisième trimestre 2006/07 ont chuté de 72% rapportées à l'année précédente, passant de 6,22 millions d'unités distribuées au troisième trimestre 2005/06 à 1,76 millions de machines cette année. Un chiffre inquiétant pour une période aussi favorable aux achats de jeux vidéo que Noël, alors que les ventes de sa principale concurrente, la DS, ont connu une embellie ce dernier trimestre. Nobuyuki Oneda a par ailleurs soutenu que Sony entendait bien dégager des bénéfices sur le segment PlayStation 3 dès le second semestre du prochain exercice, exercice qui débutera pour le groupe japonais le 1er avril 2007 avant de se conclure le 31 mars 2008.

Dans la mesure où le prix japonais de la console avait déjà fait l'objet d'une baisse avant sa sortie, suite aux réactions négatives des utilisateurs sur le tarif initial, le géant nippon maintient qu'aucune baisse de prix n'est prévue avant deux ou trois ans, du moins au Japon.


source : gamekult

ps : cette article date du 30janvier 2007

la PS3 critiquée par des developpeurs

on commence avec EA. Bon il ne critique pas vraiment mais s'est déclaré déçu par les ventes de jeux PlayStation 3 pendant la période des fêtes de la fin de l'année 2006. Sur le 3ème trimestre qui s'est achevé le 31 décembre 2006, le premier éditeur mondial n'a reçu que 900.000 commandes de jeux PS3 pour une valeur de 31,6 millions d'euros, tandis qu'à titre de comparaison, il avait diffusé 1,69 millions de jeux Xbox 360 l'an passé pour le lancement de la machine, avec une valeur de 58,5 millions d'euros.


ensuite, c'est le new york time qui s'y met. Seth Schiesel, un rédacteur du journal, a écrit un article pour Howard Stringer, le PDG de Sony Corporation of America, en indiquant que la nouvelle console de sa compagnie n'était pas aussi "grande" qu'on le prétend.

Après avoir passé plus de 30 heures dessus et joué à une douzaine de jeux, la PlayStation 3 est certes "la console la plus puissante du monde", mais ne fournit pas beaucoup de fonctions de base que les joueurs sont en droit d'attendre, et notamment en ligne.

Seth Schiesel qui a glorifié la Xbox 360 le jour de sa sortie pour sa facilité d'utilisation ne retrouve pas les mêmes sensations avec la PlayStation 3 qu'il qualifie de console "non finie".


pour finir c'est valve qui s'y colle. Du moins, son chef software, Gabe Newell. Ce dernier a déclaré que Sony devait tout simplement tout annuler.

La PS3 est un désastre complet sur de nombreux aspects, je pense que Sony a perdu de vue ce que veulent les utilisateurs et les développeurs. Même à ce stade de la commercialisation, ils devraient annuler et recommencer en disant "cela a été un désastre affreux, nous sommes désolés, nous ne vendrons plus de PS3 et nous allons arrêter d'essayer de convaincre des gens de développer des titres pour la PS3".


voila, bon c'est sur cest un gros pavé que je vous donne la...surtout que les articles ne sont pas tout jeunes (enfin ils son pas tout vieux non plus ^^)
on dirait que sony et sa console elitiste nest pas la bienvenue...

source : hoaxgames, Gamekult

des info pour tekken 6

Tekken 6 fait parler de lui par l'intermédiaire du magazine Arcadia. En effet, Namco-Bandai a souhaité faire une révision massive des différents combattants du jeu.

Hormis le fait que les animations ont été revues pour chacun des personnages, l'hypothétique utilisation d'une arme à feu lors des combats entretient quand même un mince espoir de renouveau. Dans ce nouveau volet, sachez que tous les personnages auront droit à leur coup spécial comme l'utilisation par exemple d'un fusil de chasse (Brian), ou encore le lancer de talons hauts sur l'adversaire (Anna).

