Salut tout le monde! J'espere que vous aprecierez ce blog, où je parlerai de Jeux video ^^ mais pas seulement, il y aura aussi de la musique, du manga, du dessin, et je parlerai surtout de mes coups de coeur que j'ai eu dans tous ces domaines...







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voila, Enjoy =P

[Test] Metroid Other M

Bon alors comme prévu, mon inévitable test sur ce qui se révèle selon moi, l'un des meilleurs jeux de la dame blanche de Nintendo. Et ce n'est pas parce que le test de Mister Onche est dispo sur le site qu'il faut pas lire le mien hein =D Plusieurs avis valent toujours mieux qu'un. Cela dit, ce test sera plus court que mes tests habituels, plus condensé, je dirais. Histoire de vous éviter de lire plusieurs fois la même chose, sur des points clairement objectifs du jeu. Ah oui et autre petite chose, j'ai ajouté un paragraphe "Spoiler". Bon alors il ne dévoile absolument rien du scénario je vous rassure, mais bon voilà quoi, techniquement, ça reste un peu du spoil, et je m'en voudrais de vous gâcher le plaisir de la découverte ( même si là, il n'y aurait pas spécialement de quoi se réjouir m'enfin bon... ). Enfin c'est vous qui voyez, j'ai camouflé le texte donc vous pouvez lire sans crainte.




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Confier une de ses licenses phares à un studio spécialisé dans la castagne et les bimbos avait de quoi filer des frissons à toute une communauté de fans. Heureusement, je me rend compte aujourd'hui que ce choix effectué par Nintendo est en fait plutôt judicieux. Car non seulement la belle Samus n'est absolument pas dénaturée, mais on a en plus le plaisir d'en apprendre plus sur elle même si, et c'est franchement dommage, son passé est en fin de compte rapidement expédié. Cela dit, le scénario est plutôt bon. Ça n'atteint pas l'extase non plus hein, mais c'est franchement agréable à suivre et l'histoire possède son lot de suprises qui ravira sûrement les fans. Comme quoi, même si le jeu, de par sa nouvelle orientation plus action et plus cinématographique tente d'élargir son public, on sent bien qu'il a d'abord été fait pour les fans, et plus particulièrement ceux des opus 2D.



Beautiful, isn't it ?



Pour parler de la direction "action" qu'a pris le titre, pas de quoi s'en faire, il n'y a strictement rien à voir avec Ninja Gaiden ou un God of War, comme certains pouvaient le redouter. Les contrôles sont on ne peut plus simples: le bouton 1 pour tirer, le bouton 2 pour sauter, la croix directionnelle pour déplacer son personnage ( à peu près la même chose en boule morphing, les tirs étant bien sûr remplacés par la pose de bombes ). Ajouté à ça, quelques nouveautés telles que les esquives ( appuyer sur la croix directionnelle au dernier moment pour esquiver ) et les "finish moves" ( maintenir la touche de tir et se diriger vers un ennemi étourdi/affaibli ), nouveautés qui donnent un vrai plus aux combats, sans pour autant les rendre bourrins, loin de là. On a même là -mis à part les deux premiers Metroid, gameplay trop basique oblige- l'épisode le moins bourrin de la série. Si si, je vous assure.




Quel bonheur de retrouver les sensation d'un bon vieux Metroid 2D !



Question Durée de vie, c'est on ne peut plus correct pour un Metroid dit "classique", celle-ci environnant les 8-10h ( comptez seulement 2 ou 3 heures de plus pour le 100%, ce qui vous donnera d'ailleurs accès à un pitit bonus. Essayez, vous verrez, c'est franchement pas bien dur ). L'aventure étant également très linéaire -la plupart des objets "cachés" que l'on pourra dénicher ne seront, pour la plupart, pas accessibles avant la fin du jeu- on peut même s'estimer heureux car, au moins, la durée de vie n'est pas allongée "artificiellement" par des heures d'explorations ( cela dit, c'est quand même dommage que cette dimension soit autant absente, même si ce n'est pas franchement gênant ). La petite dizaine d'heures de jeu sera donc bien remplie. On ne se fout pas de nous de ce côté là.



