MK Wii : Maniabilité, Round 2 !  ico  
   Console de Salon >> Actualité
  28-04-2008 à 21:11 par guirito


Après le petit test de Joystic sur les différentes maniabilités de Mario Kart Wii, Kotaku.com revient à la charge et nous publie lui aussi son test des différentes maniabilités (traduction par mes soins) :

Wiimote + Nunchuk : Le contrôle par défaut. Le seul dont vous aurez besoin, et le seul que vous devriez utilisé. Le stick du Nunchuk vous offre le contrôle le plus précis sur les mouvements de votre kart, tandis qu'en agitant la Wiimote, vous activez les figures plus facilement qu'avec le WiiWheel. Toutes les touches sont à portée de vos doigts, et une fois que vous vous serez habitué au bouton B pour déraper, vous aurez la maniabilité la plus naturelle, pas seulement de ce titre, mais la maniabilité la plus naturelle de toute la série.

WiiWheel : SUPER ... décevant. La première fois que vous l'utilisez, vous vous dites "Waouh, c'est fantastique !". Certainement parce que la première fois que l'utilisez est en 50cc. Aux niveaux supérieurs, il ne peut pas combler votre besoin incessant de vitesse, de précision dans vos mouvements. Echec. Idem pour éviter les carapaces et les bananes. Vous les prenez en pleine poire, parce qu'il n'est pas assez réactif. Echec. Et en 150cc, où les wheeling sont nécessaires avec les motos, le fait de montez le volant vous empêche de tourner convenablement ou d'effectuer un quelconque autre action. Très gros échec.

Manette Gamecube : Non. Ça a l'air bien en théorie, n'est ce pas ? Il a été votre vénérable serviteur dans Double Dash, pas vrai ? Oui, mais ce n'est pas Double Dash. Les figures sont nécessaires dans les plus hauts niveaux. Vraiment nécessaires. Pour ce faire, vous devez appuyer sur la croix directionnelle. Vraiment ridicule, cela n'est pas vraiment naturel, et va vous faire perdre énormément de temps, et va vous coûter les pelotons de tête.

Manette Classique : Voir Manette Gamecube.

Wiimote : Le WiiWheel est à chier. Maintenant, imaginez le sans son énorme poids et sa forme familière. C'est comme conduire un gros camion tout dézingué autour d'une piste de glace. Ne pas utiliser, sous aucun prétexte.

A vos commentaires !


 
 
Les Réactions [46]

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rewii_005 a écrit le 01/05 à 16:26 (voir)
wii weel merdique je joua vec wiimote nunchuck é sé impecable ^^
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brownieboy a écrit le 01/05 à 12:47 (voir)
C'est un peu n'importe quoi, on peut très bien joué au volant et à la wiimote et en plus on peut faire des dérapages sérrés !
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axerty a écrit le 01/05 à 10:12 (voir)
moi aussi ,je trouve le wiiwheel c'est marrant mais en 150cc c'est impossible a manier

P.S:moi je joue avec la wiimote + le nunchuk là c plu facile
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matlab a écrit le 30/04 à 21:30 (voir)
Tsss tssss. Moi je dis vive la nouveauté, mais bon...
Les figures je trouve que ça tue, et quand tu joue à Double Dash ou à DS après ça, tu te retrouve à secouer ta manette comme un con, et tu te dis "merde... ça me manque les figures et freestyles en tout genre...", enfin c'est ce qui m'est arrivé !

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maitre_coq a écrit le 30/04 à 11:56 (voir)
Si la "maniabilité new gen" passe par un volant en plastique, moi je dis vive la old gen...
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perlin a écrit le 30/04 à 10:50 (voir)
J'trouve que le volant c'est marrant, mais vrament pas pratique.

Le combo est pas mal (mais ca coutecher).

Je prefere le pad GC au classic (ca vien de l'inversion de la croit et du joystick). Le trouve que les figure son facile a executer, meme plus qu'au combo mais ca viens avec l'habitude.

En fait le plus navrant dans ce nouveau mario kart(un mario kart reste une bon jeu) c'est que les petites nouveautes comme les figure ou les nouveaux derapages ont ete mis en place pour justifier l'utilisation du volant qui reste, comme prevu, inadapté et pas pratique...

c'est vrai qu'on s'y fait au bout d'un moment, mais si on s'amuse au début, on s'en lasse vite.

C'est dommage que le jeu est évolué de manière à etre utilisé avec un accessoir.

Ma plus grande déception: ca sert à rien...
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ike95 a écrit le 30/04 à 09:17 (voir)
moi je préfére la manette GC (habitude de double dash)
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sniper_king a écrit le 29/04 à 22:46 (voir)
jm pas le wii wheel non plus
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mario57 a écrit le 29/04 à 21:46 (voir)
Je n'ai pas encore le jeu,je verrais ça,sinon je trouve que le test sonne bidon,j'ai l'impression de voir un mauvais joueur qui perd une partie et qui dit "il est pas maniable ce jeu,pourrie cette config! à chiùù"....
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ced54 a écrit le 29/04 à 21:43 (voir)
Totalement en accord avec toi Matlab
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  pas assez de place pour dire ce que je veux !!!
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pauldu67 a écrit le 29/04 à 21:34 (voir)
je joue au Wiiwheel est moi j'aime bien
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haganeren a écrit le 29/04 à 20:35 (voir)
guyoon : Oui, sauf qu'à 60€ la manette "new-gen", on aimerait bien en voir une alternative tu vois!
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  C'est dit, Treasure est mon développeur de jeu favori! *_*
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djrecette a écrit le 29/04 à 19:45 (voir)
guyoon a écrit le 29/04 à 12:37
La manette GC ou la manette classique ne servent à rien. Quel interet, quand on a une Wii, de jouer à une maniabilité OldGen ? Nul !

Donc on est d'accord, SSBB c'est une bonne bouze oldgen. CQFD
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  Clipside of the pinkeyed flight...
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jumeaux-gamer a écrit le 29/04 à 17:31 (voir)
nous c'est la nunchuck et wiimote mas de tans en tans la wii wheel surtout pour les grand prix
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  Mario et Luigi sont les Best Nintendo ! ba quoi c'est vrai !!
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[kg] a écrit le 29/04 à 16:26 (voir)
Pas mal ton post matlab ^^
Enfin j'avoue que je suis impressionné, arriver à gagner souvent SANS utiliser de MTs ...

J'ai aussi rencontré un bon WiiWheeler sur le wifi, il était sup 8k de ranking et jouait très bien =O
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