Le meilleur mot pour décrire ce second volet des aventures de Samus Aran est FANTASTIQUE. Ce jeu a de quoi ravir tout le monde, même ceux qui ne sont pas fans du genre. C’est un pur produit Nintendo, exceptionnel et par conséquent indispensable.
I) Le Scénario
Samus Aran est envoyée pour porter secours à un vaisseau de la Fédération qui pourchassait un vaisseau Pirate. La poursuite s’acheva sur la planète Ether, où il n’y eut plus de nouvel. Mais quand celle-ci arrive, tout y est ravagée. Elle finit par rencontrer un habitant ayant survécu, un Luminoth. Il explique alors à notre héroïne préférée qu’une météorite qui s’était écrasée sur leur planète avait crée une faille dimensionnelle, baptisé l’Ether Sombre, et qu’il n’avait pu survivre que grâce aux temples qui les protège de la Horde Ing. Et pour finir, il finit par dire qu’elle seule peut sauver la planète, mais aussi le reste de l’espace !!
Evidemment, c’est un résumé de résumé ce que j’ai fait. Il faut juste savoir que le scénario n’est pas trop complexe, et bien structuré.
II) Graphismes
Encore une fois, on peut acclamer Nintendo. C’est un chef d’œuvre pour les yeux. Des paysages et des décors splendide, détaillés avec soin, des cinématiques à couper le souffle, et je ne vous raconte pas comment est l’armure de Samus … On est en admiration tout au long du jeu (un peu moins dans l’Ether Sombre, mais bon). Non franchement, c’est du travail de maître.
III) Maniabilité
Extrêmement maniable. On apprend très vite à gérer les touches de la manette. De plus, l’arsenal augmente élément par élément, ce qui permet de bien nous adapter aux maniements du perso. Le seul défaut est, tout comme le premier, le fait de devoir utiliser le bouton R pour déplacer l’arme de haut en bas, mais bon on s’y fait très vite aussi.
IV) Difficulté
Le niveau de difficulté est très bien répartie dans le jeu. On commence facilement au début ( c’est plutôt des insectes qu’on doit dégommer ) , puis très rapidement, les ennemis se font plus coriaces et trouver leur faiblesse devient de plus en plus compliqué (on est obligé d’utiliser le viseur d’analyse pour les connaître). Mais bon, même les plus nuls dans les jeux de shoot (comme moi) peuvent s’en tirer.
V) Originalité
Des aventures avec une gentille qui doit tuer une armée de méchants à elle seule, parsqu’elle est la seule chance de sauver le monde, c’est très très banal. De plus, c’est très ressemblant au premier (mais bon, c’est le but d’une suite, alors …).Heureusement, son mode multijoueur excellent permet de rattraper le tout, qui est quand même pas si mauvais que ça.
VI) Musique
Alors là, bravo. Elle sont toutes très bien choisies. Elles correspondent par. Une petite anecdote d’ailleurs : quand plusieurs ennemis (assez robustes, évidemment) apparaissent, une musique rythmée intervient. Celle-ci ne s’arrête qu’une fois tout les ennemis morts. Mine de rien, ceci est très utile, car des fois il y en a qui sont caché, et l’on peut ainsi le savoir. C’est un détail évidemment, mais bon, je tenais à le dire !!
VII) Durée de vie
Sue ce point, on ne peut rien dire. En plus d’un mode 1 joueur bien complet (qui vous prendra vos nuits et vos vacances, lol), il possède un mode multijoueur qui rend sa durée de vie illimité. Bon, il est sympa, mais je trouve qu’il n’y a pas assez de choix au niveau des terrains (je suis un peu difficile en même temps), et c’est VRAIMENT intéressant que quand tout le monde est VRAIMENT dans le tripe (il y en a que ça peut vite soûler en gros). Voilà les défauts du multijoueur, parce que sinon, il y a rien à dire !!!
| En bref... |
| Graphismes : 19 /20 |
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| Maniabilité : 17 /20 |
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| Durée de vie : 19 /20 |
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| Bande son : 16 /20 |
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| Scénario : 15 /20 |
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Note générale de Elvis:
16.7 /20 |
Ce jeu, malgré une impression de déjà vu vis-à-vis du premier, approche de la perfection : graphismes, durée de vie, musiques … |
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| Metroid Prime 2 : Echoes |

Editeur : Nintendo Devel. : Retro Studio Genre : Action Joueurs : 1 - 4 Sorties : sortie Similaire : Metroid prime
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