Ce que ça aurait pu donner !  ico  
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  02-05-2007 à 09:34 par darksamus

Voici une petite vidéo technique (datant de la sortie du GBA) montrant ce que la GBA est capable de faire ... Attention Spoiler ... m'enfin, c'est expiré depuis

Resident Evil 2: GBA Demo Tech




Et voici un autre vidéo de ce que qu'on a raté sur Game Boy Color

Resident Evil




Et voici ce à quoi nous avonc hérité sur Game Boy Color ... Resident Evil Gaiden (On se demande toujours pourquoi ils ont abandonné la création de RE 1 ... ça aurait été plus chouette )


 
 
Les Réactions [15]

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jack_white a écrit le 02/05 à 15:25 (voir)
Exact Mithos, dans la mienne
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  areter de me banire, c plu drol. -_-
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gomugiri a écrit le 02/05 à 15:22 (voir)
Pour de la gba j'suis bluffer Oo
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mithos a écrit le 02/05 à 14:03 (voir)
la vidéo sur resident evil 2 sur GBA n'avait pas déjà été posté dans une news il y a environ2/3 semaines?
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bat a écrit le 02/05 à 12:59 (voir)
heu c 'est moche mais pour la gba c'est pour cela que les jeux gba était en 2D c'est plus joli
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haganeren a écrit le 02/05 à 12:45 (voir)
Sniper-King => Ah, parce que tu trouve ça moche toi? Ô_Ô
Pour une GBC c'est un exploit technique!
Je ne sais pas ce qu'il t'aurais fallu! (à l'époque bien sur, maintenant on a d'autre console...)

alexx => Même problème, il faut te replacer dans le contexte, bien sur que si on me sortait un jeu comme cela aujourd'hui, je trouverai cela affreux! (limite on se fout de la tronche du client au passage) mais je parle d'avant et square ne proposait pas d'aussi belle 3D sur portable à l'époque! (ils en ont même pas proposé du tout!)
Enidemment, d'un point de vue gameplay, ça aurait été simplifié, impossible donc de rater un zombie dans un couloir (de toute façon, c'était déjà pas dur!^^) car Jill n'a que 8 positions, c'est pas de la vrai 3D mais bon sang, pensez que c'est de la GBC, quoi! Ô_Ô

kafei2006 => Vraiment? Je m'en vais voir cela, merci pour l'info! ^^

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sniper_king a écrit le 02/05 à 12:23 (voir)
ben c pa vraiment etonnant qe les graphismes soient bof c sur color
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shigeru_sama a écrit le 02/05 à 12:21 (voir)
Le résident Evil sur GBA était presque digne d'un jeu sur DS , bien que très pixellisé, il était pas mal du tout, dommage...
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alxxx a écrit le 02/05 à 11:57 (voir)
haganeren je ne suis pas d accord ,je ne supporterait plus de jouer a de la 3D de ce type alors que square nous propose de la 3D 1000000000 fois meilleure sur la ds
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medoc a écrit le 02/05 à 11:56 (voir)
ouais c'est vrai qu'elles en avaient dans le ventre, mais on a jamais eu ça, comme quoi les developpeurs ne font pas le maximum
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captain_cowkill a écrit le 02/05 à 11:28 (voir)
Purée, c'est vraiment bien foutu pour des consoles de cette taille... Comme quoi, il ne faut jamais se fier aux données techniques
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kafei2006 a écrit le 02/05 à 10:56 (voir)
Jamais vue la vidéo de RE2, en tout cas c'était pas mal. La première version du RE sur GBC j'en avais vu des images. RE Gaiden je l'ai, et effectivement, les combats sont chiants au plus haut point. Mais la grosse claque, vous auriez dû le montrer, vient de "Alone in the Dark, the New Nightmare" sur GBC. Je l'ai ce jeu, il écrase RE sur GBC sur le plan visuel (sauf les combats), quelle que soit la version (beta ou finale).
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haganeren a écrit le 02/05 à 10:49 (voir)
Comme quoi... Le fait de changer de console tiens largement plus du marché et de l'envie de gagner encore plus pognon que d'une demande réelle des développeurs...
Certes, on le savait a moitié, mais ça fait pas plaisir à revoir.
Cette démo technique de la GBA est tout simplement bluffant. J'ignonrais qu'il y'avait un générateur de 3D dans la machine. Je pensais que toute la 3D de la console provenait d'un pseudo Mode 7, ce en quoi j'ai eu tord.

En ce qui concerne l'épisode GBC, il est également très bien foutu (pour une console de ce type) et j'aime beaucoup l'idée que les zombies s'agenouillent lorsqu'ils "meurent", ça donne l'impression qu'ils peuvent se relever à tout instant!
En gros, on a loupé des trucs.
Tant qu'au RE Gaiden. Malgrès un manque flagrant d'originalité dans ses déplacements (qui, ceci devait être plus maniable que le déplacement d'un RE 1 sur GBC avec une croix directionnelle), j'ai pas mal apprécié le système de combat, certe peu pratique, mais qui a le mérite d'être, lui original...

J'aurais appris des trucs aujourd'hui...^^ (comme chaque jour, au passage...)
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pauldu67 a écrit le 02/05 à 10:44 (voir)
Les combats dans la 3eme vidéo devait etre chiant...
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c-man a écrit le 02/05 à 09:51 (voir)
meme si les graphismes sont bof ca aurait été des resident evil....
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godfather_59 a écrit le 02/05 à 09:50 (voir)
sa s'affiche pas !!!

c'est quoi le format de la vidéo ?
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