La transition en vue FPS se fait très instinctivement.
Bombarder les ennemis de missiles, un peu moins



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Spoiler: [ Cela dit, si je devais reprocher quelque chose au rythme du jeu, ce serait le fin qui, bien que réussie au niveau de la mise en scéne, manque cruellement de piquant. Cela dit, ce n'est pas une raison pour remettre le jeu sur votre étagère après le générique de fin et ne plus y toucher. Ce serait tout simplement, je vous le dis, une grosse erreur. Autre petite chose, pour ceux qui rouspèteraient sur les nouvelles mécaniques de jeu, il faut vous mettre en tête que ce n'est pas un défaut et que Yoshio Sakamoto et/ou la Team Ninja savaient parfaitement ce qu'il faisaient en chamboulant un peu le gameplay de ce nouvel opus. Plus on passe de temps sur le jeu et plus on s'en rend compte. Il serait vraiment donc stupide donc de lâcher le jeu prématurément, juste parce qu'on aime pas le nouveau gameplay". Après je dis ça, j'dis rien...]
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Donc vous l'aurez compris, ce Metroid Other M délaisse beaucoup de choses chères au coeur des fans mais, en contrepartie, il en améliore d'autres, en ajoute de nouvelles, et nous offre un expérience dont il serait bien dommage de se priver. Même si le jeu n'est certes pas exempt de défauts, il nous fait vibrer quasiment non-stop, tout en ouvrant la voie à ce que devraient ressembler les prochains épisodes ( Une suite à Metroid Fusion dans ce style là, ne serait pas de refus, pour ma part... ). Car oui, le nouveau visage de la série est clairement une réussite ( qui ne fera sans doute l'unanimité, dommage... ), où seuls quelques points noir, à corriger ( les phases de FPS, dont il est impossible de sortir tant que l'on a pas analyser le bon élément, font plus tâche qu'autre chose ), seront nécessaire pour pouvoir, espérons le, voir ce concept de 2D/3D encore sublimé à l'avenir.




Parce que tout test d' Other M qui se respecte se doit d'inclure:
"Remenber Me ?" =D



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Réalisation: 7/10

La qualité technique oscille grandement, entre cinématiques tout simplement bluffantes, décors réussis, ennemis très bien modélisés, textures baveuses voire aliasées, il y a un peu de tout. Bref, c'est très loin de l'excellence technique des Metroid Prime, cela dit le tout reste vraiment agréable à l'oeil. Mention spéciale à la mise en scène, assez impressionante.



Bande-son: 8/10

Les doublages anglais sont d'excellentes factures. Seuls quelques répliques par-ci par-là peuvent prêter à sourire, mais globalement c'est du bon boulot. Quant aux musiques, elles sont plutôt discrètes la plupart du temps, mais de qualités, avec notamment des pistes connues et revisitées ( comme quoi quand on a un bon four, le réchauffé peut être savoureux ).



Scénario: 7/10

Rien de "ohmygodant", surtout du côté du passé de Samus, trop vite expédié et pas assez développé mais la majorité du scénario se concentre sur l'intrigue principale, celle du "présent", en somme. En tout les cas, on appréciera cette nouvelle direction cinématographique, qui permet de développer la personnalité de Samus sans pour autant la dénaturer. Personnellement, j'adhère.


Gameplay: 9/10

Mis à part la vue à la première personne qui vous demandera un peu de temps pour être domptée correctement, le gameplay, proche des opus 2D est tout simplement un bonheur, même s'il n'est pas impossible de ressentir un léger mal de pouce après plusieurs heures de jeu. L'ajout des tecnhiques d'esquives et des finish moves contribuent énormément à dynamiser ( et faciliter ? ) les combats.


Durée de vie: 6?...7?.../10

Cela dépend de comment vous voyez la chose. Si vous êtes fan des épisodes 2D, vous serez sûrement aux anges de voir que ce Metroid est plus long que ses illustres modèles. Pour ceux qui ne juraient que par les Metroid Prime, une petit pointe de déception risque de se faire sentir. Du moins, si vous vous arrêtez au générique de fin, ce qui serait franchement dommage.

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Conclusion: 8/10

Sakamoto nous annonçait une expérience Metroid parfaite. Force est de constater que ce n'est finalement pas le cas. toutefois, on en était pas bien loin. Une formule qui serait à réitérer à l'avenir -pourquoi pas pour un Metroid 5 ?- tellement elle est jouissive et, afin de définitivement faire un trait sur les préjugés, parfaitement adaptée à la série qui n'aura, bien heureusement, pas sombré dans le Ninja Gaiden-Like. Ni dans le Dead or Alive d'ailleurs, car on retrouve avec joie, notre belle Samus -parfaitement proportionnée- plus classe et humaine que jamais.

