182 visiteurs online (dont 29 membres - liste )
[Retour]
jack_white a écrit le 22/02/2008:
Hum, j'ai eu un ptit blême avec ma session, alors je vais devoir me retaper le texte
C'est parti...
Mario Kart Wii, le 4ème épisode de la série sur console de salon. Série qui a fait ses preuves s'il en est (vous en convenez). Mais comment être sûr que cet épisode ne fera pas tâche !! Et bien rassurez vous, je suis là pour vous l'affirmer. Et bien, sur, j'ai PLEIN D'(quelques)ARGUMENTS valables !!
Alors déjà, pour faire un bon Mario Kart, il faut innover un tant soit peu. Et ben là, paf, ça manque pas, voici des innovations.
Alors on commence avec les régressions. En effet, l'aspect "Double Dash" du précédent épisode à enfin disparu ! Oui mais il était déjà pas présent dans MKDS. En fait, c'est marrant 2 minutes, puis après c'est un peu chiant, à mon humble à vie. Et je trouve que c'est une bonne chose d'être revenu en solitaire. Bon, c'est tout pour les régressions en fait. Et c'est une régression positive. De quoi se plait-on.
Ensuite, les grands come-back ! Et oui, la rentrée en fanfare du saut, qui, disons le, a fait la série ! Il est quand même indispensable à tout parfait dérapage, et puis il était tellement technique, avec la technique pour avoir un boost après une collision... C'est vraiment ce qu'il manquait à DD ! Ensuite, les dérapages turbo sont toujours bien présent, mais pas le snaking, qui reste la particularité du mode DS (au grand dam de certains). Notons aussi l'arrivée des motos, qui devraient disposer d'un gameplay particulier. On nous dit une négociation des virages plus ardu, mais les cabrages nous permettent de bénéficier d'un boost... Faut voire comment ça se gère. Les persos auront donc tous 2 karts et une moto. En parlant de persos, maintenant il seront 12 sur le circuits. 4 de plus. Ça fait quand même une différence, et ça risque d'être un sacré bordel joyeux.
Bien sûr, les traditionnelles 16 nouvelles courses, mais avant de les critiquer (bla bla... trop larges... bla bla...), il faut dire qu'on en a pas encore vu une en entière, et qu'on ne les a d'ailleurs pas toutes vues. Et puis les 16 courses des anciens épisodes remises au goût du jour. Bien sûr, avec tout ça, de nouveaux objets pour ne pas s'ennuyer, mais on est quand même encore assez loin d'un MK arcade GP...
A noter aussi, l'arrivée du mode mission, qui a débuté sur DS. Nintendo devrait d'ailleurs proposer de nouvelles missions à télécharger toutes les semaines. Une bonne initiative.
Venons en au plus important, à mon avis. Le mode online. Bam. Je dis ça, tout est dit. C'est la grande nouveauté qui n'en est pas une, vue que l'épisode DS est passé par là avant, mais sur console de salon, ça a quand même une autre gueule. Et puis ici, pas questions des 4 petits joueurs avec 16 courses au choix... non non, c'est 12 concourants sur les 32 maps, ou bien sur les 10 cartes du mode Battle... Et oui, le mode battle jouable online. Bon bon, ça fait déjà pas mal de choses tout ça.
Et puis si je rajoute l'intégration des Miis dans le jeu, et une chaîne spéciale pour consulter toutes ses stats, et bien je crois que le compte est bon.
Mario Kart Wii est indispensable. Il est bon. Il est le meilleur. Il vous le faut. Le 11 avril, courez. VITE ! Il EST ENCORE TEMPS ! MKWII ! SEULS LES MEILLEURS SERONT SERVIS ! LE MEILLEUR JEU DU MONDE ! ORGASMIQUE ! TENTACULAIRIQUE ! CMBIQUE ! AAAAAAAAAAAAAH
Bonne nuit.