Yubaba's Power!!!

NewsMaker chez Final Fantasy Dream. Passioné de J-RPG, du Japon, et de Nintendo :)



Test #1 New Super Mario Bros. Wii

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Titre mondial : New Super Mario Bros. Wii

Date de sortie JAPON : 3 décembre 2009

Date de sortie USA : 15 novembre 2009

Date de sortie FRANCE : 20 novembre 2009

 

Introduction : Voici le nouvel arrivé des jeux Mario. J’ai nommé New Super Mario Bros Wii. C’est un jeu scrolling horizontal faisant intervenir Mario, Peach, Bowser, etc. Beaucoup de choses ont été annoncé comme un mode multi-joueurs plus poussé et le grand retour de Yoshi. Après un opus DS très réussi qu’en ai t-il de son petit frère ?

Le scenario : Bon ici, tout bon fan de Mario, même sans avoir joué au jeu, pourrait expliquer dans le moindre détail le jeu. En clair, Mario est un invité à l’anniversaire de Peach  (sans rappeler le diner dans Mario party DS ou l’invitation à manger dans Mario 64) où s’incrusteront les enfants de Bowser dissimulés sous un énorme gâteau. Je pense que vous aurez compris la suite. On aurait pu s’attendre à quelque innovation dans le scénario mais que nenni ou presque. On retrouve Bowser, et son rôle de super méchant qui lasse à la fin. Par contre j’ai été assez surpris par l’apparition de Kamek dans chaque forteresse. Malgré tout cela on peut dire que ce Mario est captivant. L’humour n’a jamais quitté le royaume champignon et ne le quittera PAS !!

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Graphisme : Depuis des années Nintendo est reconnu pour que le style graphique de ses licences soit en accord avecalt le support soutenu. Autrement dit, Nintendo soigne ses jeux et utilise le maximum de la puissance de la console. Et New Super Mario Bros. Wii ne fait pas exception à la règle. Composé de 8 mondes ayant chacun un thème bien à part (les plaines, le désert, la glace, la forêt, la montagne, le volcan, la plage, les nuages) et un dernier monde qui regroupe les 8 thèmes, Mario a de quoi se vanter et prétendre à un des plus beaux jeux Wii.   Malgré cela les décors peuvent lasser (surtout le premier monde) néanmoins certains niveaux relèvent le niveau. Par exemple, les stages aquatiques bien que parfois difficiles possèdent un incroyable level design. De même, les grottes où l’on peut assister aaltu jeu de lumière dû à la pénombre totale qui recouvre le stage, heureusement que notre personnage dégage un peu de chaleur « humaine » si l’on puits dire ! Malheureusement ces niveaux sont rares et assez courts. On a également la surprise de retrouver les bateaux volants. Même peu nombreux, on arrive à apprécier l’ambiance de ces niveaux particuliers grâce au boss surtout. Venons-en au boss, quoi de mieux pour introduire le sujet que de dire que ce sont tous des CLONES. Ce qui est faux. D’accord, il se ressemble tous, normal vous me dîtes puisque se sont des frères et de sœurs, mais quelle est votre perception quand vous remarquez que chaque 1er boss de forteresse se bat exactement de la même façon. Déception. Mais elle disparait quand on voit les boss de fin de monde qui ont des superbes animations !

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Gameplay : Pour jouer, il faut tenir la wiimote à l’horizontal comme un pad classique. Ce qui est très agréable. La manette est très ergonomique pour le bonheur de nos petits doigts. Très intuitif, chaque costume (fleur de feu/glace, pingouin, hélice, champignon mini, …) se prend en main facilement. Sauf peut être le mini champignon qui demande précision et concentration pour les sauts de Mario. Sinon, le contrôle de Yoshi est parfait.

Duree de vie : Parcourir les 8 premiers mondes, est assez facile en soit, je dis bien car certains stages sont très ardus. Le dernier monde est particulièrement dur paradoxalement le boss déçoit par la difficulté mais il est très cinématisé. La quête principale qui est de trouver les 3 pièces étoiles dans chaque niveau valtous donnera énormément de fil à retordre. Mais par conséquent vousalt serez récompensé par l’obtention d’un niveau bonus sans aucun checkpoint donc qui est bien plus dur. Pour terminer le jeu à 100%, il vous faudra bien une vingtaine d’heure minimum (estimation) donc autant le dire tout de suite vous y passerez du temps sur le jeu.