Twitter KH: J'en connais un qui devait planer...

Nan ? Vous en pensez quoi vous ? =D

[Dessins] Le moustachu et le chevelu

Jsute histoire de faire genre je remplie mon blog, deux "nouveaux" dessins. ça fait des semaines ( voire des mois, je saurais pas dire... ) qu'ils traînent dans leur coins... Bon, décidémment j'ai du mal à rester régulier dans mes dessins, faut vraiment que je rémedie ( tiens en parlant, allez achetez Alan Wake, je veux ma suite moi ) à ça.






Axel se tape une glace à l'eau de mer alors que Valérie Bègue a droit à un Magnum.
Finalement, il y a une justice dans ce monde o/

Mes premières impressions sur Metroid Other M

Bon alors comme prévu, je vous fais part de mes premières impressions sur le tant attendu ( au tournant ) Metroid Other M, en attendant un test plus complet. No Spoil inside.



Bon alors déjà, tout première impression, la scène d'intro, sur sa téloche, ça roxxe de la touffe. Première passage au in-game, tout de suite un petit grincement de dent, mais en même temps, après une intro comme celle là... Cela dit les jeu reste globalement très réussis visuellement, sauf durant les scènes de blabla, où on voit les textures rapprochées, et là... c'est pas tip top.

Ensuite, le jeu en lui-même que dire si ce n'est que c'est tout simplement jouissif. l'auto-ciblage des ennemis ne rend pas tellement le jeu plus facile, dans la mesure où les ennemis peuvent vous enlever de la vie assez rapidement ( peur: ) si vous ne faites pas attention ( certains font même trèès très mal ). Vie que vous pourrez d'ailleurs récuperer en partie ( une seule barre de vie quoi ) lorsque vous vous trouverez dans un état critique, suite à une manip simple mais qui vous laisse vulnérable un court instant. WTF mais qu'est ce que c'est que ce délire ? Bah disons que ça équilibre avec le fait que, dorénavant, les ennemis sont des gros crevards et qu'il ne vous donneront pas le moindre bidule pour vous redonner de la vie. Ce moyen sera donc, avec les points de sauvegarde évidemment, le seul moyen de regagner votre vie. Ça peut s'avérer risqué contre certains ennemis mais, au pire, vous pouvez toujours reprendre au check point qui ne sera jamais bien loin de là où vous mourrez, si vous mourrez. Sans compter qu'il y a des Save point toutes les 2 minutes ( oui oui j'abuse un peu bien sûr, rassurez vous XD ).

Question difficulté, on est à bieeeeen loin d'un Ninja Gaiden. Ce Metroid, n'a rien d'insurmontable, cependant, évitez de jouer le bourrin, parce que ça ne marche pas. Ou très rarement alors. Je vais peut-être en surprendre quelques uns en disant ça, mais Other M est sans doute l'un des Metroid les moins bourrins qui soit. Yep, dans ce dernier vous aurez plus tendance à concentrer votre rayon et utiliser les esquives pour contre-attaquer l'ennemi avec un gros coup de rayon de charge dans la tronche que que mitrailler le bouton de tir comme dans les précédents opus. Une bonne chose, selon moi, qui apporte de nouvelles sensations.

Ensuite, que dire ? Pour ce qui redoutaient un jeu linéaire et bien heu... oups =D Je ne vais pas vous cacher que le jeu est encore plus linéaire que Metroid Fusion. Du moins, au point ou j'en suis ( à peu près 5h de jeu ). Celà dit, il y a bien sûr des passages secrets ( cela coulait de source cela dit ) par contre, il y en a tellement que la majorité d'entre eux se révèlent être en fait, le véritable chemin à emprunter... Alors oui j'entend déjà certains râler, cela dit malgré ces quelques défauts qui peuvent parraitre comme des nuisance au plaisir de jeu. Il n'en est que dalle. Le jeu est jouissif, à souhait, nottamment contre les boss :bave: et certes, on est pris par la main, pourtant, c'est sûrement la première fois que je prend autant de pied sur un Metroid, parole.