Ensuite, quelques précisions sur Yoshimitsu ont été dévoilées. En effet, le personnage a subi une révision importante. Considéré comme un combattant « Expert », il sera nettement plus difficile à manier qu'auparavant et bénéficiera d'un grand nombre de modifications.

De plus, nous apprenons que l'épée de Yoshimitsu a reçu une diminution de son pouvoir et qu'il doit employer un nouveau mode de combat : le Kenjutsu du clan Manji. Cela signifie combats à main nue et à l'épée.

En ce qui concerne Léo, ce personnage est féminin.

Selon le magazine, les positions de combat au sol de Lei ont complètement été révisées. En effet, elles se rapprocheront davantage de celles de Lei Fei et Shun Di dans Virtua Fighter 5.

Quelques changements ont également été mis en application concernant Marshall Law. Les supporters de celui-ci et les fans de Jeet Kune Do (Art martial des années 70) seront très heureux.

Namco nous donne déjà une bonne idée de ce que l'on vivra paddle en main. Le titre est programmé pour la fin de l'année 2007.

source : liveplay3

l'utilité du blu-ray discutable

D'apres certains joueurs PS3 aux USA et au Japon il semblerait que Resistance Fall of Man, le jeu qui etait considéré par ses devs comme infaisable sans le Blu-Ray, pourrait en fin de compte tenir sur un DVD.

En effet il semblerait que les devs aient gonflés les chiffres pour appuyer les dire de chez Sony.

On estime le contenu du disque repartit ainsi:

Padding file size = 32MB.
Total padding = 1.9GB.
Total FMV = 7GB [FMV = Full motion Vidéo] (cinématiques pré-calculées HD, non compréssées volontairement pour gonfler le tout... si c'est pas malin ca)
Audio = 2.24GB (605MB for music and English language only)
Game Assets = 6.12GB (le jeu tient en 6Go)

source : hoaxgames

prix d'une ps3 d'usine

Selon le cabinet américain de conseil iSuppli, Sony dépenserait plus de 840 dollars pour acheter et assembler les composants de la Playstation 3 dans sa version 60 Go alors que celle-ci n'est vendue que 600 dollars au consommateur final.

Le composant le plus onéreux de la Playstation 3 serait le processeur graphique Reality Synthesizer fourni par NVIDIA, avec une facture estimée à 129 dollars.
Viendraient ensuite le lecteur optique Blu-ray (125 dollars) puis le processeur Cell (89 dollars).

Enfin, le disque dur 60 Go fournis par Seagate à Sony seraient respectivement facturés 54 dollars.

S'ajoutent à cela l'alimentation 400W à 38 dollars, ou les modules de mémoire vive, sans parler des connecteurs, emballages et autres accessoires.

petit rapel qui ne fait pas de mal pour se rendre compte que sony perd beaucoup dargent a chaque console vendu...
sa serait cool quon sache dici un an combien coute les meme composants pour voir si sony perd toujours autant dargent...

source : hoaxgames

sony stop la pack 20Go

Compte tenu des ventes catastrophiques de cette version 20Go outre-Atlantique, le constructeur a décidé d'arrêter définitivement sa fabrication aux Etats-Unis. L'information a été rapportée par David Karraker, attaché de presse de Sony America.

je rajouterais pour la petite anecdocte que sony critiquai ouvertement microsoft avec ces 2 pack, pour finalement proposer lui aussi 2 pack a sa PS3...la suite de lhistoire est au dessus...

la ps3mote

et on commence avec sony (comme c'est bizarre diront certains)

en effet, sony aurait deposer un brevet et qui traite d'un accessoire susceptible de contrecarrer la Wiimote de façon plus pertinente que ne le fait le Sixaxis.

En plus de la reconnaissance de mouvements,ce systeme est capable de dectecter les mouvements des doigts, permettant donc de leur assigner des fonctions.

ceci reste pour l'instant bien evidemment un simple brevet...

source:JV.COM
1 ... 6 7 8