Bande-son : Ce qu’on peut dire sur la musique est déjà quelle colle à l’univers déjanté de Mario et heureusement ! Ensuite, chaque thème est reconnaissable et donne une véritable ambiance au niveau. Que ce soit dans les grottes, les montagnes ou les plaines le thème est toujours différent. Cependant, après d’innombrables heures de jeu, bloqué sur le même stage, on pourrait faire une remarque : la musique énerve ! Normal me diriez-vous mais je la trouve particulièrement agaçante quand on refait le niveau pleins de fois d’affilé. Malgré cela la bande-son est de qualité.

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Divers : Une des grandes nouveautés mise en avant dans NSMBW est le multi-joueurs. Jamais dans un Mario, on avait vu des joueurs s’affrontant sans relâche pour être le premier à franchir le drapeau. C’est tout simplement l’évolution du multi-joueurs de NSMBDS. Ce mode de jeu est particulièrement fun ! On se surprendra à redécouvrir le jeu sous un aspect totalement différent. Qui plus est, ce mode permettra au plus malin (ou pas) de coopérer pour obtenir les pièces étoiles mal placées. Par exemple, une pièce étoile qui est au dessus du vide ne peut être attrapé quand ayant l’hélice, le problème est résolu à deux : un se sacrifie (de préférence le petit frère ou la petite sœur) et l’autre se met à l’abri. Dans tous les cas, on n’est obligé de s’amuser sur ce jeu.

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  Autre grosse nouveauté : Yoshi is back !!! Enfin, c’est un retour en demi-teinte. Je vous explique. Tout d’abord, depuis l’annonce du jeu, Nintendo mise sur deux choses qui sont Yoshi et le multi-joueurs. Pendant ce temps, nous les fans on s’imagine pleins de trucs avec des niveaux au level design magnifique… Alors quand le jeu sort et qu’on le découvre, quelle déception ! Yoshi est présent seulement 6 ou 7 fois dans le jeu. On ne peut pas sortir du niveau avec lui. Vous l’aurez compris sa venue est anecdotique. Le plus ABERRANT est que Nintendo met en avant Yoshi sur la jaquette c’est comme mettre en avant les boos (ce qui rappelle Super Mario Galaxy 2 où Yoshi est peu pésent.)

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Voilà c'est terminer! (Enfin!) J'attends vos réactions, les bonnes ou mauvaises pour pouvoir m'améliorer. Pour ma part je trouve ce test lourd en présentation, et mon style d'écriture n'est pas top. Le prochain test est sur Final Fantasy Fables Chocobo Tales. :-)

Programme de l'actualité du blog

 Bonjour, Bonjour, vous avez bien dormi? Car moi oui, et cette nuit, pleins d'idées me sont venues pour le blog. Je vous préviens ça risque de prendre un peu de temps vu comment j'ai galèré hier pour insérer une image^^. Donc, voici le programme de la semaine tout du moins:

    Test: New Super Mario Bros Wii

     Nouvelle rubrique: Spotlight. Elle consistera à mettre en avant un sujet à coeur qui soit centré sur l'univers du jeu video ou pas. Je pense que dans les prochains jours, je posterai le premier article spotlight.

P.S.: Désolé si je donne des dates approximatives mais je n'ai aucune idée du temps qu'il faut pour faire les articles.alt

Avis à tous

  Bah voilà. J'y suis. Je viens d'ouvrir mon blog! Vu que c'est le tous début, il y aura très peu d'article. Tout d'abord pour que je prenne en main le système (même si je pense que ce sera pas bien compliqué^^). Ensuite, je vais essayer de poster le plus régulièrement possible des tests, et d'autre rubriques si le coeur m'en dit. J'espère que vous commenterez mes articles pour que je puisse m'améliorer. Voilà.

 Je ferai dans les prochains jours un sommaire des tests, articles, ... qui seront publié au plus vite.

 Merci!!

EDIT:Après moult et moult efforts j'ai réussis à mettre une image!! 

alt(haut les coeurs, ... heu nan ça mérite pas l'exploit) MERCI à tous de m'avoir aidé, mais bête comme je suis j'avais pas vu le message envoyé à la création du blog et du petit encadré inséré une image.

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