Bon, je vais m'arrêter là pour cette fois. J'ai sûrement oublier un tas de chose mais comme je l'ai dis, j'y reviendrais plus tard. Et si voux avez des questions, c'est maintenant, parce de que je commence à jouer, je serais pas dispo avant un moment =D

[Achats] What a wonderful day =D

Oyez brave gens, ça va vous aujourd'hui ? Parce que moi, ça ne pourrait pas aller mieux =D Pourquoi donc ? Figurez-vous que ce matin, en me baladant dans un endroit très intéressant de Paris, je suis tombé nez à nez avec... The jeu !!! Mais si vous ne me croyez pas, demandez au mec joyeux juste en dessous...















o/

Pub Mousseline - 1976 vs 2010

Peut-être cerains d'entre vous ont-ils déjà vu cette horripilante chose sur vos écrans de télévision ?





Si ce n'était pas le cas, voilà qui est désormais chose faite. Maintenant, just for fun, voilà ce que pouvaient voir nos parents où nos grand-parents sur leurs écrans:





Des paroles repompées et un jeu d'acteur 100 fois plus médiocre pour notre version contemporaine :bave: Heureusement qu'il y a des programmes entre la pub qui nous permettent d'aller pisser hein. Sinon comment je ferais si je veux être sûr de pas rater une merveille pareille. Ou encore d'autres ptites perles telle que notre pub de Metroid Other M :bave: Et notre pub Mario Kart Wii :bave: oui oui, celle où le p'tit branleur qui sert de "personnage central" vante les talents de sa famille et notamment de ce qui lui sert sûrement de petit frère alors qu'en fait il fait juste un gros fail sachant le pouvoir d'écrabouiller tout sur son passage on l'obtient quand on est très mal classé dans la course :bave: Oui oui, celle là même :bave:

Anthony Higgs, l'histoire d'un génie.

L'épisode fondateur de cette superbe saga qu'est Metroid vous sort par les trous de nez ? Vous trouvez le jeu trop dur, à tel point qu'il devient extrêmement frustrant d'y jouer ? Vous pensez qu'il faut être maso pour prouver un quelconque plaisir sur ce titre culte ?





Ne vous en faites plus. Et faîtes confiance au pouvoir du "REMEMBER ME" !!!

Grâce à ce cher Anthony, vous aller pouvoir éprouver du plaisir à jouer au Metroid original ( Oui, oui c'est possible ).






tout ce que vous avez à faire pour bénéficier de ce pouvoir divin est de lancer le jeu et continuer une partie avec comme password:



Rememb erMe00

Rememb erMe2Q



et à partir de là il ne vous reste plus qu'à enjoyer, sans oublier de remercier ce no more mysterious black dude. Ah, quel grand homme cet Anthony...

Très important !!!

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Mesdemoiselles et messieurs, petits et grands, un petit article servant à vous rappeler que quoique vous fassiez, où que vous soyez, vous êtes observés...


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Alors si j'étais vous j'arrêterais les conneries. Que vous croyez ou non en Dieu ne change rien à celà. Restez sur vos garde, car une entité bien supérieure à tout ce que vous pourriez imaginer vous observe.


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Oui, chacun de vous, sans exception. D'ailleurs, rien que le fait de vous en informer me coûte cher... très cher. Alors je ne vais pas y aller par quatres chemins...


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N'oubliez surtout pas ceci...




Pourquoi les RPG Pokémon évoluent peu ? Bah...

...tout simplement pour que les plus jeunes ne découvrent pas la supercherie de scènes telles que:





...ou encore...




Bah ouais, moins y'a de détails, plus on peut tricher, et du coup se la jouer flemmard =3 Mais bon, un jour, faudra bien faire bouger les choses nan ? Je sais pas vous mais moi je neeeed absolument de telles situations en haute définition :cute:

[Dessins] Ennui + manque d'inspiration = ...

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RAYNIC !!!


Oui je sais, un personnage comme celui-là demande effectivement une dose de réflexion incroyable. Sonic pourrait-il courrir plus vite si il n'était pas encombré par ses membres ? Quelles sont les avantages et les inconvénients du fait de n'avoir ni bras ni jambes ? Voilà des questions dont tout le monde, je l'espère, se contrefout. Sinon cela voudrait dire que vous êtes aussi dérangés que moi...


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